21.4 C
Berlin
木曜日, 6月 4, 2026

ライオットゲームズはさらなるバイパーバフを計画

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイパーの追加バフ。開発者のRiot Gamesは、今後のパッチ1.04で不人気のVALORANTエージェントをさらに良いものにしたいと考えています。

バイパーは来週から強化されます。これはVALORANTの開発者Coleman “Altombre” Palmが水曜日の朝にReddit上で明らかにしたものです。彼はまだバイパーに行われるであろう正確な変更についての情報を与えていませんでしたが。しかし、はっきりしているのは、毒薬はもっと頻繁に弾かれることです。

Riot Gamesは6月末のパッチ1.02ですでにViperを大幅に強化していましたが、コミュニティにとってはまだ十分とは言えません。なぜなら、現在バイパーはほとんどプレイされていないからです。Blitz.ggのウェブサイトによると、Viperをプレイすることを決めたプレイヤーはわずか2%にすぎないとのこと。選手のランクが高いほど、アメリカのエージェントが選ばれることは少ない。

It’s been 3 weeks since the Viper buffs, here’s why they weren’t enough. from VALORANT

今後の1.04パッチでのViperのバフに加え、Altombre氏によると、Riot Gamesは全てのゲーム内キャラクターが等しく強く、等しく頻繁にプレイされることを実現したいとのこと。

1.04アップデートは7月21日頃にリリースされる予定で、エージェントのバランス調整に重点を置いたものになるとのことです。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ソニーは「State of Play」で何を発表したのか?すべてのニュースとトレーラーを一挙紹介

ソニーは『Until Dawn 2』と『God of War』の新作スピンオフの発表で驚かせた。「State of Play」での主な発表内容を一挙紹介。ソニーは2026年6月2日の夜に行われた「State of Play」で、予想外の発表の連続を披露しました。この深夜のイベントを見逃してしまった方のために、注目すべき発表をすべてわかりやすくまとめました。このプレゼンテーションでは、すでに知られているPS5ゲームの最新情報だけでなく、PlayStationの大人気シリーズの完全新作や続編も発表され、その一部はPCでも重要な役割を果たすことになります:北欧神話のあの世から不気味なホラーシーンまで、このイベントではほぼすべてのジャンルが網羅されていました。ここでは、ショーの主な見どころを詳しく解説し、皆さんの「注目リスト」のトップに置くべきゲームをご紹介します。God of War Laufeyショーの締めくくりを飾ったのは、これまで漠然とした噂としてしか流れていなかったサプライズでした。スピンオフ作品『ラウフェイ』の登場により、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズは視点を根本的に変えることになる。プレイヤーは、クラトスの亡き妻であるフェイの役割を演じます。物語は、彼女が死後間もなく、九つの世界の全く未知の地域で目を覚ますところから始まります。慣れ親しんだリヴァイアサン・アックスを持たない彼女は、伝統的な剣と自身の魔法の力だけで生き抜かなければなりません。神々の世界を旅する中で、彼女はエジプトの神々とも遭遇するようで、これがシリーズ全体の新たな展開への扉を開くことになる。奇妙なゼリー状の立方体と、武器に付いた「話すテープ」が、彼女の旅に同行する。現時点では具体的な発売日は未定だ。Until Dawn 2スタジオFirespriteは、インタラクティブホラーの名作『Until Dawn』の正統な続編を制作中だ。物語は、まったく新しいゴーストハンターのチームを中心に展開する。彼らは普段はネット上で安っぽいクリック数を稼ぐために動画を公開しているが、最新の調査で本物の恐怖の部屋に出くわしてしまう。『Until Dawn 2』は2027年にPlayStation 5向けに発売される予定だ。Marvel's Wolverineインソムニアックによるマーベルの次なる大型プロジェクトが、初の長編ゲームプレイ映像で公開された。『ウルヴァリン』の主人公ローガンは、トラスク・インダストリーズの研究施設に潜入し、監禁されたミュータントたちを救出しようとする。本作は、露骨な暴力描写や容赦ないアクションを惜しみなく盛り込んでいる。スーパーヒロインのジーン・グレイが、そのサイキック能力で彼を支援し、戦闘では強力なコンボ攻撃が可能となる。疾走感あふれるバイクチェイスも、公開されたアクションシーンを彩っている。さらに、公開映像からは、ローガンが治癒能力を使って、仮想的な死を遂げた直後に即座に立ち上がることができることが示唆されている。発売日に関するニュースも発表された。『Marvel's...

『Dune Awakening』:ここ数年で最大のヒット作の一つとなったこのMMOが、意外にもストーリーファンにとっても魅力的な作品になりつつある

MMO『Dune Awakening』がPS5とXbox Series向けにリリースされる。しかし、驚きはそれだけではない。PC版にも、特にソロプレイヤーにとって興味深いアップデートが施される予定だ。『Dune Awakening』は、MMOかつオープンワールド・サバイバルゲームであり、フランク・ハーバートの小説『砂の惑星』、あるいはデニス・ヴィルヌーヴ監督の『デューン』映画シリーズを基にしたSFユニバースを舞台としている。PC版は2025年6月10日より配信されており、今回、コンソール版も発表されました。PS5およびXbox Series向けには2026年9月22日に発売される予定です。すでにPC版をプレイしているユーザーも、見逃すことはありません。開発元のFuncomは、トレーラーとプレスリリースを通じて、コンソール版のリリースに加え、両バージョンを刷新するアップデートを発表しました。これは特にシングルプレイヤーにとって興味深いもので、ソロモードと新たなストーリーコンテンツがゲームに追加されるからです。コンソール版に関するすべてコンソールでプレイしたい場合、Dune Awakeningの価格はエディションによって異なります:スタンダード(50ユーロ) デラックス(70ユーロ) アルティメット(90ユーロ) デラックス版またはアルティメット版を予約購入された方は、さらに早期アクセス権を獲得できます。前述の通り、全プラットフォームでのリリースは2026年9月22日です。コンソール版では、操作方法やユーザーインターフェースも最適化されます。パフォーマンス面では、PlayStationおよびXboxで60fpsを目指しています。『Dune Awakening』はGame Passでも利用可能となり、クロスプレイも提供されます。さらに、PC版の初回リリース以降に公開されたすべてのコンテンツ、すなわちオプションのPvP、エンドゲームの改善、専用サーバー、そしてここ数ヶ月で追加されたストーリーコンテンツなども含まれます。移植版とは別に、以下のコンテンツはすべてのプラットフォームで同時にリリースされます。新トレーラーがPCおよびコンソール向けのストーリーアップデートを紹介PC版についても、開発チームは大幅な改善を発表しています。このアップデートにより、『Dune Awakening』は完全なシングルプレイヤーモードでプレイ可能になります。つまり、難易度の調整や追加のカスタマイズオプションを含む、実質的なシングルプレイヤー体験が提供されることになります。これに合わせて、新たなストーリーコンテンツも追加され、第1巻のフィナーレを間近で体験できるようになります。これらの変更も、コンソール版のリリースと並行して、すべてのプラットフォームでパッチを通じて実装されます。しかし、9月で終わりではありません。Funcomによると、新しいマップやサバイバルメカニクスなどのさらなるコンテンツがすでに計画されているとのことです。『Dune Awakening』は最近少し勢いを失っていましたが、今回のアップデートとコンソール版のリリースにより、再び勢いを取り戻すかもしれません。このオープンワールドのサバイバルMMOでは、象徴的な砂漠の惑星アラキスを探索し、生き残りをかけます。同時に、自分自身の生活を築き上げ、基地を建設するか、派閥に加わるか、そして物語の中でどのような役割を果たすかを自分で決めることができます。

「コメントできない」――『バルダーズ・ゲート2』リメイクは依然として憶測の域を出ない

『バルダーズ・ゲート3』の成功を受け、前作のリメイクが計画されている。その指揮を執るのは、バイオウェア版オリジナル作品の主要スタッフの一人だ。2026年6月2日更新:『バルダーズ・ゲート2』リメイクの噂される開発者の一人、ケビン・マーテンス氏に問い合わせた。予想通り、回答は「憶測や噂についてはコメントできない」というものだった。これに先立ち、ハズブロも問い合わせに対して「ノーコメント」との回答を寄せていた。『バルダーズ・ゲート4』の登場は当分先になりそうだが、その代わりに、このRPGシリーズの別の作品の復活に関する噂が浮上している。第3作の大成功を受けて、PC Gamerの編集部は独自の情報源を引用し、伝説的な前作『バルダーズ・ゲート2』が20年以上を経て、大規模なリメイク版としてリリースされる予定であると報じている。BG2リメイク:現時点で分かっていることは?このリメイクは、D&Dの権利保有者であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって直接制作されているようであり、インフィニティ・エンジンの輝かしい時代を現代に蘇らせるものになると言われている。おそらく、刷新されたグラフィックやその他の改良が施されるだろう。『Baldur's Gate 3』の発売後、開発元のLarian Studiosによる続編を期待していた人は、がっかりするかもしれない。このベルギーの開発会社は、このプロジェクトには関与しておらず、代わりに新作RPG『Divinity』に全力を注いでいるようだ。PC Gamerの編集者フレイザー・ブラウン氏によると、バイオウェアとブラック・アイル・スタジオによる初期のインフィニティ・エンジン作品2作、すなわち1998年のオリジナル『Baldur's Gate』もリメイクされる可能性が高いとのことです。バイオウェアのベテランが関与しているとの噂報道によると、舞台裏ではケビン・マーテンス氏が主導しているという。バイオウェア在籍時に『バルダーズ・ゲート2』の共同リードデザイナーを務めた同氏は、このリメイクのために復帰したとされる。マーテンス氏は2009年まで、『ネバーウィンター・ナイツ』、『ジェイド・エンパイア』、そして『マスエフェクト』といった画期的な作品に携わり、その後ブリザードで『ディアブロ3』のリードデザイナーを務めた。現在は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの子会社であるアーキタイプ・エンターテインメントにて、クリエイティブ・リード兼ディレクター、マルチプレイヤー・システムおよびコンテンツ・エキスパートとして名を連ねている。同スタジオは2025年末、初のタイトルとなるSFロールプレイングゲーム『Exodus』において、リードデザイナー兼スタジオ長がリリース前に辞任したことで話題となった。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの親会社とケビン・マーテンス氏は、この噂についてコメントしている。ハズブロ社は、憶測についてはコメントしないとの声明を出した。マーテンス氏も、私たちへのLinkedInのプライベートメッセージで同様の表現を用いた。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/One-of-the-lead-developers-scaled.jpgこの話はどれほど現実的なのか?現在、このリメイク説について報じているのはPC Gamerのみであり、同サイトの記事内でも、編集部は調査への協力を求めている。こうした事実を踏まえて、皆さんはすでに新作『バルダーズ・ゲート2』を楽しみにしているだろうか?見解:ケビン私は『バルダーズ・ゲート2』の大ファンだ。世界中で愛されている『BG3』よりも、むしろ続編の方が好きだ。だからこそ、WotCがリメイクを計画しているというニュースには驚かされた。しかし、考えれば考えるほど、それは理にかなっているように思える。Larianはすでにこのシリーズへの関与を終了すると表明しており、D&Dの出版社による新たなビデオゲーム事業には、もう一つの強力な牽引役が必要とされている。それなら、『バルダーズ・ゲート3』のブームに乗じて、続編のような洗練されたリメイク版をリリースするのはどうだろうか?『バルダーズ・ゲート2』は今でも多くの魅力を秘めている。ストーリー、会話、仲間たちは最高レベルだし、クエストは深みがあり意外性に富み、音楽は壮大で、戦闘やパズルは象徴的だ。そして、これらすべてが現代的な操作性と洗練されたグラフィックによって、どれほど引き立てられることか!だから、私はそのリメイク版を買うだろう。しかし、現時点では情報があまりにも少なすぎて、この噂を真剣に受け止めるには至っていません。PC Gamerのスタッフは誠実で熱心なジャーナリストだと評価していますが、彼らだってデマに引っかかることはあるでしょう。いずれにせよ、私はリメイクの存在を確認するために、自ら情報を集めているところだ。それまでは、このニュースを適度な懐疑心を持って受け止めておくことをお勧めする。『バルダーズ・ゲート2』のリメイクはどのようなものになるだろうか?現時点では、(あくまで仮定の話ではあるが)リメイクがどのようなものになるのか、また予想通り『BG1』が再リリースされるのかどうかは全く不明だ。しかし、『バルダーズ・ゲート2』のリメイクには、本編『シャドウズ・オブ・アムン』と拡張パック『スローン・オブ・バール』の両方が含まれる可能性が高く、前作についてはオリジナル版と拡張パック『テイルズ・オブ・ザ・ソード・コースト』が収録されるだろう。争点となるのは戦闘システムかもしれない。第3作は完全にターン制の戦術に重点を置いていたのに対し、オリジナル作品は一時停止機能付きのリアルタイム戦闘を基盤としていた。しかし実際には、その裏には「ターン制」の原理が隠されており、これは『Pillars of Eternity』で見られたようなダイナミックな転換を容易にするだろう。Larian Studiosの『BG3』エンジンが利用できないため、このプロジェクトは新しい技術に基づかなければならないことは確かだ。我々は引き続き注視し、GlobalESportNewsにて本件の今後の展開について速やかに報告する予定だ。