げんしんインパクト:アップデート1.1は、最大の問題点の一つに対処することを目的としています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

げんしんインパクトは、アップデート1.1に向けてオリジナルレジンシステムの初期変更を発表しました。それ以上のものはありませんが、より多くの供給を受けることができます。

げんしんインパクトのアップデート1.1は、2020年11月11日にリリース予定です。一方で、開発者はパッチのさらなる内容も発表しています。そのうちの1つは、多くのモバイルタイトルで知られている、しばしば批判されるエネルギーや持久力のシステムに関するものです。

1.1ではどのような変更がありますか?
ブログの投稿では、スタジオは次のアップデートの合計5つの計画的な変更を確認し、プレイヤーが正確に何を期待できるかを詳細に述べています。

– 原始樹脂:これまでの原始樹脂120個の代わりに、最大160個貯めることができます。また、1週間のタスクでは、1,600樹脂ではなく1,200樹脂で済むようになります。
– モバイルウェイポイント:新しい無料アイテムでモバイルウェイポイントを作成することができます。
– キーマッピング。キーバインディングを手動で設定できるようになります。
– アーティファクトフィルタ:アーティファクトをその属性でフィルタリングできるようになります。
– 装備した武器。メニューでは、どのキャラクターがどのアイテムを装備しているかを小さなアバターで確認することができます。

多くのプレイヤーにとって最も重要な変化は、原始樹脂の供給量の増加である。これは通常、あなたが取り組むことができる活動の数を制限します。私たちにとっても、このシステムは現時点で最も重要な問題の一つです。

すべてのプレイヤーが満足しているわけではない
しかし、選手たち自身は、この変更をあまり快く思っていないようだ。特に非常に熱心なユーザーは、この増加は自分たちにはほとんど違いがないと批判しています。彼らはより早い再生を望んでいただろう。RedditユーザーのRiersa氏は、900以上のアップボイスを持つコメントで説明している。

“限界値を上げても現在の再生時間を使っていれば何も変わらない でも、バトルパスに変更されたのはありがたいです。”

問題は、まだ原始樹脂が1日に180個も出てくることです。今まで使っていた人は、アップデートしても何も変わりません。だって、完全に使いたいならまだしも、1日2回もログインしないといけないんだもん。

しかし、すべてのユーザーがこの不満を共有しているわけではありません。特に「遊ぶ時間がない」という人は、この変化を喜んでいる可能性が高いです。なぜなら、彼らも普通に定期的にプレイすることで、1,200ウルハーズを使用するというウィークリーバトルパスの課題をクリアできるようになったからです。

アップデートの詳細を知っていますか?
この5つのポイントを超えて、ゲンシンインパクトの背後にいるチームは、すでにアンリターンズスターオフイベントの開始を発表しています。2020年11月11日にバージョン1.1と合わせてスタートする予定です。その裏には何があるのか、どんな報酬があるのかという情報は、今のところ公式側からは出ていません。

しかし、さらなる情報はリークから来ています。彼らはすでに、今後の登場人物のことをもっと知りたがっている。そして、次のイベントの情報もすでに持っていると主張しています。新ヒーロー4人が登場するだけでなく、イベントの保証報酬として魚がもらえると謳われています。

第三エリアはいつ来るの?2020年12月23日からは、新エリア「ドラゴンスノーマウンテン」に行くことができます。開発者の方がおっしゃっていましたが、次の都市、日本を拠点とするイナズマは、おそらく早くてもアップデート1.4でリリースされると思われます。メジャーアップデートは6週間に1回のペースで出てくる予定なので、おそらく2021年3月までは見られないでしょう。

RELATED ARTICLES

30年間ゲーマーとして過ごしてきたが、『JDM』のようなレースゲームにはまだ出会ったことがない

『Japanese Drift Master』はリリース当初、ほとんど注目されることなくひっそりと登場した。しかし1年後、ケビンの心に、他に類を見ないほどの情熱を燃え上がらせた。『JDM - Japanese Drift Master』という名前は、このゲームにとって決してプラスにはなっていない。第一に、インターネット上ではこの略語はすでに『ウォーキング・デッド』のジェフリー・ディーン・モーガンに割り当てられている。第二に――こちらの方がはるかに重大だが――この名前は、2000年代にメディア・マルクトやサターンのバーゲンコーナーで山積みになっていた、ありふれた安っぽいレースゲームの数々を強く連想させる。例えば『Top Gear RPM Tuning』や『Big Rigs: Over the Road Racing』のようなものだ。しかし、JDMの背後には、少なくともポーランドのパブリッシング・開発レーベル「ゲーミング・ファクトリー」にとっては、信じられないほど野心的なプロジェクトが隠されている。同社のポートフォリオには、普段は……控えめに言っても「愛好家向けゲーム」と呼べるようなタイトルが並んでいる。『Booze Masters: Freezing Moonshine』、『Foodtruck Arena』、『Bug...

『Arc Raiders 2.0』? 10月、この大ヒットシューティングゲームが大幅な刷新を迎える

吹雪、地表に設置する独自の拠点、そしてリリース以来多くのプレイヤーが待ち望んでいたかもしれない新機能――10月に予定されているアップデート「Frozen Trail」は、『Arc Raiders』を一変させるかもしれない。『Arc Raiders』は、リリース以来最も重要な数週間を迎えようとしている。2026年10月8日、このSFシューティングゲームにとってこれまでで最大規模のコンテンツアップデート「Frozen Trail」が配信される予定だ。Embark Studiosがこのアップデートに向けて多くの計画を立てていることはすでに知られていた。雪に覆われた山岳マップ、新しい前哨基地システム、そして新たなキラーマシン が公式に予告されている。しかし、舞台裏では、どうやらさらに多くのことが進行しているようだ。 大規模なデータマイニングの発見により、このゲームが秋に根本的に生まれ変わり、多くの人がもはや信じることさえしていなかったような一歩を踏み出す可能性が浮き彫りになっている。純粋なPvEモードは実装されるのか?ゲームファイル内には、純粋なPvEモードに関する明確な言及が見られます: データマイナーのSilarius氏によると、この発見は数時間にわたる配信で詳細を解説したデータマイナーのSilarius氏によると、これらは決して初期段階の古いコードの残骸ではないとのことです。当初、このタイトルは2021年に「機械との戦い」に特化した純粋な協力プレイゲームとして発表されていたが、その後開発チームによってPvPvEのコンセプトへと変更された。それ以来、多くのプレイヤーが、より平和的な協力プレイオプションの復活を望んでいる。現在のデータには、「Only PvE」を明示的に指し示す手がかりや、メニュー用の専用テキストが山ほど含まれている。マッチメイキングの仕組みからも、敵チームにマップの出口で待ち伏せされる心配をせずに、プレイヤー同士だけでプレイできることが示唆されている。Embark Studiosは、現時点で純粋なPvEモードを公式には確認していない。したがって、これが恒久的なプレイリストなのか、期間限定のイベントなのか、あるいはドロップ率が調整されたモードオプションなのかは不明である。氷のような寒波と地表での基地建設一方、すでに確定していること:『Frozen Trail』により、『Arc Raiders』はこれまでで最も広大なマップを手に入れることになる。舞台となるのは、ラスト・ベルトの端、山脈の向こう側にある、荒涼とした極寒の集落です。廃墟となった工場、研究施設、天文台などが点在するこのエリアは、これまでのステージよりもはるかに立体的な構造になっているとのことです。雪の中でのサバイバルバトルには、すでにいくつかのエキサイティングな新要素が用意されており、楽しみにしておいてください:過去の寒冷イベントと同様に、ここでは突発的な寒波が波状に襲いかかってきます。準備不足のまま屋外にいると、甚大な凍傷ダメージを受けてしまいます。救いとなるのは、時間内に避難所へ駆け込むことだけです。スペランザの地下で数ヶ月間耐え抜いた後、ついに地上へと恒久的に進出することになります。「アウトポスト」機能により、このアップデートでは、自分だけの拠点を建設・装飾し、新しい技術を研究できる拡張システムが導入されます。スキルツリーは大幅に見直されます。データには、壁登り、忍者ロール、落下ダメージの軽減といったスキルや、荷物を満載した状態でもスプリントできるパークなどが含まれています。しかし、敵の機械たちも強化されています:「タラゴン」という、リーパー種の新たな仲間が登場します。跳躍する同族とは異なり、この四足ロボットは純粋な地上移動能力に重点を置いている。戦場を全速力で駆け抜け、レイダーに正面から体当たりし、ショットガンや火炎弾、散弾グレネードで攻撃を繰り出す。経験豊富な分隊向けに、このアップデートでは新たな大規模作戦も用意されている。それは、進行中の試合の最中に雲から突如として降下してくる巨大な飛行フリゲートだ。「クイーン」と同様に、船内で戦いながら前進し、謎を解き明かして扉や戦利品室を開ける必要がある。

『ステラ・ブレイド』:Switch 2版デモが本日より配信開始

Shift Upが、任天堂のコンソール向けにこの大ヒットアクションゲームの体験版をリリースしました。さらに、無料のコスチュームや豪華なコンプリートエディションも用意されています。本日より、eShopで近日発売予定の『ステラ・ブレイド』Switch 2版のデモをダウンロードできるようになりました。Shift Upによるこの大ヒット作の移植版は、ニンテンドーコンソールでのリリースに合わせ、新たな『ベヨネッタ』とのコラボレーションを実現しています。これは無料のボーナスコンテンツで、『ベヨネッタ』シリーズにインスパイアされた4種類の追加コスチュームが手に入ります。『ステラ・ブレード』を手がけるスタジオ韓国の開発スタジオShift Upは、『Stellar Blade』のPlayStation 5版で世界的な大成功を収めました。それ以前は、特に大人気のモバイルゲーム『Goddess of Victory: Nikke』でその名を知られていました。魔女たちのクロスオーバーと予約特典:EVE向けボーナス衣装しかし、Switch 2でプレイしない方にも朗報があります。『ステラ・ブレイド』コンプリートエディションの2026年11月5日の発売に合わせ、4つの新コスチュームがPlayStation 5およびPCでも利用可能になります。Switch 2のeShopではすでに予約受付が開始されています。さらに、ゲームのパッケージ版(すべてのデータがソフトウェアカードに収録)や、新しいキーアートをあしらった限定版のスチールブックも用意されています。本作を予約購入すると、『EVE』用の「Planet Diving Suit(White Edition)」、「Classic Round Glasses」、そして「Ear Armor...