WoWシャドウランズ:名声とソウルアッシュ – 高速レベラーにはメリットがない

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WoW Shadowlands』のグローバルリリースが予定されています。私たちヨーロッパ人にとっては、これは拡張が火曜日の00:00にライブになることを意味します。ただ、最初のIDで超高速レベリングして特定のリソースを獲得するつもりなら、これで有利になることはないでしょう。イオン・ハジコスタスがツイッターで確認した。

WoW Shadowlandsがいつかリリースされるときには、グローバルリリースがあるだろう – 少なくともこれまでの計画ではそうだった。アメリカ人だけが普段やっていることと同じように、私たちヨーロッパ人にとっては、火曜日の00:00から始められることを意味しているのでしょう。でもIDリセットはもういつものように水曜日になっています。では、特に熱心なプレイヤーは、初日にレベル60までレベルアップして、IDリセット前の他のほとんどのプレイヤーよりも先に、ソウルアッシュや名声のような毎週の報酬を獲得することができるのでしょうか?

この質問は、WoWのゲームディレクターであるIon Hazzikostas氏に直接Twitterで質問されたものです。初日に60までレベルアップした選手は、すぐに新最高レベルの60に到達しない他の選手よりも有利にならないことを確認した。具体的な方法は明かされていない。名声と魂の灰のキャッチアップ機構はIDリセット直後に発動するのかもしれないし、単純に初日に両方の資源を稼ぐことができなくなるのかもしれない。なので、ゆったりとレベリングができます。

フェイムとソウルアッシュが増えたら、何がそんなに悪いの?
ソウルアッシュはトルガストから入手し、伝説のアイテムを鍛えるために使用します。フェイムと同様に、ソウルアッシュは1IDにつき一定量しか獲得できません。最初のレジェンダリーアイテムではソウルアッシュが少量しか必要としませんが、高レベルのレジェンダリーではトルガストの資源が多く必要になります。

フェイムを使用すると、パクト・サンクタムを拡張し、より多くのパクト機能を得ることができます。一見、名声はソウルアッシュほど重要ではないように見えますが、名声とシャドウランドの新しいオーダーホールの拡張により、ソウルバウンドタレントツリーの追加列のロックを解除することができ、これは時間の経過とともにキャラクターの強さに影響を与えます。

Flo
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年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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