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月曜日, 6月 22, 2026

全人類を滅ぼせ! 2は往年のオープンワールドを蘇らせる – そしてここが問題だ

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2年前のリメイク版「Destroy All Humans!」は、まだあまりクオリティが高くなく、それでも嬉しいサプライズでした。無限に繰り返すことのできない芸当

2020年の『デストロイ・オール・ヒューマンズ!』でクローン宇宙人「クリプトスポリジウム137」、仲間には「クリプト137」と呼ばれ、50年代初頭の人類を見事に服従させた後、続編のイントロで彼の悲しい運命を知ります:すなわち彼は今死んでいるのです。

しかし、一般に考えられているほど悪いことではありません。フロン種族は今までにクローン作りがかなり上手になっているからです。そこで、Crypto-138は試験管から抜け出し、アメリカ大統領としてスウィンギン・シックスティーズを楽しむことにした。しかし、KGBは彼のことを知り、宇宙人の科学者「オーソポックス13」(みんなは「ポックス」と呼んでいる)と共に彼の母船を地球軌道上から爆破してしまう。Cryptoは、どうにかしてすべてを良い方向に変え、同時にKGBに誰が宇宙の大きなズボンを履いているのかを見せなければならないのです。
ジェットパックやホバーボードで広大な世界を駆け抜けるクリプトを大柄な肩越しに眺めながら、エリア内を走るNPCをスタンガンでザッピングしたり、「フルップ!」で頭蓋骨から脳を飛び出させたり、グリーンレーザーで肛門をプローブしたりと、前作から内容面でもシームレスに続いています。

前作をご存知の方であれば、「Reprobed」を最初の1秒から理解するのに苦労はしないでしょう。オッフェンブルクの開発スタジオ Black Forest Games による、最新の Unreal 技術に基づくグラフィック デザインも、非常に親しみやすいものに見えます。

グラフィックは古く、コンテンツは新しい


シナリオは約10年後の未来にジャンプし、1950年代のアメリカの「レッドネックベルト」を離れ、フラワーパワー全盛期の大都市「ベイシティ」が舞台となっています。少なくとも最初はね。しばらくすると、イギリスの深い霧の中の「アルビオン」、すでに陳腐化した日本の「蛸島」、ロシアの「ツングースカ」、そしてグランドフィナーレの舞台はもちろん「月」である。

ゲーム原理は「GTAライト」が一番イメージしやすいと思います。時間の経過とともに、黄色でマークされたメインミッションの横にある、スクロールやズームが可能なオーバービューマップに、より多くのシンボルが表示され、標準の約10時間のプレイ時間が大幅に増加します – そして、多くのものを集めることによってCryptoの生活をより快適にするか、内部のアートワークギャラリーやジュークボックスを拡張します。

(ボディ・スナッチャー機能により、クリプトはあらゆる人の皮膚に入り込むことができます。これは一部のミッションをクリアするための必須条件です)
(ボディ・スナッチャー機能により、クリプトはあらゆる人の皮膚に入り込むことができます。これは一部のミッションをクリアするための必須条件です)

コヨーテ・ボンウォーター」というヒッピーの麻薬密売人を追い詰め、自分だけのセックス教団を作り、たくさんの敵のエージェントを破壊し、特殊放送を聞いてその中に出所の手がかりを探し、隠れたラジオ局を見つけなければならないということですね。核爆弾を積んだバスをUFOで持ち上げてベイシティに投げ込んだり、日本で巨大なミュータント・トカゲと戦ったり–あるいは、いくつかのミッションにまたがって、自然消滅した(と判明した)生物のアクセスコードにアクセスしたりもする。死火山にある(と判明した)。例えば、誘拐され、絞め殺されるといった、暴力を使わずに解決するミッションもあり、この場合はもっぱら対話で解決することになります。
(日本に来たら特大トカゲと戦え!)
(日本に来たら特大トカゲと戦え!)

忠実なアナルプローブ


ミッションそのものは、あらゆるところから得ることができます。最初は、ホログラムの形で存在し続けるポックスからだけだった。その後、イギリス人のレジナルド・ポンソンビーやロシアの諜報員ナターリヤ・イワノワといったNPCと出会い、常に新しいミッションを与えられる。前作とは異なり、ゲーム要素としてのスニーキングをほぼ完全に捨て、代わりにアクションハンマーを持ち出してきたのが、今となってはすべてにおいて素晴らしい。最初は比較的無害なKGBのエージェントや警官、武装したヒッピーなどを相手にすればいいのですが、そのうち厄介なミュータントや予測不可能なニンジャ、太った戦闘メカ、重装備の兵士、さらにはさまざまなデザインの戦車までが登場します。

(最初は単純な警官や捜査官を相手にし、後には兵士やミュータント、さらにはバトルメカとも戦います!)
(最初は単純な警官や捜査官を相手にし、後には兵士やミュータント、さらにはバトルメカとも戦います!)

例えば、ボングウォーターは、あなたをクレイジーなドラッグの旅に連れ出します。あるいは、大きく変異したロシアのエージェント、オランチェフが、とても痛々しいスライムを投げつける。

暗号は、これらの問題に対して、どんどん武器を持って立ち向かっていく。当初、彼が持っているのは、エレクトロザッパーと、物や人を弾き飛ばすことができる非常に便利なテレキネシスだけである。レアなデータコアを集めると、当たった物や人を特大のフラムのように跳ねさせる「ディスロケーター」、敵を煙のような骸骨にする「ディスインテグレーターレイ」、空から火のような石の塊を落とす「メテオストライク」など、攻撃的な武器が充実してくるのです。

(空飛ぶ円盤を使えば、特殊任務以外では取るに足らない格好のダメージを与えられる)
(空飛ぶ円盤を使えば、特殊任務以外では取るに足らない格好のダメージを与えられる)

もちろん悪名高き「アナルプローブ」も!ヒットした相手はお尻に手を当てて叫びながら走り回り、意外にも頭を爆発させるのだそうです。ちなみに、これらはすべて漫画のようなウィンクで行われ、ここでは一滴の血も流れない。

すべての追加武器は、まれにその辺に転がっている特殊な弾薬を必要とします。例えば、ゴミ箱や木箱に狙いを定めてボタンを押すと、数秒後、様々な種類の弾薬が光り輝きながら落ちてくるのです。特に、より高度で有用な武器はすぐに空になってしまうので、いつでもこれを行うことができますし、行わなければなりません。

私のホログラム、私のホバーボード、私のUFO!

基本的には常に徒歩で移動します。クリプトのデフォルトの走行速度はアルフとほぼ同じで、あまり多くのヒットを受けることができないので、これは良いことではありません。もし彼がパニックになってエネルギーインジケーターが赤く点灯したら、できるだけ早く静かな場所を探して、エイリアンの内部自己回復機能に魔法をかけなければならない。Destroy All Humans!”の世界観の中で。2 – リプロベッドには大小の車が走っていますが、破壊するだけで、使用することはできません。

その代わり、冒険の途中でステップアクセラレーターをどんどん選べるようになっているんです。前方への短いブースト、短距離の飛行を可能にするジェットパック、マーティ・マクフライのように疾走するホバーボード、そしてもちろん、特別な充電ポイントで召喚できる空飛ぶ円盤を使い、空から街を恐怖に陥れることができます。

(5つのシナリオは、グラフィック的に非常に異なっており、変化に富んでいます。)
(5つのシナリオは、グラフィック的に非常に異なっており、変化に富んでいます。)

この着地点を解除するためには、おしゃべりな石たちが必要です。ある者は3人の女奴隷を要求し、ある者は5台の人間の乗り物を破壊せよと言い、次の者は自分の身の回りをもう少し整頓して欲しいと言う。

すべてが完了し、クリプトが空を飛ぶと、特にミッション内では、あらかじめ決められた建物や特大の敵を破壊することが許されます。また、環境を破壊することも可能ですが、これはグラフィック上のギミックに過ぎず、ミッションの合間に遊びで撃ちまくったものが、次のミッションではすぐに元通りになってしまうのです。


この点、ミッション以外では、UFOはAからBへ通常より速く移動したり、すでにアンロックされているすべてのワールドを切り替えたり、人を吸い取って抽出したDNAをアップグレードに使用したりするのに役立つだけです。UFOは、通常のクリプトの武器と同様に、データコアを介してゲーム中にアップグレードすることができます。例えば、物を引き上げて再び投げ落とすことができる「アンチグラブフィールド」や、エリアエフェクトを拡散する破壊的な「ソニックウェーブ」などを使用することができます。

ボディスナッチャーアタック


前作では、敵の基地に忍び込むためなど、時折、個人の身分になりきることができましたが、後継作ではその機能を大幅に拡張しています。この「ボディスナッチャー」を使えば、いつでも個人をコントロールすることができ、会話やセキュリティエリアへの立ち入りを許可されることが非常に多くなります。

(悪名高いアナルプローブで、被弾者は頭が爆発するまでの短い間、叫びながら走り回る)
(悪名高いアナルプローブで、被弾者は頭が爆発するまでの短い間、叫びながら走り回る)

こうしているところを目撃されると、すぐに警報が発令されます。その後、足を上げて電話を見つけ、警察に電話し、また何も問題ないことを伝えるかです。あるいは、単純にボディを交換する方が、より迅速で簡単です。

引き継がれた人たちは、それぞれクリプトのかすれた声で話し続ける。特に小柄な女の子たちの場合は、少し異様な感じがする。画面上部のタイマーが切れると、また自動でペラペラの殻を出ていきます。

フィップス・アスムッセン ユーモア賞は…

に決定しました。

技術的には、前作と同様に堅実なパフォーマンスを実現しています。各新ワールドは、日本の素晴らしい奥まった森やロシアの陰鬱な雪景色など、非常にユニークなスタイルで表現されています。地上での戦闘では、大量のレンズフレア、照明効果、爆発で視界が完全に遮られ、UFOによる建物の破壊は、シューシューと音を立てる炎、厚く泡立つ煙、印象的な破壊で演出されています。

ただ、先代では全く同じに見えていたのが問題でした。そして、そこと同じように、登場人物の顔が恐ろしく生々しく、解剖学的にコミカルに見えるのです。各ミッションの前と後にリアルタイムでカットシーンがあるので、何度も何度も見ることができます。

(数々のバトルは美しく演出され、まばゆいばかりの照明効果に溢れています)
(数々のバトルは美しく演出され、まばゆいばかりの照明効果に溢れています)

さらに、人物の入れ替わりが激しいため、特に敵の工作員の隊列が同じ数百人で構成されているように見える。でも、これは特に意識していないと気づかないものです。

編集後記

Crypto、問題発生:実はこのゲーム、「全人類を破壊せよ!」とすべきなのです。1.2」…シナリオが新しくなった以外は、基本的に同じゲームです。しかし、2006年はすでに数日前のことであり、2022年に同じものをもっと出しても、本当に満足できるものではなくなっています。
しかし、それを除けば、地球外生命体による過剰な破壊は相変わらず楽しい。レベルはバラエティに富み、武器は割れ、アクションは著しく強化され、美しいオープンワールドはもはや以前のような空虚さはない。ただ、ミッションの大半はいつも同じであることを受け入れなければなりません。先代と同じように

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『Gothic Remake』:パッチ1.0.2で、進行を妨げていた厄介なクエストのバグが修正されました

今回のアップデートでは、火の魔術師の儀式など、レベルダウンに関連するバグが修正されています。パッチノートの詳細は2ページ目をご覧ください。『ゴシック・リメイク』をプレイ中に、ゲーム進行を阻むようなストーリー上の障害に遭遇したことはありませんか?パッチ1.0.2により、こうした厄介なバグが修正される可能性が高まりました。ここでは、今回のアップデートの注目ポイントをまとめました。記事の2ページ目では、パッチノート1.0.2の全内容をまとめています。パッチ1.0.2のハイライト「火の魔術師」の儀式中のクエストバグを修正:火の魔術師になろうと教会に入った際に攻撃を受けてしまうという厄介なバグがありました。当サイトのテストでもこのクエストバグが発生し、評価が7ポイント下がるなどの影響が出ました。ダイアログがトリガーされず、ストーリーの進行が阻害されていたバグが修正されました。「鍵開け」で追加のXPが獲得できるようになりました。これにより、ゲーム序盤でこのスキルを習得するメリットがさらに高まりました。魔法のバランス調整が行われました。多くの高レベル呪文が弱く感じられていましたが、これらは強化されました。その一例として、「火の雨」が挙げられます。モンスターが強化され、その中には「マインクローラーの女王」も含まれています。これにより、マイン渓谷はさらに危険な場所となりました。また、NPCも強化され、もはやそう簡単に倒せる相手ではなくなりました。もちろん、私たちは引き続き『Gothic Remake』の動向を注視していきます。数々のアップデートやパッチが適用された後、近いうちに再検証を行う予定であり、その際にはおそらくこのRPGの評価もさらに高まることでしょう。前述の通り、次のページではアップデート1.0.2のパッチノートをすべてまとめています。Gothic 1 Remake – バージョン 1.0.2 (CL 169494)新機能コンソール版のグラフィックメニューに、パフォーマンスモードとクオリティモードのプリセットが追加されました。バグ修正:全般各種クラッシュの修正および最適化ゲームセッションが短すぎた場合に休息時間が回復されないという不具合を修正しました。一部の重要な会話がトリガーされず、ストーリーが進行不能になる可能性があった不具合を修正しました。状況によっては、魔術師の反応が、彼らが信仰する神と一致しないことがあった不具合を修正しました。ゲームの進行状況に応じてではなく、プレイヤーの知識に基づいて用語集が更新される不具合を修正しました。座っているキャラクターとの会話中に「評判」機能が無効になってしまう不具合を修正しました。カットシーンの音声同期をさらに改善しました。会話中に座っているキャラクターがジェスチャーを示さない問題を修正しました。ゲームが一時停止状態にある際のコンサートシーンを修正しました。カットシーンの冒頭でキャラクターが二重に表示される現象を解消しました。早送り時にオークの字幕が途切れることがなくなりました。クイックロード時に「ゲームオーバー」画面が完全に表示される前に、その後のセーブデータの読み込み中もその画面が残ってしまう不具合を修正しました。インベントリの並べ替え機能を改善しましたストーリー進行に関する不具合の修正第1章「レフティの水を運ぶ」というループが停止してしまう可能性があった不具合を修正しました。プレイヤーは、モドラグとダスティにクエストの指示を再度依頼できるようになりました。プレイヤーが手紙を読んだ後、「魔法の取引」が開始されない不具合を修正しました。材料をトーレスに渡すと、「魔法の取引」は完了します。第3章警備兵の警報がリセットされず、プレイヤーが水魔法使いに到達できてしまう不具合を修正しました。イノス儀式中に火魔法使いが敵対的な状態のままになってしまう不具合を修正しました。「警備兵の階級昇進」クエストにおいて、キルゴが交換ゾーンにいなかった不具合を修正しました。クエスト「A Point of No Return」中、見習いたちが主人公を無限に追いかけてしまう不具合を修正しました。リーのモノローグをスキップできてしまう不具合を修正しました。第4章「火の魔術師」のクエスト終了後に、誤って門が開いてしまう不具合を修正しました。ジャッカル・フリーマインでの会話はスキップできなくなりました。オークの環境音声が繰り返し再生される問題を修正しました。旧キャンプ内のダンジョンおよび立ち入り禁止エリアが、進入可能として表示されるようになりました第5章カロミストのキャンプにいるキャラクターは、「眠れる者たちの神殿」へ向かった後に更新されるようになりましたウマハルの会話の流れが正しく進行しない可能性があった不具合を修正しました。バランス調整:全般鍵開けを行うと少量の経験値が得られるようになり、よりやりがいを感じられるようになりました「両手斧」のスタンダメージを軽減し、「スタンロック」を回避できるようにしました。魔法のバランス調整「ボールライトニング」のダメージが増加しました 「ファイアボール」のダメージが増加しました 「ファイアレイン」のダメージが増加しました 「チェーンライトニング」のダメージが、高レベル帯で増加しました 高レベル帯での回復量が上昇しました 高レベル帯の呪文のマナコストが調整されました 高レベル帯での「アイスブロック」のダメージが上昇しました...