17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

新世界でのスタートをより簡単に:インタラクティブなマップでリソースなどを表示(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界ベータ版のインタラクティブなマップでは、資源、モンスター、伝承が表示され、フィルターや自分の目標によってパーソナライズすることもできます

公式マップでマップ拡張を発表

新世界のオープンベータが終了しても、エテルヌムの世界をじっくり見られるチャンスがあります。アマゾンでは、ブラウザで「アンロック」できるインタラクティブな地図を作成しています。

そこには、個々のエリアや敵に関する情報が記載されています。Theofficial mapでは、「新世界」の最初のマップ拡張も公開されています。ブルッフベルグの北側では、境界線

を越えるとすぐにヒントが表示されます。

地図の拡張

また、インタラクティブ・マップには、”間もなく “登場する新しい地域のヒントがあります。?”

インタラクティブ・マップ

インタラクティブ・マップは、エテルヌムでの道のりを見つけるのに役立ちます。
インタラクティブ・マップは、エテルヌムでの道のりを見つけるのに役立ちます。

地図上の情報

地図を拡大して旗をクリックするとすぐに、それぞれの場所の情報が表示されます。
地図を拡大して旗をクリックするとすぐに、それぞれの場所の情報が表示されます。

現在Steamでプレイヤーが殺到していることからも容易にわかるように、現在多くの人が『新世界』のクローズドベータに殺到しています。クラフトが重要な役割を果たしているため、早くレベルを上げたい、良い戦利品を見つけたいだけでなく、資源を確保したいと考える人も多いでしょう。

これは、RedditユーザーのaTo氏が作成したインタラクティブなマップで、リソース、モンスター、伝承の断片、NPCをブラウザ上で便利に表示し、Mobile UIのおかげで携帯電話でも表示されますので、可能な限り迅速に行うことができます。しかし、多くのシンボル

にはまだマイナーラグがあるかもしれません。

 

リソースマップのおかげでクラフトが早くなった

また、独自のフィルターやターゲットポイントを使用して、マップをパーソナライズし、ニーズに合わせることができます。特定の鉱石や植物、動物が必要な場合は、それに合わせてマップを設定することができます。まだ完全には完成していませんが、作り手は熱心に取り組んでいます。

また、このファンマップでは、MMO内の資源の概要を知ることができ、そこから自分の装備を作ることもできます。開発者によると、クラフトはゲーム全体を通して意味を持ち続け、後にはエンドゲームの戦利品にも対応できるようになるはずです。

特に単調なクエストは今のところ気になっています。しかし、ちょっとしたロールプレイングのコツをつかめば、少なくとも最初は、恐れているよりもずっと楽しいものになります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...