3 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

公開から27年:トゥームレイダーはこの技術で新たな輝きを放つ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

昔のララ・クロフトに新たな光を:レイトレーシングがトゥームレイダーを特別な輝きに

彼女はよじ登る。彼女はよじ登る。彼女は掘る。そして彼女はそれを27年間続けてきた。1996年に発売された初代トゥームレイダーから27年。
その間に、オリジナルの開発者であるコア・デザインはパブリッシャーであるアイドスによって焼き払われ、このシリーズは3度再演されました1度は『闇の天使』(2003年)で失敗し、2度は『レジェンド』(2006年)と『トゥームレイダー』(2013年)で成功しました。

そして、彼女はまだ奔走している。

最近YouTubeの動画で、90年代のオリジナルのトゥームレイダーとよく似ている-1つ決定的な違いがある:光と影のエフェクトは現代のゲームを彷彿とさせる。

でも、クロフトさんがペルーで毒矢から身を守る様子は、ご自身の目でお確かめください:

動画では何が見えますか?

動画のシーンは、ブラウザでもプレイできるクラシックゲームのバージョン、Open Laraに基づいています。昔のトゥームレイダーと比べて、照明効果が格段に良くなっているのはなぜでしょう?RTXリミックス)が追加されているからです。

RTXリミックスはNvidiaが提供する改造プラットフォームで、レイトレーシング(またはパストレーシング)により、古いクラシックゲームが新たな輝きを放つことができる。例えば、2004年に発売された『ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2』も含まれます。

というわけで、ゲームグラフィックの現状に合わせた光源と影が、ビデオゲーム史上最も有名な考古学者の最初の冒険を飾るとき、それは新旧の混合となる。

というのも、キューブ型のレベルレイアウトや、古典的な「トゥームレイダー」ゲームによく見られるドット絵のようなテクスチャが、現代的な照明効果と衝突しているのだ。とはいえ、レトロファンだけでなく、私たちの目にも全体的に目を引く作品に仕上がっている。

トゥームレイダー

トゥームレイダー1996もかつては素晴らしいグラフィックだった

現代人が忘れがちなこと: トゥームレイダー庵野1996は、かつて本当に目を引く作品だった。なぜなら、この三人称視点のアクションアドベンチャーは、当時3dfx Glideに対応していたからだ;

3dfxのGlideは3dfx社のグラフィックインターフェースで、1990年代後半に最盛期を迎えた。3fx Glideをサポートした他の古典的なゲームには、例えばQuake、Unreal、Diablo 2、MechWarrior 2: Mercenariesなどがあった。

このように、素晴らしいショーピースであったが、1つだけ残念なことが残っている: この動画のYouTuberであるDominus Aurateは、人目を引くTomb RaiderをRTX Remixと組み合わせたプレイバージョンをまだ公開していない。

しかし、当時の操作の煩雑さを考えれば(そして今でもOpen Laraではそうだ)、少しは乗り越えやすいだろう。あるいは、『トゥームレイダー』アニバーサリー・エディションという形でリメイク版に乗り換えることもできる。

クラシックの最新グラフィック技術に飽き足らない?それなら、1998年のHalf-Life 1のレイトレーシングの有無のビデオをご覧ください。

Modderが殿堂入りゲームのグラフィックを磨き上げるのをどう思いますか?あなたは、それらを見たりプレイしたりするのが好きですか?それとも、クラシックをオリジナルの状態で楽しむのが好きですか?あなたの意見をコメントに書いてください。

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。