パブリッシャーのEA、Ubisoft、COが人種差別との戦いにどれだけ寄付しているのかがわかる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲームに加えて、今では、パブリッシャーの別の共通点がありますエレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックスとCo.彼らはすべて人種差別との戦いに寄付しています。
FIFAのパブリッシャーであるEAやアサシンクリードシリーズの開発元であるUbisoftをはじめとする多くのゲームパブリッシャーが、ここ数日でソーシャルメディア上で活発に活動するようになりました。
共通項:彼らは皆、人種差別との戦いを支援したいと思っています。

これらの金額は寄付されます。
私たちが判断できる範囲では、Ubisoftは開発者の間で始まりを作り、2020年6月2日に10万ドルの寄付を発表しました。お金はNAACP(全国有色人種推進協会)に行きます。

その後まもなく、Devolver Digital社は、出版社とその従業員がBlackLivesMatter運動に65,000ドルを寄付したことを発表し、お金があれば寄付するよう呼びかけました。

2020年6月3日(CET)の深夜0時少し前に、ファイナルファンタジーの開発者であるスクウェア・エニックスが名乗りを上げ、25万ドルの支援を約束しました。

エレクトロニック・アーツが100万ドル以上を寄付
6月3日の最初のツイートはエレクトロニック・アーツから。ツイートの中では、EA自身のページで読むことができるメッセージへのリンクが張られています。これは、CEOのアンドリュー・ウィルソンが社員に伝えたメッセージです。

FIFAのパブリッシャーは人種差別的不正との戦いに100万ドルを寄付し、今月末までにYourCauseの寄付プログラムを通じて集められた従業員の寄付金を1人につき2倍にするという。闘争への寄付に加えて、雇用主は従業員にも慈善活動を支援したい場合は仕事の代わりに休日を与えています。これが今までで一番高い寄付金で、数時間後にはトップになっています。

ポケモンGOフェス2020 収益は寄付
Pokemon GoのパブリッシャーであるNianticも17時に金銭的な支援を約束しています。ポケモンGOフェス2020」のチケット販売の収益金はこちらに寄付されます。少なくとも500万ドルは約束されている。

こうして24時間以内に、人種差別的不平等との戦いを支援するために数百万ドルが集められた。

出版社の反応はどうでしょうか?他の対策を希望しますか?

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:開始時間、コード、マップ&モード – すべての情報を一挙紹介

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のベータテストが今週末に開始されます。ここでは、開始日時、事前ダウンロード、プレイ可能なマップやモード、そしてすべての報酬に関する重要な情報をまとめてご紹介します。いよいよその時期がやってきました。『コール オブ デューティ』が『モダン・ウォーフェア4』のベータテストで帰ってきます。2週にわたる週末に開催されるこのベータイベントでは、新しいマップやゲームモード、さらにはキャンペーンの最初のミッションも体験できます。ベータ版の開始日時、参加方法、そして何が楽しめるかについて、こちらにまとめました:CoD: モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – 日程と時間モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – プリロード日程ベータコード – 早期アクセスキーの入手方法MW4ベータの全マップとゲームモードベータ報酬 – 獲得できる報酬 CoD: Modern Warfare...

『Black Myth: Zhong Kui』が15分間のゲームプレイ映像を公開:Game Scienceの新作アクションRPGの姿とは

前作で大成功を収めた開発チームが、gamescomに合わせて続編の初公開映像を披露。この新作シングルプレイタイトルで何が待っているのかGame Scienceは、15分間の新動画を通じて、近日発売予定の『Black Myth: Zhong Kui』の最初のゲームプレイシーンを公開した。この続編は昨年のgamescom Opening Night Liveで発表されており、今年のイベント開幕を目前に控えた今、新たな映像が公開された。同スタジオには、毎年8月20日にコミュニティに向けて最新のプロジェクト情報を発信するという伝統がある。したがって、これは『Black Myth: Zhong Kui』のゲームプレイを公開するのに絶好の機会だ。初のゲームプレイ映像と中国の民間伝承「このトレーラーでは、戦闘中の主人公を初めてご覧いただけるほか、ストーリーのほんの一端も垣間見ることができます」とスタジオは述べています。「ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、ゲーム内のシーンはすべて開発中のビルドからのものです。このビルドは21:9のフォーマットで動作していました。したがって、最終版ではこれとは異なる可能性があります。」 鍾馗とは誰か?中国の伝統的な神話において、鍾馗は伝説的で恐ろしい学者であり、悪魔退治の達人です。彼は幽霊や不吉な存在を追い払うとされ、妥協のないアクションRPGの主人公として完璧なモデルとなっています。さらに次のように述べられています。「その名が示す通り、『Black Myth: Zhong Kui』もまた、古代中国の神話や民話に深く根ざしています。また、本作も正真正銘のシングルプレイヤー・アクションRPGとなっています。ビジネスモデルについては、前作と全く同じ方式を採用しています。」「新しいゲームプレイ映像からすでにお気づきかもしれませんが、前作でファンの皆様に愛された要素の多くを引き継ぐ予定です。同時に、新しい主人公に完璧にフィットする独自のゲームプレイにも、期待を込めて挑戦しています。さらに、最先端の技術と、ストーリーテリングにおける全く新しいアプローチも取り入れています。」対応プラットフォームとリリースまでの長い待ち時間『Black Myth: Zhong Kui』はPCおよび「主要なコンソール」向けに開発中です。プラットフォームやリリース日に関する詳細は、現時点ではまだ明らかになっていません。ただし、リリースまでにはまだしばらく時間がかかることを覚悟しておいてください。これについて開発チームは次のように述べています。「まず、スタジオ内で最も経験豊富で、あらゆる手練手管を心得た同僚たちさえも感嘆させるほど、ゲームの完成度を高めなければなりません。そして、そのこと自体が、開発がそう簡単に進むものではないことを保証しています。」

『Horizon Hunters Gathering』:否定的なプレイテストの結果を受け、開発チームがライブサービスを廃止へ

あるインサイダー情報によると、Guerrilla Gamesはこのタイトルを大規模に刷新し、従来の協力プレイ型アドベンチャーへと転換しているとのことだ。ソニーは同スタジオに対し、12月までの猶予を与えている。開発チームは『Horizon Hunters Gathering』を全面的に見直し、すべてのライブサービス要素を廃止したとされる。これ以前、初期の社内プレイテストで多くの否定的なフィードバックが寄せられていたようだ。これは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報じた。「同社の計画に詳しい」情報筋によると、開発元のゲリラ・ゲームズは6月からすでにこのゲームを大幅に見直しているという。テスターからの不評を受けて、彼らは『Horizon Hunters Gathering』を、より古典的なマルチプレイヤー協力プレイゲームへと転換している。その結果、すべてのライブサービス要素が削除されることになった。その代わりに、ストーリーモードと「大幅に縮小されたスケール」に焦点が当てられることになる。12月までの最終通告と社内再編ブルームバーグのさらなる報道によると、ソニーはまだこのタイトルの開発を中止してはいない。しかし、ゲリラ・ゲームズがプレイステーションの幹部たちを納得させるための猶予は、12月までしか残されていないようだ。さらに、同スタジオは『Horizon Hunters Gathering』の開発者の多くをすでに別のプロジェクトに配属している。経営陣は、このプロジェクトについても年末に厳しく検証する意向だ。これにより、ソニーのライブサービスへの夢は、またしても痛烈な打撃を受けた。結局のところ、この戦略はここ数年、そもそも不運に見舞われていたのだ。ソニーのライブサービスゲームをめぐる継続的な問題おそらく最も有名なライブサービスの失敗作である『Concord』は、リリース直後にストアから削除され、サーバーもオフラインとなった。一般的に、PlayStationは最近、ライブサービスプロジェクトを次々と打ち切っている。例えば、ソニーは『God of War』のライブサービスゲームがキャンセルされた後、即座にBluepoint Gamesを閉鎖した。『ラスト・オブ・アス』を題材としたノーティードッグのマルチプレイヤータイトルも同様の運命をたどった――伝えられるところによると、開発がすでに80%完了していた段階でのことだった。また、『ツイステッド・メタル』のバトルロイヤルスピンオフも、数年前にはすでに中止を余儀なくされていた。さらに、バンジーの『マラソン』は依然として深刻な不振に陥っており、不審なほど静まり返っているフェアゲームズは昨年、ディレクターを失った。確かなことは、究極のライブサービスヒット作を必死に追い求めてきたここ数年間、ソニーにとって決して容易な道のりではなかったということだ。ゲリラ・ゲームズの優秀な開発者たちが『Horizon Hunters Gathering』で事態を好転させ、最終的に経営陣を満足させることができることを願いたい。