4.1 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

ヴァロラントと防衛。エージェントにはそれが必要だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

VALORANTのエージェントは現在、主に素早く敵を倒すために使用されています。ライオットゲームズは戦略を維持するのか、それともシューターは新エージェントとの守備戦術の可能性を手に入れるのか。
ラピッドラウンドは『VALORANT』のゲームプレイの特徴です。サーバー上の2チームは通常、デュエルでは素早く逃げ切ることを目指しています。その理由の一つとして、主に攻撃戦術を備えたエージェントの配置が挙げられます。Riot Gamesは現在、シューティングゲームのバランスをいじっていますが、それはゲームがベータ段階にあることを常に覚えておくべきだからです。

エージェントの攻撃力は、現状ではほとんど何もない状態で対抗できます。競争の中で誰もが自分自身を守るチャンスを持ちたいと思っているので、これは、VALORANTコミュニティで多くの承認を満たしていません。 これには、例えば、広い範囲ですべてを破壊することができるブリムストーンからのアルティメットが含まれています。今のところ、代替案はありません – 爆弾敷設や爆弾解除の専門家が、それについて一言でも二言でも教えてくれます。

多様性を高めるための新しいエージェント
ライオットゲームズがすでに他のエージェントを開発していることは、かなり確実なはずです。現在、「サビーヌ」という新しいエージェントについてのリークがあります。しかし、それ以上に名前がまだ知られていない。

VALORANTのプレイヤーが一般的に求めるのは、特に特殊能力で敵エージェントから攻撃を受けた場合の反撃の可能性です。シューターはこの点で解決策を見つけました。レインボーシックス:ビクトリーズ』には、攻撃側と防御側の区別が存在するからです。そこでは、54人のオペレーターが守備的・攻撃的な特徴に基づいて選出されています。しかし、この戦術的な要素は、まだVALORANTのための未来の夢である – 特に現在唯一の10のエージェントと。

他のRiot Gamesのタイトル、League of Legendsを見ると、エージェントを禁止することは意味があるかもしれません。ただし、薬剤の範囲が広い場合に限ります。

サビーン捜査官へのリーク
サビーヌが導入されればゲームプレイに追加機能をもたらすだろうし、より多くのエージェントがそれに続くかもしれない。サビーネは既に他の工作員に商売を逃させる能力を持っているのかもしれませんね。例えば、彼女はRazeのロボットやCypherのカメラを操作することができます。それともブリムストーンの致命的なアルティメットに対する盾はどうでしょうか?

これらの特徴は、敵を押し返し、新しいエージェントとのシューティングゲームに戦術的な深みを与える可能性があります。複雑な特殊能力の使用は、関連する名作『カウンターストライク』との類似性という点で、VALORANTの特別で特徴的なものとなっています。

他のプロパティを持つ新しいエージェントのほかに、コミュニティは手榴弾のような標準的なユーティリティに変更を望んでいます。全てのエージェントがスモークグレネードやスタングレネード、焼夷弾を使用できるわけではありません。それに、エージェントと同等の効果があるわけではありません。

ガンプレイは前景に
喫煙者はエージェントの中では比較的多いです。さらに、ブリムストーンは火炎瓶の一種を投げることができ、ブリーチとオーメンは敵を盲目にすることができます。Counter-Strikeのような他のシューティングゲームと比較すると、このユーティリティは標準化されていません。だから手榴弾は、暴動ゲームの他のゲームのアイデアを強調するむしろ特別な規律のままです。

ただ、確実なのは、VALORANTのガンプレイは一人称視点のシューターとしては特徴的なので、今後も前景に立ち続けるということです。今後、新しいエージェントがいつ登場し、どのような特徴を持ったエージェントが装備されるのか、ワクワクしながら見ていくことになるだろう。おそらくサビーヌはすぐにヘヴンのダブルドアのドアをノックするだろう–これは確かに彼女の荷物の中にサプライズがあるだろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。