16.1 C
Берлин
петък, май 3, 2024

Бившият разработчик на StarCraft дава информация за нова игра, описана като „Paradigm Shifting RTS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Uncapped Games има за цел да разтърси RTS жанра с нов франчайз, предназначен да се хареса както на състезателните, така и на обикновените играчи.

Uncapped Games, ново студио, съставено от разработчици, работили по емблематични серии стратегии в реално време като StarCraft, обяви, че работи по нова игра, предназначена да разтърси жанра на стратегиите в реално време. Ръководено от бившия водещ дизайнер на мултиплейъра в StarCraft 2, студиото на Tencent хвърли светлина върху неназования проект в нов половинчасов документален филм.

Създадено през 2021 г. като дъщерно дружество на китайския технологичен конгломерат Tencent, Uncapped Games може да се похвали с огромен списък от квалифицирани ветерани в индустрията. Ръководен от старшия директор на играта Дейвид Ким, който преди това е работил в Blizzard като водещ мултиплейър дизайнер на StarCraft 2: Wings of Liberty, екипът зад новото заглавие е съставен от художници и дизайнери, чиито постижения включват работа по някои от най-добрите мултиплейърни RTS игри, правени някога, като WarCraft 3, Dawn of War и Company of Heroes.

На пръв поглед новият проект на Uncapped Games прилича на много от другите страхотни RTS игри на пазара. „Създаваме изпълнена с екшън RTS за персонални компютри, пълна с огромни армии“, обявява рекламата в техния канал в YouTube. „Персонализирайте и подсилвайте армията си, разширявайте икономиката си и усъвършенствайте технологиите си, за да доминирате над противниците си в PvP битките.“ Студиото обаче бързо потвърждава амбициозната си визия за новото заглавие. Uncapped Games има за цел да „предефинира жанра на стратегиите, като създаде промяна в парадигмата с по-екшън ориентирано, бързо и фокусирано върху забавлението изживяване, на което могат да се насладят всички“. Амбицията на Uncapped Games да създадат стратегическа игра в реално време, която да се харесва на всички, вероятно ще представлява най-голямото предизвикателство за тях.

Как Uncapped Games могат да разтърсят жанра на RTS?

StarCraft 2 е известна с това, че е една от най-трудните за овладяване RTS игри. Въпреки фантастичното изживяване в кампанията за един играч, мултиплейърът на играта не е нищо друго освен обезсърчително за начинаещите. Много от геймърите на RTS са ставали жертви на прословутия „Zerg Rush“ – базата им е била превзета от рояци насекомоподобни извънземни на врага само за няколко минути след началото на играта. Ако кажем, че кривата на онлайн обучението е стръмна, това ще е подценяване. Тъй като състезателната сцена на играта капитулира в светлината на прожекторите на веригата за електронни спортове StarCraft, Ким призна, че все по-голяма част от фокуса на екипа по разработката изглежда има за цел да обслужва тези играчи от висок клас. Тази тенденция е често срещана сред съвременните RTS игри, макар че в никакъв случай не е нова, като игри като Age of Empires 2 от 1999 г. и до днес примамват играчите с пламенния си ред на изграждане и микромениджмънт.

Uncapped Games има за цел да „предефинира жанра на стратегиите, като създаде промяна в парадигмата с по-екшън ориентирано, бързо и фокусирано върху забавлението изживяване, на което могат да се насладят всички.“

Феноменалният успех на заглавия като Halo Wars и неговото продължение обаче показва, че има и друг пазар за по-малко сложна RTS игра. Halo Wars постигна впечатляващо постижение за стратегическа игра, като управлението ѝ работи толкова интуитивно на контролер, колкото и с мишка и клавиатура. Въпреки това нейният геймплей тип „камък-ножица-хартия“ се оказа твърде опростен за играчите, които искат по-задълбочено преживяване. Uncapped Games иска да съчетае тези две крайности на жанра, създавайки изживяване, на което ще се насладят всички фенове на RTS, като същевременно „запази цялата дълбочина и безкраен геймплей, които феновете от старата школа обичат“. В момента са известни малко други подробности за предстоящото заглавие, но се очаква Uncapped Games да разкрият повече за своя вълнуващ проект на тазгодишния Summer Game Fest през юни.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

inZOI: The (Korean Sims) най-накрая показва повече геймплей – и звучи почти прекалено добре, за да е истина

Конкурентът на Sims от Krafton разчита не само на впечатляваща графика в Unreal Engine 5, но вероятно и на...

Безплатно в Prime Gaming: Вземете фантастична ролева игра и 8 други игри безплатно през май 2024 г.

Май е подготвил много свежи безплатни игри за абонатите на Amazon Prime. Деветте заглавия включват Fallout 3 и отлична...

Fallout в CoD Modern Warfare 3? Според изтичане на информация сезон 4 ще получи три много диви кросоувъра

В допълнение към ролевата игра на Bethesda, аниме и мрачен комиксов герой също могат да намерят своя път в...