26 C
Berlin
日曜日, 5月 24, 2026

CODモダン・ウォーフェア:アップデートで新オペレーターが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しい週になって、『モダン・ウォーフェア』の新しいアップデートがやってきました。今回は新しいオペレーターとゲームモードがあります。

また、シーズン3では、マルチプレイヤーの新鮮さを保つために、毎週Modern Warfareの新しいプレイリストがあります。ただ、今週はラスト、シュートハウス、出荷の変化よりも少しだけ。

オペレーターナンバー3
イスクラはシーズン3で3人目のオペレーター。今までのシーズン同様、イスクラは無料では利用できませんが、おそらく2400点のCODポイントが必要になるでしょう。

パッケージには、新しいフィニッシングムーブ、武器とヘリコプターのスキンが含まれています。メイスと同様に、新しい青写真は敵を殺すときにスプラッター効果を持っています。

新ゲームモード
新回転の目玉は3v3ナイフのみのモードになります。ガンファイトマップでは、接近戦でチームの敵を絶望させることができます。本物のプロのために投げナイフもありますが、あなたが最初にそれらを打つ必要があります。

そうでなければ、「Shipment 24/7」は「Shoot the Rusty Ship 24/7」のプレイリストに置き換えられます。ここではShipment、Rust、Shoot Houseがプレイリストで回転します。最終回転からの解体モードは当分の間保持される。

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。