14.1 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

右クリックで切り裂くDoom NFT mod

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Doomguy’s got a new Screenshotgun.

あなたも見たことがあるでしょう。私も見たことがある。我々は皆、ソーシャルメディアのフィードに散らばる、あの醜いNFTの猿たちを見てきた。さて、DoomのMODを使えば、あなたは猿に戦いを挑み、二重銃身のカメラの後ろから彼らの価値を高めることができます。

MODDERのUltra.Boiが先週ModDBに公開したNFT Doomは、地獄の住人たちを、悪名高いBored Ape Yacht Clubから集められた同様に恐ろしい霊長類に置き換えます。

Doomguyは、ショットガンやロケットランチャーでこれらの獣に挑むのではなく、ハンドヘルドカメラを使って、これらの価値の高いチンパンジーをスクリーンショットしています。これは、NFTコミュニティが「右クリック派」という考え方に怒りを感じていることを揶揄したもので、高額な写真を保存したりスクリーンショットしたりして、誰もがJPEGファイルを所有できるという考えの不条理さを強調しています。エイプを殺すたびに滑稽なほど大きな金額が差し引かれ、価値が下がっていきます。

今のところ、ゲームにNFTを導入する方法としては、この方法しか認められていません。しかし、それでもなお、暗号化を推進する者たちはこの分野に侵入しようとしている。先週、「Stalker 2」は、NFTの統合を提案したところ、強い反発を受け、開発者はその日のうちに計画を撤回しました。

一方、Ubisoft社は、「Breakpoint」(ブレイクポイント)という無意味なNFTの開発をいまだに続けている。しかし、Respawnの(そして元Ubisoftの)アーティストであるLiz Edwardsが発見したように、わずかに異なる金属製のヘルメットにそれほど需要があるようには見えませんね。

NFTに対する敵意は、あらゆるゲーマーの間でまれに見る統一要因となっており、NFTを支持しているのは、高級管理職やすでに暗号に深く関わっている人たちだけです。とはいえ、NFT推進派がこの空間に惹かれる理由は容易に理解できる。結局のところ、Steamは、ゲーム内アイテムが数千ドルの価値を持ちうることを業界に受け入れさせるきっかけとなった。

NFTは必然的なものかもしれません。しかし、それまでの数時間、火星のホールにあの醜い物体をぶちまけてみてはどうだろうか?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...