Valorante e a defesa: É disso que os agentes precisam

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Os agentes da VALORANT são actualmente utilizados principalmente para eliminar rapidamente os inimigos. Os Jogos de Motim vão manter a estratégia ou o atirador vai ter a possibilidade de uma táctica defensiva com novos agentes?
As rondas rápidas são a marca da jogabilidade em VALORANT. As duas equipas do servidor têm normalmente como objectivo sair rapidamente do caminho em duelos. Uma das razões para tal é o alinhamento dos agentes, que estão principalmente equipados com tácticas de ataque. Os Jogos Riot estão actualmente a mexer com o equilíbrio do atirador, porque deve ser sempre lembrado que o jogo está na fase beta.

O poder ofensivo dos agentes pode actualmente ser combatido com pouco ou nada. Isto não encontra grande aprovação na comunidade VALORANT, porque na concorrência todos querem ter a oportunidade de se defenderem. Isto inclui, por exemplo, o Ultimate from Brimstone, que pode destruir tudo numa grande área. Neste momento, não há alternativa – os peritos em colocação ou desarmamento de bombas podem dizer-lhe uma ou duas coisas sobre o assunto.

Novos agentes para uma maior diversidade
Que os Jogos de Motim já estão a desenvolver outros agentes deve ser bastante certo. Actualmente existe uma fuga de informação sobre um novo agente chamado “Sabine”. Mas mais do que o nome ainda não é conhecido.

O que os jogadores VALORANT geralmente querem é a possibilidade de contra-atacar, especialmente quando são atacados por agentes inimigos com as suas habilidades especiais. Um atirador encontrou uma solução a este respeito. Isto porque a diferenciação entre atacantes e defensores existe no Rainbow Six: Victories. Aí, os 54 operadores são seleccionados com base em características defensivas e ofensivas. Mas este elemento táctico continua a ser um sonho de futuro para a VALORANT – especialmente com apenas dez agentes actualmente.

Olhando para os outros títulos dos Jogos de Motim, Liga das Lendas, proibir os agentes pode fazer sentido. Mas apenas se a gama de agentes for suficientemente ampla.

Fuga para a Agente Sabine
Sabine traria características adicionais à jogabilidade se fosse introduzida e mais agentes poderiam seguir-se. Talvez a Sabine já tenha a capacidade de fazer os outros agentes falharem o negócio. Por exemplo, ela poderia manipular o robô de Raze ou a câmera de Cypher. Ou que tal um escudo contra o derradeiro e mortífero Brimstone?

Estas características podem empurrar os inimigos de volta e dar ao atirador mais profundidade táctica com novos agentes. A utilização de capacidades especiais complexas é a característica especial e distintiva da VALORANT em termos da sua semelhança com o Counter-Strike clássico relacionado.

Além de novos agentes com outras propriedades, a comunidade espera mudanças nas utilidades padrão como granadas. Nem todos os agentes têm a capacidade de utilizar granadas de fumo, granadas atordoantes ou granadas incendiárias. Além disso, não são igualmente eficazes com os agentes.

Gunplay está em primeiro plano
O tabagismo é relativamente comum entre os agentes. Além disso, Brimstone pode lançar uma espécie de Molotov e Breach e Omen pode cegar os inimigos. Comparando isto com outros atiradores como o Counter-Strike, esta utilidade não está padronizada. Por isso, as granadas continuam a ser uma disciplina especial, o que sublinha a outra ideia de jogo dos Jogos de Motim.

O que é certo, porém, é que o tiroteio em VALORANT continuará em primeiro plano, porque é característico de um atirador em primeira pessoa. No futuro, continuará a ser emocionante ver quando poderão entrar em jogo novos agentes e com que características estarão equipados. Provavelmente Sabine irá em breve bater à porta do Haven’s Double-Doors – e isto irá certamente vir com uma surpresa na sua bagagem.

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