バルダーズ・ゲート3:新しいホットフィックス28は小規模ですが、ゲーム体験を大幅に改善する可能性があります。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロールプレイングゲーム用の新しいパッチは、MODマネージャーの問題を修正します。 パッチノートはこちらです。

バルダーズ・ゲート3を最初から体験したいのであれば、ここ数週間、多くの選択肢がありました。大型パッチ7では、ゲームに統合されたMODマネージャーが追加され、これにより、夢にまで見たファン作品を直接インストールできるようになりました。

新たにプレイ可能な人種、新しいヘアスタイル、新しい服など、さまざまなことが可能になります。ただし、MODが適切に動作する場合に限ります。 過去に問題が発生した場合は、Hotfix 28が解決策となる可能性があります。 最も重要な変更点をまとめました。完全なパッチノートは2ページ目をご覧ください。

Hotfix 28 の内容

Mods: コンソールで、未解決のMod問題のあるセーブゲームをロードする際、検証ツールがModの再ダウンロードや、すでにインストール済みであればModのアンインストールを促すことはなくなりました。

Mod Manager: コントローラを使用するPCでプログラムが開かない、ページを変更するとゲームがクラッシュすることがあるなど、多くのバグが修正されました。マルチプレイヤーでは、セッションのホストが所有していないMODを無効にすると、ループが発生することがありました。 しかし、もう発生しません。

Ladezeiten: 多くのMODをインストールしている場合、ロード時間が短縮されます。

Wyll: 愛情レベルが高いにもかかわらず、仲間がぶっきらぼうに挨拶する理由が気になっていたなら、ホットフィックス適用後は、本来あるべき姿に戻ってまた親切にしてくれるでしょう。

ホットフィックスは小さく、Steamからダウンロードするのに数分しかかかりません。Larianが約束したフォトモードのパッチがまだ保留中であるため、これが最後のアップデートになるわけではありません。しかし、これがいつになるかは不明です。

次のページでは、Hotfix 28の完全な(そして今回はかなり短い)パッチノートをご覧いただけます。

Baldur’s Gate 3のパッチ28のパッチノート

修正

  • PS5では、コンティニューボタンがロードゲーム画面と同じように動作するようになりました。つまり、MODに問題がある場合はゲームを開始できなくなりました。
  • 未解決のMOD問題があるコンソールでセーブゲームをロードすると、MOD検証ウィンドウでMODの再ダウンロードを促すメッセージが表示されなくなりました。
  • 未解決の改造問題があるコンソールでセーブデータをロードする際、改造の検証画面で、アクションが実行された後に改造の再ダウンロードやアンインストールを促すメッセージが表示されなくなりました。
  • 一部のMODを有効化/無効化した後に、MODの依存関係が正しい順序でロードされない問題が修正されました。

MODマネージャー

  • 「ダウンロード」をクリックした後、MODレビューウィンドウにアニメーションのダウンロードバーが表示されない問題が修正されました。
  • MOD詳細ページの横スクロールバーが、両端の矢印の間に垂直方向に中央揃えされていませんでした。
  • PCでコントローラを使用している際に、Mod Managerが開かない問題を修正しました。
  • PCでコントローラを使用している際に、Mod Detailsページのボタンプロンプトが正しく更新されない問題を修正しました。
  • ローカライズされた言語でモッドマネージャーのフィルタラベルが表示されないバグを修正し、翻訳に問題がある場合に備えて、英語の文字列がバックアップとして表示されるようにしました。
  • コントローラが使用された際に、モッドブラウザのスクロールバーが再起動するようになりました。
  • 前のページまたは次のページに移動した際に、モッドブラウザのスクロールバーが先頭に戻るようになりました。
  • PS5において、モッドのアンインストール後にモッドマネージャがストレージの残容量を正しく報告するようになりました。
  • モッドの名前を変更した際にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
  • Mod Managerでページを変更した際に発生する可能性のあったクラッシュを修正。
  • ホストが所有していないModを無効にしようとした際に、マルチプレイヤーゲームのMod検証ウィンドウでオン/オフのループに陥る問題を修正。
  • 露骨なコンテンツのフィルタ名が「成人向けコンテンツ」に更新されました。
  • 「Mod Output」ウィンドウの名称が、ウィンドウの目的をより適切に反映するよう「Mod Verification Window」に変更され、説明も更新されました。

GAME

Game

  • 多数のMODをインストールしているプレイヤーのローディング時間を改善。
  • 多数のMODをインストールしているプレイヤーのローディング時間を改善。
  • アイテムをアイテムに変換できない場合でも、アイテムをまとめて選択してアイテムに追加することができなくなりました。これにより、アイテムをインベントリから出さずにアイテムを売却できるような取引の罠を回避できます。まだ何か隠しているものはありますか?
  • 名誉モードの機能として、以前に名誉モードのゲームをロードした場合、伝説的なアクションが名誉モード以外のゲームに引き継がれるように修正しました。
  • PS5で新しいユーザーが新しいコントローラーでログインしたときに、ゲームフレームごとにデュアルセンスライトバーの色が更新される問題を修正しました。
  • ウィルがプレイヤーのことを気に入っていても、否定的な挨拶ノードを選択することがある問題を修正しました。
  • コントローラで取引と交換を切り替える際に、取引インターフェースでキャラクターモデルがスクロールすることがある問題を修正しました。

クラッシュおよびフリーズ

  • ゲームの特定のセーブではなく、ゲームのロードを試みた際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • セーブのロード時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • PS5で、デュアルセンスライトバーで全速力で走行中にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
  • PS5で、デュアルセンスライトバーで全速力で走行中にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『GTA 6』、初の本格的なゲームプレイ映像の公開日を発表――誰も予想しなかった場所で

数ヶ月にわたり、『GTA』ファンは本格的なゲームプレイ映像を待ち望んでいたが、開発元のロックスターがついにその公開時期を明らかにした。ついに!数ヶ月にわたる沈黙を経て、開発元のロックスターが『GTA 6』のさらなる映像が公開される時期を明らかにした。朗報だ。ここでは、初となる本格的な長尺のゲームプレイ映像が公開される見込みで、しかも今月中に公開される! 具体的には、2026年8月27日だ。『グランド・セフト・オートVI:エクステンデッド・ルック』は、@netflix 8月27日(木)午後3時(米国東部時間)に初公開されます。https://t.co/px5rI0eKh7 pic.twitter.com/IDZO55jY6K — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年8月6日しかし、その発表の場は極めて異例だ。ロックスターは、『GTA 6』の最初の詳細な映像を、ストリーミングプラットフォーム「Netflix」で公開すると発表したからだ。つまり、新しいトレーラーをすぐに視聴したい場合は、サブスクリプション料金を支払う必要があるということだ。gamescom 2026での『GTA 6』ゲームプレイ公開具体的な公開日はいつ?8月27日(木)21:00:トレーラー『Grand Theft Auto VI: An Extended Look』が独占公開...

AMDがIFA 2026の幕を開ける――ゲーム部門責任者をAIのステージに送り出す

AMDがIFA 2026の開幕基調講演を行う。ステージに立つのは、AMDのコンソール向けチップの開発を率いたジャック・フイン氏だが、ゲームに関する話題はほとんど取り上げられないだろう。約1ヶ月後にIFA 2026が開催される。9月4日から8日まで、ベルリンは今年も年間最大級のテック見本市の一つとして来場者を迎える。2026年の同見本市では、長い間欠けていたある企業が復帰する。AMDが9月4日から8日まで再び出展し、最も目立つ時間帯の登壇枠を獲得した。AMDのコンピューティング・アンド・グラフィックス・グループ担当シニア・バイス・プレジデント兼ゼネラル・マネージャーであるジャック・フイン氏が、9月4日午前11時からイノベーション・ステージにて開幕基調講演を行う。しかし、講演のタイトルからはゲーム関連のニュースが取り上げられる余地はほとんどないようだ。そのテーマは「パーソナルAIの時代:想像力の未来」である。「パーソナルAI」:AMDがこのキーワードに込める意味ベルリンで具体的に何が展示されるのかは、まだ不明確だ。基調講演では IFAによると 、AMDが考える次世代コンピューティングの展望を概説する予定だ。AIは「人間とテクノロジーの関係を変え、人間の想像力、創造性、可能性に新たな地平を切り開く」という。AMDの復帰は、コンシューマー・テック市場におけるコンピューティングと人工知能の重要性が高まっていることを浮き彫りにしている。高性能プロセッサ、グラフィックスソリューション、AIアクセラレータは、モバイルコンピューティングやゲーミングからコンテンツ制作、さらにはパーソナライズされたインテリジェントなユーザー体験に至るまで、今日の数多くのアプリケーションを支える技術的基盤となっている。IFAプレスリリースフイン氏自身はIFAでの発表では控えめな姿勢を見せていましたが、少なくとも約2週間前には、AMDが「パーソナルAI」で何を意味しているかをほのめかしていました。X上で、このAMDのマネージャーは、各デスクにRyzen AIコンピュータが置かれ、そのAIエージェントが夜間にローカルデータを処理し、必要な場合にのみクラウドにアクセスするというビジョンを描きました。誰もが自分のデスクにRyzen AI Haloシステムを持っている世界を想像してみてください。AIエージェントのための専用の拠点として、ユーザーと協力し、夜間にデータに対してワークフローを実行し、必要な場合にのみシームレスにクラウドにアクセスします。その未来は、何年も先のことではありません。すでにここにあります。今、私たちには… pic.twitter.com/nz0R6Hym8g — Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年7月28日Ryzen AI Max Pro 400:最有力候補現時点では具体的な製品発表はまだ行われていないが、非常に有力な候補が存在する。Ryzen AI...

『Stalker 2: Cost of Hope』――大規模拡張パックのまったく新しい舞台を紹介する新映像が公開

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.png『Stalker 2: Cost of Hope』のリリース日が近づいてきました。その前哨戦として、本日、この拡張パックに関する新しい動画が公開されました。この動画では、『Cost of Hope』に登場するロケーション、具体的には「チェルノブイリ原子力発電所」と「アイアン・フォレスト」を垣間見ることができます。さらに次のように述べられています。「『Stalker 2: Cost of Hope』のリリースに先立ち、ストーカーである皆さんは、ゾーン内のまったく新しい、これまで未踏のエリアにアクセスできるようになります。そのうちのいくつかに到達するのは、皆さんが想像していたよりもはるかに困難なものとなるでしょう……」『Cost of Hope』は、2026年8月20日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けにリリースされます。派閥間の対立と新たなストーリーコンテンツこの拡張パックのストーリーは、ゾーンを率いる主要派閥「デューティ」と「フリーダム」の間で長年にわたり続いている対立がさらに激化し、両陣営の間の脆弱な平和が揺らぎ始めるというものです。これはひいては、ゾーン全体の運命にも影響を及ぼす可能性があります。開発スタジオ GSC Game WorldGSC...