-3.7 C
Berlin
木曜日, 1月 22, 2026

Esportの概要です。ロケットリーグとかSC2とかどうなの?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コロナパンデミックの影響でesportsにも動きが出てきました。CS:GOではRoad to Rioで新しい大会が作られ、DotaのTIが延期され、League of LegendsではMSIの入れ替えが行われています。しかし、StarCraft 2やRocket League、WarCraft 3 Reforgedのような二線級のゲームの現状はどうなっているのでしょうか。

コロナパンデミックもEsportを制圧しました。オンラインギャンブルが多いとはいえ、イベント主催者は変わらざるを得ない。大規模ホールは当分の間は選択肢に入らない。

スタークラフト2とウォークラフト3のリフォージド
ESLプロツアーあたりで発表された後のSC2周りの誇大広告が大きかったな。180万ドルを3年間で分配する。ドイツのHeRoMaRineにとってEPT “スタークラフトは次の年を豊かにする”

今度はESLがブリザードとの変更を発表しました。2020年にはオンラインでのプレイのみとなり、2021年には世界決勝でオフラインでのプレイも可能になるはずです。現在のESLでは、3つのシーズンが発表されました。ドリームハックSC2マスターズ夏・秋・冬。

正確な詳細はESLのウェブサイトに掲載されています。毎シーズン合計238,000ドルの賞金があります。

WarCraftでもSC2と同様に2020年には純粋なオンライン対戦となり、残りの1年は3つのパートに分かれて合計35,000ドルのポットが用意されています。

ロケットリーグ
ワールドカップは4月24日から26日に開催される予定でしたが、パンデミックの影響で開催できませんでした。その代わりに、開発者のPsyonixはRocket League Spring Seriesのバナーの下で地域トーナメントを開始しました。

ヨーロッパでは、チーム・バイタリティとのトリオが最近、約23,000ドルを獲得しました。オセアニア、南米、北米でも演奏した。ワールドカッププールの賞金は、これらの大会で分配されました。

レインボーシックスの勝利
来週末にはESLプロリーグのR6S決勝がサンパウロで行われるはずだった。これらはすべての主要なイベントと同様にキャンセルされ(ドイツの1つのチームはすでに予選を通過しています)、代わりに現在5つの地域があり、トップチームがオンラインでポイントを競い、2021年2月に開催されるシックスインビテーショナルにつながる世界ランキングのためにプレーしています。

フォートナイト
Fortniteでは、2019年のポットは3000万ドル前後でした。開発元であるEpic Gamesはこの度、今年は全てのゲーミングイベントをオンラインで開催することを発表しました。

しかし、「Fortnite World Cup」の第2回目の開催が中断されています。世界中のプレイヤーが参加しなければならず、世界的な大流行のために現在は不可能であり、与えられたサーバー構成では公平な競争ができません。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...