ディスコ・エリュシオン:続編への不安、重要な開発者はもういないのでは

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

どうやら、重要な開発者数名とスタジオZA/UMが袂を分かったようです–ある創業メンバーが主張するように、良好な関係ではありません。多くのファンから不安の声が上がっている。

。

2022年10月3日更新:Disco Elysium開発者のAleksander Rostov氏が、ZA/UMからの脱退疑惑にまつわる噂や報道についてTwitterで発言しています。ロストフは、自分だけでなく、ロバート・クルヴィッツやヘレン・ヒンドペアもスタジオに雇われていないとしている。これは、最初の記事でお伝えした噂を裏付けるものだと思われます。

..

。

原文投稿:Disco Elysiumは2019年にほぼ突然現れ、新しいロールプレイングの基準を直接的に設定したのです。しかし、あるブログの書き込みがきっかけで、多くの人が心配そうに顔をしかめている。伝えられるところによると、複数の重要な開発者がスタジオZA/UMを不本意ながら離れ、次回作にはもう関わっていないとのことです。

この記事では、現在の噂を分解して、ニュースがあり次第お知らせします。

何があったんだ?

どこから情報が来たのかゲーム開発スタジオZA/UMの前身であるZA/UM文化協会の創立メンバー、いわばマーティン・ルイガ氏からの情報だそうです。彼はこの協会の解散について、ブログとTwitterで発言しており、少なくとも3人の『Disco Elysium』の重要な開発者が2021年末からZA/UMで仕事をしていないこと、彼らの離脱は「自発的ではない」と述べています。ルイーガによると、以下の通りです。

  • ロバート・カルヴィッツ(リードライター兼デザイナー
  • ヘレン・ヒンドペア(リードライター
  • アレクサンダー・ロストフ(アートディレクター)

3人とも『Disco Elysium』の制作に携わり、このゲームの特異なビジョンを担っています。見本市「EGX2022」では、ファンはすでにこれらの開発者を見逃していたため、Luiga氏の情報の信憑性はより一層高まっている。分離の理由として、彼は次のように書いている。

..

。

“お金のある人は、たとえ現実にはあまり経済的な意味がなくても、つかめるときにつかまないといけないという背景がある“。

次回のゲームに向けてはどうでしょうか?ディスコ・エリュシオンの続編は現在制作中とのことですが、これはまだ正式に決定していません。しかし、ZA/UMがこの儲かるブランドの仕事を続けないとしたら、非常に驚きますね。

ルイガは、「続編は十分に進行している、彼らが考えていたバージョンが出るかもしれない」と書き、開発は続くと予想しているそうです。時間はかかるかもしれませんが、RPGファンは待つことに慣れています」

ファンの反応は?しかし、多くのファンがSNSでこのプロジェクトについて大きな懸念を表明しています。前作の中心的な開発者3人がいないと、『ディスコ・エリュシオン2』はまったく違うものになってしまうのではないかと危惧しているのです。例えば業界関係者のニーベルによる(Tweet)の下では、もはや続編を全く買いたくないと書いている人が多いですね。一方、(Reddit)では、このような投稿が多数寄せられている。

☻

もちろん、開発者に要望は出していますので、回答があればここに追記します。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Titan Quest 2』:予約受付開始 – 全エディションの概要

『Titan Quest 2』:予約受付開始、各エディションの内容が公開THQ Nordicは本日、アクションRPG『Titan Quest 2』の正式版の予約受付を開始した。同パブリッシャーは、本作の複数のエディションを用意している。本作は2027年1月19日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PCで正式リリースされる予定だ。PC版については、現在も引き続きアーリーアクセス段階にある。アーリーアクセス版の価格は2026年11月6日に39.99ユーロに値上げされ、フルバージョンの価格は49.99ユーロとなる。『Titan Quest 2』の開発元は?この続編の開発を担当するのは、ミュンヘンを拠点とするスタジオ「Grimlore Games」です。同スタジオは以前、『SpellForce 3』でRPGとストラテジーの融合が高く評価されました。パブリッシャーのTHQ Nordicは、この伝説的な神話を題材にしたハックアンドスラッシュゲームの復活を、このバイエルン州のチームに託しています。スタンダード、アルティメット、コレクターズ・エディション:早期アクセス、クラシック・パック、ネメシス像一方、コンソール版のスタンダード・エディションの価格は59.99ユーロです。これには「コズミック・タートル・コンパニオン」と96時間の早期アクセスが含まれています。XboxまたはPlayStationでオリジナルの『Titan Quest』をデジタル版で所有している方は、さらに10%のロイヤリティ割引が適用されます。2つ目の選択肢は、79.99ユーロのアルティメット・エディションです。スタンダード・エディションの内容に加え、オリジナルの『Titan Quest』と拡張パック『Ragnarök』および『Atlantis』が付属します。これらは予約購入後すぐにプレイ可能です。コレクター向けには、149.99ユーロのコレクターズ・エディションも用意されており、参加店舗で購入可能です。内容は以下の通りです:『Titan Quest 2』(PC、PlayStation 5、またはXbox...

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この陰鬱なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間に及ぶ場合もあり、その長さは事前に予測できません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。

『Cronos: The New Dawn』:前日譚DLC『Lazarus』が12月3日にPCおよびコンソール向けにリリース

Bloober Teamは、テレポート能力と刃の武器「グラディウス」を駆使する探索者を、コレクティブとの戦いに送り出す――Switch 2ユーザーは2027年まで待つことになる。Bloober Teamは、サバイバルホラーゲーム『Cronos: The New Dawn』のDLC『Cronos: Lazarus』のリリース日を正式に発表した。この拡張パックは、2026年12月3日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされる。Switch 2のファンはもう少し辛抱が必要だ。任天堂のコンソール版は2027年第1四半期になってようやく発売される予定だ。開発元のBloober Teamとは?ポーランドのスタジオ「Bloober Team」は、『Layers of Fear』、『Observer』、『The Medium』といった心理ホラーゲームで国際的な名声を博しました。『サイレントヒル2』の絶賛されたリメイクや、新たなオリジナルタイトル『Cronos: The New...