19.6 C
Berlin
木曜日, 6月 11, 2026

ロケットリーグが無料で遊べるようになりました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Epic Gamesは他の成功したEsportタイトルの例を踏襲し、現在はRocket Leagueを無料でプレイできるように変換しています。古参の選手は、お返しに小さなグッズをもらうことができます。

今日もトップスポーツのゲームはほとんどなく、新しい選手には直接的な価格の壁があります。CS:GOに続き、今夏にはロケットリーグもフリートゥプレイモデルに移行します。コロナと間違った判断で大きく揺さぶられたシーンの重要な対策になるかもしれません。

開発者はすでに規定を設けています。ショップはFortniteやVALORANTと同様のものになるはずで、Esports Talkが報じているようにクリエイターコードはストリーマーやYouTuberのサポートも可能になるはずです。

古いプレイヤーのためのボーナス
20ユーロでゲームを買ったとしても、手ぶらで行くことはありません。既存のコミュニティには、いわゆる「レガシーステータス」があります。無料アップデート前に1試合以上プレイしたことのあるプレイヤーには、このステータスが付与されます。

レガシーステータスでは、以下のような内容を得ることができます。

– アップデート前に発売されたフランチャイジー以外の全てのDLC
– “Est.20XX “タイトルでロケットリーグをプレイした最初の年がわかる
– すべての共通アイテムはレガシー品質に切り替えられ、それらをすべて所有していない場合は、それらのロックを解除して取得します。
– ゴールデンコズミックブースト
– 色あせたコスモスブースト
– ディエチオロタイヤ
– ハントレス選手のバナー

また、アップデートに伴い、Steamストアでのプレイもできなくなります。新規プレイヤーは、Epic Games Launcherから無料でゲームをダウンロードすることができます。すべてのSteamプレイヤーは、このゲームをライブラリに保存します。

また、複数のプラットフォームにまたがってアカウントをプレイすることも可能になります。そのためには、各プラットフォームを Epic Games のアカウントにリンクする必要があります。

RELATED ARTICLES

Xboxのコンソール独占は「ケースバイケース」で決定される

Xboxのチーフ・コンテンツ・オフィサーであるマット・ブーティ氏は、マイクロソフトの自社開発タイトルについては、個々のケースに応じてコンソール独占となることを明らかにした。ブーティ氏のこの発言は、2026年後半および2027年に発売予定のXbox向け2大タイトルが、PS5などの他プラットフォームには移植されないことが確認されたことを受けて行われたものである。Xboxのコンソール独占タイトルは当初から明確に表明される『Gears of War: E-Day』は10月6日の発売後、Xboxコンソール独占タイトルとなるが、マイクロソフトの今後のリリース作品の一部には必ずしもそれが当てはまるとは限らない。マット・ブーティ氏はGamerTag Radioとのインタビューで、自社開発タイトルのXboxコンソール独占については「ケースバイケース」で決定されると述べた。ブーティ氏は、この方針が『Gears of War: E-Day』と『Clockwork Revolution』の両方に適用されることを確認した。しかし、マルチプレイヤー機能やライブサービス機能を備えたゲームについては、Xboxの独占戦略の影響を受けないとし、それらのゲームは引き続き様々なプラットフォームでリリースされ、サポートされると述べた。したがって、『Sea of Thieves』、『The Elder Scrolls Online』、『Fallout 76』といったゲームは、今後もすべてのプラットフォームでアップデートが提供されることになる。ゲームの発売日情報が決定次第、マイクロソフトは引き続き、そのXboxゲームが利用可能なすべてのプラットフォームを公表していくとブーティ氏は述べた。同氏は、マイクロソフトの独占戦略の核心として、長年Xboxを支えてきたファンへの報いとともに、消費者がそもそもXboxコンソールを購入する理由を提供したいと語った。ブーティ氏は、Xbox CEOのアシャ・シャルマ氏の言葉を引用し、どのXboxゲームをコンソール独占とするかを選ぶ際には、同社は「迅速な決断ではなく、正しい決断を下さなければならない」と述べた。Xboxは独占タイトルに関するファンのフィードバックに耳を傾けてきたことを踏まえると、マイクロソフトの選択が『Gears of War: E-Day』や『Clockwork...

『ディアブロ イモータル』、新クラス「ウォーロック」を初公開、リリース日も確定

『ディアブロ イモータル』は、新クラス「ウォーロック」を正式に公開し、これでゲーム内で利用可能なクラスは10種類となった。2月に『ディアブロ』30周年記念の一環として初めて発表されたこのクラスは、今年『ディアブロ』シリーズでウォーロックが実装される3作目のタイトルとなる。ウォーロックは、6月17日のバージョン5.0アップデートと共に『ディアブロ イモータル』に登場します。『ディアブロ イモータル』、6月17日にウォーロッククラスを追加ウォーロックが覚醒する。地獄が応える。ウォーロックとなり、禁断の力を受け入れ、灼熱の地獄の闇を操れ! 地獄を従えよ! 6月17日、ウォーロックとしてプレイしよう! pic.twitter.com/QrKll9nB80 — Diablo Immortal (@DiabloImmortal) 2026年6月8日『ディアブロ II: リザレクテッド』や『ディアブロ IV』に続き、『ディアブロ イモータル』も6月17日に独自のウォーロックを実装します。このウォーロックは、遠距離攻撃型と悪魔の指揮官をその場で切り替えられるハイブリッド型の召喚士です。プレイヤーはレベル1からウォーロックの相棒である悪魔「ソウルゴージャー」を操ることができ、戦闘中に悪魔の力を吸収してリアルタイムで強くなっていきます。悪魔「ソウルゴージャー」を操ることに加え、『ディアブロ イモータル』のウォーロックは、『ディアブロ II: リザレクテッド』や『ディアブロ...

Arkaneの開発者が確認:『Blade』の開発中止はなく、ファンは安心できる

憶測や噂が飛び交う中、Arkane Studiosは自社ゲーム『Blade』の開発が中止されていないことを明らかにした。Arkaneのリードコンセプトアーティスト兼副アートディレクターであるジャン=リュック・モネ氏は、プラットフォームX上で、同ゲームの開発が継続されていることを明らかにした。この確認は、過去2回のXbox Showcaseイベントで同ゲームが紹介されなかったことから、憶測が飛び交っていたことを受けて行われたものである。Arkane Studiosが直面する課題『Blade』の開発中止説が浮上したのは、ここ数年Arkaneが直面していた課題に起因するものです。『Dishonored 2』や『Prey』といった革新的なシミュレーションゲームで知られる同スタジオは、特に『Redfall』において、最近、期待外れの商業的成果に苦しんでいました。こうした困難により、2024年にアーケイン・オースティンが閉鎖され、「Blade」の行方に対する不透明感が増した。Arkaneのコンセプトアーティストが、『Blade』のプロジェクトがまだ進行中であることを確認 「Let us cook」 pic.twitter.com/EYpyzF8X3a — Culture Crave (@CultureCrave) 2026年6月9日『Blade』の未来Arkaneは『Blade』の開発を継続しているものの、多くの疑問が残されています。現時点では、本作がどのプラットフォームでリリースされるかについての公式情報は発表されていません。現在の市場の動向や、マイクロソフトが独占コンテンツを確保しようとする戦略を考慮すると、「Blade」がXbox独占タイトルとして登場する可能性もあります。開発が進む中、ファンの期待は高まっています。よくある質問『Blade』は正式に発表されていますか?はい、Arkane Studiosは『Blade』の開発が中止されたわけではなく、現在も開発が続けられていることを確認しています。なぜ開発中止の噂が出たのですか?「Blade」が直近のXbox Showcaseイベントで紹介されなかったこと、またArkaneがArkane Austinの閉鎖を含むいくつかの問題に直面していたことから、噂が広まりました。「Blade」はいつ、どのプラットフォームでリリースされるのでしょうか?現時点では、「Blade」のリリース日や対応プラットフォームに関する公式情報は発表されていません。