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VALORANTではヘッドショットが軽すぎる?ほとんどのプレイヤーが否定するだろうな、キル数がそんなに多くないから。あるユーザーは今、Redditで教育的な仕事をしています。

現在VALORANTはまだクローズドβに入っています。テストや試行錯誤が多いです。

RedditユーザーのSnapcut505氏が、エージェント・ジェットでのヘッドショット動画のヒットボックスを小さなクリップで紹介し、横や背中を相手に向けて立ったときの大きさを示している。

肩や首への発砲は頭部への発砲としてカウントされることは明らかです。しかし、ライオットによると、異なる外見にもかかわらず、同じヒットボックスは、すべてのエージェントのためにカウントする必要があります。なぜヘッドショットはジェットの方が明らかにやりやすいのかは不明です。

そのため、開発者がすぐに排除するバグである可能性もあります。

2020年夏に向けて「VALORANT」の最終版が発表されました。その後は無料で遊べるようになり、現状ではPCでしか遊べないようになります。

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