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土曜日, 8月 9, 2025

スター・ウォーズ アウトローズ:Steamリリースに間に合うように、ゲームが大幅に改善されました。アップデート1.4.0のパッチノート

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アウトローズがSteamに登場し、ステルスと戦闘に大きな変更をもたらす大型アップデートが実施されます。

Star Wars Outlaws は決して悪いゲームではないが、売上とプレイヤー数は Ubisoft の期待を下回っていると思われる。

新しいファンを獲得するために、オープンワールドゲームは現在Steamでも提供されており、同時に大型アップデートもリリースされています。このアップデートでは、戦闘とステルスミッションに関する批判に対応するために大きな進歩が見られます。

アップデート1.4.0の内容は?

もちろん、パッチノートには多くのバグ修正と快適性の向上が記載されています。しかし、5つの大きな変更点についても簡単にまとめておきたいと思います。



  • 新しいアップデートにより、シンジケートのテリトリーでのミッションは、発見されても終了しなくなりました。代わりにブラスターを手に取り、そのエリアを戦いながら進むことができます。
  • ステルスがより簡単になりました: 過去のパッチでステルスミッションがすでに削除された後、ユービーアイソフトは現在、ステルスをより簡単に行えるようにしています。 敵があなたを検出しようとしているときに通知されるようになり、戦術を変更する余裕ができます。
  • 敵の弱点: 戦闘中、新たに導入された弱点を狙うことができるようになりました。命中すると爆発が起こったり、敵が派手に倒れることがあります。
  • 武器の調整: ケイのブラスターと拾った武器の両方が調整されました。 その他にも、より多くの状況で両手武器を装備できるようになりました。
  • グラフィックの改善: 顔のアニメーションが改善され、シネマティックレンズを無効にできるようになり、遠くのハイライトがより見やすくなりました。

以上が今回のアップデートにおける最も重要な変更点です。 完全なパッチノートは記事の2ページ目に記載されています。

パッチノート

パッチ詳細(バージョン 7309905):

  • PlayStation®5:7.44 GB(バージョン 01.004.000)
  • Xbox Series X|S: 10.18 GB (バージョン 1.0.4.0)
  • PC: 8.83 GB (バージョン 1.0.4.0)

主な変更点:

  • 迷彩と戦闘に関する注目すべきアップデートにより、都市シンジケート地域でも迷彩やブラスターを使用できるなど、プレイヤーに多くの選択肢が提供されます。
  • 敵のAIと探知能力が改善され、プレイヤーが発見された際に通知され、戦術を変更するか、隠れたままにするかを選択できるようになりました。
  • 戦略的なプレイを促すために、敵に新たな弱点が追加されました。狙いを定めると爆発が起こったり、敵が壮絶な死に方をしたりします。
  • Kays Blasterと拾って使える武器のバランス調整を行い、より多くの状況で両手に武器を構えられるようにするなど、戦闘体験を向上させました。
  • 会話シーンにおける表情とアニメーションが改善され、ゲームプレイ中のシネマティックレンズをオフにするオプションが追加され、遠くのライトの視認性が改善されました。

FULL PATCH NOTES:

全般的なゲームプレイ

  • 特定のミッションを完了した後、プレイヤーがTrailblazerで離陸できなくなることがある問題を修正
  • ケイは、登る時、つかまる時、スピーダーを使う時など、より多くの状況で両手持ちの武器をホルスターにしまうようになった
  • AIによるスピーダーの使用が改善された
  • 敵の検知が改善された
  • 戦闘中の敵の戦術的意思決定が改善され、より積極的な位置取りの管理が促される
  • 敵の1発ごとのダメージが減少する一方で、ダメージの頻度は徐々に増加する
  • カメラのフィードとフィードバックが改善される
  • プレイヤーの姿勢(かがんでいる、立っている)が移動アクションの後も維持されるようになりました
  • 口笛を吹いた際に、1体のNPCのみが警戒状態になる問題が修正されました
  • 攻撃的な行動を行っている際に、背の高い草むらの中でプレイヤーが発見されないままになる可能性があった問題が修正されました
  • シンジケート地区の一部で戦闘が可能になりました
  • さまざまな敵に弱点が追加されました
  • 武器の照準(拡散、反動など)が調整され、より正確にコントロールできるようになりました
  • ケイの武器ダメージ値がすべての武器で更新されました
  • 敵に命中した際のヘッドショットダメージを増加
  • ブラスターモジュールの使用感の改善(イオンとパワー)
  • パワーモジュールによるプレイヤーへの爆風ダメージを削除
  • 爆風による敵のよろめきを追加
  • 戦闘の満足度を向上させるため、特定の部位に死に際のアニメーションを追加
  • 戦闘中のNPCのカバーの使用を改善
  • しゃがんだ時にケイのホロトラッカーが収納されてしまう問題を修正
  • 敵NPCが時折味方として表示され、ブラスターの攻撃が当たらないことがある問題を修正
  • ジャンプの調整により、空中での着地点をよりコントロールしやすく

UI、HUD、および設定

  • NPCがプレイヤーを検出したときに視覚的なインジケータを表示するようにした
  • ヘビーガード、ドロイド、カメラをターゲットにするときに使用すべきブラスターモジュールを示すテキストハイライトを追加した
  • 追跡中のターゲットにpingを打つよう促すプロンプトがより目立つようになり、HUDの可視設定の影響を受けるようになりました
  • アンロック可能な能力を必要とする環境オブジェクトにアイコンを追加しました
  • ターゲットがアクティブな場合にボタンをハイライトするNixクイックアクションアイコンを改良
  • ダウン状態から戦闘を開始できるかどうかをより明確にした
  • NPCの頭上にタグを追加(色覚障害者向け設定にも対応)

    • 白 – 中立
    • オレンジ – 警戒
    • 赤 – 戦闘中

  • アドレナリンラッシュのコストを難易度に応じて調整

    • ストーリーモード – 100%(変更なし)
    • ノーマル – 110%
    • チャレンジング/ハード – 150%

  • 指名手配システムのメッセージと表示を改善
  • 一部の装備効果アイコンが正しく表示されない問題を修正

Audio

  • 敵がカバーを取ったり離れたりする際のセリフを改善
  • PS5のDualSenseコントローラーでオーディオが再生されないことがある問題を修正しました
  • アーケードゲームで新しいゲームを開始した後に音楽が再生されないことがある問題を修正しました

Cinematics

  • ゲームプレイのダイアログシーンとベンダーに顔のアニメーションを追加
  • 一部のダイアログシーンのアニメーションとビジュアルを改善
  • RenpalliまたはAchraでの離着陸時に助手席のND-5が欠落していた問題を修正

Camera

  • カメラを改良し、ターゲットを撮影、照準、移動しやすくした
  • カバーカメラが改良され、狙いを定める際に手動で肩を切り替える機能が追加されました
  • 販売者とやり取りする際に、各店舗のより良いビューが得られる改良されたカメラ

世界、野生生物、植物

  • 破壊可能な植物に関する問題を修正
  • 滝の視覚効果を妨げていた問題を修正
  • ワールドライトが見える距離を延長
  • 一部の草テクスチャと泥の見た目を改善しました。特に遠距離から見た場合

フォトモード

  • 新しいクリーンレンズを追加しました

アクセシビリティ

  • 個別のボタン再マッピングを可能にするカスタムコントローラープリセットを追加しました。Kay、Speeder、Trailblazer用に個別のボタンセットを選択できます。
  • 「強力」照準補助機能に新しい設定を追加
  • オートマチック・トランスミッションに、登坂時にボタンを押す代わりに、登坂可能なオブジェクトに向かって移動することで自動的に切り替えることができる新しいオプションを追加
  • セキュリティカメラの検知エリアを示す効果の大きさや表示方法を変更する新しい設定を追加しました。
  • ゲームプレイのサウンドと背景ノイズ用の2つの独立したスライダーにサウンドエフェクトのスライダーを分割しました
  • メニューのナビゲーションが高速化され、設定は最大400%のスピードで実行可能になりました。
  • メニューのナビゲーションでは、ロックピックやハッキングのミニゲーム、ターゲットのヒント、ドラッグ&ドロップ時に現在手持ちのカードがSabaccのどのカードであるかがハイライト表示されるようになりました
  • ゲームプレイ中にシネマティックレンズ(歪み、枠、周辺減光効果)をオフにするオプションを追加
  • 「画面全体」がデフォルトのアスペクト比となり、アスペクト比の設定画面に到達する前の最初のメニューでテキストサイズが大きくなるように変更
  • 「マップマーカーの表示時間」設定に「すべてクリア」が追加されました
  • アクセシビリティ設定の説明がわかりやすいように変更されました

さまざまな

  • 船を体当たりしたり破壊しても、「Never Tell Me the Odds」トロフィー/実績にカウントされない問題を修正した。
  • 「Shoot First」実績/トロフィーと「The Better」スキルを同時にアンロックできない問題を修正した。
  • 特定のミッション中にデストロイヤーを倒しても、Ubisoft Connect チャレンジ「Defying Death」の条件を満たさない問題を修正しました。

MAIN & SIDE QUESTS(Spoiler alert)

Toshara

  • Declined

    • Fixed an issue where Kay could not eavesdrop at the bar to progress the intelligence mission

タトゥイーン

  • ベテラン

    • アキバに移動する前にダイアログを終了するとクエストラインが開始されない問題を修正

  • パートナー

    • ランコアが格納庫のドアに命中しているときにアドレナリンラッシュを使用すると、ムービーが開始しない問題を修正

アキバ

  • Revelator

    • ND-5 ケイが蒸気口に座っているときにしゃがみから立ち上がったことを検知できるようになった。

Bug Reporter

バグ報告ツールStar Wars™: Outlawsの導入により、問題の報告がより簡単になりましたことをお知らせいたします。 このウェブサイトは、他のユービーアイソフトのタイトルと同じようにご利用いただけます。 このウェブサイトは、他のプレイヤーが報告した問題を閲覧したり、遭遇した問題を直接当社のチームに報告したりできる、直接的なチャンネルです。このフォーラムを定期的に更新し、問題の調査状況や今後のアップデートで修正や改善が導入される予定をお知らせします。

エラー報告方法:

  • バグレポーターのウェブサイトに移動します。
  • まず、問題がすでに報告されているかどうかを確認します。
  • 問題がすでに報告されている場合は、単に投票します。
  • 新しい問題がある場合は、ページ上部の「問題を報告する」を選択します。
  • 問題を最もよく表すタイトルを選択してください。
  • 以下のフォームに必要事項を入力してください。
  • 「検証」を選択してレポートを保存します。

その後、当社のチームがお客様の報告を受け取り、必要に応じて詳細についてお客様にご連絡いたします。

「報告済み問題」タブから、報告したバグの進捗状況を確認できます。

ちなみに、11月21日のSteamリリースはアップデートだけでなく、『Star Wars Outlaws』の最初のストーリーDLCのリリースとも重なりました。ケイはSabaccトーナメントに参加し、ランド・カルリジアンと対戦します。有名な詐欺師を巡るクエストに加え、拡張パックでは新たな地域も発見できます。

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