ロード・オブ・ザ・リング』ゴラム、ついに登場! しかし、疑問を投げかけるもの

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロード・オブ・ザ・リング:ゴラムの実機プレイを遂に公開しました。しかし、私たちはとても心配しています。プレビューでは、発売直前にゴラムがどのような問題に直面するのかがわかります。

Uff。失礼します。本当に一息つきたいものです。ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム」の22分のゲームプレイを見たからです。思い起こせば、発表当時、これは非常にエキサイティングなプロジェクトに思えました。PS5の次世代機のパワーを生かし、新しい目で中つ国を発見できる、そしてもちろん、悲劇のアンチヒーローとしてのゴラムに焦点を当てた、史上初のゲームの1つになるはずでした。素晴らしいでしょ?

しかし、当時の世界独占試写会では、すでに最初の大きな疑問符が示されていた。グラフィックは次世代を感じさせず、ゴラムのデザインは映画のライセンスを使用することを許されず、ステルスは必ずしもロード・オブ・ザ・リングファンにとって憧れの第一ジャンルではありません。その後、2021年から2022年に延期され、突然、ダイダックの高額な大型プロジェクトが怪しくなってきた。

今回、ついに『The Lord of the Rings: Gollum』のベータ版ゲームプレイを22分間に渡って見ることが出来ました。しかし、それは期待よりも頭痛の種となった。発売間近ということもあり、何もかもが本来の姿を現している


ゴラム、お前か?♪

今までゴラムのように洞窟に住んでいて、彼自身の最初のゲームが実際どんなものか知らないすべての人のために:本や映画からの出来事の前に独立した物語を体験でき、モルドールからのゴラムの脱出から始まり、両義的であるのと同じくらい論争的なキャラクターに焦点を当てます。しかし、このキャラクターでこそ、すでにプレゼンテーションの最初の衝撃的な瞬間が待ち受けているのです。

ゴラムのデザインは、最初の写真の時点ですでに物議をかもしていましたが、その間にダイダリックは明らかにさらに手を加えました。なぜなら、ゴラムは…言ってみれば…奇妙に見えるからです。思わず首をかしげて笑ってしまったスクリーンショットをお見せしたいのですが、現在、発表会の写真を使用することは禁止されています。そこで、私たちはそれを表現してみようと思います。

機嫌が悪く、落ち着きのない子供を想像してください。目を細める。そして、数学の先生の黒いおひげを盗んでかぶっている。そして、PS3オプティカルでの全体像。

 src=#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Gandalf.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Thranduil.jpg) 0 0 no-repeat}

ビッグアバーズのゲーム


また、レベルデザインに関しても、非常に逆説的な表現であると体感しています。一方、トレーラーの最初の画像では、ミドルアースのかなり立派な場所が写っています。一方、今回のショーケースでは、これまでのゲームプレイ動画と同様に、ほとんど茶色の暗い洞窟しか見当たりません。だからここは、「まだまだ素晴らしい、バラエティに富んだレベルがある」という開発者の言葉を信じるしかない。

また、ゴラムは太陽と月が怖いので、いつも暗闇の中にいなければならないとも言われている。素晴らしい。本当に暗いゲームほど良いものはない。確かに、『アーカム』シリーズなど、完全な夜の闇でも映える、本当に良いものもありますが、雰囲気や微妙な光源という点では、『ゴラム』も及ばないんです。

スランドゥイルの広間は、小さな滝があったり、照明が浮いていたりと、なかなかきれいなのですが、映画のファンとしては、ゴラムには到底及ばない映像力に慣れてしまっているだけなんですよね。

また、最終的にどのようにレベルアップしていくのかも、かなり些細なことに感じられます。ゴラムは本来スニーキングゲームであるはずなのに、プレゼンテーションではスニーキングをほとんど見かけません。主にゴラムはAからBへ走るだけで、ジャンプしたり登ったりもしますが、それ以外はあまり難しいことには遭遇しないようです。確かに登るときはスタミナに気をつけないといけないし、背後からのスニークアタックで敵を絞め殺すこともできるが、本当の意味での緊張感はない–少なくとも見ているときは。

ある時、橋の上で2人のオークが彼に出会う。ゴラムがランプに小石を投げつけると、ドタバタ劇のようなカットシーンで一人が3歩後退し、愚かな叫び声とともに奈落の底に落ちていく。だから当然、敵の脅威も感じないし、スリルも極端に少ない。

後に「ボス的な出会い」があるはずなのに、ゴラムはゲームの中で新しいスキルを学んだり、スキルが上がったりすることはない。首を絞めたり、物を投げたりするのは別として、実際の意味での戦闘はできない。ただし、これが可能なのはレベルの決まった箇所のみで、開発者によれば、ほぼ直線的なレベルになっているそうです。例えば、スニーキングやクライミングに重点を置いたルートが随時いくつかあるはずですが。

良いアイデアだが、実行には疑問が残る


ストーリーも雰囲気も今のところ似たような逆説的な感じ。ゴラムが本当に魅力的なゲームの主人公になり得るかどうかは議論の余地があるとしても、その背後にあるアイデアは絶対に理解できるし、エキサイティングだ。スメアゴルとゴラムという二面性を持ち、いわば二人のキャラクターが一体になり、覇権をめぐって争うのです。

ゴラムの意思決定メカニズムを構築したとき、ダイダリックはまさにそう考えたのです。ここでは、善のスメアゴル側と悪のゴラム側とで内面的な独白をすることで、自分たちの物語を形成する可能性があるはずです。理論的には素晴らしいことですが、実際には、ゴラムがカブトムシを食べようと考えているところをプレゼンで見ただけでした。

さらに、これらの決定がプロットを形作ることができるのは、非常に限られた範囲に限られます。開発者によると、2つの異なる結末があるが、物語のエピローグは1つだけ可能性があり、それは極めて論理的である。ロード・オブ・ザ・リング/ゴラム』は、前日譚の典型的な問題に直面しています。前日譚を盛り上げることで、キャラクターのまったく新しい側面を見せ、彼らの物語を別の角度から見ることができるようになればなおさらです。

ここでは、いくつかの良いアプローチが見られました。ゴラムがこっそり階層を登っている間に、現在の時間軸でガンダルフに尋問される–そのときのゴラムの記憶を再生するのです。画面の外から、彼のコメントやものの見方、スメアゴル時代の断片が聞こえてくることもあります。例えば、彼はガンダルフに、家族から虐待され、勘当されたことを話す。ここでもっと知りたかった感情的なディテール。しかし、少なくともこのシーンでは、残念ながら従属節で触れられるだけである。

エドナ・ブレイク・アウト』や『デポニア』シリーズなどのポイント&クリックで、ハートとユーモアに溢れた作品を発表してきたダイダリックですが、実は心を打つストーリーを伝えることが大きな強みなのです。同時に、『黒い瞳』サテナブの鎖やメモリアなどの冒険では、ややシリアスなファンタジーのテーマも痛快に語ることができることを示しました。今のところ、ゴラムにはそのようなものは見受けられません。

ここで改めて強調しておきたいのは、私たちが見せてもらったのはベータ版であり、またそこからわずか22分しか経っていないということです。開発者は、「ゲームのすべての面において」まだ作業中であり、何も最終的なものと考えてはいけないと何度も強調した。しかし、それこそが問題の一部なのです。一方、PCとコンソールの発売日は2022年9月1日と確定しているが、それでもゴラムはまだ揺らいでいるようだ。

もちろん、これまでの映像が不評だっただけで、ストーリーやゲームプレイは他のレベルのほうがよく表現されているという可能性もあります。ただ、グラフィックに少し手を加える可能性はありますね。しかし、3ヵ月後には、もう奇跡は起きない。そして、今のところ『ゴラム』は、『ロード・オブ・ザ・リング』ファンが絶対に体験しなければならないゲームとは思えません。

エディターズバーディクト

」。
ロード・オブ・ザ・リングが大好きで、ステルスゲームが大好きで、ダイダリックの冒険は私の心の中で本当に特別な場所なのです。だから、変わった前提にもかかわらず、あるいは変わった前提だからこそ、私はゴラムを素直に迎え入れたいと思った。しかし、これまでのところ、すべての面で失望しています。

青春時代を共にしたダイダロス独特のストーリーテリングはもう感じられないし、「ロード・オブ・ザ・リング」ファンであっても、感動するようなものはほとんど提供されていない。ワクワクするような新しい視点もなく、過ごしてみたいと思う場所もなく、本当の意味での「中つ国」の雰囲気もない。

ゲームプレイに関しても、ゴラムは勇気も創造性も発揮しておらず、これまで何度も見てきたような初歩的なステルスゲームを超えるものはありません。では、なぜ実際に『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』をプレイする必要があるのかという疑問が残ります。そして、発売までにその答えが出ることを強く望んでいます

RELATED ARTICLES

Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。