-1.5 C
Berlin
木曜日, 1月 29, 2026

アクティビジョンからのリリースはありません – 100ThievesはWarzoneトーナメントを移動する必要があります

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

100Thievesが主催するチャリティーイベント「Gamers for Equality」は、予定よりも後日に延期となりました。これをファンが知ったのは、パブリッシャーのActivisionが100ThievesがCoD: Warzoneを大会のゲームとして使用することを許可していないため、イベントが始まる1日前になってからのこと。

100ThievesはスポンサーのCashAppとJBL Audioと共に、4週間のCall of Duty: Warzoneトーナメントを開催したいと考えていました。これは、異なる人口集団の不平等と闘う団体を支援することを目的としたものです。

昨日、アクティビジョンからの開催要請を断ったことが発表されました。

EsportジャーナリストのRod “Slasher” Wroclaw氏は、彼の情報源によると、スポンサーのCashAppが関与していない限り、トーナメントの開催は問題ないだろうと報告した。100Thievesはこれを受け入れず、とりあえず大会を発表

100ThievesのCEOであるMatt “Nadeshot” Haag氏がTwitterに解説動画を投稿しています。彼は、ActivisionがCashAppをトーナメントのスポンサーにすることに反対しているが、賞金を提供しているので、それは選択肢に入らないだろうと述べています。そのため、大会は延期されなければならなかった。

Nadeshot氏は謝罪し、Activisionの決定を受け入れたと述べています。今は別のゲームと別の出版社で大会をやりたいと言っています。

RELATED ARTICLES

フォートナイト、『オーバーウォッチ』との衝撃的クロスオーバーをリーク

著名なリーカーによる新たな報告によると、フォートナイトは『オーバーウォッチ』とのクロスオーバーを準備中とのこと。この噂のコラボレーションが実現すれば、エピックの拡大を続けるコラボラインナップにまた一つ看板フランチャイズが加わるだけでなく、フォートナイト史上最も予想外のクロスオーバーの一つとなるだろう。この新情報は、フォートナイトリーク情報源として実績のあるShiinaBRによるものだ。同氏はエピックの人気バトルロイヤルゲームに関する確かなスクープを数多く提供してきた。1月23日にTwitterで、この内部関係者はこれまでで最も衝撃的な主張の一つを共有した。 フォートナイト×オーバーウォッチ クロスオーバー、2026年初春までに実装か OVERWATCH FORTNITE COLLAB DROPPING WITHIN 3 MONTHS pic.twitter.com/NmoMLUZGLs — Shiina (@ShiinaBR) 2026年1月23日 ShiinaBRは全角大文字で、フォートナイトとオーバーウォッチのクロスオーバーが今後3ヶ月以内、つまり2026年4月末までに開始されると宣言した。リーク元は詳細を明かしていないが、クロスオーバーという概念自体から、テーマに沿ったスキン、エモート、その他のコスメティックアイテムが通常通り登場することが予想される。『フォートナイト』のコラボレーションは、大規模なイベントと同時展開される場合もあれば、単独でリリースされる場合もある。今回の噂の『オーバーウォッチ』コラボがどちらの形式を取るかは現時点で不明だが、両タイトルの知名度の高さを考慮すると、限定アイテムのリリースよりもフルスケールのイベント開催の可能性が高い。 フォートナイト×オーバーウォッチのクロスオーバーが予想外な理由とは?フォートナイトは映画やテレビ番組、ミュージシャン・アスリート・俳優・クリエイターなど実在人物とのクロスプロモーションを頻繁に実施している。ゲームフランチャイズとのコラボも珍しくなく、むしろ最も一般的な対象だ。しかし、リークされたオーバーウォッチとのクロスオーバーは、ライバル関係にあるという性質上、やや異例と言える。両ゲームは同じジャンルではないが、オーバーウォッチは休止中のフランチャイズでもシングルプレイヤータイトルでもない。アクティブなライブサービス型シューターであり、ユーザー層が重なり、バトルパスシステムやコスチューム主導のビジネスモデルなど、類似した収益化戦略を採用している。稼働中のライブサービスゲーム同士のクロスオーバーは、知的財産のライセンス供与以上の要素が絡むため、本質的に複雑だ。こうしたコラボレーションは、ユーザーエンゲージメントと任意支出を巡って競合するタイトル同士が相互に促進し合うことを意味する。オーバーウォッチとフォートナイトは長年にわたる文化的ライバル関係にもあり、両者を比較するオンライン議論にその対立が反映されることが多い。 フォートナイトの最近のコラボレーション クロスオーバー 開始日 終了日 サウスパーク(カオス生まれ) 2026年1月9日 2026年2月5日 アドベンチャー・タイム(フィオナ&ケーキ含む) 2026年1月16日 2026年1月22日 キズナAI 2026年1月17日 2026年1月26日 Juice WRLD (WRLD Takeover) 2026年1月21日 2026年1月24日 The Office 2026年1月24日 2026年1月30日 さらに、フォートナイトは、その視聴者に、最近では基本的にあらゆるものとのクロスオーバーを期待するよう仕向けてきた一方で、ブリザードは、オーバーウォッチのブランド化粧品やその他のタイプのコラボレーションを決定する上で、歴史的に保守的でした。その結果、クロスプロモーションを行う場合でも、それは通常、外部のエンターテインメントプロバイダーとのもの、つまり2024年の『オーバーウォッチ2』とポルシェのクロスオーバーのようにまったく予想外の組み合わせ、あるいはライブサービス領域において直接のライバルとは感じられないゲームとのものとなっています。したがって、オーバーウォッチ2とのコラボレーションが実現すれば、フォートナイトにとって重要なマイルストーンとなり、ビデオゲーム界における一種のメタバースハブとしての地位をさらに確固たるものにするだろう。オーバーウォッチとフォートナイトの双方がアクティブなライブサービスゲームであることを考慮すると、この噂のコラボレーションは一方通行ではない可能性がある。通常、エピックゲームズはフォートナイトの新コンテンツ調達のためにライセンス料を支払うだけだ。しかし今回は、ブリザードが自社ゲームへのプレイヤー関与向上に重点を置き、両作品で装飾アイテムが登場する真のクロスプロモーションを交渉した可能性もある。新たなリーク情報が正確なら、このクロスオーバーに関する公式情報が数週間以内に明らかになるだろう。

ヘルダイバーズ2、破壊力抜群の新プレミアム・ウォーボンドを公開!近日配信開始

アローヘッド・ゲーム・スタジオは、『ヘルダイバーズ2』プレイヤー向けに、破壊力抜群の新プレミアム・ウォーボンドを公開。最も頑丈な壁や敵をも突破する、さらに破壊的な火力を提供します。新たなプレミアムコンテンツやコスチュームに加え、『ヘルダイバーズ2』では生活の質を向上させるアップデートや、新たなミッションタイプも追加。ステルスを基調としたコマンドーミッションなど、異なるスタイルの体験を提供します。しかし、ファンは次の大型アップデートがいつ来るのか気にかけている。『Helldivers 2』は発売後もコンテンツ不足にはならなかったが、2025年末にかけてアローヘッドは開発ペースを大幅に減速させた。技術的な問題やイライラする不具合が蔓延していたため、スタジオはコンテンツ制作を一時中断し、バグ修正に集中したのだ。幸い、PCプレイヤー向けの膨れ上がったファイルサイズを縮小する解決策を含む修正が適用され、Helldivers 2はより良好でプレイ可能な状態に戻った。主要な問題が解決されたことで、Arrowheadは以前よりもはるかに速いペースで新たなコンテンツの提供を開始している。 Helldivers 2 シーブブレイカーズ プレミアム・ウォーボンド詳細 リリース日: 2026年2月3日 ステルス主体の「レッドアクテッド連隊」ウォーボンドをリリースしたばかりのHelldivers 2において、アローヘッド・ゲーム・スタジオは次なるコンテンツ展開を急ピッチで進めています。まるで正反対の戦術的アプローチを取るかのように、「シージブレイカーズ」は派手で破壊的な登場を特徴としています。まず登場するのは新主力武器「LAS-16 トライデント」。既存武器を改良したモデルだが、ショットガン式に6本のレーザービームを発射するため、火力は従来型の2倍に。レーザーショットガンと併せて、敵の投射物を遮断するバリアを生成する投擲武器「G/SH-39 シールド」も携行可能だ。 Helldivers 2 Siege Breakers Premium Warbondが2月3日に配信開始。爆発的なCQC-20ブリーチングハンマー戦術でバグやボットを粉砕せよ: https://t.co/bX50KNUpBK pic.twitter.com/ONBG900cF1 —...

ファイナルファンタジー14、2026年初のコンテンツアップデートを公開

1月27日、ファイナルファンタジー14は2026年初のコンテンツアップデートを実施。パッチ7.41では、ドーントレイルの主要機能である「宇宙探査」と「ファントムウェポン」に新たな更新が導入された。新パッチは5時間のメンテナンスを経て実装され、プレイヤーが留意すべきジョブバランスの意外な調整も含まれている。今回のアップデートは、メインクエスト「霧の中へ」を収録したパッチ7.4から1ヶ月以上を経て実施された。パッチ7.4では新メインクエストに加え、アルカディオンレイドシリーズの最終章となる第3段階が追加されていた。ヘビーウェイトティアは2部構成で展開され、ノーマルモードは12月中旬に、サベージモードは1月6日に実装された。しかし、最新サベージレイドティアは北米データセンターへの分散型サービス拒否攻撃(DDoS攻撃)の影響を受け、ゲームプレイに支障が生じた。攻撃は1月7日以降ほぼ収束している。 ファイナルファンタジー14 バージョン7.41で新たなエンドゲームコンテンツを追加 前回のファイナルファンタジー14アップデートで追加・変更された内容に続き、スクウェア・エニックスは高レベルプレイヤー向けに「幻影の武器」と「宇宙探査」機能に新たなコンテンツを追加しました。幻影の武器シリーズの次章は3つのクエストで構成され、幻影の村にいるリディルセイルから新クエスト「時を経た技」を受諾することから始まります。この村には、パッチ7.25で導入されたファントムウェポンクエストチェーンを開始後、トゥリヨラルからアクセス可能だ。『ファイナルファンタジー14』のクラフト職や採集職向けには、宇宙探査計画の一環として新たな惑星が探索可能となった。ファエナでクエスト「重力の使命」を開始すると、プレイヤーはサーチングウェイとロポリット族と共に、古代遺跡と奇妙な重力場が存在する惑星オイジスへの探検に参加します。これまでの宇宙探査と同様、同一サーバーのプレイヤーが協力してオイジスの全貌を解き明かす必要があり、惑星の様々な領域や新たな目標が時間をかけて解放されていきます。しかしパッチ7.41では、FF14版『ファイナルファンタジー』シリーズの象徴的ジョブ「召喚士」にも予想外の強化が施された。パッチ7.4での「赤魔道士」調整後、召喚士はハイエンドレイドコンテンツでの使用頻度が低下していた。パッチ7.41では、サンフレアと灼熱の閃光への調整により召喚士のバーストダメージが強化され、赤魔道士との性能差が是正される見込みだ。FF14最新コンテンツアップデートにおける他ジョブの調整は行われていない。 パッチ7.41はFF14復帰プレイヤーにとって絶好のアップデート 7.41コンテンツパッチは、現在進行中のプロモーション後半に配信される。ファイナルファンタジー14の「無料ログインキャンペーン」は2月9日まで実施され、サブスクリプションが切れたプレイヤーが追加費用なしで復帰できる機会を提供している。キャンペーン期間中、FF14に再ログインしたプレイヤーには96時間の無料プレイ時間が付与されます。ただし、ゲームからログアウトしている間もプレイ時間はカウントダウンされます。現在進行中の「宇宙探査」と「ファントムウェポン」クエストチェーンの次章が利用可能となっており、Dawntrailにアクセスできるプレイヤーはログインキャンペーン期間中にこれらを体験できます。もちろん、継続して参加するには、ファイナルファンタジー14プレイヤーが休止中のサブスクリプションを再開する必要があります。 次期コンテンツアップデート「パッチ7.45」は数週間以内に実装予定。本パッチではヒルディブランドの冒険「夜明けの軌跡」新章に加え、新バリアントダンジョン「商人の物語」が追加される。2026年春には、ファイナルファンタジー14はパッチ7.5もリリース予定であり、これはドーントレイルと、FF14の現時点でタイトル未定の次期拡張コンテンツとの橋渡しとなる。『夜明けの軌跡』にはまだ公開されていないコンテンツが残っているものの、次期拡張コンテンツが控えている状況で、スクウェア・エニックスがどのようなリリースペースを取るかは今後の見どころだ。 ファイナルファンタジー14 パッチ7.41 アップデート内容 (2026年1月27日)