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Sábado, Maio 4, 2024

Um dos mais originais Battle Royales está enterrado, os fãs estão em baixo

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Spellbreak trouxe uma lufada de ar fresco ao género, deixando-o lançar feitiços em vez de lutar com armas de fogo. Agora está a ser descontinuado.

Em 2022, Battle Royale é ainda excepcionalmente popular. Os jogos mais jogados no Steam incluem não só PUBG, mas também Apex Legends e Naraka: Bladepoint. Fortnite e CoD Warzone também continuam a atrair muitos jogadores. Contudo, para além dos gigantes do género, há obviamente pouco espaço para os forasteiros.

Os criadores da Spellbreak tiveram agora de anunciar que simplesmente já não vale a pena continuar a trabalhar no seu jogo. Neste jogo grátis Battle Royale, podem lutar uns contra os outros com todo o tipo de feitiços em vez de armas de fogo. O Spellbreak foi muito bem recebido pelos seus jogadores, mas de qualquer forma, não estará disponível a partir de 2023.

Porquê é que o jogo está a ser descontinuado?

Em 28 de Junho foi oficialmente anunciado que o (desenvolvimento da Spellbreak será descontinuado e os servidores serão desligados na Primavera de 2023). O CEO Seth Sivak fornece uma explicação mais detalhada para esta decisão sobre a Reddit. Ele diz que ficaram encantados com o sucesso e entusiasmo iniciais da comunidade, e que é ainda mais difícil anunciar o fim do jogo:

Infelizmente, a indústria dos jogos é um negócio difícil. O Spellbreak não conseguiu fazer um avanço e alcançar um estado sustentável a partir do qual pudéssemos continuar a investir no jogo como planeado. Como estúdio independente, escolhemos um caminho difícil e decidimos competir contra alguns dos maiores jogos do mundo. Embora não tenhamos conseguido alcançar a competitividade de que precisávamos, não lamento nenhuma das decisões corajosas que tomámos para dar vida ao Spellbreak. “

Data de 29 de Junho às 16:00: Como já foi revelado, há ainda outra razão para a suspensão do jogo. Como o (website) Venturebeat reporta, a Blizzard Entertainment comprou o estúdio por detrás da Spellbreak. Diz-se agora que a equipa está a trabalhar no World of Warcraft e na próxima expansão do Dragonflight.

A Spellbreak quis deixá-lo experimentar a derradeira fantasia da batalha royale. Como o jogo funciona pode ser visto no trailer:

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Diminuição do número de jogadores

Um olhar para o SteamDB revela mais sobre o estado insustentável do jogo. Nos últimos meses, a Spellbreak só tem conseguido atrair cerca de 200 jogadores simultaneamente activos, e uma ligeira tendência decrescente tem continuado a ser visível. Como a Spellbreak é livre de jogar e por isso teve de se financiar principalmente através da venda de artigos cosméticos, não surpreende que um número tão baixo de jogadores não seja simplesmente suficiente.

O que dizem os fãs

Spellbreak foi muito bem recebido no Steam e hoje situa-se nos 86 por cento de classificações positivas. Assim, o arrependimento e a desilusão prevalecem entre os jogadores. Por exemplo, VoidMain0 escreve em Reddit:

Numa época em que o Battle Royale é um cêntimo a dúzia, o Spellbreak trouxe uma lufada de ar fresco ao género e eu apaixonei-me instantaneamente pelo jogo. Obrigado por toda a diversão única que o jogo trouxe

Twitter user @NameOnCooldown vê a perda do jogo como sendo devida a uma competição feroz:

Vocês estavam a meter-se com os gigantes de um mercado já saturado. Mecânica de jogo fria utilizada no género errado. Espero que o próximo jogo funcione melhor.

Por outro lado, muitos comentários culpam o comportamento dos criadores pela queda do jogo. Embora a maioria concorde que a própria Spellbreak era um grande jogo, a falta de comunicação dos criadores com a comunidade arruinou-o. Além disso, havia simplesmente uma falta de novos conteúdos para manter os jogadores interessados. Por exemplo, (SirEugenKaiser) escreve em Reddit:

Se este jogo não tivesse trazido tanta alegria à minha vida, eu escolheria palavras mais drásticas:

Honestamente, é patético a forma como vocês trataram o vosso projecto. Primeiro criou uma pérola verdadeira, apenas para a deixar morrer lentamente. Mal se ouviu o que a comunidade queria. […] Havia longos períodos de enchimento, mas sempre peles novas e caras. […] E depois tem a ousadia de fazer silêncio radiofónico durante 10 meses e depois puxar a ficha do jogo? [….]

Pelas mesmas razões, outros jogadores também ficam indignados com o fim súbito do Spellbreak, por vezes em palavras drásticas. Alguns afirmam que já não querem apoiar os criadores no futuro. Há aqui obviamente muitos sentimentos fortes envolvidos, razão pela qual são feitas algumas afirmações pouco objectivas. Mas o tenor básico permanece: algo especial está a ser perdido aqui.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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