17.3 C
Berlin
土曜日, 7月 18, 2026

げんしんインパクト:アップデート1.1は、最大の問題点の一つに対処することを目的としています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

げんしんインパクトは、アップデート1.1に向けてオリジナルレジンシステムの初期変更を発表しました。それ以上のものはありませんが、より多くの供給を受けることができます。

げんしんインパクトのアップデート1.1は、2020年11月11日にリリース予定です。一方で、開発者はパッチのさらなる内容も発表しています。そのうちの1つは、多くのモバイルタイトルで知られている、しばしば批判されるエネルギーや持久力のシステムに関するものです。

1.1ではどのような変更がありますか?
ブログの投稿では、スタジオは次のアップデートの合計5つの計画的な変更を確認し、プレイヤーが正確に何を期待できるかを詳細に述べています。

– 原始樹脂:これまでの原始樹脂120個の代わりに、最大160個貯めることができます。また、1週間のタスクでは、1,600樹脂ではなく1,200樹脂で済むようになります。
– モバイルウェイポイント:新しい無料アイテムでモバイルウェイポイントを作成することができます。
– キーマッピング。キーバインディングを手動で設定できるようになります。
– アーティファクトフィルタ:アーティファクトをその属性でフィルタリングできるようになります。
– 装備した武器。メニューでは、どのキャラクターがどのアイテムを装備しているかを小さなアバターで確認することができます。

多くのプレイヤーにとって最も重要な変化は、原始樹脂の供給量の増加である。これは通常、あなたが取り組むことができる活動の数を制限します。私たちにとっても、このシステムは現時点で最も重要な問題の一つです。

すべてのプレイヤーが満足しているわけではない
しかし、選手たち自身は、この変更をあまり快く思っていないようだ。特に非常に熱心なユーザーは、この増加は自分たちにはほとんど違いがないと批判しています。彼らはより早い再生を望んでいただろう。RedditユーザーのRiersa氏は、900以上のアップボイスを持つコメントで説明している。

“限界値を上げても現在の再生時間を使っていれば何も変わらない でも、バトルパスに変更されたのはありがたいです。”

問題は、まだ原始樹脂が1日に180個も出てくることです。今まで使っていた人は、アップデートしても何も変わりません。だって、完全に使いたいならまだしも、1日2回もログインしないといけないんだもん。

しかし、すべてのユーザーがこの不満を共有しているわけではありません。特に「遊ぶ時間がない」という人は、この変化を喜んでいる可能性が高いです。なぜなら、彼らも普通に定期的にプレイすることで、1,200ウルハーズを使用するというウィークリーバトルパスの課題をクリアできるようになったからです。

アップデートの詳細を知っていますか?
この5つのポイントを超えて、ゲンシンインパクトの背後にいるチームは、すでにアンリターンズスターオフイベントの開始を発表しています。2020年11月11日にバージョン1.1と合わせてスタートする予定です。その裏には何があるのか、どんな報酬があるのかという情報は、今のところ公式側からは出ていません。

しかし、さらなる情報はリークから来ています。彼らはすでに、今後の登場人物のことをもっと知りたがっている。そして、次のイベントの情報もすでに持っていると主張しています。新ヒーロー4人が登場するだけでなく、イベントの保証報酬として魚がもらえると謳われています。

第三エリアはいつ来るの?2020年12月23日からは、新エリア「ドラゴンスノーマウンテン」に行くことができます。開発者の方がおっしゃっていましたが、次の都市、日本を拠点とするイナズマは、おそらく早くてもアップデート1.4でリリースされると思われます。メジャーアップデートは6週間に1回のペースで出てくる予定なので、おそらく2021年3月までは見られないでしょう。

RELATED ARTICLES

『スター・トレック:ヴォイジャー – Across the Unknown』が、ストーリーDLC、無料パッチ、キャプテンズ・エディションを含む大規模なアップデートを突如として実施

このストラテジーゲームは今年、さらにその世界観を拡大する。2026年末までに、デルタ象限に3つの追加拡張パックが加わる予定だ。トレッキーの皆さん、サプライズです!『スター・トレック:ヴォイジャー - アクロス・ザ・アンノウン』が大幅に拡張され、初のストーリーDLC『デルタ・クロニクルズ』が、無料パッチ1.8と共にリリースされます。これにより、開発チームは今年中にリリースされる一連の拡張コンテンツの幕開けを告げました。『デルタ・クロニクルズ』に続き、今後数ヶ月の間にさらに3つのコンテンツアップデートが予定されています。これら4つのDLCはすべて、「エクスパンション・パス」に含まれており、今すぐ購入可能です。新規プレイヤーの方は、ゲームの新しい「キャプテンズ・エディション」にも同パスが含まれています。クイックナビゲーション:第1弾DLC:『Delta Chronicles』 無料アップデート1.8 エクスパンションパス キャプテンズ・エディション 第1弾DLC:『Delta Chronicles』『Delta Chronicles』は2026年7月16日より、PC、PS5、Xbox、Switch 2で配信開始されます。この最初のストーリー拡張パックでは、クルーと共に『スタートレック:ヴォイジャー』のエピソードを基にした5つの新しいサイドミッションに挑みます(ちょっとしたネタバレ注意):『スタートレック:ヴォイジャー』の5つのエピソード遥か彼方からの起源 ヴォイジャー号は爬虫類のようなヴォス族と遭遇する。ヴォスの科学者、フォラ・ゲゲン教授は、自民族が地球の恐竜に由来するという証拠を発見するが、そのことでヴォス指導部の宗教的教義を裏切ることになってしまう。オメガ指令 ボイジャーのセンサーが、ワープ航行を不可能にする稀なオメガ分子を検知する。スターフリートは、この分子を破壊するため、他のあらゆる規則――最高指令さえも――を無視するよう、ジャネット・ジャネウェイ艦長に特別命令を下す。ススピリア 乗組員たちは、テレパシー能力を持つオカンパ族で溢れかえる宇宙ステーションに遭遇する。彼らのリーダーであるススピリアは、ボイジャーの帰還を支援してくれる可能性もある。しかし、彼女の態度は決して友好的とは言えない。故郷 ある小惑星には、タラクシア人の隠れたコロニーが存在していたが、攻撃的な種族が彼らの存在を脅かしている。ニーリックスは同胞たちを助けるが、最終的には困難な決断を迫られることになる。潜入 レジナルド・バークレーのホログラムという形で、新たな希望の光がヴォイジャーに届く。彼は安全な帰還の道を約束するが、解決策は本当にそれほど単純なのだろうか?その他にもこんなコンテンツが:ゲームプレイに影響を与える新たな選択 独自の戦闘能力を持つ2人の新しいプレイアブルキャラクター:レジナルド・バークレーのホログラムと、ヴォス族のフォラ・ゲゲン教授 ヴォス族の都市船やフェレンギの略奪船を含む、4隻の新しいNPC船無料アップデート 1.8また、7月16日には、メインゲームの全プレイヤーが無料で利用できるアップデート1.8が配信されます。これにより、以下のコンテンツにアクセスできるようになります:7つの新しい艦船ミッションとイベント...

『AC Black Flag Resynced』は、新たなタイトルアップデート1.04により、カリブ海での冒険における最大の「雰囲気の殺し屋」の一つを解消します

パッチ1.04は、コミュニティが特に不満を抱いていた複数の不具合に対処しています。パッチノートを以下にご紹介します。『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』の初の大規模タイトルアップデートが、発売から1週間後に配信されます。本記事では、リリースに関する重要な情報とパッチの変更点をまとめます。主な内容はバグ修正で、その中には多くの批判を招いていたものも含まれています。すべて viaUbisoftの投稿で先行公開されたパッチノートの全内容は、この記事の2ページ目に掲載されています。ご注意!その最後のセクションはクエストに関する内容であるため、ストーリーのネタバレが含まれています。小見出しでも改めて警告が表示されます。パッチの配信はいつですか?2026年7月16日 16時(ドイツ時間)に、タイトルアップデートのダウンロードが可能になる予定です。パッチの容量は?プラットフォームによって異なります。Ubisoftが公表しているデータは以下の通りです:Xbox Series X/S:15.35 GB PlayStation 5:2.44 GB PC:3.71 GB Steam:2.7 GB パッチの変更点からのハイライト天気:テスターのイェスコにとって、絶え間ない雨はこれまで最大の「雰囲気の殺し屋」の一つでした。今回、天気システムが改良されます。霧は本来あるべき姿で発生するようになり、さらに、カリブ海ならではの雰囲気を最大限に引き出すため、燦々と輝く太陽と青空がより頻繁に見られるようになります。より滑らかなカットシーン:リリース当初、一部のプレイヤーから、カットシーンのフレームレートが30 FPSに制限されているという不満の声が上がっていました。Ubisoftは、ユーザー自身が設定したグラフィック設定(カスタム)におけるフレームレート制限を解除しました。立ち往生:複数の箇所で修正が行われており、例えば、誤って船体の中に泳ぎ込んでしまうことはなくなりました。また、ミニゲーム中や同期がずれた際にも、ゲーム内で立ち往生しなくなるよう改善されています。クジラのヒレ:クジラ狩りの際、最後の尾びれの攻撃を避けられないことがありました。現在は回避可能です。その他のバグ修正により、安定性が向上し、テクスチャやクリッピング、さらにはストーリーミッションに関する問題も解決される予定です。特定の修正を期待しているものの、現時点でパッチノートに記載されていない場合は、アップデートのリリースを待つことをお勧めします。多くの場合、追加の変更が盛り込まれることがあります。もし記載されていない場合は、Ubisoftは公式のバグ報告ツールを通じて不具合を報告するよう求めています。次のページにパッチノートが掲載されています。パッチ 1.04 の完全なパッチノートバグ修正一覧全般セーブ/ロードに関する複数の問題を修正しました。簡体字中国語、イタリア語、アラビア語の各種ローカライズに関する不具合を修正しました。ローカライズ版において、ボイスオーバーの再生やカットシーンの映像に影響を及ぼしていた吹き替えに関する不具合を修正しました。パフォーマンスと安定性を向上させました。PC版において、グラフィック設定が「カスタム」に設定されている場合、カットシーンのフレームレートが30...

『Clair Obscur』の新作が2027年に正式リリースされることが決定

『Clair Obscur: Expedition 33』は、この1年でゲーム業界における最大の成功事例の一つとなりました。ファンは2027年、この新作を通じて再びその世界を体験できるようになります。この新作は、『Clair Obscur: Expedition 33』の最高に魅力的なキャラクター、グスタフに焦点を当てたものですが、価格は高めになる点にファンは留意しておくべきでしょう。数々の賞を受賞したこのRPGは、爆発的なヒットを記録した発売直後から熱狂的なファン層を急速に獲得し、それ以来、『Clair Obscur: Expedition 33』は誰もが口にする話題であり続けています。グッズから新たなアップデートに至るまで、さまざまな展開がしばらく続いてきましたが、今やファンにはさらに楽しみが加わりました――『Clair Obscur: Arm of Gustave』です。『Clair Obscur: Arm of Gustave』は2027年にリリース予定発売日: 2027年第3四半期...