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木曜日, 7月 10, 2025

7月10日はシステムショックファンにとって大きな日となるでしょう

    システムショック2の批評家から高い評価を受けたリマスター版が、7月10日にプレイステーション、Xbox、ニンテンドースイッチで発売されます。正式タイトルは『システムショック2: 25th Anniversary Remaster』で、強化版はすでにSteamで「非常に好評」の評価を獲得しています。当初、ゲームは6月26日にすべてのプラットフォームで同時発売される予定でした。しかし、開発者は技術的な問題のため、コンソール版の発売を延期せざるを得ませんでした。 新しいSystem Shockリマスターを手がけたのは、DoomとDoom 2の強化版で知られるNightdive Studiosです。同スタジオは、2023年のQuake 2リマスターを含む、多くの評価の高いリマスター作品を制作しています。 Steamでの成功を祝し、Nightdive Studiosは7月10日に『System Shock 2』のリマスター版がNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでリリースされることを確認しました。価格は未発表ですが、Steam版と同額の$30になる可能性が高いです。このリリースは、System Shockファンにとって特に興奮するもので、リマスター版ではオリジナル1999年版に欠けていたクロスプレイマルチプレイヤー機能が追加されます。   System Shock 2 リマスターがコンソールで発売決定     UPDATE: System Shock 2: 25th...

「泣く時が来た」 – 『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2の最初のティーザーが過去の傷を抉る

        「思い出させてくれてありがとう、お前ら狂人ども!」というYouTubeコメントが4万1,000件以上のいいねを獲得。これは『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2の最初のトレーラーの下に投稿され、数多くのファンの心情を的確に表現している。   注意:ネタバレ注意!   当然のことでしょう。新シーズンの出来事を予告する代わりに、この 1 分ほどの映像は、主人公デビッドとナイトシティでの彼のトラウマ的な体験に関する過去の出来事を感情的に振り返る内容になっています。番組制作者は、再び次のように確認しています。デビッドは死んでおり、シーズン 2 には戻ってこない。     この発表は、コメント欄でファンコミュニティから大きな反響を呼んでいます。   -「また泣く時が来た、ジェントルマン。」 -「うわ、これは痛い。」 -「説明ありがとう。本当に彼とルーシーが最後に月で幸せに暮らすと思っていた。」 -「新しいキャラクター、新しいトラウマ、同じクソみたいな街。」   『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2が正式に制作開始。つまり、この刺激的なシリーズの新しいエピソードを楽しむためには、少なくとも2026年まで待つ必要があるようだ。    

ワールド・オブ・ウォークラフト、パッチ11.2のプレquelノヴェラをリリース

ワールド・オブ・ウォークラフトは、ロカス・ウォーカーがアリエラに語るエテリアルとブローカーの故郷の興亡を描いた新ノヴェラ「ザ・ドゥーム・オブ・カレス」を共有しました。この無料ストーリーは、ワールド・オブ・ウォークラフト パッチ11.2「K’areshの幽霊」のプロローグとして機能し、テキストとオーディオの両形式で利用可能です。最近、ワールド・オブ・ウォークラフトはパッチ11.2「K’areshの幽霊」を発表しました。このアップデートでは、プレイヤーはエテリアルとブローカーの伝説の故郷へと導かれ、破壊された惑星の歴史に迫り、全を喰らうヴォイドロード・ディメンシウスから残されたものを守る戦いに挑みます。アップデートに備えて、ワールド・オブ・ウォークラフトは新たなノベルをリリースしました。「The Doom of K’aresh」と題されたこの物語は、『The War Within』の直前に、ロカス・ウォーカーとアリエラとの会話形式で描かれており、前者が後者に故郷の惑星の崩壊について語る内容となっています。ニューヨーク・タイムズベストセラー作家のアダム・クリストファーが執筆したこの物語は、無料のPDF版と、ロカス・ウォーカーのナレーターであるレイ・ポーターが朗読するオーディオドラマ版の両方で利用可能です。 WoW パッチ 11.2 プレquel ノベル – 「The Doom of K’aresh」 「K’areshの破滅」は3つの章から構成されています:「虚空からの声」、「貪り尽くす戦争」、そして「Ethereum」。第1章では、Locus-WalkerがK’areshの未完成の時代と、世界魂が彼に初めて呼びかけた物語を紡ぎます。第2章では、Dimensiusの接近と、世界を救うための絶望的な戦いが描かれます。最終章では、Locus-WalkerがEtherealsがエネルギーの存在となった経緯を故意に隠蔽し、Nexus-King SalhadaarとEthereumの暗黒の台頭が明かされます。物語には、新旧のキャラクターが多数登場し、その中にはWoW: The War Within Season 3でデルヴスの宿敵として登場するネルブ・アル宮殿のレイドボス、キヴザも含まれます。この物語は、11月11日に発売される新アンソロジー『World of Warcraft:...

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フォートナイトにブリッツロイヤルファンへ朗報

    フォートナイトのブリッツロイヤルが8月12日まで延長され、ファンはさらに数週間このモードを楽しむことができます。Blitz Royaleは、32人のプレイヤーが小さなマップで5分間のゲームセッションに挑む新しいローグライクゲームモードです。各プレイヤーは過去のシーズンからランダムに選ばれたメダルと武器を手にし、バトルロイヤル同様、他のフォートナイトプレイヤーを倒し、嵐のサークルから生き残ることが目的です。 Blitz Royaleは当初、6月18日から7月15日まで開催される予定で、プレイヤーは新しいゲームモードを約1ヶ月間楽しむことができました。毎週新しいアイテムが追加され、アバター: ザ・ラスト・エアベンダーとTMNT: メelee メイヘムキャラクターセットに限定された神話級のアイテムも含まれていました。Blitz Royaleが最近リリースされたばかりのため、このFortniteゲームモードに関するニュースは意外なものです。 HYPEXのツイートによると、Blitz Royaleは正式に8月12日まで延長され、プレイヤーは追加の週にわたって伝説のアイテムを入手できることになります。現時点では、各週のテーマとしてドラゴンボール、モータルコンバット、ジュウジュツカイセンのキャラクターセットからのアイテムが噂されています。ドラゴンボールセットがBlitz Royaleの戦利品として言及されるのは初めてではありませんが、ファンが期待できる具体的な神話級アイテムは未だ明かされていません。それでも、より多くの限定戦利品を獲得できる機会は、Fortniteプレイヤーにとって間違いなく朗報です。   人気モード「Blitz Royale」が8月12日まで延長     BLITZ ROYALEが8月12日まで延長 以下のテーマ週間が追加される見込みです: • Dragon Ball Week • Jujutsu Kaisen Week • モータルコンバットウィーク pic.twitter.com/NE4hA4DEXW — HYPEX (@HYPEX) 2025年6月25日     このニュースは、Blitz RoyaleがFortniteのピークプレイヤー数記録を破ったことが判明した直後に発表されました。ピーク時、Blitz Royaleは同時に443,379人のプレイヤーを記録し、当時Fortniteで最も人気の高いモードとなりました。このゲームモードはリリース以来非常に人気を博しているため、機能を拡張し、ファンが既に楽しんでいる要素をさらに提供することは理にかなっています。 Blitz...

アニメ風のスターデューバレーに似た新作ゲーム『Starsand Island』が恋愛システムの仕組みを明らかに

    PC向け農業シミュレーター『Starsand Island』の開発チームが、ゲームの恋愛と友情システムの詳細を明らかにしました。アニメ風のビジュアルが特徴の『Starsand Island』は、スターデューバレーを彷彿とさせるタイトルで、2025年後半にSteamでPC向けにリリース予定です。 Seed Labが開発・発売する『Starsand Island』は、同社が過去に無料の2Dプラットフォームゲーム『Biphase』を手掛けたチームによる新作農業シミュレーターで、2025年後半にSteamでリリース予定です。ゲームでは、プレイヤーはStarsand Islandで農業生活を送る中で、動物を飼育したり、農作業や釣りを楽しんだり、地元の村の人々と友情を築いていきます。本作は、動物に乗るやスクーターで移動するといったユニークな要素を特徴としています。しかし、最大の特徴は「愛情システム」です。 Seed Labは、Starsand Islandの新たなトレーラーを公開し、NPCとの恋愛や友情を深める上で重要な役割を果たす「愛情システム」を特集しました。開発チームによると、目標はNPCとの豊かなインタラクションを通じて、彼らの性格を反映した現実的で深い感情的なつながりを築くことにあります。各キャラクターは「現実的な記憶、知覚、感情」を持ち、長期的な目標も設定されています。プレイヤーはNPCの夢を叶える手助けをすることで、彼らの目標達成を支援し、信頼を得られるとのことです。類似のゲーム同様、NPCには「ハートレベル」が設定されており、これが上昇すると新しいストーリー章やサイドクエストが解放されます。   Starsand Island 開発チームがロマンスと友情システムを詳細に説明     Starsand Islandは、恋愛要素を含むライフシミュレーションゲームが好きなプレイヤーにとって良い選択となるでしょう。会話だけでなく、NPCが会話や贈り物を記憶し、後で言及するなどの要素を通じて、開発者は現実感のある世界とプレイヤーに感情的な満足感を与えることを目指しています。 ただし、Starsand Islandは激しい競争に直面するでしょう。農業シミュレーションに恋愛要素を求めるプレイヤーには、既に『Stardew Valley』や『Fields of Mistria』といった定番タイトルに加え、近日発売予定の『Grave Sessions』など、農業と恋愛を組み合わせたホラー要素を含む作品も存在します。後者はプレイヤーが連続殺人犯と恋愛関係を結ぶというユニークな設定が特徴です。 ただし、最近の農業シミュレーションゲームすべてがロマンスに焦点を当てているわけではありません。4月に早期アクセスを終了したDinkumは、Stardew ValleyとMinecraftをモチーフにした世界で、農業とサバイバルメカニクスを融合させた作品です。いずれにせよ、Starsand Islandがどのように評価されるか、そのかわいいビジュアルと魅力的な愛情システムで批評家の称賛を得るかどうかは、時間だけが教えてくれるでしょう。    

新しいSMG、回復手榴弾、マップ:Fortnite BallisticがK-Zoneアップデートでさらに激化!

    Fortnite BallisticがK-Zoneアップデートで本格始動:新しいマップ、SMG、回復手榴弾がスピードと戦術性を向上。アップデート36.10の全内容をこちらでチェック!       フォートナイト・バリスティック - フォートナイトのタクティカル・ファーストパーソン・シューター - が、より混沌とした、しかし最高の意味で!新しいK-Zoneアップデート36.10で、Epic Gamesがまた新たな風を吹き込みます。   Fortnite Ballistic を無料で手に入れよう! 大胆な側面攻撃が満載の新しいマップ、超高速のサブマシンガン、そしてついに登場の回復アイテムをお楽しみください。つまり、今すぐ参加すれば、これまで以上にスピード感あふれる、アグレッシブで戦略的な Ballistic を体験できるということです。また、ランクリセットにより、全員がゼロからスタートします。今すぐ始めない人は、本当に損をしますよ! Fortnite Ballistic の K-Zone アップデートの内容   Fortnite Ballisticは決して止まりません。Epic Gamesが通常のFortniteを驚異的なスピードで進化させていることを知っている人なら、その勢いをタクティカルシューターBallisticでも感じることができるでしょう。そのため、アップデート36.10では、またしても大量の新機能が追加されています!     K-Zone Commons:攻撃的な戦術家と側面攻撃好きのための新マップ   新しいマップ「K-Zone Commons」は、韓国の都市の曲がりくねった街並みをモチーフに、ダイナミックな展開、狭い戦場、そして数多くの側面攻撃の機会が特徴です。どの路地からも敵が現れるかもしれません!   この動画で、何が待っているか確認してください:     都市型の環境は、常に速く攻撃的なプレイを促します。ここで賢く押し進め、頑固に「Bラッシュ」をしないプレイヤーは、多くの楽しみと成功を手にできます。   マシンピストル:コンパクト、高速、致命的な   新しいアップデートは、新しい武器を手に入れた時に真の迫力を発揮します。新しいマシンピストルは、短距離での最大級の虐殺を可能にする完全自動式ピストルとして、あなたの武器庫を拡張します。         この武器は極めて高い発射速度を誇り、14発の弾倉を空にする速さは、飢えたハチドリが無防備なハチの巣を襲うような勢いです。その銃口の前に立ってしまった不運な者たちは、悲惨な運命が待っています。   特徴的な反動のため、この楽しさは至近距離でしか味わえませんが、新しいマップでは常に接近戦が繰り広げられるので問題ありません!   メディ・ネブ・グレネード:全員を回復 – 本当に全員   フォートナイト・バルリスティックで話題の新アイテム!初めて登場する回復アイテムですが、思っていたものとは少し違うかもしれません。メディ・ネブ・グレネードは、回復効果のある煙を放出します。この煙は、範囲内のすべてのプレイヤーを回復します。そう、すべてのプレイヤーです。味方でも敵でも関係ありません。   適切に使用すれば、特に狭い空間やホットスポットの制御において、戦術的なゲームチェンジャーとなります。しかし、無計画に戦場に投げ込むと、やがてチームから追放されることになるでしょう!   ウォームアップフェーズ:開始前にエイムを練習   新しいウォームアップフェーズは、あなたがゲームに参加した時点で、他のプレイヤーがまだ動き回っている間に開始されます。これにより、本戦が始まる前に武器やアイテムを試したり、照準を練習したりする時間が確保できます。10人のプレイヤーがラウンドにロードしている間、あなたはウォームアップしてリズムに乗ることができます。     ランクリセット:すべてのプレイヤーに新たなスタート   アップデート 36.10 により、ランクリストのすべてのランクがリセットされます。これは新たなスタートに最適なタイミングです。   新規プレイヤーは新たな自信を持ってゲームに飛び込むことができ、ベテランプレイヤーは再びその実力を発揮することができます。1 試合をプレイすると、新しいランクが割り当てられ、そこからランクアップを目指すことができます。   Fortnite...

フォートナイトがコントローラーの照準アシスト設定に大幅な変更を実施

    エピック・ゲームズはフォートナイトのコントローラー照準アシスト設定を大幅に強化し、これを受けてコミュニティ内で賛否両論の声が上がっています。フォートナイトフォートナイトがコントローラーの照準アシスト設定に大幅な変更を実施     Epic Gamesはフォートナイトのコントローラー照準アシスト設定を大幅強化し、これに対しコミュニティ内で賛否両論の声が上がっています。フォートナイトはPC、コンソール、モバイルでプレイ可能で、ほとんどのプラットフォームでクロスプレイをオフにできないため、ほとんどの試合でプレイヤーの多様性が生まれています。これが様々な理由で議論の的となっています。まず、各プラットフォームには独自のスペックがあり、これがゲームの動作に大きく影響し、最大設定でプレイする敵と対戦する際のプレイヤーのパフォーマンスを妨げる可能性があります。次に、プレイヤーがゲームコントロールにキーボードとマウス、コントローラー、タッチコントロールのいずれを使用するかによって、操作方法に差が生じます。 結局のところ、フォートナイトを全員にとって完璧にバランスを取る方法は存在しません。例えばPCでは、これはゲームの本質的な部分です。プレイヤーは異なるスペックのコンピュータを使用し、コントローラー、キーボード、マウスなど、多様な選択肢から選ぶことができます。この問題を解決し、ゲームを可能な限り公平にする最良の方法は、フォートナイトの各バージョンとコントロールの選択に対して、最高のゲーム体験を保証することです。 多くのプレイヤーは、タッチコントロールやマウスでの照準が、コントローラーのアナログスティックよりも高い精度を提供すると主張しています。ほとんどのゲームは、照準アシストを組み込むことでバランスを保つよう努めています。Epic Gamesは、Fortniteの照準アシスト設定が最適でないと考え、6月20日のホットフィックスで強化しました。プレイヤーは現在、腰だめ射撃時に20%の照準アシストブースト、照準を合わせた際に25%のブーストを受けます。   Epic Games、Fortniteのコントローラー照準アシストを強化         Fortnite、コントローラー照準アシストを強化(3時間前) • ヒップファイア(照準なし):+20% • ADS(照準時):+25% pic.twitter.com/pEZfpADvLz — HYPEX (@HYPEX) 2025年6月20日     Epic Gamesはエイムアシストの強化方法について公式に明かしていませんが、FortniteのリーカーであるHYPEXがツイートで情報を共有し、激しい議論が巻き起こりました。一部のプレイヤーは変更を歓迎した一方、他のプレイヤーは「この設定を強化する必要はない」と批判しました。コントローラーユーザーは既にこの問題でコミュニティの批判の的になっており、エピックはフォートナイトのエイムアシストを調整し、すべてのプレイヤーにとってよりバランスの取れた体験を提供するために対応しました。 これはコミュニティ内で依然として主要な議論のテーマです。バランスと不公平の境界線があり、多くのプレイヤーは特にフォートナイトにオートファイアが追加された後、そして今回のエイムアシストの大幅強化により、その境界線が越えられたと信じています。ゲームをより挑戦的な状態に保つために調整を希望するプレイヤーは、コントローラー設定メニューの「高度な感度」セクションで「エイムアシスト強度」を調整できます。 はPC、コンソール、モバイルで利用可能で、ほとんどのプラットフォームでクロスプレイをオフにできないため、ほとんどの試合でプレイヤーの多様性が生まれています。これは様々な理由で議論の的となっています。まず、各プラットフォームには独自のスペックがあり、これがゲームの動作に大きく影響し、最大設定でプレイする敵と対戦する際のプレイヤーのパフォーマンスを妨げる可能性があります。次に、プレイヤーがキーボードとマウス、コントローラー、タッチコントロールのいずれを使用するかによって、ゲームの操作性に差が生じます。 結局のところ、フォートナイトを全員にとって完璧にバランスを取る方法は存在しません。例えばPCでは、これはゲームの本質的な部分です。プレイヤーは異なるスペックのコンピュータを使用し、コントローラー、キーボード、マウスなど、多様な選択肢から選ぶことができます。この問題を解決し、ゲームを可能な限り公平にする最良の方法は、フォートナイトの各バージョンとコントロールの選択に対して、最高のゲーム体験を保証することです。 多くのプレイヤーは、タッチコントロールやマウスでの照準が、コントローラーのアナログスティックよりも高い精度を提供すると主張しています。ほとんどのゲームは、照準アシストを組み込むことでバランスを保つよう努めています。Epic Gamesは、Fortniteの照準アシスト設定が最適でないと考え、6月20日のホットフィックスで強化しました。プレイヤーは現在、腰だめ射撃時に20%の照準アシストブースト、照準を合わせた際に25%のブーストを受けます。   Epic Games、Fortniteのコントローラー照準アシストを強化         Fortnite、コントローラー照準アシストを強化(3時間前) • ヒップファイア(照準なし):+20% • ADS(照準時):+25% pic.twitter.com/pEZfpADvLz — HYPEX (@HYPEX) 2025年6月20日     Epic Gamesはエイムアシストの強化方法について公に明かしていませんが、FortniteのリーカーであるHYPEXがツイートで情報を共有し、激しいコメントが交わされました。一部のプレイヤーは変更を歓迎した一方、この設定を強化する必要性について疑問を呈する声も上がりました。コントローラーユーザーは既にこの問題でコミュニティの批判の的になっていたため、エピックはフォートナイトのエイムアシスト調整を実施し、すべてのプレイヤーにとってよりバランスの取れた体験を提供しました。 これは依然としてコミュニティ内で大きな議論の的となっています。バランスと不公平の境界線があり、多くのプレイヤーは特にフォートナイトにオートファイアが追加された後、そして今回エイムアシストの大幅強化が行われたことで、その境界線が越えられたと信じています。ゲームをより挑戦的な状態に保ちたいプレイヤーは、コントローラー設定メニューの「高度な感度」セクションでエイムアシストの強さを調整できます。

10万人のプレイヤーがSteamでプレイしているのに、ポジティブなレビューはわずか15%:シャドウバースに一体何が起こっているのか?

新しいファンタジーデッキビルダーでは、プレイヤー数とユーザー評価の間に大きなギャップが生まれています。2025年6月15日から、開発会社Cygamesの新作トレーディングカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』がリリースされました。このゲームは、『Hearthstone』や『Magic: The Gathering』と同様のコンセプトを採用しています。さまざまなカードからデッキを組み立て、AIや実際の対戦相手と対戦します。リリース当初、多くのジャンルファンがこのFree2Playゲームに期待を寄せましたが、Steamのレビューでは、新しいShadowverseについて多くの警告が寄せられています。良い数字、悪い数字リリースから数日で109,246人の同時接続プレイヤーという最高記録を達成することは、Steamでゲームをリリースする開発者にとって、まず喜ぶべきことです。SteamDBによると、Worlds Beyondは昨日午後、この記録を達成しました。前作のShadowverse CCGと比べると、2016年に発売されたデッキビルダーの記録である24,000プレイヤーを大幅に上回る驚異的な増加です。しかし、Steam のレビューは満足とは程遠い内容です。5,000 件以上の評価のうち、85% が否定的な評価となっています。これにより、Worlds Beyond は、ウェブサイトSteam250によると、Valve のプラットフォームで最も評価の低いゲームランキングで 2 位になりました!比較のために、前作の Shadowverse CCG は 73% が肯定的な評価となっています。支払いが多すぎるプレイヤーの批判は、かなり単純に要約できます:過度の課金システム。多くのプレイヤーによると、お金を支払わなければ、良いデッキを組み立てることはほぼ不可能だ。カードはパックから引き出され、プレイヤーは1日1つだけ無料で開けることができ、それ以降はゲーム内で獲得したルピーまたは購入したクリスタルで入手する必要があります。ユーザー「Lord Zeref」は、この問題を次のように要約しています。「私は Shadoverse のオリジナルが好きでした...そこでは、本当に無料でデッキを少しずつ構築することができました。 Worlds...

Genshin Impact、新インターリュードトレーラーで「四つの影」を解禁

Genshin Impactは、最新インターリュードトレーラーで天界の原理を象徴する4つのシェイドを全て公開し、テュヴァートの物語の次章への幕開けを告げました。Genshin Impactのメインストーリーは、トラベラーがテュヴァートを旅する物語を追っていますが、その結末は常にセレスティアと天界の原理との対決へと向かっていました。ファトゥイの使徒と四つの影が対峙する中、旅人がどちらの陣営を選ぶかは未だ不明です。ホヨバースがノド・クライの舞台を徐々に整える中、新たな地域となるノド・クライでは多くの物語が交錯する兆候が示されています。最近のメイキング動画で、開発者はノド・クライの壮大なストーリーを暗示し、ウェルキン・ムーンの歌が1年間にわたる物語となることを示唆しました。ヘクセンツィルケル、ファトゥイの使徒、ファヴォニウス騎士団といった主要な勢力が、その運命を左右する役割を果たすでしょう。しかし、最新のインターリュードトレーラーでは、4人のシェイドも動き出すことが示唆されています。このトレーラーは2025年7月9日にソーシャルメディアで公開され、Genshin Impactはついに4人のシェイドの正体と姿を明かしました:ロノヴァ、ナベリウス、イスタロト、アスモデイ。トレーラーはアスモデイが「空間の支配者」であることを確認しただけでなく、ナベリウスとラインドッティルの独自の関係性も描きました。後半ではノド・クライとその多様な風景が披露され、テイヴァトの次なる地域を垣間見ることができました。さらに重要なのは、ゲンシン・インパクトにピエロとコロンビナが登場することが示唆され、後者はノド・クライの期間中にプレイアブルキャラクターとして加わるという噂があります。 Genshin Impact、新インターリュードトレーラーでノド・クライのストーリーを紹介 『Song of the Welkin Moon』の初期プロモーションで予告された『パレスター勅令』は、コロンビナに関する内容のようです。ファトゥイはスネズニャヤに召還され、ノド・クライへ派遣されました。これはコロンビナを回収する命令の下で行われたようです。この勅令がピエロから発令されたのか、ツァリツァ自身から発令されたのかは不明ですが、トレーラーはコロンビナが反乱を起こし、ノド・クライで独自の目的を追求していることを強く示唆しています。プレイヤーはゲームズコムでノド・クライとゲンシン・インパクトのさらなる情報を期待できます。ゲーム発売以来存在する人気の理論では、パイモンとアスモデイは同一人物であり、パイモンがトラベラーを双子の兄弟から分離させることでゲームの事件を引き起こしたとされる。トレーラーは理論を明言していないが、アスモデイが戦いの陣営を変えたこと、そして新しい主人を自分自身よりも愛していることを示唆している。『Genshin Impact』のノド・クライの門は2025年9月10日に開かれます。

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