新作SWATシューター「Ready or Not」がSteamで初のプレイヤーを獲得

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タクティカル・ハードコア・シューター『Ready or Not』がSteamのEarly Accessで配信開始されました。このページでは、すべての情報と新しいリリーストレーラーをご覧いただけます。

Ready or Notというゲームが開発中なのにEarly Accessで出たというジョークはとっておこう。だって「Ready or Not」は面白い以外の何物でもありません 筋金入りのシューターは、最終的に特殊警察の日常生活をプレイアブルにしたいと考えています。

2021年12月18日、SWATシリーズの精神的後継作品が(Steam)で発売されました。価格は36ユーロです。開発元であるVOID Interactive社を支援し、FBIの特殊部隊として装備を整えたい方は、72ユーロの高額なサポーター・エディションを追加することができます。

方法や戦術が切り札だった『SWAT 4』や昔の『レインボーシックス』のファンの多くは、『Ready or Not』を長い間待っていた。結局、最初に発表されたのは2017年のことでした。最近では、開発者が「Ready or Not」の開発資金を継続的に調達するためには、今すぐリリースしなければならないと公言しています。

最初のプレーヤーは興奮している

Indeed、このタクティカルシューターはSteamでの評価も高いようです。Steamの最初の541人のレビュアーは、「Ready or Not」を95%の肯定的な評価で祝福しています。もちろん、これは発売日当日のスナップショットに過ぎません。これから数週間、数ヶ月の間に、お客様の認識がどのように変化するかがわかります。しかし、最初のファンの方々のことを考えれば、アーリーアクセスでのリリースはひとまず成功したと言えるでしょう。

以下では、アーリーアクセスで現在行われていることを説明します。覗いてみませんか?発売に合わせて、戦術的なゲームプレイの基本を紹介する新しいトレーラーが公開されています:

Where do we go from here?

アーリーアクセスでは何が起こる?Ready or Not」は、完全に開発されるまで約1年間、アーリーアクセスのままとなる見込みです。この間に、すでに公開されている6つのレベルに加えて、少なくとも5つのレベルが公開される予定です。また、PvPモードなどのモードの追加、新しい武器の追加、ユーザーインターフェースの完成、ローカライズの完了なども期待できます。

現在の状況を教えてください。開発者はSteamで、Ready or Notは後期アルファ版で、機能はほぼ完成していると書いています。また、ハードコアシューターはすでに最適化されており、開発者の要求を満たしています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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