16 C
Berlin
火曜日, 3月 24, 2026

元StarCraft開発者、「パラダイムシフトRTS」と表現される新作ゲームを予告

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Uncapped Gamesは、競技志向のプレイヤーにもカジュアルプレイヤーにもアピールするようデザインされた新しいフランチャイズで、RTSジャンルに揺さぶりをかけることを目指しています


StarCraftなどの代表的なリアルタイムストラテジーシリーズに携わってきた開発者で構成される新スタジオ、Uncapped Gamesは、リアルタイムストラテジーのジャンルを揺るがすような新作を開発中であることを発表した。StarCraft 2の元リードマルチプレイヤーデザイナーが率いるこのテンセントスタジオは、30分の新しいドキュメンタリーでこの無名のプロジェクトに光を当てた。

中国のハイテク複合企業テンセントの子会社として2021年に設立されたアンキャップド・ゲームズは、熟練した業界のベテランで構成された強力な名簿を誇っている。ブリザード社で『StarCraft 2: Wings of Liberty』のリード・マルチプレイヤー・デザイナーを務めた経験を持つシニア・ゲーム・ディレクターのデビッド・キムが率いるチームは、『WarCraft 3』、『Dawn of War』、『Company of Heroes』など、史上最高のマルチプレイヤーRTSゲームに携わったアーティストやデザイナーで構成されている


一見したところ、Uncapped Gamesの新しいプロジェクトは、市場にある他の多くの優れたRTSゲームとよく似ている。”我々は、巨大な軍隊でいっぱいのアクション満載のPC RTSを作っています “と、彼らのYouTubeチャンネルで宣伝している。「軍隊をカスタマイズしてパワーアップし、経済を発展させ、テクノロジーを進化させて、PvPバトルで相手を圧倒しよう。しかし、同スタジオは新作の野心的なビジョンをすぐに明言している。Uncapped Gamesは、”よりアクション志向でテンポが速く、誰もが楽しめる楽しさにフォーカスした体験でパラダイムシフトを起こすことで、ストラテジーというジャンルを再定義する “ことを目指している。誰もが楽しめるリアルタイムストラテジーゲームを作ろうというUncapped Gamesの野望は、彼らにとって最大の挑戦となりそうだ。

How Could Uncapped Games’ Shake Up the RTS Genre?

StarCraft 2はRTSゲームの中で最も難しいゲームの1つとして知られている。素晴らしいシングルプレイヤー・キャンペーンを体験できるにもかかわらず、このゲームのマルチプレイヤーは初心者にとって手ごわいことこの上ない。多くのRTSゲーマーは、ゲーム開始数分で敵の昆虫型エイリアンの大群に基地を蹂躙され、悪名高い「ザーグラッシュ」の犠牲となった経験があるだろう。オンラインの学習曲線は険しいと言っても過言ではない。このゲームの競技シーンがStarCraftのesportsサーキットに脚光を浴びるにつれて、キム氏は開発チームの重点がこうしたハイエンドプレイヤーに向けられるようになっていることを認識した。この傾向は現代のRTSゲームによく見られるものだが、決して新しいものではなく、1999年の「Age of Empires 2」のようなゲームは今日に至るまで、その燃えるようなビルドオーダーとマイクロマネジメントでプレイヤーを魅了している。

Uncapped Gamesは、「よりアクション志向でテンポが速く、誰もが楽しめる楽しさにフォーカスした体験でパラダイムシフトを起こし、ストラテジーというジャンルを再定義する」ことを目指している。

しかし、『Halo Wars』とその続編のようなタイトルの驚異的な成功は、複雑でないRTSゲームには別の市場があることを示している。Halo Wars』は、ストラテジーゲームとしては驚異的な偉業を達成し、マウスとキーボードで操作するのと同じように、コントローラーでも直感的に操作できるようになった。にもかかわらず、そのじゃんけんゲームプレイは、より複雑な体験を求めるプレイヤーにとっては単純すぎることが判明した。Uncapped Gamesは、この両極端なジャンルを融合させ、すべてのRTSファンが楽しめる体験を創造すると同時に、”昔ながらのファンが愛する奥深さと無限のゲームプレイを維持する “ことを目指している。現在のところ、このタイトルに関するその他の詳細はほとんど明らかになっていないが、Uncapped Gamesは6月に開催される今年のサマーゲームフェストで、このエキサイティングなプロジェクトに関する詳細を明らかにする予定だ

RELATED ARTICLES

「オフにできる?」 – マイクロソフト、Xboxにゲーミングコパイロットを導入するもファンは理解せず

このAIアシスタントは、ゲームの中でヒントやコツをライブで提供してくれる。しかし、多くの人はそれをまったく望んでいません。3月初めのGame Developers Conferenceで、マイクロソフトはAIアシスタント「Gaming Copilot」を今年Xboxコンソールに搭載すると発表した。多くのゲーマーと開発者の反応は明確だった。 <pAIガイドがゲーム内で生中継。ゲーミング コパイロットとはAI機能は、PC、モバイル デバイス、そして ROG Xbox Ally で昨年からベータ版として利用できるようになっています。基本的には、ゲーム内でいつでも直接声をかけてアドバイスを求めることができるアシスタントだ。たとえば、ゲームを離れることなく、次のボス戦のヒントや特定のクラフトレシピを尋ねることができます。コンソールでは、自分のゲーム履歴に基づいた提案を求めることもできるはずです。 <pこの機能はこれまで比較的あまり注目されていませんでしたが、2026年には変わるかもしれません。GamesRadar などが報じたように、マイクロソフトはGDCのパネルで、Gaming Copilotが2026年に現世代のコンソールにも搭載されることを明らかにしました。Reddit上では、この発表は対応する投稿で集中的に議論されています。反応は否定的なものが多い。全投稿はこちらでご覧いただけます: 何が批判されているのか?何が批判されているのかよくあることですが、この機能は実際には誰も求めておらず、製品やゲームをより良くするものでもないAI機能として認識されています。以前はゲームについて質問がある場合、実在の人物によって作成された広範なガイドやWikiに頼ることができましたが、Gaming Copilotでは「偽のRedditコメント」を解決策として得ることができます。多くのユーザーは、この機能は絶対に使いたくないと述べており、あるユーザーは、この機能をオフにすることが可能かどうかを直接尋ねています。これに関する公式な情報はありませんが、これが可能になる可能性は高いでしょう。マイクロソフトが明らかにしていないのは、ゲーミング・コパイロットが実際にどこから情報を得たのかということです。最終的には、このAIはインターネット上のガイドやWikiに明示的な同意なしにアクセスする可能性もあります。Auf TikTok hat sich...

Blood Mod Death Wish 2.0、大幅なオーバーホールと新エピソードを追加

クラシックなファーストパーソンシューター「Blood」用の有名なMOD「Death Wish」が、バージョン2.0で大幅なアップデートを受けました。この修正バージョンはModDB経由でも、Nightdiveリマスター版「Blood」の一部としても入手可能で、幅広いプレイヤーがアクセスしやすくなっています。Mod開発者のBloatoidは、すべてのオリジナルマップが更新されたか、完全に作り直されたことを発表しました。新しいエピソードと拡張されたコンテンツ。バージョン2.0のハイライトは、既存のストーリーにシームレスに統合された第4のエピソードの導入です。この新エピソードは、プレイヤーを古代の墓の暗い奥底から近未来的な博物館へと誘い、ゲーム体験を大幅に拡大します。Death Wish 2.0』には合計で48のマップが追加され、オリジナル版『Blood』の32マップを大幅に上回っています。 <p音楽とビジュアルの追加。新エピソードに加え、今回のアップデートではSpeedyとSjellosが特別に作曲したサウンドトラックが収録されています。各エピソードの冒頭を紹介する新しいカットシーンは、ゲーム体験をさらに豊かにする。 これらの追加要素は、ゲームの雰囲気密度を高め、プレイヤーを「ブラッド」のダークな世界により深く没入させるのに役立ちます。ナイトダイブの入手可能性とさらなるプロジェクト「Death Wish」は「Blood: Fresh Supply」所有者向けの無料アップデートとして入手可能ですが、ModDB経由で個別にダウンロードすることもできます。ナイトダイブ・スタジオは現在、2020年に発表された待望のプロジェクト 「Sin: Reloaded 」に注力している。しかし、このプロジェクトの具体的なリリース日はまだ決まっていません。よくある質問</h2『デス・ウィッシュ2.0』にはどのような新コンテンツがありますか?「Death Wish」のバージョン2.0では、新しいエピソード、カスタマイズされたサウンドトラック、更新されたマップ、または完全に作り直されたマップが提供されます。MODはどこでダウンロードできますか?このMODはModDBで入手可能で、Nightdiveの 「Blood 」リマスターの一部でもあります。ナイトダイブスタジオの今後の計画は?Nightdive Studiosは現在 「Sin:...

クリムゾン・デザートをめぐるAIトラブル:人工知能で作られた要素が暴露され、開発者が反応

『クリムゾン・デザート』のAI絵画に対するファンからの厳しい批判の後、スタジオPearl Abyssは見落としがあったと話す。『Crimson Desert』&</nbsp;は現在Steamとコンソールで大成功を収めており、このアクションアドベンチャーゲームはわずか数時間で200万本以上を売り上げています。しかし、観察力のあるファンは、ゲームの世界で人工知能によって生成されたと思われる、奇妙な解剖学的エラーを含む絵画を発見しました。 開発元の Pearl Abyss は現在謝罪し、この状況を迅速に修正することを約束しています。placeholder-simply-forgottenを忘れてしまいました。例えば、オーケンシールド邸の壁で遭遇する絵画は、実は初期のプレースホルダーとしての役割しか意図していなかったと、スタジオは詳細な声明で主張しています。 <blockquote class="twitter-tweet『クリムゾン・デザート』におけるAIの使用に関する質問にお答えしたいと思います。開発中、いくつかの2Dビジュアルプロップは、実験的なAIジェネレーティブツールを使用した初期段階の反復作業の一部として作成されました。- Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年3月22日。AIツールは、世界の視覚的なムードを探るために、開発のごく初期に実験的に使用されました。Before the release, these graphics were...