隔離に最適なレトロゲーム

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Все игры проходят, а вы не знаете, что делать со своим временем? Потом мы отправим тебя назад во времени с этими ретро хитами.
При использовании термина Retro-Games не всегда понятно, идет ли речь о действительно старых играх или о новых играх в ретро-образе. Поэтому мы выбрали названия из обеих категорий, в которых вы можете потерять себя.

Текущие ретро-игры

СУМЕРКА

DUSK – шутер от первого лица в стиле первых 3D шутеров 90-х годов. Разработанная как сольный проект Давида Шимански, игра удивительно детальна. Благодаря большому выбору оружия и хитроумному движению, DUSK идеально подходит для всех, кто не может насытиться Doom и его друзей.

Broforce
Кто такие Чак Норрис и Рэмбо? Ничего против героев-стероидов, потеющих от Брофорса. 2D Run-and-Gun был опубликован Devolver Digital, который известен своими сильными инди-изданиями. Если вы в настроении для пиксельной струйки и приличной пачки “‘MURICA””, вам стоит взглянуть на Broforce.

Cuphead
Тот же жанр, совершенно другая игра: Cuphead приносит вид фильмов, как Бетти Буп к вашему компьютеру. В жесткой стрелять в них, вы играете роль Cuphead, который должен спасти свою душу от дьявола. Это первая игра от студии разработчиков StudioMDHR Entertainment, но скрывать нечего.

Старые ретро-игры

Секрет обезьяньего острова

Hachjaaa, LucasArts. Если вы еще не знаете легендарную серию “Обезьяний остров”, вы либо молоды, либо жили за Луной. В любом случае, приключения вокруг невероятно красивого пирата Гайбраша Трепвуда (Guybrush Threepwood) стоят того, чтобы его посетить. А кто еще может задержать дыхание на 10 минут?

Контрзабастовка
Прародитель всех многопользовательских шутеров от первого лица. Все знают “Контр-страйк”. С модом Half-Life Gooseman и Cliffe начали что-то большое в 1999 году. Окончательная версия CS 1.6 доступна на Steam и до сих пор имеет активное сообщество. Здесь вы можете исследовать корни нынешнего гиганта Esport CS:GO.

Покемон Синий/Красный/Жёлтый
Если вы называете себя геймером, то в какой-то момент вы, должно быть, играли в первое поколение саги о покемонах. Даже если вы получите консоль и игру только сегодня по разумным ценам, это определенно стоит того, чтобы приложить усилия. Тем временем игры можно даже загрузить в Nintendo eShop.

Крэш Бандикут
И пока мы проходим через все жанры, мы не можем пропустить Jump ‘n’ Runs. Кроме Марио есть еще один знаменитый персонаж из старины: Крэш Бандикут. Хаотические уровни, сумасшедшие персонажи и много веселья находятся за лицом “антроморфной крыши мешка”, как Google описывает главного героя.

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Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーヴ』拡張パスが正式発表

任天堂は、『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーヴ』の拡張パスを正式に発表しました。異例の高価格設定ではありますが、この新しいDLCは、開発元のインテリジェントシステムズが断念せざるを得なかった、本作の当初の構想を実際に完成させるものとなるかもしれません。長きにわたり続く戦略RPGシリーズの最新作は、9月17日にNintendo Switch 2向けに独占リリースされた。『フォーチュンズ・ウィーヴ』は批評家から広く称賛され、OpenCriticでの平均スコアは90を記録し、これまでの『ファイアーエムブレム』シリーズの中でも最高評価の作品の一つとなっている。本作の特徴の一つは、4人のプレイアブル主人公――カイ、ディートリヒ、テオドラ、レダ――を中心に構成されたキャンペーンであり、ゲームの進行に伴い、それぞれの物語が交錯していく。しかし、インテリジェント・システムズは以前、『フォーチュンズ・ウィーヴ』が当初は8人の主人公の視点を中心に設計されていたことを明かしていた。開発元は、そのような構成ではゲームが過度に複雑になると判断し、最終的にその数を半減させた。『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーヴ』のDLCで、8人の主人公計画が復活する可能性『ファイアーエムブレム』史上最も野心的な作品が、さらに野心を膨らませる新たに発表された『フォーチュンズ・ウィーヴ』のエクスパンションパスは、この一旦見送られたコンセプトを再検討する構えを見せている。その第3弾であり、最もボリュームのあるこの波では、ベースゲームですでに重要な役割を果たしている他の4人の有力な「炎の君主」――ベルトラン、タリムン、オルシェル、アナトリア――をフィーチャーした新たなストーリーが導入される。任天堂は、これらの『Fortune's Weave』のキャラクターが、開発中に削除された4人の主人公であることを明示的に確認しておらず、また、彼らの今後のストーリーを完全なキャンペーンルートとして説明してもいない。とはいえ、その人数が一致していること、そして物語におけるキャラクターたちの確立された重要性を考慮すると、第3弾が実質的に、インテリジェントシステムズが当初含めることを意図していたものの実現できなかった視点を補完するものだと考えるのは妥当だろう。『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーヴ』拡張パス ロードマップ第1弾(配信中):『ファイアーエムブレム 三つの家』の「英雄の遺物」をモチーフにした4つのプロトタイプ武器。第2弾(2026年ホリデーシーズン): 「オーロラ」「スミルノス」「ジュラ」が戦闘で使える神の仲間となり、新たな衣装も追加されます。第3弾(2027年):ベルトラン、タリムン、オルシェル、アナトリアをフィーチャーした新ストーリーに加え、新たに仲間にできるキャラクターやクラスが登場します。『フォーチュンズ・ウィーブ』拡張パスは『ファイアーエムブレム』史上最も高価なDLCまた、任天堂ゲーム全体の中でも最も高価なDLCの一つこの拡張パスの一見すると膨大なコンテンツ量は、34.99ドルという高額な価格設定を伴っている。比較として、『ファイアーエムブレム エンゲージ』の拡張パスは29.99ドル、『三つの家』のものは24.99ドルだった。SwitchおよびSwitch 2時代の任天堂の拡張コンテンツは、一般的に20~30ドルの範囲に収まることが多いが、34.99ドルという価格は前例がないわけではない。2026年8月上旬に第1弾がリリースされた『ポケモン ポコピア』の3部構成の拡張パスがその例だ。それでもなお、『フォーチュンズ・ウィーブ』の価格は、任天堂が通常、発売後のコンテンツに設定する価格帯の上限にしっかりと位置づけられている。その価格が妥当であるかどうかは、第3弾コンテンツ全体の規模に大きく左右されるだろう。任天堂は現在、ベルトラン、タリムン、オルシェル、アナトリアに「新たなストーリー」が追加されると述べているが、章数の詳細や、既存の4人の主人公ルートと同様の形式になるかどうかについては明言していない。もし4人全員が同程度に充実したキャンペーンを受けられるなら、このDLCはストーリーコンテンツを大幅に追加すると同時に、『フォーチュンズ・ウィーヴ』を当初の8人の主人公という設計に大きく近づけることになるだろう。しかし、コンテンツの増加が必ずしも無条件の改良になるとは限りません。このSRPGは全体的に高い評価を得ていますが、『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーヴ』の中核をなすマルチ主人公構造は、特に異なるルートで同じマップや目標が多数再利用されている点において、単調さに対する批判も招いています。同様に、一部のレビュアーは、戦闘の合間に求められる資源管理やその他の雑務の多さについても問題視しています。したがって、同じ構造に基づいて追加される4つのフルレングスのルートは、本作でよく指摘される弱点の一つをさらに際立たせることになるだろう。

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