18.6 C
Berlin
金曜日, 5月 24, 2024

黒き神話:悟空、新たなレイトレーシングの予告編を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Black Myth: Wukongは挑戦的なゲームプレイで感動を与えたいだけではありません。開発元のGame Scienceはグラフィックの面でも何かを提供したいと考えている。最新のレイトレーシングのトレーラーでは、この視覚的に見事な雰囲気を味わうことができる

これまでの『ブラック・マイス:悟空』の予告編は、原作小説と同様に多面的な内容となっている。ゲーム制作の様子をユーモラスに描いた予告編をすでに2本見た。また別のトレイラーでは、神秘的でミステリアスな世界観が紹介された。12月に公開されたビデオでは、この神秘的なアプローチを取り入れ、様々なアクション満載のバトルシーンと組み合わせている



『ブラック・マイス:悟空』の最新トレイラーは、アクションアドベンチャーゲームの雰囲気に焦点を当て、愛情を込めてデザインされたロケーションを紹介している。陽光が降り注ぐ川沿いのコースから、暗い寺院やのどかな森の風景まで、ゲームサイエンスとNVIDIAは多くのものを提供してくれました

のんびりした雰囲気に誘われて、ラストの戦闘シーンは意外に思う人もいるかもしれません

ブラック・マイス:悟空』は、孫悟空が主役の中国の小説『西遊記』が原作です。このゲームでは、小説のその後が描かれ、悟空が仏陀の地位を得た後に何が起こったのかという問題を扱います。

ここでは、小説とゲームの前史について知っておくべきことをすべて説明します。

一方、このゲームでは妖怪に焦点を当て、何が妖怪を駆り立てるのか、なぜ妖怪が孫悟空の敵になったのかを説明したいと思います。

黒き神話:悟空は8月20日にPC、PlayStation5、XboxシリーズX|S向けにリリースされるため、今後数ヶ月の間にさらに多くのトレーラーが見られることを期待しています。

最新情報をお届けします。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steamのウィッシュリストの王「ブラックマイス:悟空」は巨大なものになると関係者が語る。

1つのゲームで80体のタフなボスが待ち受けるというアイデアはいかが?ブラックマイスはこの範囲を提供すると思われる アクションアドベンチャー『ブラック・マイス:悟空』が猛スピードでリリースされます。2024年8月20日、ヘビーソウル好きは再び、普通の敵、堂々たるボス、そして......いや、ゲーム世界のありとあらゆるものに歯を食いしばることができる。内部情報筋より、ゲームの範囲について新たな情報が入りました。この数字は確定値ではないことをあらかじめお断りしておきます。なぜなら、このジャンルのファンにとっては、あまりにも魅力的な情報に思えるからだ。記事を読むときは、懐疑的な帽子をかぶるのが一番だ。80以上のボスとその他多数nbsp;80人以上のボス研ぎ澄まされていないあなたを地面に突っ込もうと待ち構えています!黒い神話:Xユーザーで自称リーカーのルナティック・イグナスによると、悟空は本当に、本当に大きくなるらしい。予約開始前に「黒神伝:悟空」の新情報をシェアすることにした:- このゲームは発売時にNG+があります- マルチエンディング- 約160種類以上の敵- 80体以上のボス- ゲームはソウルズボーンのゲームより少し簡単です pic.twitter.com/oJwEnfx2WV-ルナティックイグナス (@ignusthewise) 2024年5月20日そして、それだけではありません。インサイダーは、ゲームがリリースされ次第、160種類以上の敵、マルチエンディング、新しいゲームプラスモードを提供することを約束していますルナティックイグナスはまた、「黒神話:悟空」の世界観やストーリーにとても興味があるけれど、難易度の高さに恐怖を感じているすべての人に朗報をお届けします。なぜなら、このゲームはshould少し簡単フロムソフトウェアの有名なSoulsborneゲームよりも。さっきも言ったように、これはどれも公式なものではない。しかし、リーク者のLunatic Ignusは極東のビデオゲームの信頼できる情報源とみなされており、5年という長い開発期間を考えると、「黒神話:悟空」が多くのコンテンツを提供することは十分に考えられる。Steamでは、このゲームはすでにバラ色に見えます記事の写真にあるSteamのロゴは何をしているのでしょうか?いいえ、私たちはValveからGlobalESportNewsの秘密の販売という形で、Half-Life 3などを仕入れることができる手数料を受け取っていません(しかし、それは素晴らしいアイデアです!)。理由はもう一つある:Black MythはSteam(viaSteamDB)で発売の3ヶ月前頃に最も欲しいゲームのトップにいる。331,000人以上のフォロワーを持つこのゲームは、2位のHollow Knight: Silksong(288,000人弱)に対して余裕のリードを保っています。。

ヴァルヘイム』に『ヘルダイバー』をミックスした新作サバイバルロールプレイングゲームが無料で遊べる

プロジェクト・フロンティアではユーザー生成コンテンツも豊富に用意されているはずで、独自のゲームモードを作成することも可能なはず ヴァルヘイムのようなサバイバルゲームに魅力を感じるが、採集やクラフトをする時間がない場合、Project Frontierはちょうど良い中間地点かもしれない。スタジオOCPのロールプレイングゲームは、ヘルダイバー2のスタイルで、メインミッションを達成するための限られた時間を与えます。工作と基地建設 - ターボと一緒に。プロジェクトフロンティアでは、2人のプレイヤーと1つのメインミッション、そして約40分の時間をかけて、プロシージャル生成された世界に送り込みます。サバイバルの典型的なジャンルである最小限の装備で、ヴァルヘイムと同じように、収集とクラフトの時間です。制限時間はヘルダイバーの影響によって追加されますところで、この比較は私たちが思いついたわけではなく、スタジオの創設者であるマイクとニック・アタマス兄弟が自ら使っているもので、以下の動画でプロジェクト・フロンティアのアイデアについて語っています。わずかな時間しかないのだから、たとえば永遠に木を切り倒す必要はない。斧で何本か伐採したら、製材所を建ててNPCに木材を集めてもらいましょう。自動資源生産を使えば、より良い装備を素早く作り、基地を拡張し、毎ラウンド変わるメインミッションに専念することができます。しかし、あなたの試合には他のチームも参加しています。協力の道を選ぶか、対立の道を選ぶかはあなた次第です。 選手自身が創造的であることゲームには、CreatorLabというツールが組み込まれています。プレイヤーはここで独自のコンテンツ&nbspを作成することができます。新しいアイテムの改造や作成、完全なクエストの作成からゲームモードのカスタマイズまで、さまざまな可能性があるはずです。自分のコンテンツを他のユーザーと共有することで、コミュニティは増え続けるゲーム要素のライブラリにアクセスできるようになるはずです。プロジェクト・フロンティアに興味を持たれた方は、Steamでプレイテストに登録できます。ProjectFrontierは、このジャンルの典型的な退屈な採集とクラフトを取り除き、ゲームを大幅にスピードアップさせる。この組み合わせはうまくいくと思いますか?多くの改造オプションについてどう思いますか?ちなみに、これらは現在のゲームでも使えるはずだ。コメントでご意見をお聞かせください。

ゴースト・オブ・ツシマ』PC版新アップデートを公開

PlayStationのファーストパーティ最新作「Ghost of Tsushima」のPC版が、発売から数日後に新たなアップデートを実施した。最新パッチは、PC版「Ghost of Tsushima」に様々なバグ修正などをもたらす。5月16日にPC版がリリースされて以来、Ghost of Tsushimaは多くのプレイヤーを魅了し、Steamのユーザーレビューで「Very Positive」の総合評価を獲得した。実際、その人気は、Steamの同時接続プレイヤー数が77,154人と、PlayStation Studiosのゲームとしては歴代2位となった。順調なスタートを切った後、開発元のSucker PunchとPC移植版の制作チームであるNixxes Softwareは、ゲーム内体験をさらに効率化するためのアップデートの配信に注力しているようだ。Twitterで、Nixxes Softwareは『Ghost of Tsushima』の新しいアップデートをリリースすると発表した。このアップデートはPC版サムライ・アドベンチャーの最初のアップデートで、いくつかの顕著な問題に対処している。このパッチでは、NVIDIA DLSS 3 Frame Generationがオンになっている状態で、カットシーンからゲームプレイに移行する際に表示される可能性のあるビジュアルの欠点が修正されている。一方、AMD FSR...