12.4 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

リーク:COD MW 2のリマスターは火曜日に到着します。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

本日火曜日、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のリマスター版が発売されます。これはPSNからの流出を示唆している。

CoD:MW2にしては早すぎたので、再びオフラインになったショップページをオンラインにしました。また、PSNではすでにトレーラーが公開されていました。

何が来るのか
ファンのために、2009年からのシューティングゲームのデジタル強化されたキャンペーンに加えて、武器のためのスキンのようないくつかの余分なものがあり、ゴーストはまた、多くの人がすでにバトルパスから知っている新しい演算子と。

このゲームは24.99ユーロで、その分だけ、11年前のキャンペーンをグラフィック的に改善したものが利用できるようになっているようです。そして、『CoD:モダン・ウォーフェア2 -キャンピング・リマスタード-』という名前で発売されることになりました。

リマスターが本当に今日火曜日に発売されるのかどうかは不明です。ショップページは、一方で再びオフラインになっています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』:シーズン3のコンテンツロードマップと配信開始時刻 ― 具体的な内容は?

『バトルフィールド6』のシーズン3では、新マップ、新武器、そしてRedsecのランキングが実装されます。ここでは、その完全なロードマップをご紹介します。『バトルフィールド6』のシーズン3が間近に迫っています。そこで、今後数週間のロードマップを詳しく解説し、皆さんがシーズン3に備えられるようお手伝いします。新シーズンは、往年の名マップのリメイクに重点を置いており、Redsecプレイヤーの皆さんにとっては本格的な戦いが始まります。クイックナビゲーション:シーズン3の開始時期5月12日:Warlords: Übermacht6月9日:Druckwelle6月30日:High-Value Targetシーズン3の開始第3シーズンは例年通り、3つの大きなパートに分かれています。まずはシーズン3のアップデートWarlords: Übermachtからスタートします。3つのパートの開始時間を以下にまとめました:シーズン3開始日時:2026年5月12日 14:00(ドイツ時間) 衝撃波アップデート:2026年6月9日 重要標的アップデート:2026年6月30日 Warlords: Übermacht5月12日のシーズン開始と同時に、新しいマップで思う存分プレイできます。まあ、それほど新しいわけではありませんが、Battlefield 6では最大のマップです。さらに、バトルロイヤル向けの新しいモードも登場します。新マップ「ゴルムド・レール」:『バトルフィールド4』のマップがリメイクされて登場。村や丘、そして鉄道が走る工業地帯を舞台に戦います。新モード「レッドセック・ランキング」:バトルロイヤル愛好家の皆さん、いよいよ本気モードです。この新モードでは、ランキングを駆け上がり、永続的な報酬をアンロックできます。新武器アサルトライフル M16A4:フルオートおよびバースト射撃モードを備えたカスタマイズ可能なアサルトライフル。LMG RPK-74M:反動が最小限で、長距離射撃に適したLMG。 スナイパーライフル L115:主に長距離射撃を目的とした、ボルトアクション式のスナイパーライフル。 新アタッチメント:クイックホルスター、後付けバッファー、バーストモード Druckwelle6月9日のDruckwelleアップデートにより、お馴染みのマップがゲームに追加され、Battlefield 4のモードも復活します。新マップ「カイロのバザール」:『バトルフィールド3』の「グランドバザール」をリメイクしたこのマップには、戦術的な可能性に満ちた入り組んだ路地が広がっています。新モード「破壊」:両チームはマップ上の爆弾を奪い合い、敵の通信塔を破壊することを目指して戦います。ボーナスパスイベント「ハイエクスプロシブ」コスチューム報酬のアンロック新武器 MP PP-19:近距離用のスネークマガジン搭載MP。ガジェット「ポータブルジャマー」:電子機器を妨害するスカウト用ガジェット。新アタッチメント:00ショット、クライオバレル...

「真のエンディングが到来」――『Crimson Desert』に多くの重要な改善が施されたが、ファンはユニークなミニゲームにも大喜び

『Crimson Desert』に次の大型パッチが適用された。アップデート1.06では、新しい永続的なマウントが追加され、武器の強化に使用したリソースを回収できるようになった。バージョン1.05から2週間も経たないうちに、『Crimson Desert』の次の大型アップデート1.06がリリースされました。今回も、新しいマウントや便利な機能の追加など、ファンの要望が叶えられています。また、コミュニティからは新しいミニゲームも好評ですが、これはあっという間にシルバーアカウントを空にしてしまうかもしれません。主な変更点の概要とアップデート1.06の全パッチノートはこちらです。アップデート1.06の内容とは?今回のアップデートにおける2つの大きな変更点についてお話ししなければなりません。おそらく最も重要なのは「抽出」機能です。これは、鍛冶屋で強化された武器や装備を元の状態に戻し、その見返りとして資源を取り戻すことができる機能です。武器を強化する際には、アーティファクトのような非常に限られた素材を消費しなければならないため、多くのプレイヤーがこの機能を望んでいました。新機能の仕組みは以下の通りです:任意の鍛冶屋を訪れ、メニューから「抽出」オプションを選択します。ここで、武器や防具から特定のレベルを削除するか、あるいは元のレベルに戻すことができます。使用したアビスアーティファクトやユニークなクラフト素材はすべて返還され、木材、鉱石、宝石などの一般的な資源も70%が返還されます。アップデート1.06の2つ目の大きな新要素は、新しい永続的なマウントです。特定の野生動物は、倒して餌を与えることで飼いならすことができます。これには、クマ、イノシシ、オオカミ、シカ、ビッグホーンシープ、ククウ、イグアナ、ラプター、ラクダ、ライオン、トラが含まれます。新しいマウントには鞍を装着することも可能です。パッチノートによると、この自動販売機には12種類のランプ、椅子、特別な見た目の頭部装備、そしてアビスのアーティファクトやアビスの装備が入っています。プレイヤーの間では、この自動販売機はすでに好評を博しています:グリフの自動販売機ミニゲームが追加されて、ユニークな報酬がもらえるよ、ハハ、この開発者たち。編集:今グリフゲームをプレイ中だけど、いろんな自動販売機から数十種類の賞品が出てきて、もう夢中になっちゃう。真のエンドゲームが到来しました。Sirca_Curviveようやく、私が貯め込んだ金の使い道が見つかった。Kantro18大きな新機能に加え、アップデート1.06には細かい変更点も多数含まれています。例えば、犬が特別なアイテムを使って戦闘でサポートしてくれるようになったほか、インベントリ内の魚を一度にすべて掃除できるようになりました。さらに、剣用の鞘がオプションで追加され、ウーンカの新しいスキルや、ヴィジオーネなどの装備を強化できるようになりました。変更点の完全なリストは、パッチノートの2ページ目に掲載されています。アップデート1.06のパッチノート新要素特別な乗り物が追加されました。特定の動物との信頼関係を築き、乗り物として登録できるようになる変更が施されました。対象の動物:クマ、イノシシ、オオカミ、シカ、ビッグホーンシープ、カッコウ、イグアナ、ラプター、ラクダ、ライオン、トラ 野生動物は、制圧して餌を与えることで飼いならすことができます。ただし、特定の種については、特別な飼いならし方法が必要となります。 飼いならせない動物の場合、餌を与えても信頼度は上がりません。動物に乗っている状態で、インベントリから食べ物を選択し、「餌を与える」を選択すると、その動物に餌を与えることができます。インベントリに、特別な乗り物を管理するためのタブが追加されました。 クイックアクセスの「乗り物」タブには、通常の乗り物と特別な乗り物をそれぞれ1つずつしか登録できなくなりました。 特殊な乗り物の外観が変更され、サドルは標準の外観の一部ではなくなり、装備として装着できるようになりました。特殊な乗り物の管理タブで、装備を装着できます。各都市の鞍屋で、特殊な乗り物用の鞍を購入し、装備することができます。ヘルナンドの鞍屋 – オオカミ用およびクマ用鞍ヘルナンドのエクインシャー鞍屋 – シカ用およびオオカミ用鞍 カルファデの鞍屋 – 熊用およびカッコウ用鞍 デメニスの鞍屋 – カッコウ用および鹿用鞍 パイルーネの鞍屋 –...

『トモダチライフ』の好調な売れ行きは、次作まで13年も待たなくて済むことを意味しているはず

『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は発売初月で400万本近くを売り上げるという好調なスタートを切った。本作は、前作に比べて創作の自由度が高く、コンテンツの制限も少ないことから、ファンや批評家から高い評価を得ている。任天堂は2025年3月、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』を発表し、ファンを驚かせた。これは初代『トモダチライフ』の発売から10年以上を経ての登場となる。この続編では、ゲーム内の島のレイアウトを変更できる機能や、完全にカスタマイズ可能な服やアイテムなどが追加されるなど、前作から多くの改良が加えられた。また、『トモダチライフ』の続編では、プレイヤーがゲーム内でできることに対する制限が緩和され、『リビング・ザ・ドリーム』では不適切な言葉のフィルタリング機能も撤廃された。任天堂の新たな報告によると、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は同社にとって大成功を収めたことが明らかになった。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』の販売本数が400万本近くに達した任天堂は先日、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』の新たな販売実績を発表し、同作が発売初月から明らかに成功を収めていることが明らかになった。報告書によると、『リビング・ザ・ドリーム』は発売から2週間で全世界で380万本以上を売り上げた。また、Nintendo Switch eショップでも大ヒットを記録しており、4月16日の発売以来、毎週任天堂のデジタル販売ランキングで1位を獲得している。『Living the Dream』のこの印象的な初期販売数は、2025年3月時点で672万本を売り上げた3DS版『トモダチライフ』の通算販売本数のほぼ半分に達しています。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は、任天堂の最もクリエイティブなファン層の間でも大ヒットとなっています。多くのプレイヤーが新しいフェイスペイントシステムを活用して、ゲーム内で驚くべきMiiを作り出しており、島の住人を他のメディアの人気キャラクターをモデルにすることがよく見られます。ファンたちは『ブレイキング・バッド』のキャストから『Living the Dream』に登場する各初期ポケモンに至るまであらゆるものを創作しており、中には『ファイアーエムブレム 風花雪月』のガレグ・マック修道院のような場所をゲーム内で再現している人もいます。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』の初期からの人気は、ソーシャルメディア上でも頻繁に話題となるほどでした。言語フィルターが搭載されていないため、ファンはゲーム内でとんでもない、時には不適切なシナリオを自由に作り出すことができます。会話システムにより、Miiは様々なオブジェクトや有名人、趣味について話し合うことができるため、プレイヤーは『トモダチライフ』のMiiに多彩なカスタマイズ可能なトピックについて語らせることができます。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』の「パレットハウス」では、ショップで販売する新しいアイテムをデザインすることも可能で、ファンはMiiが使えるユニークな食べ物、服、ギフトを作成できる。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は、2026年のNintendo Switch向けタイトルの中でも最大級のヒット作となる可能性を秘めており、今後の展開にも大きな期待が寄せられている。任天堂は『Living the Dream』のDLCについて公式な発表を行っていませんが、多くのファンが開発者に対し、ゲームにさらなる建物やアクティビティを追加するよう要望しています。また、プレイヤーからは前作の施設を復活させるよう求める声も上がっており、中でも『トモダチライフ』のコンサートホールが最も人気のある要望の一つとなっています。『トモダチライフ:Living the Dream』への新コンテンツの追加は、ゲームの初期の勢いを将来にわたってさらに持続させる助けとなるでしょう。