4.7 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

地図発表後~その中で私たちが求めているもの 願いを込めて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲームシーンのパンデミックヒットとなった「アノウン・ユーズ」。ゲームの原理は、パーラーゲームの白亜の森から狼男に似ています。しかし、ファンは将来に向けて何を望んでいるのだろうか。

実際にはもう2年も前のゲームなのに急にまた盛り上がるゲーム。中でも私たちの物語は、そうでなければ2020年のめちゃくちゃな年に完全にフィットします。

今や「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞には、最優秀モバイルゲームと最優秀マルチプレイヤーゲームの2つのノミネートまであります。

授賞式は12月10日で、まさにその日のための大きなイノベーションをすでに『Among Us』の開発者が発表しています。Twitterではすでに新マップの小さなプレビューが公開されていました。

でも、他に何がいいのかな?
確かに、私たちの中では、そのミニマルなグラフィックと良いゲームのアイデアで魅了しています。8人のプレイヤーは船の上でタスクをこなし、2人の輸入者は乗組員を殺さなければならないが、その後の会話でバレたり、バレたりしないようにしなければならない。

かなりシンプルですが、少しの変更がゲームには良いかもしれません。

独自のボイスチャット
独自のゲーム内ボイスチャットは、確かに多くの問題を解決するでしょう。現在、すべてのプレイヤーはディスコードやチームスピークでお互いを見つける必要があります。ロビーで一緒に話すことは、確かに論理的に非常に助かります。

さらに、ラウンドが開始されたら誰もが本当に話すことができないように、ちょうど良いタイミングで音声チャットをミュートすることができます。

新しいマップ
すでに新マップが発表されています。しかし、特にカジュアルゲーマーを多く拾って、そこまでの経験値がない人がプレイすることが多いゲームでは、新鮮なマップは確かに素晴らしいツールだと思います。なぜなら、それらを通してマップは再びシャッフルされ、タスクやマップデザインの経験が豊富な人があからさまに有利になる可能性は低くなるからです。それはむしろパーラーゲームのようなものだろう。

よりチャレンジングなタスク
現在の3つのマップのタスクをすべて数回やってしまうと、すぐに単調になってしまいます。レバーを引く」「ボタンを押す」だけではなく、少しトリッキーな新タスクがゲームに活気をもたらすかもしれません。光のスイッチで見えにくくなるのと同じように、他の作業では船の上での生活がよりワイルドになるかもしれません。そうすれば、誰もが再び緊急会議を不安げに待つことなく、行動を体験することができます。

また、もちろんいくつかの建設現場があり、それは私たちの中でのようなインディーゲームでは欠けることはありません。マップは会議では呼び出せないし、もっとスキンが増えれば協力できるようになるかもしれないし、かっこいいと思う。そのうちXboxやプレイステーションみたいなコンソールに移植されるかもしれないな

今、私たちの中では、スタンドはとても楽しいですし、ゲームは、それが実際にプレイしながら多くの楽しみを持っているために必要などのように少しを示しています。

Among Usをプレイしたことはありますか?ソーシャルメディアやフォーラムでお問い合わせください。

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...