タワーオブファンタジー:玄心のオープンワールドの大ライバルは同じくらい楽しい?

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タワーオブファンタジーは、エキサイティングなバトル、魅力的なオープンワールド、ユニークなキャラクターを約束します。新しいMMOの独立性が本当に高いのか、プレビューで確認しています。

アクションロールプレイングゲーム『幻影異聞録』の大成功は、明らかに業界大手のテンセントにその未開拓の可能性を強く意識させました。テンセントの自社開発チームHotta Studiosが発表した『タワー オブ ファンタジー』は視覚的に明らかに同系統を踏襲するだけではなく、多くのゲームプレイ要素も2020年にすでにリリースされた競合作品を強く連想させるものです。

アイコン、ガチャの仕組み、キャラクターの種類など、かなり大胆なコピーという印象を受けました。そこで、プレスプレビューで『タワー オブ ファンタジー』の本当の姿に迫ってみました。

チェストコントロールをスライドさせる


プレビュー中の「Tower of Fantasy」の旅で、災害で放射能汚染されたアニメ風SF世界「アイーダ」に飛ばされました。人間はサプレッサーを使わないと移動できないが、モンスターが大量に潜んでおり、巨大な武器とカラフルなエフェクトで敵対するものすべてを切り刻んでいるのだ。

(シミュラクルムエコーのライトニングランスで敵の集団にも良いダメージを与える)
(シミュラクルムエコーのライトニングランスで敵の集団にも良いダメージを与える)

ここまではありきたりですが、『幻影異聞録』をプレイした人なら、近未来的な建物や服装を除けば、世界観の構築や外観に極めて大きな親しみを覚えることでしょう。

これまでのアニメスタイルのゲームと同様、最初の数分間はキャラクターエディタの直感的なチュートリアルで、少なくとも中途半端に大人に見える女性を作ることに大失敗しました。バストサイズとバスト間の距離の2つのコントロールは特に必要なかったのですが、ヘアスタイルや服装の選択肢をもっと増やしたかったです

そして、のどかでカラフルなゲーム世界に入ると、ゲンシンインパクトとは別に、Wildstar(まだ知ってる人いるかな)を少し思い出した。広くてコミカルな風景、さまざまな天候、昼と夜の変化、ガラクタでできた乱暴な建物、とても生き生きとした動植物などです。

私たちをつかむ行動


最初は最初の戦闘と本編の導入で少しぎこちなくつまずきました。その中で、ヒロインはアストラ・シェルターという小さな集落の人々に、荒野で意識を失っているところを拾われ、命を救ってくれたことに感謝されるのですが、確かに!です。- 簡単な救済サービスによって

最初の1時間は定番の「取ってくる」「持ってくる」ミッションが中心でしたが、徐々に増えていく武器のおかげで、こうした作業もすぐに楽しくなってきました

(アイーダの美しい風景には、たくさんの発見がある)
(アイーダの美しい風景には、たくさんの発見がある)

アクション性の高い戦闘システムでは、積極的に身をかわし、狙いを定めるだけでなく、3つの武器(近接用2つ、遠距離用1つ)の特殊能力を、相手に一撃を与えるごとにチャージしていく。フルチャージした他の武器に切り替えた途端、次の攻撃で実に重いエフェクトの嵐を点火し、見た目だけでなくダメージもそこそこあるのです。正しく使うことで、より強い相手を素早く倒すことができ、多くの経験を積むことができました。

しかし、『幻影異聞録』ではワールドボスを倒すために必要な、武器のエレメントタイプの違いによる複合的な効果は確認できませんでした。バトルでは、何よりも個々の武器の能力を適切なタイミングで正しく使えるかどうかが重要なのです。初めてのシミュラクル、そして特別な武器を手に入れたことで、タワーオブファンタジーは私を夢中にさせたのです。

プレヒストリーとバックグラウンド

【『タワー オブ ファンタジー』では、人類は地球を搾取し尽くし、エネルギーの不足を含め、残された資源は生存に十分でない–だから、新しい星、新しい運が必要なのだ、ということになっている。過去の失敗からあまり学ばない人類なので、アイーダの住人はすぐにマラ彗星を利用しようとし、そこで強力なエネルギー源であるオムニウムが発見された。

オムニウムの過剰な使用により、アイーダでは新たな文明が開花したが、オムニウムが発する放射線により、人間や動物が怪物に変異する大災害が発生した。ゲーム世界の主な紛争では、アイーダ上空の同名の宇宙ステーションに本部を置く秩序軍ヒクロス側として、テロリストのアイーダの後継者たちと戦う。]

素晴らしい武器、たくさんの自由な動き


シミュラクラムとは、特殊な武器とその武器に特化した戦闘機の光学系を利用できるチップの一種です。幻影異聞録』とは異なり、グループではなく1人のキャラクターだけを操作する。新しいシミュラクラでは、巨大なフロストソード、フレイムキューブ、フレイムサイス、丸鋸刃など、武器の種類を増やすだけでいいのです。

また、シミュラークルの外観をスキンとしてアバターに適用することもできます。新しいシミュラクラは、メインストーリーやストーリーミッションの途中、または戦利品ボックスからの戦利品として入手することができます。また、敵の戦利品から得た武器素材やマトリックスを使って、すべての武器をアップグレードし、より大きなダメージを与えることができました。

(I cruise around Hykros space station on my fancy sci-fi motorbike.)
(I cruise around Hykros space station on my fancy sci-fi motorbike.)

私にとって、タワーオブファンタジーの本当のプラスポイントは、ゲーム世界での移動の自由度が非常に高いことでした。ミッション中に岩から飛び降りて突然ゲーム世界に落下し、実際のミッションの目的地から1kmほど離れたところに実体化したときも、問題なくクリアできました。

走る、泳ぐ、登る、2段ジャンプなど「ゲンシン・パクト」でおなじみの動きに加え、水面を優雅に滑走するサーフボード、空中を短距離移動するジェットパック、スタイリッシュなSFバイクが登場します。

途中、イライラするようなグラの感じもなく、リラックスしてレベル20に到達していました。探索、敵へのハッキング、料理の資源集め、創造的なパズル、ミニダンジョンなどが混在しており、実際に退屈なミッションデザインから目をそらすには十分でした。

タワーオブファンタジーとマネタイズ

|日本経済新聞社

ほとんどすべてのFree2Playゲームと同様に、タワーオブファンタジーにもゲーム内ショップがあり、プレミアム通貨タニウムをリアルマネーで購入することができます。これにより、武器のアップグレード素材、3種類のLootbox(黒、金、赤の色をした「コア」)、衣装、ゲーム内通貨などを入手することができます。

タワー オブ ファンタジー』のガチャメカニックは戦利品ボックスにも適用されており、コアごとに武器アップグレード素材、標準武器、レアまたはスーパーレアのシミュラークルのいずれかを獲得することができます。80個の金・赤品質コアを開封してもスーパーレア・シミュラクラムを受け取らなかった場合、システムの慈悲のメカニズムにより、受け取ることができます。2回入手したシミュラクラは、その専用武器のアップグレード素材に変換されます。

ブラックコアとゴールデンコアは、ログインやイベントの報酬としてリアルマネーなしで入手できるほか、ゲーム世界を探索して植物から集めたり、デイリーミッション、バウンティ、レベルタスク、ジャンプパズルなどをクリアすることで手に入れることができます。プレビュー時はもちろん、発売後も黒や金の高品質なコアが大量に手に入ることから、ショップでリアルマネーを使う理由はまだありませんでした。しかし、このシステムが長期的に公平であり続けるかどうかは、これまでのプレイではまだ明確に判断できません

リドル、発見 … と待ちます!


謎解きや発見に関して言えば、『タワー オブ ファンタジー』は『幻影異聞録』よりも『ゼルダ ブレス オブ ワイルド』を志向している。ジェットパックとサーフボードは遺物とされており、そのうちシェルター周辺のスタートゾーンの3つのミニダンジョンを探索しながら、さらに数個詰め込んだ。

(全岩制覇するほどのスタミナはあるのか!?)
(全岩制覇するほどのスタミナはあるのか!?)

床や壁に飛び乗るための台を一時的に固定できる銃、障害物を吹き飛ばすためのミニロケット、他の物体を押し退けるための立方体。ダンジョン内の関連パズルだけでなく、オープンワールドでのジャンプパズルにも役立っています。

しかし、堀田スタジオは、無限の収集とストーリープレイの前に、硬い壁を置いたのです。ゲーム世界の中には数日待たないと開けられない宝箱もありますし、メインストーリーは今のところ断片的にしか楽しめません。1日1時間くらい進むとゲームが終了してしまい、ほぼ1日待たないと続きができません。

2022年8月11日のリリース以降、達成可能なレベルキャップは毎日2段階ずつ上がっており、この記事が掲載される頃には、最高レベルのキャラクターはレベル40前後に達しているはずです。レベル46からは1日1レベルずつしか上限が上がらないため、最大レベル70の解除は早くて11月上旬になります。

(採取した野菜や果物、肉などをクックロボで美味しく癒しの料理に仕上げます)
(採取した野菜や果物、肉などをクックロボで美味しく癒しの料理に仕上げます)

開発チームは、このような露骨なレベルロックを正当化する理由として、そうしないと多くのプレイヤーが最大レベルを目指すだけで、そこに含まれるストーリーやコンテンツを含むゲームの世界の他の部分を知ろうとしないためだと説明しています。

多くの時間制限を設けていることから、コミュニティからのフィードバックは、かなり複雑です。Redditでは、とにかく多くの時間を投資できない、したくない、だから制限されても困らないという声がある一方で、レベルの進歩が低いとログインする意欲がなくなり、タワーオブファンタジーはせいぜいサイドゲームにとどまるのではないかと懸念するファンもいました


レベル制限を考えると、ソロやグループでの活動も含め、かなり狭いゲーム世界にどれだけの長期的なモチベーションがあるのか、まだ何とも言えませんね。今のところ、細かいバグを除けば比較的充実している印象で、特にジャンルファンや時間のない人には一見の価値があるはずだ。

(夜の湖でパワーサーフィンも実に楽しい)
(夜の湖でパワーサーフィンも実に楽しい)

テンセントの玄真インパクトへの突撃が成功するかどうかも未知数です。発売前に400万人以上のファンが登録しましたが、「タワー オブ ファンタジー」は現在、Twitchで最も視聴されているゲームの5つにランクインしています。

しかし、新世界の例は、最初の熱意が自動的に長続きするものではないことを示している。いずれにせよ、『幻影異聞録』は発売以来、多くのコンテンツを追加しており、次の大型アップデートは2022年8月24日に公開される予定です。

編集部評


20年以上のMMORPGの経験があっても、時々驚かされることがあります。巨大な武器を真剣に使うのをやめ、ただ色とりどりの殺戮を楽しむようになると、私は素晴らしく世界を歩き回り、運悪く私の邪魔をするものを叩き、新しく見つけた模造武器がどんなクールな効果を持つのか試すことができるようになりました。戦闘システムは、移動が多いものの、いくつかのボタンとマウスクリックを組み合わせて行うため、多くの組み合わせを覚える必要がなく、簡単に使いこなすことができます。

しかし、私が最も驚いたのは、実際には非常にカラフルで無害なゲーム世界の中に、驚くほど深遠で、時には非常に暗い物語があったことです。これもアニメらしいといえばらしいのですが、ファンタジーの世界観が多すぎる中で、心地よい面白さがあります。あとは、メインストーリーの続きや、まだ見つけていない他の武器の遊び方、グループコンテンツでの期待などを知りたいです。とにかくゲームに時間をかけられないので、現状のレベル制限やストーリー制限はあまり影響がない。とはいえ、この判断は、最初のモチベーションを大きく下げてしまうので、かなり疑問が残ります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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