-5.2 C
Berlin
金曜日, 1月 23, 2026

Япония ограничивает игровое время для несовершеннолетних – разработчики Tekken возмущены.

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

日本の政令指定都市は、若者がパソコンやスマートフォンで過ごす時間を1時間に短縮する命令を出しています。鉄拳プロデューサーの原田勝弘氏が県構想を鋭く批判。

若者のインターネット依存症疑惑に取り組むため、香川県は4月1日から18歳未満の若者のパソコンゲームやスマートフォンの使用に期限を設けた。

いわゆる「ネットゲーム依存症対策条例」とは、未成年者に対して、平日は最大60分、祝日は最大90分という制限時間を設けるというものです。

また、16歳未満の子供がこれらのメディアを利用できるのは午後9時までとしています。高齢の若者は夜10時までメディアを使わせておくべきだ。しかし、規則に違反した場合の罰則は規定されておらず、保護者が規則を守る責任を負わせています。

鉄拳開発者:規制は日本の文化に悪影響を与える
原田勝弘氏が極めて厳しい批判で規制に反応しています。彼の意見では、親は自分の子供をきちんと教育できないことのスケープゴートを探していた。

担当者は「子どもたちに素晴らしいアイデアや感動を与えられないつまらない精神」を持っていた。原田氏は、この規制が経済的なダメージを与えるとは考えていないが、「日本の文化に悪影響を与える」と危惧している。

Eスポーツはようやく日本でも追いつけるようになるはず
実際、日本政府は同日、日本のスポーツを支援する意向を表明しています。2025年までにビデオゲーム業界の年間売上高は26億ドルになると予想されています。

日本のゲーム市場は売上高186億ドルと世界第3位の規模を誇るが、日本のスポーツシーンは苦しいスタートを切った。商品と同時に宣伝した場合、900ドル以上の賞金が流通するのを防ぐ法律。プロスポーツ選手のライセンスを取得しているのはここ2年だけで、賞金900ドル以上を集めることができたのはここ2年だけです。

ドイツでのこのようなプロジェクトは、スポーツをはるかに後ろに置くことになるだろう。ESL選手権やLECのようなメジャーな国内リーグや大会は、1時間のプレー時間でほとんど練習できない若い才能がいなければ考えられない。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...