11.6 C
Berlin
水曜日, 12月 10, 2025

WoWシャドウランズ:名声とソウルアッシュ – 高速レベラーにはメリットがない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WoW Shadowlands』のグローバルリリースが予定されています。私たちヨーロッパ人にとっては、これは拡張が火曜日の00:00にライブになることを意味します。ただ、最初のIDで超高速レベリングして特定のリソースを獲得するつもりなら、これで有利になることはないでしょう。イオン・ハジコスタスがツイッターで確認した。

WoW Shadowlandsがいつかリリースされるときには、グローバルリリースがあるだろう – 少なくともこれまでの計画ではそうだった。アメリカ人だけが普段やっていることと同じように、私たちヨーロッパ人にとっては、火曜日の00:00から始められることを意味しているのでしょう。でもIDリセットはもういつものように水曜日になっています。では、特に熱心なプレイヤーは、初日にレベル60までレベルアップして、IDリセット前の他のほとんどのプレイヤーよりも先に、ソウルアッシュや名声のような毎週の報酬を獲得することができるのでしょうか?

この質問は、WoWのゲームディレクターであるIon Hazzikostas氏に直接Twitterで質問されたものです。初日に60までレベルアップした選手は、すぐに新最高レベルの60に到達しない他の選手よりも有利にならないことを確認した。具体的な方法は明かされていない。名声と魂の灰のキャッチアップ機構はIDリセット直後に発動するのかもしれないし、単純に初日に両方の資源を稼ぐことができなくなるのかもしれない。なので、ゆったりとレベリングができます。

フェイムとソウルアッシュが増えたら、何がそんなに悪いの?
ソウルアッシュはトルガストから入手し、伝説のアイテムを鍛えるために使用します。フェイムと同様に、ソウルアッシュは1IDにつき一定量しか獲得できません。最初のレジェンダリーアイテムではソウルアッシュが少量しか必要としませんが、高レベルのレジェンダリーではトルガストの資源が多く必要になります。

フェイムを使用すると、パクト・サンクタムを拡張し、より多くのパクト機能を得ることができます。一見、名声はソウルアッシュほど重要ではないように見えますが、名声とシャドウランドの新しいオーダーホールの拡張により、ソウルバウンドタレントツリーの追加列のロックを解除することができ、これは時間の経過とともにキャラクターの強さに影響を与えます。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ロールプレイングゲームの伝説が帰ってきた:フォールアウトの生みの親、ティム・ケインがオブシディアンと秘密プロジェクトに取り組んでいる

ティモシー・ケインは、ロールプレイングゲームというジャンル全体とそのプレイヤーに永続的な影響を与えたいくつかのロールプレイングゲームの開発者だ。今、彼は「半引退」から復帰した。 ビデオゲーム業界にスターや有名人という存在があるなら、ティム・ケインは間違いなくその一人だ。何と言っても、彼は最初のフォールアウトゲームの生みの親であり、ヴァンパイア:ザ・マスカレード・ブラッドラインズ、アウターワールド、その他の大ヒットゲームの共同開発者でもある。 しかし、これらすべての成功の後、ケインは 2 年前にゲーム業界からほぼ引退しました。契約社員として、3 つのスタジオで在宅勤務を時折行い、ゲーム開発に関する YouTube チャンネルを運営していました。彼自身の言葉を借りれば、彼はすでに... 半引退状態だった。 しかし、それは驚くべき変化を遂げました!ケインは再びゲーム業界にフルタイムで復帰しました。しかも、どこにでもなく、オブシディアン・エンターテインメントに、と彼は述べています。新しいビデオで語っている。 伝説的なロールプレイングゲームスタジオのロールプレイングゲームのレジェンドObsidian は、Fallout ファンにはおなじみの名前でしょう。何と言っても、このスタジオは New Vegas を手掛けたのですから!Cain は、Pillars of Eternity などの制作に携わったこともあり、チームの多くのメンバーと今でも親しい間柄です。フリーランスとして、Obsidian も彼のクライアントのひとつでした。 ケインが現在取り組んでいる内容については、まだ明かしていない。推測しようとしても無駄だ。とにかく、皆さんは推測できないだろう、とゲーム開発者は述べている。したがって、The Outer Worlds...

The Game Awards 2025:新しいトゥームレイダー、トータルウォー、バイオハザード9など – 明日発表される情報を、今すぐここでチェックしよう

すでに公式に確認されている発表と、噂が飛び交っている情報をまとめてご紹介します。 率直に申し上げましょう。毎年開催されるゲームアワードは、過去12ヶ月間の優れた開発者やゲームを称える場という枠を超えています。多くの方にとって、この「ワールドプレミア」こそが、このイベントを視聴する真の理由なのです。 だからこそ、主催者は 2025 年も、盛りだくさんのプログラムを用意すると約束しています。いくつかのサプライズは最後の最後まで秘密にされていますが、ショーの中で登場するタイトルは、すでにかなりの数が発表されています。 新しいトゥームレイダー新しいトータルウォーサイバーパンクシューティングゲームバイオハザード9新しいディヴィニティファントムブレード0エクソダスサロスレゴバットマンティーザー&噂 トゥームレイダー ビデオゲーム史上最も有名な考古学者については長い間静かでしたが、ついに確定しました。ララ・クロフトの次の大冒険は、The Game Awards で発表される予定です。 この発表は、かなり珍しい形でなされました。まず、12月8日にフォートナイトの「ゲームアワード」イベントの中でヒントが示され、その直後に司会者のジェフ・キーリー氏がこのニュースを公式に確認したのです。 ララ・クロフトが #TheGameAwards に帰ってきます。フォートナイトのマップポータル「The Game Awards Vote」で発表されたばかりですが、木曜日の夜、ゲーム界で最も象徴的なフランチャイズの1つの未来をご覧ください@tombraiderこれは見逃せないイベントです。pic.twitter.com/SRlNljpxRs — The Game Awards (@thegameawards) 2025年12月8日 Twitter コンテンツへのリンク 具体的な内容、つまり、純粋なシネマティックトレーラーなのか、それとも最初のゲームプレイなのかは、まだ不明です。しかし、Crystal Dynamics...

ファイナルファンタジー7 リメイク 第3部の正式タイトルが絞り込まれる

2020年の『FF7 リメイク』で始まり、2024年の『FF7 リバース』へと続く『ファイナルファンタジー7 リメイク』三部作の待望の完結編が、公式タイトルを間もなく決定する見込みだ。ただし、これは主に内部での話であり、ファン自身が知るまでにはまだ長い時間がかかることを念頭に置いておく価値がある。幸いなことに、一部のファンが他よりも早くプレイできる見込みだ。『ファイナルファンタジー7 リメイク』と『FF7 リバース』はどちらもPlayStationコンソールで先行リリースされたが、シリーズディレクターの浜口直樹氏は9月、FF7リメイク三部作の最終章がPC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/Sで利用可能になると確認した。完結編の発売はまだ数年先だが、スクウェア・エニックスがファンへの情報提供を続けているのは喜ばしいことだ。このタイトルに関する情報は、10月にジュリアン・シエズが行ったインタビュー(Genkin_JPN経由で発見・翻訳)から明らかになった。インタビューで浜口氏は、クリエイティブディレクターの野村哲也氏と共に「タイトルを2つに絞り込み、今年中に決定する」と明かした。つまり1月1日までに正式タイトルが決定するが、ファンがそれを知るには次の発表を待つ必要があるだろう。 浜口直樹氏、FF7リメイク第3部のタイトルを野村哲也氏と2案に絞り込み、年内に決定すると発表!via @JulienChieze 「野村哲也と私は既に2つに絞り込んでおり、年内に決定する予定です…」 pic.twitter.com/AWEMhRTbOv — Genki✨ (@Genki_JPN) 2025年12月8日 次の大きな発表がいつになるかはまだ不明だが、おそらく今年の2025 Game...