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Quarta-feira, Maio 1, 2024

Torre de Fantasia: O grande mundo aberto de Genshin é tão divertido como o de Genshin?

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Tower of Fantasy promete batalhas emocionantes, um cativante mundo aberto e personagens únicas – e parece um clone do bem sucedido Impacto Genshin. Descobrimos quão independente o novo MMO é realmente na nossa antevisão.

O sucesso retumbante do jogo de role-playing de acção Genshin Impact tornou obviamente o gigante da indústria Tencent muito consciente do seu potencial inexplorado: Tower of Fantasy, publicado pela própria equipa de desenvolvimento da Tencent Hotta Studios, não só segue claramente na mesma linha visual, como muitos elementos de gameplay são também muito reminiscentes da competição já lançada em 2020.

Ícones, mecânica gacha e a variedade de caracteres dão rapidamente a impressão de uma cópia bastante descarada. Por conseguinte, dei uma olhada mais atenta ao que é realmente a Torre da Fantasia numa antevisão da imprensa para si.

Deslize o controlo de tórax

A minha viagem na Torre da Fantasia durante a antevisão enviou-me para o mundo da ficção-científica ao estilo de animação de Aida, irradiada após uma catástrofe. Os humanos só lá podem viajar usando supressores, enquanto os monstros se escondem em abundância, invadindo tudo o que é hostil em pedaços com enormes armas e efeitos coloridos.

(Com a lança de relâmpago do Simulacrum Echo também tratamos bons danos em grupos de inimigos.)
(Com a lança de relâmpago do Simulacrum Echo também tratamos bons danos em grupos de inimigos.)

Até agora, tão convencional – e qualquer pessoa que tenha desempenhado o papel de Genshin Impact descobrirá uma quantidade extremamente grande de familiaridade na construção do mundo e na sua aparência, para além dos edifícios e vestuário futuristas.

Como em todos os jogos anteriores ao estilo de animação, após os primeiros minutos no tutorial intuitivo no editor de personagens, falhei grandiosamente em criar uma mulher que parecia pelo menos meio crescida. Não precisava realmente dos dois controlos para o tamanho dos seios e a distância entre os seios, mas teria preferido ter mais escolha nos penteados e nas roupas!

Então entrei no idílico e colorido mundo do jogo, que, para além do Genshin Impact, também me fez lembrar um pouco o Wildstar (quem é que ainda o conhece?): Paisagem ampla e cómica, clima diferente, alterações diurnas e nocturnas, edifícios de junco e flora e fauna muito animadas.

Acção que nos agarra

No início tropeçei um pouco desajeitadamente nas primeiras batalhas e na introdução da história principal. Nela, a minha heroína foi retirada inconsciente do deserto pelo povo de um pequeno povoado chamado Astra Shelter e agradecido por lhe ter salvo a vida – claro! – prestando simplesmente assistência.

As missões clássicas de busca e captura dominaram a primeira hora de jogo, mas graças ao meu arsenal de armas que se foi acumulando lentamente, mesmo estas tarefas tornaram-se bastante divertidas muito rapidamente.

(Há muito a descobrir nas belas paisagens de Aida)
(Há muito a descobrir nas belas paisagens de Aida)

O sistema de combate cheio de acção não só exigia esquivar-se activamente e apontar, como também carregava as capacidades especiais das minhas três armas – duas para melee, uma para ranged – com cada golpe que eu atirava aos meus oponentes. Assim que mudei para uma outra arma totalmente carregada, acendi uma tempestade de efeitos realmente pesada com o ataque seguinte, que não só me pareceu bem mas também causou uma quantidade decente de danos. Usado correctamente, fui capaz de quebrar rapidamente adversários muito mais fortes e ganhar muita experiência.

Contudo, não pude observar quaisquer efeitos combinados dos diferentes tipos elementares das minhas armas, pois são necessárias no Impacto de Genhin para derrotar os chefes mundiais. Nas batalhas, depende sobretudo da utilização correcta das capacidades de cada arma individual no momento apropriado. Com a recepção do meu primeiro simulacro – e com ele uma arma especial – a Torre da Fantasia tinha-me realmente enganchado.

Pré-história e Antecedentes

Em Tower of Fantasy, a humanidade explorou a terra a tal ponto que os recursos restantes, incluindo a falta de energia, não são suficientes para a sobrevivência – por isso foi um caso de novo planeta, nova sorte. Como a humanidade não é conhecida por aprender muito com os erros do passado, os habitantes de Aida tentaram imediatamente explorar o cometa Mara, onde a poderosa fonte de energia Omnium foi descoberta.

O uso excessivo do Omnium levou a uma nova floração da civilização em Aida até uma catástrofe momentânea na qual seres humanos e animais mutaram em monstros devido à radiação emitida pelo Omnium. No principal conflito do mundo do jogo, luta-se do lado da força da ordem Hykros, cuja sede está localizada na estação espacial do mesmo nome acima da Aida, contra os herdeiros terroristas da Aida.]

Tantas armas, muita liberdade de movimento

Um simulacro é um tipo de chip que dá acesso a uma arma única, bem como a uma óptica de lutadores especializados com ela. Ao contrário de Genshin Impact, controla-se apenas um personagem de cada vez em vez de um grupo. Com o novo simulacro, limita-se a expandir o seu arsenal de armas com, por exemplo, uma espada gigante de gelo, um cubo de chama, uma foice de chama ou uma lâmina de serra circular.

Também pode aplicar o aspecto de um simulacro ao seu avatar como uma pele. Novos simulacros estão disponíveis durante a história principal ou missões de história ou como saque a partir de caixas de saque. Também fui capaz de actualizar todas as armas para mais danos com materiais de armas e matrizes do saque inimigo, armas simulacros melhoradas obtêm efeitos adicionais mais fortes quando actualizadas.

(navego pela estação espacial Hykros na minha motocicleta de ficção científica extravagante)
(navego pela estação espacial Hykros na minha motocicleta de ficção científica extravagante)

Para mim, um verdadeiro ponto positivo da Torre da Fantasia tornou-se a extrema liberdade de movimento no mundo do jogo. Quando de repente caí no mundo do jogo depois de saltar de uma rocha durante uma missão e me materializei a cerca de um quilómetro de distância do objectivo real da missão, não foi um problema.

Para além das opções de movimento conhecidas da Gensin Impact, tais como corrida, natação, escalada e salto duplo, a Torre da Fantasia inclui também uma prancha de surf com a qual se pode deslizar elegantemente sobre superfícies aquáticas, um jetpack para curtas distâncias no ar e uma elegante motocicleta de ficção científica.

Ao longo do caminho, relaxei e atingi o nível 20 sem qualquer sensação de moagem irritante. A mistura de exploração, hacking em torno de inimigos, recolha de recursos culinários, puzzles criativos e minidungeons foi suficiente para me distrair do design realmente aborrecido da missão.

Tower of Fantasy and the monetisation

Como quase todos os jogos Free2Play, Tower of Fantasy tem uma loja dentro do jogo onde pode comprar a moeda premium Tanium por dinheiro real. Para isto recebe materiais de actualização de armas, três tipos diferentes de Lootboxes (“núcleos” nas cores preto, dourado e vermelho), roupas, moeda dentro do jogo e muito mais.

A mecânica Gacha da Torre da Fantasia aplica-se às Lootboxes: por núcleo receberá material de actualização de armas, uma arma padrão ou um simulacro raro ou super raro. Se não tiver recebido um simulacro super raro depois de abrir 80 núcleos dourados ou vermelhos de qualidade, o mecânico de misericórdia do sistema conceder-lhe-á um. Os Simulacra obtidos duas vezes são convertidos em material de actualização para a sua arma especial.

Núcleos pretos e dourados são obtidos sem dinheiro real como recompensa por iniciar a sessão ou eventos, ou são recolhidos através da exploração do mundo do jogo, a partir de plantas e de missões diárias completadas, recompensas, tarefas de nível e puzzles de salto. Durante a nossa antevisão e também após o lançamento do jogo, ainda não havia razão para utilizar dinheiro real na loja, tendo em conta o grande número de núcleos de qualidade negra e dourada obtidos. Se o sistema permanecerá justo a longo prazo, no entanto, é algo que ainda não podemos julgar definitivamente depois do nosso tempo de jogo até agora.

Riddle, descubra … e espera!

Quando se trata de intrigar e descobrir, Tower of Fantasy está mais orientada para Zelda Breath of the Wild do que Genshin Impact: O jetpack e a prancha de surf são considerados relíquias, das quais empacotei mais algumas enquanto explorava as três mini-marinas na zona de partida em redor do abrigo.

(Haverá resistência suficiente para conquistar toda a rocha?!)
(Haverá resistência suficiente para conquistar toda a rocha?!)

Uma arma com a qual posso espetar temporariamente uma plataforma para saltar para o chão e paredes, mini foguetes para rebentar obstáculos e um cubo com o qual posso empurrar outros objectos para o lado. Estes não só ajudaram a resolver os puzzles associados nas respectivas masmorras, mas também nos puzzles de saltos no mundo do jogo aberto.

No entanto, os estúdios Hotta colocaram uma parede dura à frente da colecção sem limites e do jogo da história: Alguns baús no mundo do jogo só podem ser abertos após vários dias de espera, e só se pode desfrutar da história principal em pedaços e peças no momento. Após cerca de uma hora de progresso por dia, o jogo termina e é preciso esperar quase um dia para continuar.

Desde o lançamento a 11 de Agosto de 2022, o limite de nível alcançável foi aumentado em dois níveis todos os dias, de modo que, quando este artigo for publicado, os caracteres mais altos deverão ter atingido cerca do nível 40. O nível máximo 70 será desbloqueado no início de Novembro, no mínimo, uma vez que a partir do nível 46 o limite superior apenas aumenta em mais um nível por dia.

(Nós produzimos frutas, legumes e carnes em pratos saborosos e curativos no Cook Robo)
(Nós produzimos frutas, legumes e carnes em pratos saborosos e curativos no Cook Robo)

A equipa de desenvolvimento justifica a decisão de um bloqueio de nível tão gritante com o facto de que, caso contrário, demasiados jogadores apenas trabalhariam para o nível máximo e não conheceriam o resto do mundo do jogo, incluindo as histórias e o conteúdo nelas contido.

O feedback da comunidade é bastante misto, tendo em conta tantas medidas de time-gating. Enquanto há algumas vozes na Reddit que não podem e não querem investir muito tempo de qualquer forma e, portanto, não são incomodadas pelas restrições, outros fãs expressaram a preocupação de que o baixo nível de progresso lhes tiraria o desejo de entrar e que a Torre da Fantasia continuaria a ser, no máximo, um jogo secundário para eles.

Dadas as restrições de nível, ainda não é possível dizer quanta motivação a longo prazo existe no mundo do jogo bastante pequeno, incluindo actividades a solo e em grupo. Até agora, a Torre da Fantasia parece relativamente bem redonda, excepto para os bugs menores, e deve valer a pena dar uma olhadela, especialmente para os fãs do género e pessoas com pouco tempo.

(O poder de surfar no lago à noite também é muito divertido)
(O poder de surfar no lago à noite também é muito divertido)

O assalto de Tencent ao Genshin Impact também ainda está por ver. Embora mais de quatro milhões de fãs se tenham registado para o jogo antes do seu lançamento, Tower of Fantasy está actualmente entre os cinco jogos mais vistos no Twitch.

No entanto, o exemplo do Novo Mundo mostra que o entusiasmo inicial não é automaticamente seguido por um sucesso duradouro. Em qualquer caso, a Genshin Impact acrescentou muito conteúdo desde o seu lançamento e publicará a próxima grande actualização a 24 de Agosto de 2022.

Veredicto do editor

Por vezes, mesmo com mais de vinte anos de experiência MMORPG, ainda me surpreendo – Tower de Fantasy realmente deu-me algumas horas de jogo realmente divertidas. Assim que deixei de levar a sério as minhas armas demasiado grandes e apenas desfrutei do massacre colorido, pude vaguear maravilhosamente pelo mundo, matando tudo o que tivesse o azar de estar no meu caminho e experimentando os efeitos fixes que as armas simulacros recentemente encontradas tinham. O sistema de combate, embora intensivo em movimento, é fácil de aprender e usar, pois depende de alguns botões combinados com cliques do rato – para que não tenha de se lembrar de demasiadas combinações.

O que mais me surpreendeu, porém, foram as histórias surpreendentemente profundas, por vezes muito sombrias, no mundo do jogo realmente muito colorido e inofensivo. Isto também é típico dos géneros anime e, tendo em conta muitos mundos de fantasia com revestimento de açúcar, agradavelmente interessante. Agora quero saber como a história principal continua, como funcionam as outras armas que ainda não encontrei, e o que esperar do conteúdo do grupo. Uma vez que não posso passar muito tempo no jogo de qualquer forma, o nível actual e as restrições da história não me afectam muito. No entanto, considero esta decisão bastante duvidosa porque retira um enorme impulso à motivação inicial.

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