最もオリジナルなバトルロワイヤルの一つが埋もれ、ファンは落ち込んでいる

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Spellbreakは銃器で戦う代わりに呪文を唱えさせることで、このジャンルに新風を吹き込みました。現在は生産終了しています

2022年、バトルロワイヤルはやはり格別の人気です。Steamで最もプレイされたゲームは、『PUBG』だけでなく、『Apex Legends』や『Naraka: Bladepoint』も含まれています。Fortnite』や『CoD Warzone』も引き続き多くのプレイヤーを惹きつけています。しかし、このジャンルの巨人たち以外には、明らかに部外者が入る余地はない。

スペルブレイクの開発者は、このたび、ゲーム制作を継続する価値がないことを発表しました。この無料のバトルロワイヤルゲームでは、銃器の代わりにあらゆる種類の呪文で互いに戦うことができます。スペルブレイクはプレイヤーからかなり評判が良かったのですが、とにかく2023年から使えなくなることが決定しました。

。

なぜゲームは終了するのですか?

6月28日、(2023年春にSpellbreakの開発を中止し、サーバーを停止する)と正式に発表されました。CEOのSeth Sivakは、この決定についてRedditでより詳細な説明をしています。彼は、最初の成功とコミュニティの熱意に喜び、ゲーム終了を発表することがより困難であると言います:

。

残念ながら、ゲーム業界は難しいビジネスです。スペルブレイクは、ブレイクスルーが起こらず、計画通りに投資を継続できる状態に至りませんでした。独立系スタジオである我々は困難な道を選び、世界の大作ゲームと勝負することにしたのです。必要な競争力は得られなかったが、スペルブレイクに命を吹き込むために行った勇気ある決断に後悔はない」

。

6月29日16時更新:その後判明したことですが、ゲーム停止にはさらに別の理由があるようです。(website)Venturebeatの報道によると、Blizzard EntertainmentはSpellbreakを開発したスタジオを買収したとのことです。現在、チームは「World of Warcraft」と次期拡張「Dragonflight」に取り組んでいると言われています。

スペルブレイクは、究極のバトルロワイヤルファンタジーを体験してもらいたかったのです。ゲームの仕組みは、予告編でご覧いただけます。

選手数減少

。

SteamDBを見ると、持続不可能なゲームの状態がより明らかになる。ここ数ヶ月、スペルブレイクは200人程度の同時アクティブプレイヤーしか集めることができず、若干の減少傾向が続いているのが目につく。スペルブレイクは無料でプレイできるため、主にコスメティックアイテムの販売で資金を調達しなければならなかったので、このように少ないプレイヤー数では単純に物足りないのは当然のことです。

ファンの声

」。

SpellbreakはSteamで非常に高い評価を受け、現在では86%のポジティブ評価を獲得しています。そのため、プレーヤーの間では後悔と失望が広がっています。例えば、VoidMain0さんはRedditにこう書いています。

☻

“バトルロワイヤルが溢れる中、Spellbreakはこのジャンルに新風を吹き込み、私は一瞬でこのゲームに惚れ込んでしまったのです。ゲームならではの楽しみをありがとうございました」「

」。

Twitterユーザー@NameOnCooldownは、このゲームの敗因は激しい競争のせいだと見ています。

つまり、あなた方はすでに飽和状態にある市場の巨人たちに手を出したのです。クールなゲームメカニックを間違ったジャンルで使っている。次のゲームはもっとうまくいくといいんだけどね。

」。

一方で、ゲームの没落を開発者の振る舞いに求めるコメントも多く見受けられます。スペルブレイク』自体は素晴らしいゲームだったというのが大方の意見ですが、開発者がコミュニティとコミュニケーションをとらなかったことが、このゲームをダメにしてしまいました。また、プレイヤーを飽きさせるような新しいコンテンツが不足していたのも事実です。例えば、(SirEugenKaiser)はReddit:

に書いている。

このゲームが私の人生に多くの喜びをもたらしてくれなかったら、私はもっと思い切った言葉を選んでいたでしょう。

正直、あなた方のプロジェクトの扱いは情けない。最初に本物の真珠を作り、それを徐々に枯らしていくだけです。コミュニティが何を望んでいるのか、ほとんど耳を傾けていませんでしたね。[中略)長い間、内容が停滞することもありましたが、常に新しい高価なスキンを提供してくれました。[…] そして、10ヶ月間沈黙して、ゲームのプラグを抜くという大胆さか?[…]

同じ理由で、他のプレイヤーも突然のスペルブレイク終了に憤慨し、時には思い切った言葉で表現しています。今後、開発者をサポートする気はない」と述べる人もいる。もちろん、いろいろな思いがあるからこそ、客観的でない発言もあるわけです。しかし、基本的な考え方は変わらない。ここで何か特別なものが失われているのだ。

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