シューターエキスパートが教える、シングルプレイファンのための6つの絶対的なインサイダー情報

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ミニガンでも魔法の杖でも戦いの斧でも-トーマスが選んだのは、とても素晴らしい新作シューターたちです。全部知ってる?

時には、完全に狂った速度で廊下を走り抜け、特大の銃と無限の弾薬で敵の軍団をなぎ倒したくなることもある。タンゴ・ダウン、ビクトリー・ロワイアル、ステイ・フロスティ、チキン・ディナー、みんな私に近づかないで、私だけを残して撮影して!

今日は、まだ見ぬ、本当にカッコいいFPSを6本紹介します。その際、クラシックなDoomのようにプレイできるタイトルからQuakeシリーズのようにローポリゴン3Dグラフィックのゲームまで、できるだけ多くの好みをカバーしようと思っています。近接戦闘や魔法も搭載しています。

  • エルダーボーン
  • プロテウス
  • ターボオーバーキル
  • ドレッドテンプラー
  • アーサー王伝説
  • ネクロマンシーの手

いわゆるブーマーシューティングは、現在、特にインディーズシーンで優れた新作が登場し、新たな息吹が吹き込まれている優れたジャンルです。バトルロイヤル、サバイバル、タクティカル、ミリタリーシューターが好きな私にとって、この過去への回帰の流れはとてもありがたいものです。

一方、もし目に見えるピクセル、モンスターのスプライト、キーカード、大げさなゴアやスプラッター効果に魅力を感じないなら、今は別の記事をクリックする絶好の機会です、ちなみにあなたにとってここには何もありませんから

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エルダーボーン


ダークメサイア・オブ・マイト&;マジックが恋しくなったことはありませんか?一人称視点で大量のモンスターをボコボコにし、杭の上を蹴ってポンポン叩いて頭をもぎ取る?では、(エルダーボーン)をチェック! ゲームプレイは、パリー、カウンター、アンロック可能なキャラクターアップグレード、素晴らしいメタルサウンドトラックなど、同じ系統のものが揃っています。序盤は少し厳しいですが、徐々に武器を揃えていき、最終的に戦闘システムがカチッと決まり、非常識なパリーやメガフィニッシャーを反射的に叩き出すと、とても楽しいゲームになりますよ。

アニメーションは少し硬く、考え込んでしまう部分があり、確かにAAAゲームではありませんが、13ユーロ弱ならそれほど気にはなりません。Steam Deckなどをお持ちであれば、コントローラー操作でも十分に遊べます。Elderborn』は現在も開発者からのアップデートが続いており、1,384件のSteamレビューで88パーセントの好評価を得ています。

プロデウス


このリストの中で文句なしに最高で最も無名なゲームです。プロデウスは、誇張なしに、完全にオーバー・ザ・トップ!です。初めてゲームを起動したときから、大笑いしながらゲームの前に座り、何度も何度も興奮しながら笑ってばかりいました。

ヘルメットのバイザーから敵の残骸がポタポタと落ちてくるとき。何とも言えない迫力のあるメタルサウンドが、サラウンドスピーカーを壁一面に蹴り飛ばすとき。想像を絶するほど満足度の高いゲームプレイ、アクションが常に最前線で長く中断されることのない完璧な流れが、分単位でより楽しく、あなたを手放さなくなるとき。

ああ、今まさにコメント欄でモンスターのスプライトがいかにしょぼいか、キーを叩いて教えてくれている人が何人かいるのは知っている。私はその美学が好きですし、あなたがそれを嫌いでも気にしません。参考になればと思いますが、スプライトは今でも『Doom』などより現代的な方法で動いています。また、死体も90年代のようにカメラに合わせて忠実に回転するのではなく、すべて異なる角度で描かれ、そのようなことがないように配慮されています。一方、不純な異端者のために、すべての2Dの敵を非常に流動的な3Dモデルに置き換えるオプションも用意されています

レトロな外観と現代的な照明効果、狂気のサウンド、ありふれたハンドガンでさえ完全に打ちのめす楽しい武器 – (Prodeus)96% の好評価(約3000人中)に値し、早期アクセスから出たときに本格的なレビューがどうしても必要!

ターボオーバーキル


Turbo Overkillは基本的にDoom Eternalにサイバーパンクの設定とPlayStationのグラフィックを加えたものです。主人公のジョニー・ターボは人間と機械のハーフで、ロケットアームとすねにチェーンソーを持っている。ネオンが輝く雨の街、パラダイスを駆け抜け、万能のAI「シン」に堕とされたオーグメントギャングを倒せ

2段ジャンプ、2段ダッシュ、内蔵チェーンソーによるスライディング攻撃、壁走り、クライミングフックを使いこなす。アクロバティックでワイルドな操作は、単なるギミックではなく、生き残るために必要不可欠なものです。幸いなことに、チェックポイント制度が充実しています。

銃には、複数の敵を一度に排除する自動ターゲット捕捉機能など、クールなアップグレードがあります。このゲームは特にきれいではなく、敵はすべて非常に不格好で角ばっていますが、ゲームプレイはパンチが効いていて、少なくとも「Doom Eternal」のようなゲームの動きが好きな人にはお勧めです。

Turbo Overkillは高速で、挑戦的で、のんびりしたい人には向かない。現在(Early Access)、95%の好評価を得ており、価格は15ユーロと控えめです。迷ったらデモを吸え!

ドレッドテンプラー


このゲームは、QuakeとGrim Dawnを掛け合わせたようなイメージです。たくさんのピクセル、たくさんの茶色、3次元の敵はすべて非常に角ばった、特別な塊で、あなたはクールな魔女ハンターのローブを着て、地獄の生き物に干渉します。ガンプレイは素晴らしく、レベルデザインもそれほど混乱せず、3Dクリーチャーや第一世代の環境を使ったシューティングゲームが好きな人なら、素晴らしいプレイが楽しめると思います。ダッシュ操作や、武器やテンプラーのアップグレードシステムなど、充実した内容になっています。

スーパーショットガンや2本のカタナなど、ちょっと風変わりな武器が登場します。自由なメモリシステムの代わりに、(非常に寛大に分配された)メモリポイントが存在するのです。Steamの評価400件のうち94%がまさにゼロ煩悩なので、あなたもそうでないはずです。Early Access)から間もなくリリースされ、現在の価格は15ユーロと控えめです。この価格なら間違いないでしょう。

アーサー王伝説


刀でドゥーム。うそだろ、今すぐだ! ダガー、アックス、クロスボウ、バスタードソードを使って、騎士や弓兵、後にはヘルハウンドやスケルトン、悪魔と戦います。人間のキャラクターはすべて、コスチュームを着た素人俳優をデジタル化したようなもので、そのため、どこか『ストーンキープ』や『Lands of Lore』の後期を彷彿とさせるような見た目になっています。アーサー王伝説は、あまり深刻に考え過ぎない限り、楽しくてダサくて、実際に面白い。

倒した敵の首はとんでもないデスアニメーションで切り落とされ、ピクセル化した内臓が大量に飛び散り、もちろん聖なる手榴弾もある。メディパックやスペースアーマーの代わりに、魔法の回復ポーションやチェーンメイルを集め、シールドで攻撃を防ぎ、スローイングアックスで遠くの敵を打ちのめす。300人のSteamテスターの94パーセントが気に入っています。(For a tenner) you could do worse to have fun. デモをご覧ください!

ハンズ・オブ・ネクロマンシー

ファンタジーを舞台としたもう一つのDoom、しかし今回は黒魔術師です。暗黒衣を着た陰気な魔導師、空を飛ぶ悪魔、毒蛇、骸骨など、ファンタジーに登場するさまざまな生物を相手に、魔法の杖やエレメンタルスペルを駆使して戦います。1996年に発売されたレイヴン・ソフトウェア社のゲームを彷彿とさせるが、子供や若者に生涯のトラウマを与えないよう、ここでは名前を挙げないことにする。ハンズ・オブ・ネクロマンシーはGZDoomで構築されており、モンスターはきれいにピクセル化されており、奥行きがない

このゲームのクールな特徴は、倒した敵を味方として復活させ、自分のために戦わせることができることです。このゲームではアクションと大量の敵が登場しますが、最初からレベルが非常に広く、秘密のドア、テレポーター、水中エリアなどが散りばめられています。探索が好きでなければ、すぐに参ってしまう。でも、「Hands of Necromancy」はとても本格的です。オールドスクールなネクロマンサーは、(11 Euro)よりも安く、その価値を享受することができます。また、無料で試せるデモも用意されています。それも90年代の話です。

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メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。