16 C
Berlin
火曜日, 3月 24, 2026

げんしんインパクト:アップデート1.1は、最大の問題点の一つに対処することを目的としています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

げんしんインパクトは、アップデート1.1に向けてオリジナルレジンシステムの初期変更を発表しました。それ以上のものはありませんが、より多くの供給を受けることができます。

げんしんインパクトのアップデート1.1は、2020年11月11日にリリース予定です。一方で、開発者はパッチのさらなる内容も発表しています。そのうちの1つは、多くのモバイルタイトルで知られている、しばしば批判されるエネルギーや持久力のシステムに関するものです。

1.1ではどのような変更がありますか?
ブログの投稿では、スタジオは次のアップデートの合計5つの計画的な変更を確認し、プレイヤーが正確に何を期待できるかを詳細に述べています。

– 原始樹脂:これまでの原始樹脂120個の代わりに、最大160個貯めることができます。また、1週間のタスクでは、1,600樹脂ではなく1,200樹脂で済むようになります。
– モバイルウェイポイント:新しい無料アイテムでモバイルウェイポイントを作成することができます。
– キーマッピング。キーバインディングを手動で設定できるようになります。
– アーティファクトフィルタ:アーティファクトをその属性でフィルタリングできるようになります。
– 装備した武器。メニューでは、どのキャラクターがどのアイテムを装備しているかを小さなアバターで確認することができます。

多くのプレイヤーにとって最も重要な変化は、原始樹脂の供給量の増加である。これは通常、あなたが取り組むことができる活動の数を制限します。私たちにとっても、このシステムは現時点で最も重要な問題の一つです。

すべてのプレイヤーが満足しているわけではない
しかし、選手たち自身は、この変更をあまり快く思っていないようだ。特に非常に熱心なユーザーは、この増加は自分たちにはほとんど違いがないと批判しています。彼らはより早い再生を望んでいただろう。RedditユーザーのRiersa氏は、900以上のアップボイスを持つコメントで説明している。

“限界値を上げても現在の再生時間を使っていれば何も変わらない でも、バトルパスに変更されたのはありがたいです。”

問題は、まだ原始樹脂が1日に180個も出てくることです。今まで使っていた人は、アップデートしても何も変わりません。だって、完全に使いたいならまだしも、1日2回もログインしないといけないんだもん。

しかし、すべてのユーザーがこの不満を共有しているわけではありません。特に「遊ぶ時間がない」という人は、この変化を喜んでいる可能性が高いです。なぜなら、彼らも普通に定期的にプレイすることで、1,200ウルハーズを使用するというウィークリーバトルパスの課題をクリアできるようになったからです。

アップデートの詳細を知っていますか?
この5つのポイントを超えて、ゲンシンインパクトの背後にいるチームは、すでにアンリターンズスターオフイベントの開始を発表しています。2020年11月11日にバージョン1.1と合わせてスタートする予定です。その裏には何があるのか、どんな報酬があるのかという情報は、今のところ公式側からは出ていません。

しかし、さらなる情報はリークから来ています。彼らはすでに、今後の登場人物のことをもっと知りたがっている。そして、次のイベントの情報もすでに持っていると主張しています。新ヒーロー4人が登場するだけでなく、イベントの保証報酬として魚がもらえると謳われています。

第三エリアはいつ来るの?2020年12月23日からは、新エリア「ドラゴンスノーマウンテン」に行くことができます。開発者の方がおっしゃっていましたが、次の都市、日本を拠点とするイナズマは、おそらく早くてもアップデート1.4でリリースされると思われます。メジャーアップデートは6週間に1回のペースで出てくる予定なので、おそらく2021年3月までは見られないでしょう。

RELATED ARTICLES

「オフにできる?」 – マイクロソフト、Xboxにゲーミングコパイロットを導入するもファンは理解せず

このAIアシスタントは、ゲームの中でヒントやコツをライブで提供してくれる。しかし、多くの人はそれをまったく望んでいません。3月初めのGame Developers Conferenceで、マイクロソフトはAIアシスタント「Gaming Copilot」を今年Xboxコンソールに搭載すると発表した。多くのゲーマーと開発者の反応は明確だった。 <pAIガイドがゲーム内で生中継。ゲーミング コパイロットとはAI機能は、PC、モバイル デバイス、そして ROG Xbox Ally で昨年からベータ版として利用できるようになっています。基本的には、ゲーム内でいつでも直接声をかけてアドバイスを求めることができるアシスタントだ。たとえば、ゲームを離れることなく、次のボス戦のヒントや特定のクラフトレシピを尋ねることができます。コンソールでは、自分のゲーム履歴に基づいた提案を求めることもできるはずです。 <pこの機能はこれまで比較的あまり注目されていませんでしたが、2026年には変わるかもしれません。GamesRadar などが報じたように、マイクロソフトはGDCのパネルで、Gaming Copilotが2026年に現世代のコンソールにも搭載されることを明らかにしました。Reddit上では、この発表は対応する投稿で集中的に議論されています。反応は否定的なものが多い。全投稿はこちらでご覧いただけます: 何が批判されているのか?何が批判されているのかよくあることですが、この機能は実際には誰も求めておらず、製品やゲームをより良くするものでもないAI機能として認識されています。以前はゲームについて質問がある場合、実在の人物によって作成された広範なガイドやWikiに頼ることができましたが、Gaming Copilotでは「偽のRedditコメント」を解決策として得ることができます。多くのユーザーは、この機能は絶対に使いたくないと述べており、あるユーザーは、この機能をオフにすることが可能かどうかを直接尋ねています。これに関する公式な情報はありませんが、これが可能になる可能性は高いでしょう。マイクロソフトが明らかにしていないのは、ゲーミング・コパイロットが実際にどこから情報を得たのかということです。最終的には、このAIはインターネット上のガイドやWikiに明示的な同意なしにアクセスする可能性もあります。Auf TikTok hat sich...

Blood Mod Death Wish 2.0、大幅なオーバーホールと新エピソードを追加

クラシックなファーストパーソンシューター「Blood」用の有名なMOD「Death Wish」が、バージョン2.0で大幅なアップデートを受けました。この修正バージョンはModDB経由でも、Nightdiveリマスター版「Blood」の一部としても入手可能で、幅広いプレイヤーがアクセスしやすくなっています。Mod開発者のBloatoidは、すべてのオリジナルマップが更新されたか、完全に作り直されたことを発表しました。新しいエピソードと拡張されたコンテンツ。バージョン2.0のハイライトは、既存のストーリーにシームレスに統合された第4のエピソードの導入です。この新エピソードは、プレイヤーを古代の墓の暗い奥底から近未来的な博物館へと誘い、ゲーム体験を大幅に拡大します。Death Wish 2.0』には合計で48のマップが追加され、オリジナル版『Blood』の32マップを大幅に上回っています。 <p音楽とビジュアルの追加。新エピソードに加え、今回のアップデートではSpeedyとSjellosが特別に作曲したサウンドトラックが収録されています。各エピソードの冒頭を紹介する新しいカットシーンは、ゲーム体験をさらに豊かにする。 これらの追加要素は、ゲームの雰囲気密度を高め、プレイヤーを「ブラッド」のダークな世界により深く没入させるのに役立ちます。ナイトダイブの入手可能性とさらなるプロジェクト「Death Wish」は「Blood: Fresh Supply」所有者向けの無料アップデートとして入手可能ですが、ModDB経由で個別にダウンロードすることもできます。ナイトダイブ・スタジオは現在、2020年に発表された待望のプロジェクト 「Sin: Reloaded 」に注力している。しかし、このプロジェクトの具体的なリリース日はまだ決まっていません。よくある質問</h2『デス・ウィッシュ2.0』にはどのような新コンテンツがありますか?「Death Wish」のバージョン2.0では、新しいエピソード、カスタマイズされたサウンドトラック、更新されたマップ、または完全に作り直されたマップが提供されます。MODはどこでダウンロードできますか?このMODはModDBで入手可能で、Nightdiveの 「Blood 」リマスターの一部でもあります。ナイトダイブスタジオの今後の計画は?Nightdive Studiosは現在 「Sin:...

クリムゾン・デザートをめぐるAIトラブル:人工知能で作られた要素が暴露され、開発者が反応

『クリムゾン・デザート』のAI絵画に対するファンからの厳しい批判の後、スタジオPearl Abyssは見落としがあったと話す。『Crimson Desert』&</nbsp;は現在Steamとコンソールで大成功を収めており、このアクションアドベンチャーゲームはわずか数時間で200万本以上を売り上げています。しかし、観察力のあるファンは、ゲームの世界で人工知能によって生成されたと思われる、奇妙な解剖学的エラーを含む絵画を発見しました。 開発元の Pearl Abyss は現在謝罪し、この状況を迅速に修正することを約束しています。placeholder-simply-forgottenを忘れてしまいました。例えば、オーケンシールド邸の壁で遭遇する絵画は、実は初期のプレースホルダーとしての役割しか意図していなかったと、スタジオは詳細な声明で主張しています。 <blockquote class="twitter-tweet『クリムゾン・デザート』におけるAIの使用に関する質問にお答えしたいと思います。開発中、いくつかの2Dビジュアルプロップは、実験的なAIジェネレーティブツールを使用した初期段階の反復作業の一部として作成されました。- Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年3月22日。AIツールは、世界の視覚的なムードを探るために、開発のごく初期に実験的に使用されました。Before the release, these graphics were...