12.3 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

スター・ウォーズ1313:新しいゲームプレイは、プロジェクトの終わりをより苦いものにするだけだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

廃盤になった『スター・ウォーズ:1313』のこれまで知られていなかったゲームプレイシーンがファンの手によって発掘されました。映像では、ボバ・フェットがコルサントを進む様子が描かれています。


ボバ・フェットの書は現在、ディズニー・プラスで放送されており、最新の第5話は多くのスター・ウォーズファンを再び興奮させていることでしょう。そして、『マンダロリアン』以来、自問自答している人もいるのではないでしょうか。なぜベスカールの鎧を着て自分で賞金稼ぎに行くゲームがないのでしょうか?

その答えは「スターウォーズ1313」です。 廃止されたプロジェクトでは、ファンに人気のボバ・フェットがコルサントの裏社会で任務を遂行することになっていました。このビデオでは、私たちが実際に逃してしまったものをもう一度見ることができました。

映像で何が見える?

約3分の映像の内容を簡単にまとめてみたいと思います。でも、自分の目で見てみたいという方は、もう待つ必要はありません:


スターウォーズ1313は当初、未知の主人公を想定していましたが、後にプレイヤーがボバ・フェット役を担当することになりました。後者は、2つのパートに分かれている映像でも紹介されています。

まず、主人公のボバ・フェットが、コルサントの地下街で、すでにほぼ完成した環境を散策している。賑やかであると同時に日陰のあるSF都市の雰囲気が、多くのNPCや背景音とともにうまく表現されているように思います。スター・ウォーズの世界の様々な生き物だけに、ここは見逃してはいけないのだが、上映されたものはすでに最終バージョンのシーンとは言い難い。

2つ目のもっと長いセクションでは、賞金稼ぎが2人の人物を追いかけ、様々な障害物や溝を乗り越えたり、時には登ったりすることを繰り返します。ボバ・フェットが目標物を手にしたところで、コース・ヘビー・シーンが終わる。ここにある環境はデモ用であり、明らかに完成品ではありません。

とはいえ、このビデオは、スターウォーズのシューティングゲームがどのようにプレイされたかをよく示している。そして、少なくとも私にとっては、もっと欲しいと思わせるものであり、『スター・ウォーズ:1313』の早すぎる終わりをより悲しくさせるものです。

スターウォーズ:1313とは何だったのか

スターウォーズのゲーム名は都市惑星コルサントのレベル1313から名付けられた。これは街のかなり地下にあり、地元の裏社会の一部でもあります。ここには法と秩序の気配がほとんどなく、だからこそ賞金稼ぎや犯罪者たちがここで悪さをするのだ。

Star Wars: 1313』は、裏社会の設定に合わせて、賞金稼ぎをする三人称視点のシューティングゲームになるはずでした。当初は、2012年に開催されたGamescomのトレイラーでも紹介されていたように、未知のキャラクターが登場する予定でした。

その後、ゲームの比較的早い段階でボバ・フェットに置き換えることが決定した。シングルプレイゲームのストーリーは、犯罪者の陰謀を暴くことを中心に展開される予定だったようです。スター・ウォーズ:1313」は、ダークな設定のため、主に大人向けの作品でした。1313』では、シューター・アクションに加えて、パルクールやクライミングのシーンも想定されており、新しいゲームプレイを見ることができます。

しかし、残念なことに、スター・ウォーズのフランチャイズをディズニーが引き継いだ後、担当していたルーカスアーツ社は閉鎖されてしまいました。スター・ウォーズ:1313』のコンセプトは、EAスタジオのVisceralが企画した別の『スター・ウォーズ』ゲームに使用されたが、これは日の目を見ることはなかった。このダブル13が本当に不運をもたらしたのではないかと思えるほどでした。

RELATED ARTICLES

コール オブ デューティ ブラックオプス7、迷彩解除が大幅に容易に

コール オブ デューティ ブラックオプス7では武器迷彩に大幅な改良が加えられ、トレヤークスタジオは各武器の全9種類のミリタリー迷彩を解除するのに必要なヘッドショット数が減少することを確認しました。また、本作では迷彩解除のペースが大幅に均一化され、最初の迷彩はヘッドショット5発で解除され、以降は10発ごとに解除されるという。シリーズ前作『コール オブ デューティ ブラックオプス6』では、全武器のミリタリー迷彩解除に膨大なヘッドショット数が必要だったため、迷彩解除作業が非常に煩雑でした。各武器ごとに100発のヘッドショットを達成した後、さらに別々の条件をクリアする必要があるスペシャル迷彩とマスタリー迷彩へと進む仕組みでした。幸いなことに、発売まで2ヶ月を切った『ブラックオプス7』において、開発元トレイアークスタジオはこのシステムにファンが歓喜する大幅な変更を発表した。 『ブラックオプス7』の武器迷彩はヘッドショット数が削減される 9月22日、パブリッシャーのアクティビジョンはついに『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の公式マルチプレイヤートレーラーを公開した。新トレーラーと同時に公開された詳細なブログ記事では、本作の新兵器・マップ・モードなどが網羅的に紹介された。特に注目すべき変更点として挙げられたのが、武器迷彩の改良だ。トレイアーク・スタジオによれば、全9種のミリタリー迷彩を解除するのに必要なヘッドショット数は、各武器につき80発に削減される。また、迷彩解除のペースがより均一化され、最初の迷彩はヘッドショット5発で解除され、以降は10発ごとに解除されるという。 『コール オブ デューティ ブラックオプス7』迷彩システムの更新内容 -- 最終チャレンジはヘッドショット80発-- ショットガンは「至近距離」、スナイパーライフルはヘッドショットではなく「ワンショット」に変更詳細はこちら:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel...

コナミの調査が示唆する、今後のメタルギアゲームリメイクの可能性

コナミはメタルギアシリーズの今後について、ファンの意見を求める姿勢を見せている。新たに表面化したコナミの調査によると、『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』に続き、過去のシリーズ作品のさらなるリメイクが進行中である可能性が示唆されている。先月、コナミは2004年に高い評価を得た『メタルギアソリッド3:スネークイーター』のリメイク版『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』をリリースしたばかりである。技術面での不満の声もあるものの、『メタルギアソリッド デルタ スネークイーター』は発売初日に100万本を売り上げ、全体的に好評を博し、小島秀夫氏の象徴的なステルスアクションシリーズを現代的に再解釈することへの需要を改めて確認させた。スネークイーターのリメイクが世に出た今、注目は当然ながらコナミの今後の計画へと移っている。 コナミ、リメイク対象メタルギア作品のファン投票を実施へ 来週開催の東京ゲームショウ2025において、コナミは『メタルギアソリッド』制作ホットラインのライブ配信を実施。リメイク版『スネークイーター』の新マルチプレイモード「フォックスハント」を披露する予定だ。配信後、視聴者向けに意見調査を実施する。Twitterユーザー「Metal Gear Network」がこのアンケート質問を入手し、最近のツイートで非常に興味深い一例を指摘した。この質問では参加者にメタルギア作品のリストを示し、「リメイクしてほしい」シリーズの全作品を選択するよう求めている。 TGS2025のMETAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE向けアンケートで、特に気になる質問がいくつかありました。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN)...

『GTA 5』スター、GTA 6について「何も感じない」と発言

『グランド・セフト・オート5』のスター、スティーブン・オッグは最近のインタビューで、GTA 6について「何も感じない」と語った。本人の説明によれば、単にビデオゲームに興味がないためで、GTA 6が史上最も期待されるゲームである可能性すら全く気にならないという。 スティーブン・オッグは『グランド・セフト・オート5』でトレバー・フィリップスを演じた。個性豊かなキャラクターが溢れる本作において、彼の演技は最も記憶に残るキャラクターの一人を生み出した。しかし、彼がビデオゲームに熱意を示さない姿勢は、過去に一部のファンから「トレバー役やその役がもたらした名声に嫌気がさしているのでは」という疑問を招いたこともある。 トレバー役の俳優、GTA 6の話題に肩をすくめる「GTA 5すらプレイしたことない」と発言 オッグは以前、GTA 5のトレバーを「素晴らしい」キャラクターと称賛し、そうした見方を強く否定してきた。しかし、彼がビデオゲームに興味がないという事実は変わらない。この状況は、最近のコンベンションでのインタビューで改めて浮き彫りになった。オッグはGTA 6への期待度を問われると、こう答えた。「全く何も感じない」と彼は淡々と答えた。「俺はゲーマーじゃない」。さらに彼は、人生で一度もビデオゲームをプレイしたことがないと説明し、GTAファンに彼を有名にしたあのゲームさえもプレイしたことがないことを明かした。 トレバー役の俳優スティーブン・オッグ、GTA6には興味なしと発言。GTA5すらプレイしたことないと明かす。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 インタビューを続けると、オッグは、GTA 5 が素晴らしいからプレイするよう勧めたファンを思い出しました。それに対して、彼は、同じ理由から、フョードル・ドストエフスキーの『罪と罰』を読むよう勧めたと答えました。「私は本が好きなんです」とオッグが説明すると、GTA 5 のフランクリン役を演じるショーン・フォンテノが口をはさみました。このクリップは、オッグをトレバーの役と強く結びつけて考えるファンから、肩をすくめる反応や不満の声が混ざった反応を引き起こしました。 このインタビューに対するソーシャルメディアの反応は、オッグ自身がイベントなどでファンと交流しているにもかかわらず、観客の期待とオッグ自身のゲームに対する距離感との間に長年にわたる隔たりがあることを部分的に反映している。2025 年の初め、51...