バトルフィールド 2042: アルファ版のリーク情報から12のエキサイティングな新情報をお届けします

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バトルフィールド2042のアルファ版のリーク情報がネット上に溢れているので、新しい画像や動画からシューターのゲームプレイについて何がわかるのかを説明します。
今日すでにRedditを見た

Shooterファンはもう知っているだろう。バトルフィールド 2042」のテクニカル・アルファへの参加は厳格なNDA条件の下で行われていますが、ネット上ではまさに洪水のようなリーク情報が流れています。

そして、これが大きな問題です。大量のコンテンツだけに、マルチプレイヤーの巨像に関する本当に重要な情報を把握し、フィルタリングすることは困難です。そこで、流出した資料から最も重要な知見をまとめてみました。

バトルフィールド2042についてのリーク情報は?

最初に重要な免責事項:以下の情報はすべて、テクニカル・アルファを参照していることに留意してください。最終的なリリースまでには、まだ多くのことが変わる可能性があります。

特にグラフィックが話題になっています。多くのファンは、「BF2042」で見せていた素晴らしいグラフィックはどこへ行ってしまったのかと、ただただがっかりしています。これは技術的なテストであるため、ディテールのレベルは厳しく制限されており、テクスチャやアニメーションは欠落しており、パフォーマンスも最適化されていません。また、α版は古いバージョンのゲームを表しており、現在の開発状況を代表するものではありません。

– Missing animations: 戦車に乗るとき、アニメーションがありません。というよりも、ポッと出てくる感じです。前作では、戦車への乗り降りの際に長いアニメーションが発生することがありました。もちろん、不足しているアニメーションがベータ版に統合される可能性もあります。

-Plus-System as a comfort function: 新しいPlus-Systemの機能を初めて見ることができます。これがあれば、武器のアタッチメントを素早く変更することができます。サイレンサーを選択すると、すでにバレルに取り付けられており、次の瞬間には使用可能な状態になっているのです!

–Call-In-System makes you mobile: Call-In-Systemの動作も初めて見ることができます。一種のタブレットの助けを借りれば、戦いの最中に自分の陣地に新しい車両をすぐに要求することができます

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-Melee kills in third person: もう一つの革新は、接近戦での処刑に関するものです。これらは、「Apex Legends」や「Call of Duty: Warzone」のように、外からの視点でプレイするようになり、自分のキャラクターを自分で確認できるようになりました。

–マップ上に多くの交通量がある: 「バトルフィールド2042」では、車に関して本当の破壊の乱痴気騒ぎが起こるかもしれません。マップ上で同時に活動できる車両の最大数は非常に多く、いくつかのスクリーンショットでは40台近くの車両が許可されており、そのうち16台は軽型(Polaris ATVなど)、16台は重型(戦車など)で、さらに航空機も追加されています。もちろん、ロボット犬もゲームの一部です。

– 破壊物理に関する意見の相違: 破壊エフェクトの質については意見が分かれています。業界関係者であり、リーク情報を発信しているTom Henderson氏によると、その破壊レベルは「Battlefield 3」と比較されることが多いそうです。しかし、Redditの多くのファンは、明らかにプレイヤーが引き起こしたクレーターやデブリ・フィールドに非常に熱狂的です。建物の基本構造は常に残っているが、外側の要素は細かく破壊することができるようだ。先行して行われた技術デモでは、すでに食欲をそそられていました:

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Verbal ping system: 「バトルフィールド5」のように、スペシャリストがいくつかのPingを声に出して周囲のチームメンバーに知らせます。それぞれのキャラクターの声のおかげで、特に雰囲気が大きく盛り上がると思われます。ところで、最近明らかになった5人目のスペシャリストは、シリーズの旧知の仲である。

弾薬には軽、中、重、徹甲弾の4種類があるらしい。

Satisfying Gunplay: アルファ版で利用可能な武器から判断すると、TTK(time-to-kill)の観点からのバランスは、すでに非常に満足のいくものになっているそうです。

多くのテスターによると、必要なヒット数は信頼できる。

スライド中に狙いをつけることができます。小さな、しかし非常に繊細な変更は、スライドのアニメーションに関するものです。バトルフィールド5」と比較すると、「2042」では、スライド中に横方向に狙いを定めることができるため、より効果的に身を守ることができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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