6.1 C
Berlin
金曜日, 2月 27, 2026

げんしんインパクト:アップデート1.1は、最大の問題点の一つに対処することを目的としています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

げんしんインパクトは、アップデート1.1に向けてオリジナルレジンシステムの初期変更を発表しました。それ以上のものはありませんが、より多くの供給を受けることができます。

げんしんインパクトのアップデート1.1は、2020年11月11日にリリース予定です。一方で、開発者はパッチのさらなる内容も発表しています。そのうちの1つは、多くのモバイルタイトルで知られている、しばしば批判されるエネルギーや持久力のシステムに関するものです。

1.1ではどのような変更がありますか?
ブログの投稿では、スタジオは次のアップデートの合計5つの計画的な変更を確認し、プレイヤーが正確に何を期待できるかを詳細に述べています。

– 原始樹脂:これまでの原始樹脂120個の代わりに、最大160個貯めることができます。また、1週間のタスクでは、1,600樹脂ではなく1,200樹脂で済むようになります。
– モバイルウェイポイント:新しい無料アイテムでモバイルウェイポイントを作成することができます。
– キーマッピング。キーバインディングを手動で設定できるようになります。
– アーティファクトフィルタ:アーティファクトをその属性でフィルタリングできるようになります。
– 装備した武器。メニューでは、どのキャラクターがどのアイテムを装備しているかを小さなアバターで確認することができます。

多くのプレイヤーにとって最も重要な変化は、原始樹脂の供給量の増加である。これは通常、あなたが取り組むことができる活動の数を制限します。私たちにとっても、このシステムは現時点で最も重要な問題の一つです。

すべてのプレイヤーが満足しているわけではない
しかし、選手たち自身は、この変更をあまり快く思っていないようだ。特に非常に熱心なユーザーは、この増加は自分たちにはほとんど違いがないと批判しています。彼らはより早い再生を望んでいただろう。RedditユーザーのRiersa氏は、900以上のアップボイスを持つコメントで説明している。

“限界値を上げても現在の再生時間を使っていれば何も変わらない でも、バトルパスに変更されたのはありがたいです。”

問題は、まだ原始樹脂が1日に180個も出てくることです。今まで使っていた人は、アップデートしても何も変わりません。だって、完全に使いたいならまだしも、1日2回もログインしないといけないんだもん。

しかし、すべてのユーザーがこの不満を共有しているわけではありません。特に「遊ぶ時間がない」という人は、この変化を喜んでいる可能性が高いです。なぜなら、彼らも普通に定期的にプレイすることで、1,200ウルハーズを使用するというウィークリーバトルパスの課題をクリアできるようになったからです。

アップデートの詳細を知っていますか?
この5つのポイントを超えて、ゲンシンインパクトの背後にいるチームは、すでにアンリターンズスターオフイベントの開始を発表しています。2020年11月11日にバージョン1.1と合わせてスタートする予定です。その裏には何があるのか、どんな報酬があるのかという情報は、今のところ公式側からは出ていません。

しかし、さらなる情報はリークから来ています。彼らはすでに、今後の登場人物のことをもっと知りたがっている。そして、次のイベントの情報もすでに持っていると主張しています。新ヒーロー4人が登場するだけでなく、イベントの保証報酬として魚がもらえると謳われています。

第三エリアはいつ来るの?2020年12月23日からは、新エリア「ドラゴンスノーマウンテン」に行くことができます。開発者の方がおっしゃっていましたが、次の都市、日本を拠点とするイナズマは、おそらく早くてもアップデート1.4でリリースされると思われます。メジャーアップデートは6週間に1回のペースで出てくる予定なので、おそらく2021年3月までは見られないでしょう。

RELATED ARTICLES

突然、ブリザードが「オーバーウォッチ ラッシュ」を発表しました。私はすでにプレイしています。

ブリザードの極秘プロジェクトが明らかになりました。その名は「オーバーウォッチ ラッシュ」。ゲームプレイとリリースに関する重要な質問すべてにお答えします。 私はまるで秘密捜査官のような気分だ。カリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社で、私はひそかに脇に呼ばれた。実は私は、ここ数日間、ブリザードの重要な新プロジェクト、つまり「ディアブロ」のウォーロックや「ハースストーン」の新しいセットなどを視察している大規模な報道陣の一員だ。金曜日の正午、カリフォルニアの1月の太陽が、冬の気温28度の中で私の首筋を焼くように照りつけ、プログラムは正式に終了しました。しかし、私にとってはそうではありませんでした。 ブリザードの社員が私をグループから連れ去ります。その理由を誰にも説明してはいけません。メインの建物に戻り、迷路のような通路を抜け、護衛から離れて、どこにも人影は見当たりません。実際には目隠しだけが残っていますが、そうしたら、クールなウォークラフトやディアブロの胸像をじっと見つめることができません。 この長い旅は突然終わりを迎え、二重扉が開き、ブリザードのボス、プロジェクトリーダー、開発者たちでいっぱいの会議室が私を迎えてくれた。他にも3人の報道関係者が私と一緒にそこに座っている。Game InformerとGamespotはアメリカを担当し、もう1人のジャーナリストは日本を担当し、私はヨーロッパ全体を代表してここに座っている。私の社会科の先生がこれを見たら、きっと驚くでしょう。 ジョン・サレラが私に握手をしてくれます。彼はこの業界のベテランで、バトルフィールド 3、マスエフェクト、マッデン、そしてここ数年は複数のブリザード製品に携わっています。サレラは、フットボールのコーチ(ジェッツではなく、ペイトリオッツの)のようなカリスマ的な笑顔を持っています。それは当然のことでしょう。なぜなら、彼は、これまでで初めてとなるまったく新しいオーバーウォッチのプロジェクト、オーバーウォッチラッシュを私たちに売り込んでいるからです。 オーバーウォッチ ラッシュとは? 実際には、オーバーウォッチラッシュはオーバーウォッチモバイルという名前でもよかったのですが、その背後にはおそらく意図的な決定があったのでしょう。オーバーウォッチラッシュは、例えばコールオブデューティモバイルがコールオブデューティの大作であるように、大作オーバーウォッチの「小型」バージョンという位置付けは明らかにありません。グラフィックが簡略化された一人称シューティングゲームではなく、オーバーウォッチの世界観の中でまったく新しい体験が待っています。 ラッシュは、ポケモンユナイトやドラゴンボール ゲキシン・スクワッド、つまりモバイル MOBA を最も彷彿とさせるが、レベルアップの要素はまったくない。オーバーウォッチ ラッシュはよりストレートである。オーバーウォッチのヒーロー、たとえばソルジャー76 などを選び、鳥瞰図の視点から戦闘に飛び込む。通常、4 対 4 で対戦します。Blizzard は、これまでに以下のモードを確認しています。 コントロールでは、コントロールポイントを制圧し、それを維持します。これは、他のあらゆるマルチプレイヤーゲームでおなじみの、古典的なモードです。 ナノグラブでは、マップ上でトークンを集め、特定の場所でそれを現金化します。 Free for all では、4 人のプレイヤーだけがマップ上を走り回り、お互いに撃ち合います。 将来的には、Team Deathmatch...

プレイ:オフロードゾンビシューティングゲーム「Toxic Commando」は、ワイルドなアイデアと巨大なマップが魅力

ジョン・カーペンターの「Toxic Commando」は、協力プレイシューティングゲーム、マッドランナー、そして「ワールド・ウォー Z」のような巨大なゾンビの波を融合したゲームです。Steam Next Fest でデモ版をプレイしました。 ジョン・カーペンター。この名前は、80年代の伝説的なホラー、轟くシンセサイザー、そして「ハロウィン」や「遊星からの物体X」などの忘れがたい映画の名作を象徴しています。今、このカルト的な監督が、その陰鬱なビジョンをまったく新しい協力プレイシューティングゲームに活かしています。 開発元の Saber Interactive は、このプロジェクトのために、さまざまなジャンルで蓄積してきたスタジオのノウハウを結集しています。World War Z の巨大な敵の群れと、Snowrunner の容赦ない泥濘や車両の物理演算が衝突し、その結果が John Carpenter's Toxic Commando です。 3 月の正式リリースが間近に迫っていますが、現在の...

2026年のゲーム見本市とイベント:ゲーマーのための究極のスケジュールカレンダー

もちろん、2026年もビデオゲームファンにとってエキサイティングなゲームショー、発表イベント、見本市が数多く開催されます。ここでは、最も重要な日程をまとめました。 2026年もゲーマーにとってエキサイティングな年になることが予想されます。世界中で数多くのゲームフェアやイベントが開催される予定です。今年もイベントを見逃さないよう、重要な日程をまとめてご紹介します。 この概要は、新しい情報が入りましたら、随時更新・追加いたします。 このリストには、ライブストリームが提供されていない、または大きな発表が見込めないローカルイベントは含まれていません。目次から、ご興味のあるイベントをすばやく見つけることができます。 2026 年の主なゲームイベント概要 Nintendo Treehouse ライブストリーム (2月24日) Future Games Show 2026 (3月12日) PAX East (3月26日から29日) BAFTA Games Awards (4月17日) CAGGTUS Leipzig (4月17日~19日) ~Computerspielpreis 2026 (4月29日) TwitchCon Europe (5月30日~31日) サマーゲームフェスト 2026 (6月5日) PC Gaming...