5.4 C
Berlin
火曜日, 4月 7, 2026

パブリッシャーのEA、Ubisoft、COが人種差別との戦いにどれだけ寄付しているのかがわかる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲームに加えて、今では、パブリッシャーの別の共通点がありますエレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックスとCo.彼らはすべて人種差別との戦いに寄付しています。
FIFAのパブリッシャーであるEAやアサシンクリードシリーズの開発元であるUbisoftをはじめとする多くのゲームパブリッシャーが、ここ数日でソーシャルメディア上で活発に活動するようになりました。
共通項:彼らは皆、人種差別との戦いを支援したいと思っています。

これらの金額は寄付されます。
私たちが判断できる範囲では、Ubisoftは開発者の間で始まりを作り、2020年6月2日に10万ドルの寄付を発表しました。お金はNAACP(全国有色人種推進協会)に行きます。

その後まもなく、Devolver Digital社は、出版社とその従業員がBlackLivesMatter運動に65,000ドルを寄付したことを発表し、お金があれば寄付するよう呼びかけました。

2020年6月3日(CET)の深夜0時少し前に、ファイナルファンタジーの開発者であるスクウェア・エニックスが名乗りを上げ、25万ドルの支援を約束しました。

エレクトロニック・アーツが100万ドル以上を寄付
6月3日の最初のツイートはエレクトロニック・アーツから。ツイートの中では、EA自身のページで読むことができるメッセージへのリンクが張られています。これは、CEOのアンドリュー・ウィルソンが社員に伝えたメッセージです。

FIFAのパブリッシャーは人種差別的不正との戦いに100万ドルを寄付し、今月末までにYourCauseの寄付プログラムを通じて集められた従業員の寄付金を1人につき2倍にするという。闘争への寄付に加えて、雇用主は従業員にも慈善活動を支援したい場合は仕事の代わりに休日を与えています。これが今までで一番高い寄付金で、数時間後にはトップになっています。

ポケモンGOフェス2020 収益は寄付
Pokemon GoのパブリッシャーであるNianticも17時に金銭的な支援を約束しています。ポケモンGOフェス2020」のチケット販売の収益金はこちらに寄付されます。少なくとも500万ドルは約束されている。

こうして24時間以内に、人種差別的不平等との戦いを支援するために数百万ドルが集められた。

出版社の反応はどうでしょうか?他の対策を希望しますか?

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...