5.8 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

シーズン4アップデート – バトルロイヤルスクワッドがマップに200人のプレイヤーを追加

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

30.06よりCoD: Season 4 Reloadedが発売されました。アップデートでは、より大きなWarzoneのロビー、新しい武器とマップ、そしてより良い武器のバランスがもたらされます。

新マップ、新武器、MP5、グレイネルフ:新しいCoDのアップデートで、ゲームはいくつかのコンテンツによって再び大きくなります。ダウンロードサイズが36ギガバイトということで、特にPCゲーマーの忍耐力が試されることになります。コール オブ デューティ』のコンソールプレイヤーは、ダウンロード数を少し減らす必要があります。

200人用ロビー
ベルダンスクでは、将来的には少し厳しくなるかもしれません。クアーズモードをプレイすると、199人のプレイヤーと1位を争うことができるようになりました。ビッグモードは期間限定で、現在は200人用のロビーはクアッドモードのみとなっています。

ガラケーにも新武器が登場しています。Warzoneで早期にリタイアしたプレイヤーは、スナイパーやセミオートで武装した1対1の戦闘に参加することができます。シューティングアイロンでは、これは以前よりも少し時間がかかるはずです。

しかし、レギュラーマッチには新しいものもあります。サプライラン」の注文で、ナロータラー用のバイイングステーションでアイテムを仕入れることができます。また、全く新しいスポッタースコープもあり、遠距離の敵をマーキングすることができます。スナイパーライフルとは対照的に、敵は望遠鏡のキラキラした光で自分を見つけることができません。

マルチプレイで多くの新機能を搭載
また、通常のマルチプレイのプレイヤーにも新機能がいくつか追加されています。新しいチェシャーパークマップは、24時間365日プレイリストから直接スタートするので、レイアウトにすぐに慣れることができます。人気の出荷24/7プレイリストも復活します。

武器の挑戦やショップからの設計図で、あなたは今、ライテックAMRと呼ばれる新しいスナイパーライフルを取得することができます。モダン・ウォーフェア2のバレット.50と非常に似ているが、ドラグノフよりもダメージが大きいが、セミオートであることに変わりはない。

また、ショップでは、シーズン4のゲーム開始時にいつもお出迎えしてくれたオペレーターのロゼとの新バンドルが手に入ります。他の事業者と同様に、バンドルには2400ポイントがかかります。

武器のバランス調整
特にコールオブデューティのプレイヤーの対戦面では、このニュースはおそらく新アップデートの最大の変更点であるMP5とグレイ5.56が生成されています。

MP5は両方の弾薬のバリエーションのために低い範囲を取得します。また、10mmの弾薬は長距離でのダメージが少なくなり、反動が強くなります。これも武器のジャンプを横から見た時の方がいいですね。

グラウ5.56も同様の扱いになります:レンジが悪くなり、リコイルが若干増えます。また、Tempus 26.4″ ArchangelとFSS 20.8″ Nexusのバレルは、将来的にはより少ないリコイルを補い、より少ない射程を提供します。

対して、これまでほとんどプレイされていなかった他の武器やアタッチメントはバフがかかっているものが多い。これらには、ほぼすべてのスナイパーライフルやDMR、FALやAK-47が含まれており、ショットガン用の弾薬でさえ、まともなパワーブーストを得ることができます。正確な詳細は公式パッチノートに記載されています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...