20.7 C
Berlin
月曜日, 6月 29, 2026

全人類を滅ぼせ! 2は往年のオープンワールドを蘇らせる – そしてここが問題だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2年前のリメイク版「Destroy All Humans!」は、まだあまりクオリティが高くなく、それでも嬉しいサプライズでした。無限に繰り返すことのできない芸当

2020年の『デストロイ・オール・ヒューマンズ!』でクローン宇宙人「クリプトスポリジウム137」、仲間には「クリプト137」と呼ばれ、50年代初頭の人類を見事に服従させた後、続編のイントロで彼の悲しい運命を知ります:すなわち彼は今死んでいるのです。

しかし、一般に考えられているほど悪いことではありません。フロン種族は今までにクローン作りがかなり上手になっているからです。そこで、Crypto-138は試験管から抜け出し、アメリカ大統領としてスウィンギン・シックスティーズを楽しむことにした。しかし、KGBは彼のことを知り、宇宙人の科学者「オーソポックス13」(みんなは「ポックス」と呼んでいる)と共に彼の母船を地球軌道上から爆破してしまう。Cryptoは、どうにかしてすべてを良い方向に変え、同時にKGBに誰が宇宙の大きなズボンを履いているのかを見せなければならないのです。
ジェットパックやホバーボードで広大な世界を駆け抜けるクリプトを大柄な肩越しに眺めながら、エリア内を走るNPCをスタンガンでザッピングしたり、「フルップ!」で頭蓋骨から脳を飛び出させたり、グリーンレーザーで肛門をプローブしたりと、前作から内容面でもシームレスに続いています。

前作をご存知の方であれば、「Reprobed」を最初の1秒から理解するのに苦労はしないでしょう。オッフェンブルクの開発スタジオ Black Forest Games による、最新の Unreal 技術に基づくグラフィック デザインも、非常に親しみやすいものに見えます。

グラフィックは古く、コンテンツは新しい


シナリオは約10年後の未来にジャンプし、1950年代のアメリカの「レッドネックベルト」を離れ、フラワーパワー全盛期の大都市「ベイシティ」が舞台となっています。少なくとも最初はね。しばらくすると、イギリスの深い霧の中の「アルビオン」、すでに陳腐化した日本の「蛸島」、ロシアの「ツングースカ」、そしてグランドフィナーレの舞台はもちろん「月」である。

ゲーム原理は「GTAライト」が一番イメージしやすいと思います。時間の経過とともに、黄色でマークされたメインミッションの横にある、スクロールやズームが可能なオーバービューマップに、より多くのシンボルが表示され、標準の約10時間のプレイ時間が大幅に増加します – そして、多くのものを集めることによってCryptoの生活をより快適にするか、内部のアートワークギャラリーやジュークボックスを拡張します。

(ボディ・スナッチャー機能により、クリプトはあらゆる人の皮膚に入り込むことができます。これは一部のミッションをクリアするための必須条件です)
(ボディ・スナッチャー機能により、クリプトはあらゆる人の皮膚に入り込むことができます。これは一部のミッションをクリアするための必須条件です)

コヨーテ・ボンウォーター」というヒッピーの麻薬密売人を追い詰め、自分だけのセックス教団を作り、たくさんの敵のエージェントを破壊し、特殊放送を聞いてその中に出所の手がかりを探し、隠れたラジオ局を見つけなければならないということですね。核爆弾を積んだバスをUFOで持ち上げてベイシティに投げ込んだり、日本で巨大なミュータント・トカゲと戦ったり–あるいは、いくつかのミッションにまたがって、自然消滅した(と判明した)生物のアクセスコードにアクセスしたりもする。死火山にある(と判明した)。例えば、誘拐され、絞め殺されるといった、暴力を使わずに解決するミッションもあり、この場合はもっぱら対話で解決することになります。
(日本に来たら特大トカゲと戦え!)
(日本に来たら特大トカゲと戦え!)

忠実なアナルプローブ


ミッションそのものは、あらゆるところから得ることができます。最初は、ホログラムの形で存在し続けるポックスからだけだった。その後、イギリス人のレジナルド・ポンソンビーやロシアの諜報員ナターリヤ・イワノワといったNPCと出会い、常に新しいミッションを与えられる。前作とは異なり、ゲーム要素としてのスニーキングをほぼ完全に捨て、代わりにアクションハンマーを持ち出してきたのが、今となってはすべてにおいて素晴らしい。最初は比較的無害なKGBのエージェントや警官、武装したヒッピーなどを相手にすればいいのですが、そのうち厄介なミュータントや予測不可能なニンジャ、太った戦闘メカ、重装備の兵士、さらにはさまざまなデザインの戦車までが登場します。

(最初は単純な警官や捜査官を相手にし、後には兵士やミュータント、さらにはバトルメカとも戦います!)
(最初は単純な警官や捜査官を相手にし、後には兵士やミュータント、さらにはバトルメカとも戦います!)

例えば、ボングウォーターは、あなたをクレイジーなドラッグの旅に連れ出します。あるいは、大きく変異したロシアのエージェント、オランチェフが、とても痛々しいスライムを投げつける。

暗号は、これらの問題に対して、どんどん武器を持って立ち向かっていく。当初、彼が持っているのは、エレクトロザッパーと、物や人を弾き飛ばすことができる非常に便利なテレキネシスだけである。レアなデータコアを集めると、当たった物や人を特大のフラムのように跳ねさせる「ディスロケーター」、敵を煙のような骸骨にする「ディスインテグレーターレイ」、空から火のような石の塊を落とす「メテオストライク」など、攻撃的な武器が充実してくるのです。

(空飛ぶ円盤を使えば、特殊任務以外では取るに足らない格好のダメージを与えられる)
(空飛ぶ円盤を使えば、特殊任務以外では取るに足らない格好のダメージを与えられる)

もちろん悪名高き「アナルプローブ」も!ヒットした相手はお尻に手を当てて叫びながら走り回り、意外にも頭を爆発させるのだそうです。ちなみに、これらはすべて漫画のようなウィンクで行われ、ここでは一滴の血も流れない。

すべての追加武器は、まれにその辺に転がっている特殊な弾薬を必要とします。例えば、ゴミ箱や木箱に狙いを定めてボタンを押すと、数秒後、様々な種類の弾薬が光り輝きながら落ちてくるのです。特に、より高度で有用な武器はすぐに空になってしまうので、いつでもこれを行うことができますし、行わなければなりません。

私のホログラム、私のホバーボード、私のUFO!

基本的には常に徒歩で移動します。クリプトのデフォルトの走行速度はアルフとほぼ同じで、あまり多くのヒットを受けることができないので、これは良いことではありません。もし彼がパニックになってエネルギーインジケーターが赤く点灯したら、できるだけ早く静かな場所を探して、エイリアンの内部自己回復機能に魔法をかけなければならない。Destroy All Humans!”の世界観の中で。2 – リプロベッドには大小の車が走っていますが、破壊するだけで、使用することはできません。

その代わり、冒険の途中でステップアクセラレーターをどんどん選べるようになっているんです。前方への短いブースト、短距離の飛行を可能にするジェットパック、マーティ・マクフライのように疾走するホバーボード、そしてもちろん、特別な充電ポイントで召喚できる空飛ぶ円盤を使い、空から街を恐怖に陥れることができます。

(5つのシナリオは、グラフィック的に非常に異なっており、変化に富んでいます。)
(5つのシナリオは、グラフィック的に非常に異なっており、変化に富んでいます。)

この着地点を解除するためには、おしゃべりな石たちが必要です。ある者は3人の女奴隷を要求し、ある者は5台の人間の乗り物を破壊せよと言い、次の者は自分の身の回りをもう少し整頓して欲しいと言う。

すべてが完了し、クリプトが空を飛ぶと、特にミッション内では、あらかじめ決められた建物や特大の敵を破壊することが許されます。また、環境を破壊することも可能ですが、これはグラフィック上のギミックに過ぎず、ミッションの合間に遊びで撃ちまくったものが、次のミッションではすぐに元通りになってしまうのです。


この点、ミッション以外では、UFOはAからBへ通常より速く移動したり、すでにアンロックされているすべてのワールドを切り替えたり、人を吸い取って抽出したDNAをアップグレードに使用したりするのに役立つだけです。UFOは、通常のクリプトの武器と同様に、データコアを介してゲーム中にアップグレードすることができます。例えば、物を引き上げて再び投げ落とすことができる「アンチグラブフィールド」や、エリアエフェクトを拡散する破壊的な「ソニックウェーブ」などを使用することができます。

ボディスナッチャーアタック


前作では、敵の基地に忍び込むためなど、時折、個人の身分になりきることができましたが、後継作ではその機能を大幅に拡張しています。この「ボディスナッチャー」を使えば、いつでも個人をコントロールすることができ、会話やセキュリティエリアへの立ち入りを許可されることが非常に多くなります。

(悪名高いアナルプローブで、被弾者は頭が爆発するまでの短い間、叫びながら走り回る)
(悪名高いアナルプローブで、被弾者は頭が爆発するまでの短い間、叫びながら走り回る)

こうしているところを目撃されると、すぐに警報が発令されます。その後、足を上げて電話を見つけ、警察に電話し、また何も問題ないことを伝えるかです。あるいは、単純にボディを交換する方が、より迅速で簡単です。

引き継がれた人たちは、それぞれクリプトのかすれた声で話し続ける。特に小柄な女の子たちの場合は、少し異様な感じがする。画面上部のタイマーが切れると、また自動でペラペラの殻を出ていきます。

フィップス・アスムッセン ユーモア賞は…

に決定しました。

技術的には、前作と同様に堅実なパフォーマンスを実現しています。各新ワールドは、日本の素晴らしい奥まった森やロシアの陰鬱な雪景色など、非常にユニークなスタイルで表現されています。地上での戦闘では、大量のレンズフレア、照明効果、爆発で視界が完全に遮られ、UFOによる建物の破壊は、シューシューと音を立てる炎、厚く泡立つ煙、印象的な破壊で演出されています。

ただ、先代では全く同じに見えていたのが問題でした。そして、そこと同じように、登場人物の顔が恐ろしく生々しく、解剖学的にコミカルに見えるのです。各ミッションの前と後にリアルタイムでカットシーンがあるので、何度も何度も見ることができます。

(数々のバトルは美しく演出され、まばゆいばかりの照明効果に溢れています)
(数々のバトルは美しく演出され、まばゆいばかりの照明効果に溢れています)

さらに、人物の入れ替わりが激しいため、特に敵の工作員の隊列が同じ数百人で構成されているように見える。でも、これは特に意識していないと気づかないものです。

編集後記

Crypto、問題発生:実はこのゲーム、「全人類を破壊せよ!」とすべきなのです。1.2」…シナリオが新しくなった以外は、基本的に同じゲームです。しかし、2006年はすでに数日前のことであり、2022年に同じものをもっと出しても、本当に満足できるものではなくなっています。
しかし、それを除けば、地球外生命体による過剰な破壊は相変わらず楽しい。レベルはバラエティに富み、武器は割れ、アクションは著しく強化され、美しいオープンワールドはもはや以前のような空虚さはない。ただ、ミッションの大半はいつも同じであることを受け入れなければなりません。先代と同じように

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valveが主要な公約を撤回、コンソールゲーマーには見覚えのある展開

Valveは、Steam Machineの性能に関する公約を下方修正した。ゲーム業界において、大々的な公約の「賞味期限」は短いことがよくある。これは、ソニーのPlayStation 5を購入した人々に続き、今やSteam Machineの購入を検討している人や購入者も学ばなければならない教訓だ。Redditの注意深いユーザーたちが、ValveがこのゲーミングPCの性能に関する重要な情報をひっそりと修正していたことを発見した。以前は「60 FPSでの4Kゲーミング」と豪語して宣伝されていたが、現在は「FSRによる最大4Kゲーミング」という、明らかに修正された記述が掲げられている。ネイティブ4Kからの静かな別れ具体的には、人気のハードウェアサブレディット「r/pcmasterrace」での発見に関するものです。ある注意深いユーザーが、公式プロモーションページの最新版と以前のバージョンを比較したところ、決定的な文言の変更に気づきました:当初の約束:Valveは仕様において「60 FPSでの4Kゲーミング」を謳っていました。この表現は、搭載されたハードウェアが最新のタイトルを4K解像度でスムーズに表示するのに十分な処理能力を備えていることを示唆していました。変更点:ひっそりと更新されたウェブサイトのバージョンでは、この記述が「FSRによる最大4Kゲーミング」という、より慎重な表現に置き換えられました。公式のプレスリリースや説明的なブログ記事なしに、Valveはこの根本的な技術的詳細を明確にしたのです。新しい記述からは、プレイヤーが4Kゲーミングを体験する際、主にAMDのアップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」が活用されることが明らかになっています。この技術では、低解像度で画像をレンダリングした後、4Kにアップスケールされます。初期のテストでは、この更新された性能の約束が裏付けられています。PC Games Hardwareの編集部が実施したベンチマークでは、プレイヤーはむしろフルHDまたはWQHDレベルの性能を期待すべきであることが判明しました。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStationファンにとってのデジャヴ:8Kと4Kの約束この密かな方針転換は、とりわけPlayStationユーザーには不審なほど見覚えがあるはずだ。PlayStation 5の発売時、ソニーはパッケージに8Kのロゴを掲げて宣伝していたのだ。購入者へのメッセージは明確だった。このハードウェアは、8K解像度にも対応できるほど高性能だ、ということだ。それから約4年後、ソニーはこの約束を撤回した。8Kのロゴは削除され、それ以来パッケージには表示されなくなった。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao4K・60 FPSという点でも、コンソールゲーマーは妥協を余儀なくされています。通常のPlayStationコンソールは「クオリティモード」では4Kでプレイできることが多いものの、FPSは30に制限されます。「パフォーマンスモード」では待望の60 FPSが実現しますが、その代わりにネイティブ4Kは得られません。ソニーのPlayStation 5 Proも、4K解像度で60 FPSのゲームを表示するためにアップスケーリングを採用しています。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。パフォーマンスの調整や比較的高い価格にもかかわらず、Steam Machineを購入する予定はありますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。=

Steamの次なる話題の協力プレイ型「フレンズロップ」ゲームがすでに明らかになった

Steamの協力プレイ型「フレンズロップ」ジャンルに、『Bombanana』という新たな注目作が登場した。そのデモ版は瞬く間にプラットフォーム上で最もプレイされているゲームの一つとなり、数千人のファンが正式リリースを待ち望んでいる。Steamにおけるフレンズロップというサブジャンルは近年、爆発的な成長を遂げており、『Peak』、『R.E.P.O.』、『Content Warning』といったインディーゲームの成功がその好例だ。現在、『Bombanana』は計り知れない可能性を示しており、いくつかの理由から、Valveのストアで次なる大ヒットフレンドスロップゲームになる可能性が高い。『Bombanana』では、3人のプレイヤーが協力プレイに参加し、時限爆弾を解除するという共通の目標に向かって挑む。ただし、3人のプレイヤーそれぞれが、自身の能力に影響を与える何らかの障害を抱えている。1人は聴覚障害者、1人は言語障害者、そしてもう1人はほぼ全盲である。口がきけないプレイヤーは爆弾解除マニュアルを読み、言葉ではなくエモートを使って指示を伝えます。聴覚障害のあるプレイヤーは、口がきけないプレイヤーのジェスチャーを視覚障害のあるプレイヤーに伝え、制限時間内に爆弾を解除できるようにします。『Bombanana』はリリース前から圧倒的に好評2026年6月初旬、Steamは「Next Fest」イベントを開催し、数千本のAAタイトルやインディーゲームの無料デモを提供しました。イベント終了後、Valveは「Next Fest」で最もプレイされたデモトップ50のリストを公開し、Bombananaが首位に輝きました。BombananaのデモはSteamで1,500件以上のレビューを獲得しており、本稿執筆時点で97%が「好評」となっています。& nbsp;SteamDBのデータによると、この未発売のインディーゲームの無料体験版は、ピーク時に同時接続プレイヤー数が4万人を超え、デモをプレイするためだけに毎日数千人のプレイヤーが戻ってきているとのことです。『Bombanana』のリリース前の実績第1位2026年6月のSteam Next Festで最もプレイされたデモ 同時接続プレイヤー数4万人以上 ユーザーレビューの平均評価は「圧倒的に好評」『Bombanana』は、パズル解きとプレイヤー間のコミュニケーションを見事に融合させており、一緒にプレイする相手によって全く異なる体験を生み出します。ゲーム内に何らかの進行要素があるのかと疑問に思う方もいるかもしれませんが、『Bombanana』では、爆弾解除のチャレンジごとに難易度が徐々に上がり、新しいメカニクスや仕掛けが追加されていきます。各セッションの終了時には、プレイヤーのタイムとミス数に基づいて評価が付けられます。また、各ミッションの所要時間は通常5分未満であるため、『Bombanana』は短時間のプレイに最適なゲームである点も特筆すべきでしょう。正式リリース前からこれほどの成功を収めていることを踏まえると、『Bombanana』は近い将来、Steamを代表する人気ゲームの一つとして広く知られるようになることは間違いないでしょう。開発元のLefto Studioは2026年8月中に『Bombanana』をリリースする予定であるため、完全版をプレイできるようになるまでの待ち時間はそれほど長くはならないだろう。興味深いことに、開発元の公式発表によると、このデモ版は当初6月22日までしかSteamで利用できない予定だった。しかし、『Bombanana』の体験版が6月のSteamで最も人気のあるゲームの一つとなったことを受け、スタジオは公開期間を延長することを決定しました。とはいえ、この無料体験版がSteamでいつまで公開されるかは定かではありません。そのため、8月の正式リリース前にゲームを試してみたい方は、できるだけ早く体験版をダウンロードすることをお勧めします。

『サイレントヒル f』の公式無料DLCが今すぐ利用可能

パブリッシャーのコナミは、『サイレントヒル f』向けの新しいDLCをリリースしました。これはホラーファンなら予想していたかもしれない内容です。さらに嬉しいことに、『サイレントヒル f』のDLCは今すぐ入手可能で、ゲーム界を代表する2つの日本のホラーシリーズ(ファンからしばしば比較されてきた2つのシリーズ)の間に、さらなるつながりが加わることになります。今年初め、コナミはコーエーテクモと提携し、『サイレントヒル f』のDLCと『零~紅い蝶~ リメイク』とのホラー・クロスオーバー作品をリリースした。このアップデートにより、プレイヤーは『サイレントヒル f』の主人公・天倉美緒に、『零~紅い蝶~ リメイク』の主人公・清水ひなこの基本制服を着せられるほか、美緒と双子の妹・真由の両方に、ひなこの「狐の仮面」を装備させることが可能になった。そして今回、コーエーテクモがコナミへの恩返しを行う番のようだ。『サイレントヒル f』×『零~紅い蝶~ リメイク』 新クロスオーバーDLC『サイレントヒル f』の「クリムゾン・バタフライ」DLCは、天倉ミオをモチーフにした無料コスチュームで、現在すべてのプラットフォームで配信中です。この無料コスチュームをヒナコに着せると、天倉ミオの象徴的な衣装を身にまとった姿になり、プレイヤーは『サイレントヒル f』を楽しみながら、もう一つの名作ホラーゲームへのオマージュも味わうことができます。あくまで見た目の変更に過ぎませんが、両シリーズが頻繁に比較されてきたことを考えれば、このコラボレーションは自然な流れと言えるでしょう。新たなストーリーやゲームプレイ要素は追加されませんが、無料は無料ですから、『サイレントヒル f』を再プレイするわずかな理由(特に、さまざまなエンディングが用意されていることを考えれば)に不満を言うのは難しいでしょう。このDLCは、おそらくこの「互いに応酬する」ようなクロスオーバーの最後となるでしょうが、両社が何かより大きなものを目指しているのかもしれません。とはいえ、現時点では単なる気まぐれな推測に過ぎません。このDLCは、再プレイのきっかけになるだけでなく、初めてプレイする人――特に『零~Fatal Frame 2~』のファンにとっては――小さな楽しみとなるでしょう。その点に関して言えば、『サイレントヒル f』は現在、Steamのサマーセールの一環として50%オフ(34.99ドル)で販売されていることも特筆すべき点です。セールを待っていた人にとっては、これ以上の好機は当分訪れないでしょう。7月9日にサマーセールが終了する前に、早めに行動するのが賢明です。両シリーズを初めてプレイする人のために、『サイレントヒル f』と『零~Fatal Frame 2~リメイク』の両方が含まれた、より高価なバンドルも用意されています。すでに『サイレントヒル...