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Sábado, Maio 4, 2024

Disco Elysium: Preocupação com a sequela, desenvolvedores importantes provavelmente já não existem

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Aparentemente, vários criadores importantes e o estúdio ZA/UM separaram-se – não em boas condições, como afirma um membro fundador. Muitos adeptos estão a manifestar preocupações.

Atualização 3 Out 2022: Aleksander Rostov, desenvolvedor do Disco Elysium, falou no Twitter sobre os rumores e relatos em torno da sua alegada partida da ZA/UM. Rostov afirma que não só ele próprio, mas também Robert Kurvitz e Helen Hindpere já não estão empregados pelo estúdio. Isto parece confirmar os rumores que relatámos no nosso post original.

Posto original: O Disco Elysium apareceu quase do nada em 2019 e estabeleceu directamente novos padrões de interpretação de papéis. Não admira que os fãs estejam a morrer por uma sequela desde então – mas uma entrada no blogue está actualmente a fazer muitos franzir o sobrolho de forma preocupante. Alegadamente, vários criadores importantes abandonaram involuntariamente o estúdio ZA/UM e já não estão envolvidos no jogo seguinte.

Vamos quebrar os rumores actuais para si neste artigo e avisá-lo-emos assim que houver novidades.

O que aconteceu?

De onde veio a informação? A informação vem de Martin Luiga, membro fundador da Associação Cultural ZA/UM, o antecessor do estúdio de desenvolvimento de jogos ZA/UM, por assim dizer. Falouvia bloge Twitter sobre a dissolução desta associação, afirmando que pelo menos três importantes criadores do Disco Elysium não têm trabalhado na ZA/UM desde o final de 2021 e que a sua partida “não foi voluntária”. De acordo com Luiga, são:

  • Robert Kurvitz, Escritor Principal e Designer
  • Helen Hindpere, Escritor Principal
  • Alexander Rostov, Director de Arte

Todos os três foram instrumentais no Disco Elysium e responsáveis pela visão invulgar do jogo. Na feira EGX2022, os fãs já tinham sentido falta destes criadores, o que faz com que a informação de Luiga pareça ainda mais credível. Como razão para a separação ele escreve:

O dinheiro que as pessoas têm um fundo que lhes diz que têm de agarrar quando podem, mesmo que na realidade não faça muito sentido económico“.

O que é que isto significa para o próximo jogo? A sequela do Disco Elysium está actualmente em obras, disse ele, o que ainda não foi oficialmente confirmado – embora ficaríamos muito surpreendidos se ZA/UM não continuasse a trabalhar na marca lucrativa.

Luiga diz esperar que o desenvolvimento continue, escrevendo: “A sequela está a progredir suficientemente bem, pode até obter a versão que eles tinham em mente. Pode demorar muito tempo, mas os fãs de RPG estão habituados a esperar”.

Como estão os fãs a reagir?Mas muitos fãs estão a manifestar grande preocupação com o projecto sobre as redes sociais. Temem que o Disco Elysium 2 possa ser muito diferente sem os três desenvolvedores centrais do seu predecessor. Sob um (Tweet)por exemplo, por parte do membro da indústria Nibel, muitos escrevem que já não querem comprar a sequela. Entretanto, em (Reddit)numerosos posts como este estão a aparecer:

X☻

Se já enviámos um pedido aos programadores, se obtivermos uma resposta, adicioná-la-emos aqui.

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