16.5 C
Berlin
土曜日, 8月 9, 2025

GTA 6』:老舗インサイダーが2022年10月の公開を予想する理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

現在、『GTA 6』の「ちゃんとした」公開はまだ先の話です。ロックスターの老舗インサイダーTez2が2022年10月を指す有力説を披露

GTA6のファーストトレーラーはいつ出るのでしょうか?少なくともスクリーンショットや具体的な情報はロックスター自身から来るのでは?これらの疑問に対する明確な答えは、今のところありません。しかし、老舗インサイダーのTez2氏は、早ければ2022年10月にその時が来るかもしれないという有力な説を披露している。

グランド・セフト・オート6』の発表が『GTAオンライン』や『GTA』3部作とどのような関係があるのか、最も重要な事実をまとめました。ロックスターがオープンワールドシリーズを次のパートに改革しなければならない理由と、現在の世界情勢が原因であること!

 

10月にGTA6が公開される可能性があること

内部関係者の推測です。GTAForumsのユーザーTez2が、2022年10月に行われるかもしれないGTA6公開説を、ロックスターの別のゲーム、GTAオンライン内で発表しています。具体的には、10月15日からハロウィンまで続くとされるUFOの特別イベントについてです。

GTA6と何の関係があるのかエイリアンやUFOは『グランド・セフト・オート』の世界では不可欠な存在です。シリーズのほぼすべてのゲームで、地球外からの侵略者を扱った暗示やイースターエッグが、時には多く、時には少なく存在しています。このように、『GTA5』でも『GTAオンライン』でも、宇宙人と知り合ったり、宇宙人の空飛ぶ円盤に遭遇したりするミッションもあるのです。

Tez2も「GTAオンライン」で開催予定のUFOイベントが「GTA 6」に繋がる理由を説明:GTAトリロジーからサンアンドレアスのLil Probe’In Cafeに謎の怪しい高層住宅の写真が発見されることがある。カフェ自体には、

がありました。

..

ファンはすでにこの写真が『GTA 6』の最初の画像ではないかと推測し、それに応じて手がかりを探しに行きました。一方、信憑性の高い複数の内部情報では、GTA6の舞台とされる米国フロリダ州に家が割り当てられている:バイスシティに戻るという話もある。

ロックスターは十分に慎重です
:少なくとも現時点では、『GTAオンライン』のゲームファイルには『GTA6』への直接的な言及は見当たりません。ロックスターは、データマイニングを簡単にしすぎてしまうのです。

そのため、Tez2はフォーラムで、10月のUFOイベントは今後のプロモーションキャンペーンの一環に過ぎず、例えばTwitterで行われたり、展開されたりするのではないかと推測し続けているのです。つまり、『GTAオンライン』は『GTA6』の発明の軸ではないかもしれませんが、少なくともその重要な部分であると言えます。

このタイミングなら納得です。『GTA 6』は早ければ2023年末にリリースされるとされていますが、Jason SchreierやTom Hendersonといった関係者は2024年から2025年より前のリリースはないと考えているようです。これまでのロックスターのゲームの公開・発売パターンを考えると、2022年末にGTA 6が公開される可能性は、そのパターンに完全に合致しています。

..

最後になりますが、2021年当時、ロックスターが『グランド・セフト・オート5』で『GTA 6』のマルチプレイヤー公開を開催するかもしれないという憶測が流れていました。これを裏付けるように、当時の開発スタジオからライブオペレーションコーディネーターの求人が出されることになる。例えば、「フォートナイト」や「コール オブ デューティ ウォーゾーン」のように、ゲーム内で行われるマーケティングキャンペーンを企画・実施するのが主な業務内容です。

内部関係者によると、『GTA 6』は発売後、徐々に独自のゲーム世界を拡大・修正していくとのことです。CoD:WarzoneやFortniteとの比較もよくされます)。

テツ2って誰だっけ? Tez2氏は、ロックスター社や『グランド・セフト・オート』、『レッド・デッド・リデンプション』などのゲームシリーズを専門とするゲーム業界のインサイダーで、この説の発案者は誰なのか、もうよくわからないという人のために説明します。Tez2さんは、TwitterやRockstarのフォーラムで何年も前から、信頼できる予測や信頼できる舞台裏を定期的に公開しています。そのため、Tez2がGTAコミュニティのメンバーから信頼を得ているのは、それなりの理由があるのです。

あまり興奮しないでください
! もちろん、Tez2の予測はまだ塩漬けにしておく必要があります。結局、首尾一貫しているようでいて、必ずしも実現しない理論なのです。GTAファンは10月を待って、ロックスターが何を明らかにしてくれるかを待つのが一番だ

 

これまでのところGTA 6についてわかっていること

現時点で公式サイドからわかっているのは、『GTA6』が本当に開発中であるということだけです。それ以外のことは、現状では比較的明確な絵が描かれているインサイダー・レポートで間に合わせるしかない。GTA6は現代のバイスシティを舞台に、男女の主人公が登場し、発売後も着実に拡張される予定です。

Tez2説についてどう思いますか:真実はあるのでしょうか、それとも10月まで待ちたいのでしょうか?GTA 6』への期待や要望は?コメントで教えてください!

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。