11.7 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

全人類を滅ぼせ! 2は往年のオープンワールドを蘇らせる – そしてここが問題だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2年前のリメイク版「Destroy All Humans!」は、まだあまりクオリティが高くなく、それでも嬉しいサプライズでした。無限に繰り返すことのできない芸当

2020年の『デストロイ・オール・ヒューマンズ!』でクローン宇宙人「クリプトスポリジウム137」、仲間には「クリプト137」と呼ばれ、50年代初頭の人類を見事に服従させた後、続編のイントロで彼の悲しい運命を知ります:すなわち彼は今死んでいるのです。

しかし、一般に考えられているほど悪いことではありません。フロン種族は今までにクローン作りがかなり上手になっているからです。そこで、Crypto-138は試験管から抜け出し、アメリカ大統領としてスウィンギン・シックスティーズを楽しむことにした。しかし、KGBは彼のことを知り、宇宙人の科学者「オーソポックス13」(みんなは「ポックス」と呼んでいる)と共に彼の母船を地球軌道上から爆破してしまう。Cryptoは、どうにかしてすべてを良い方向に変え、同時にKGBに誰が宇宙の大きなズボンを履いているのかを見せなければならないのです。
ジェットパックやホバーボードで広大な世界を駆け抜けるクリプトを大柄な肩越しに眺めながら、エリア内を走るNPCをスタンガンでザッピングしたり、「フルップ!」で頭蓋骨から脳を飛び出させたり、グリーンレーザーで肛門をプローブしたりと、前作から内容面でもシームレスに続いています。

前作をご存知の方であれば、「Reprobed」を最初の1秒から理解するのに苦労はしないでしょう。オッフェンブルクの開発スタジオ Black Forest Games による、最新の Unreal 技術に基づくグラフィック デザインも、非常に親しみやすいものに見えます。

グラフィックは古く、コンテンツは新しい


シナリオは約10年後の未来にジャンプし、1950年代のアメリカの「レッドネックベルト」を離れ、フラワーパワー全盛期の大都市「ベイシティ」が舞台となっています。少なくとも最初はね。しばらくすると、イギリスの深い霧の中の「アルビオン」、すでに陳腐化した日本の「蛸島」、ロシアの「ツングースカ」、そしてグランドフィナーレの舞台はもちろん「月」である。

ゲーム原理は「GTAライト」が一番イメージしやすいと思います。時間の経過とともに、黄色でマークされたメインミッションの横にある、スクロールやズームが可能なオーバービューマップに、より多くのシンボルが表示され、標準の約10時間のプレイ時間が大幅に増加します – そして、多くのものを集めることによってCryptoの生活をより快適にするか、内部のアートワークギャラリーやジュークボックスを拡張します。

(ボディ・スナッチャー機能により、クリプトはあらゆる人の皮膚に入り込むことができます。これは一部のミッションをクリアするための必須条件です)
(ボディ・スナッチャー機能により、クリプトはあらゆる人の皮膚に入り込むことができます。これは一部のミッションをクリアするための必須条件です)

コヨーテ・ボンウォーター」というヒッピーの麻薬密売人を追い詰め、自分だけのセックス教団を作り、たくさんの敵のエージェントを破壊し、特殊放送を聞いてその中に出所の手がかりを探し、隠れたラジオ局を見つけなければならないということですね。核爆弾を積んだバスをUFOで持ち上げてベイシティに投げ込んだり、日本で巨大なミュータント・トカゲと戦ったり–あるいは、いくつかのミッションにまたがって、自然消滅した(と判明した)生物のアクセスコードにアクセスしたりもする。死火山にある(と判明した)。例えば、誘拐され、絞め殺されるといった、暴力を使わずに解決するミッションもあり、この場合はもっぱら対話で解決することになります。
(日本に来たら特大トカゲと戦え!)
(日本に来たら特大トカゲと戦え!)

忠実なアナルプローブ


ミッションそのものは、あらゆるところから得ることができます。最初は、ホログラムの形で存在し続けるポックスからだけだった。その後、イギリス人のレジナルド・ポンソンビーやロシアの諜報員ナターリヤ・イワノワといったNPCと出会い、常に新しいミッションを与えられる。前作とは異なり、ゲーム要素としてのスニーキングをほぼ完全に捨て、代わりにアクションハンマーを持ち出してきたのが、今となってはすべてにおいて素晴らしい。最初は比較的無害なKGBのエージェントや警官、武装したヒッピーなどを相手にすればいいのですが、そのうち厄介なミュータントや予測不可能なニンジャ、太った戦闘メカ、重装備の兵士、さらにはさまざまなデザインの戦車までが登場します。

(最初は単純な警官や捜査官を相手にし、後には兵士やミュータント、さらにはバトルメカとも戦います!)
(最初は単純な警官や捜査官を相手にし、後には兵士やミュータント、さらにはバトルメカとも戦います!)

例えば、ボングウォーターは、あなたをクレイジーなドラッグの旅に連れ出します。あるいは、大きく変異したロシアのエージェント、オランチェフが、とても痛々しいスライムを投げつける。

暗号は、これらの問題に対して、どんどん武器を持って立ち向かっていく。当初、彼が持っているのは、エレクトロザッパーと、物や人を弾き飛ばすことができる非常に便利なテレキネシスだけである。レアなデータコアを集めると、当たった物や人を特大のフラムのように跳ねさせる「ディスロケーター」、敵を煙のような骸骨にする「ディスインテグレーターレイ」、空から火のような石の塊を落とす「メテオストライク」など、攻撃的な武器が充実してくるのです。

(空飛ぶ円盤を使えば、特殊任務以外では取るに足らない格好のダメージを与えられる)
(空飛ぶ円盤を使えば、特殊任務以外では取るに足らない格好のダメージを与えられる)

もちろん悪名高き「アナルプローブ」も!ヒットした相手はお尻に手を当てて叫びながら走り回り、意外にも頭を爆発させるのだそうです。ちなみに、これらはすべて漫画のようなウィンクで行われ、ここでは一滴の血も流れない。

すべての追加武器は、まれにその辺に転がっている特殊な弾薬を必要とします。例えば、ゴミ箱や木箱に狙いを定めてボタンを押すと、数秒後、様々な種類の弾薬が光り輝きながら落ちてくるのです。特に、より高度で有用な武器はすぐに空になってしまうので、いつでもこれを行うことができますし、行わなければなりません。

私のホログラム、私のホバーボード、私のUFO!

基本的には常に徒歩で移動します。クリプトのデフォルトの走行速度はアルフとほぼ同じで、あまり多くのヒットを受けることができないので、これは良いことではありません。もし彼がパニックになってエネルギーインジケーターが赤く点灯したら、できるだけ早く静かな場所を探して、エイリアンの内部自己回復機能に魔法をかけなければならない。Destroy All Humans!”の世界観の中で。2 – リプロベッドには大小の車が走っていますが、破壊するだけで、使用することはできません。

その代わり、冒険の途中でステップアクセラレーターをどんどん選べるようになっているんです。前方への短いブースト、短距離の飛行を可能にするジェットパック、マーティ・マクフライのように疾走するホバーボード、そしてもちろん、特別な充電ポイントで召喚できる空飛ぶ円盤を使い、空から街を恐怖に陥れることができます。

(5つのシナリオは、グラフィック的に非常に異なっており、変化に富んでいます。)
(5つのシナリオは、グラフィック的に非常に異なっており、変化に富んでいます。)

この着地点を解除するためには、おしゃべりな石たちが必要です。ある者は3人の女奴隷を要求し、ある者は5台の人間の乗り物を破壊せよと言い、次の者は自分の身の回りをもう少し整頓して欲しいと言う。

すべてが完了し、クリプトが空を飛ぶと、特にミッション内では、あらかじめ決められた建物や特大の敵を破壊することが許されます。また、環境を破壊することも可能ですが、これはグラフィック上のギミックに過ぎず、ミッションの合間に遊びで撃ちまくったものが、次のミッションではすぐに元通りになってしまうのです。


この点、ミッション以外では、UFOはAからBへ通常より速く移動したり、すでにアンロックされているすべてのワールドを切り替えたり、人を吸い取って抽出したDNAをアップグレードに使用したりするのに役立つだけです。UFOは、通常のクリプトの武器と同様に、データコアを介してゲーム中にアップグレードすることができます。例えば、物を引き上げて再び投げ落とすことができる「アンチグラブフィールド」や、エリアエフェクトを拡散する破壊的な「ソニックウェーブ」などを使用することができます。

ボディスナッチャーアタック


前作では、敵の基地に忍び込むためなど、時折、個人の身分になりきることができましたが、後継作ではその機能を大幅に拡張しています。この「ボディスナッチャー」を使えば、いつでも個人をコントロールすることができ、会話やセキュリティエリアへの立ち入りを許可されることが非常に多くなります。

(悪名高いアナルプローブで、被弾者は頭が爆発するまでの短い間、叫びながら走り回る)
(悪名高いアナルプローブで、被弾者は頭が爆発するまでの短い間、叫びながら走り回る)

こうしているところを目撃されると、すぐに警報が発令されます。その後、足を上げて電話を見つけ、警察に電話し、また何も問題ないことを伝えるかです。あるいは、単純にボディを交換する方が、より迅速で簡単です。

引き継がれた人たちは、それぞれクリプトのかすれた声で話し続ける。特に小柄な女の子たちの場合は、少し異様な感じがする。画面上部のタイマーが切れると、また自動でペラペラの殻を出ていきます。

フィップス・アスムッセン ユーモア賞は…

に決定しました。

技術的には、前作と同様に堅実なパフォーマンスを実現しています。各新ワールドは、日本の素晴らしい奥まった森やロシアの陰鬱な雪景色など、非常にユニークなスタイルで表現されています。地上での戦闘では、大量のレンズフレア、照明効果、爆発で視界が完全に遮られ、UFOによる建物の破壊は、シューシューと音を立てる炎、厚く泡立つ煙、印象的な破壊で演出されています。

ただ、先代では全く同じに見えていたのが問題でした。そして、そこと同じように、登場人物の顔が恐ろしく生々しく、解剖学的にコミカルに見えるのです。各ミッションの前と後にリアルタイムでカットシーンがあるので、何度も何度も見ることができます。

(数々のバトルは美しく演出され、まばゆいばかりの照明効果に溢れています)
(数々のバトルは美しく演出され、まばゆいばかりの照明効果に溢れています)

さらに、人物の入れ替わりが激しいため、特に敵の工作員の隊列が同じ数百人で構成されているように見える。でも、これは特に意識していないと気づかないものです。

編集後記

Crypto、問題発生:実はこのゲーム、「全人類を破壊せよ!」とすべきなのです。1.2」…シナリオが新しくなった以外は、基本的に同じゲームです。しかし、2006年はすでに数日前のことであり、2022年に同じものをもっと出しても、本当に満足できるものではなくなっています。
しかし、それを除けば、地球外生命体による過剰な破壊は相変わらず楽しい。レベルはバラエティに富み、武器は割れ、アクションは著しく強化され、美しいオープンワールドはもはや以前のような空虚さはない。ただ、ミッションの大半はいつも同じであることを受け入れなければなりません。先代と同じように

RELATED ARTICLES

ネイサン・ドレイクの顔が未知のホラーゲームに突然貼り付けられ、コミュニティの怒りはソニーに向けられる

ネイサン・ドレイクが主人公の怪しげなゲームが、よりによってPlayStation Storeに登場した。ネイサン・ドレイクがUncharted 4で最後の大冒険を経験してから10年が経過した。しかし、どうやら彼は蓄えた富だけでは十分に暮らしていけないようで、最近、まったく新しいゲームコスモスに彼の顔が目撃された。 <pトレジャーハンターがサバイバルホラーゲームの主役を務めるタイトルがPlayStation Storeに登場したが、公式スピンオフとは程遠いものだ。「PlayStationは恥を知るべきだ」。開発元のWitenovastudioによるゲーム28 Floors: Outbreakは、2027年にストアで発表された。今リンクをクリックすれば、当然こう思うだろう。「あれ? ネイサン・ドレイクはどこにいるはずだっけ?」 なぜなら彼の姿がまったく見えないからだ。その後、開発元はソーシャルメディア上での反響を受けて、表示画像を差し替えた。数日前、ページはまだこんな感じだった。blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:500px" data-embed-created=「2026-04-08T14:25:24Z」a href="https://www.reddit. com/r/playstation/comments/1sb9rvm/nathan_drake_returns_in_the_new_game_28_floors/「Nathan Drake returns in...

Starfield: Terran Armada – DLC第2弾のレビューはいつ?これが私たちの計画です。

『Starfield』のストーリーDLC第2弾となる『Terran Armada』は2026年4月7日にリリースされます。 リリース日までプレイすることはできませんが、できるだけ早くレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『スターフィールド』は今年で発売からすでに3年が経過している!しかし、ベセスダの物議を醸した宇宙ゲームが誕生日を迎える前に、DLC第2弾「Terran Armada」と無料レーンの大型アップデートが2026年4月7日にリリースされる。もちろん、私たちはその両方を詳しく見て、あなたのペースに乗せたいと思っています。 ただし、私たちのテストはリリース直後には手に入りません; 私たちはあなたに計画を説明します。レーティングはいつ行われますか?最初のStarfield拡張版であるShattered Spaceと同様に、私たちはリリース時にしか新コンテンツにアクセスできません。そのため、Terran Armadaのプレイは4月7日午後5時から開始します。DLCの規模にもよりますが、評価を含めた完全なレビューをお届けするのはしばらく先になるかもしれません。しかし、4月8日には「Terran Armada」のファーストインプレッションをお届けする予定です。In the course of this, we'll also discussthe new features of...

スター・ウォーズのタクティクスゲームがついに2026年にリリースされる。

スター・ウォーズは今でも人気があるが、タクティクスはどちらかというとニッチなジャンルである。開発元のBit Reactorは、同スタジオが『Zero Company』のゴーサインを得たことに、より感謝している。スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー新しいタクティクスゲームビッグブランドを背景にしたゲームが2026年にリリースされる。開発者のBit Reactorは、この機会に感謝し、このステップを最初に可能にしたLucasfilmとRespawnに賞賛の言葉を送っている。スター・ウォーズは、結局のところ、とても大きく、人気があるので、どんな小さなリスクでも、大きな影響を与えることができます。壮大な演出のオープンワールドアクションではなく、ラウンドベースのタクティクスという、人気ブランドと比べると非常にニッチなジャンルに特化した新作ゲームに資金を投じるのは勇気のいることだ。勇気が必要なプロジェクト。にもかかわらず、開発会社のBit Reactorは、このジャンルのプロジェクトを実現することを許されている。Zero Company』は2026年のリリースを予定している。スタジオの創設者であるGreg Foertschは、そのためPC Gamerに対して、これは彼にとって当然のことではないと明言しています。業界で起こっていることを見てみると、多くのことが互いに派生しています。アートは常にそうだ。ゲームも同じです。しかし、RespawnとLucasfilmの両方が私たちにアプローチしてきた決意を考えると、この2つの巨人が私たちのような人物を支援し、まったく新しいスタジオでこのリスクを取るビジョン、勇気、信念を持っていることがわかります。ですから、誰もが常に安全な銀行に賭けているわけではありません。時には大企業やブランドでさえ、未知の世界を試すために未知の世界に飛び込むことがある。フォートシュとビットリアクターは、そのことにとても感謝している。多くの経験を持つ新しいスタジオ。また、ビットリアクターはベテランを採用できたとはいえ、スタジオ自体はまだ発展途上だからだ。チームの開発者の多くは元々Marvel's Midnight Sunsに携わっており、それはZero Company強力なブランドを背景にしたタクティカルゲームと非常に似ていた。悪いゲームではなかったが、商業的には成功しなかった。とはいえ、『スター・ウォーズ』はその成功を信じており、新しいチームに良い飛躍を与えている。 <p『Midnight Suns』の評価と『Zero Company』の第一印象は、こちらのリンクボックスからご覧いただけます。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』はEAをパブリッシャーに迎え、スター・ウォーズのダークなストーリーの一部として精鋭部隊を指揮することができる。Bit Reactorに加え、Lucasfilmと、Cal Kestisを中心としたジェダイゲームで知られるRespawn Entertainmentも関わっています...