10.8 C
Berlin
木曜日, 6月 13, 2024

ゴーストランナー2』は僕にとっては面白くないはずなんだけど、すでにワクワクしているんだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴーストランナー2をプレイすると、実質30秒ごとに死ぬ。それでも、このアクションゲームはとても楽しい。

僕は忍耐強いプレイヤーじゃないし、運転も絶望的に下手だし、時間に追われるミッションは最悪だと思う。Ghostrunner 2をプレイするのに最適な条件ではないと思う。でも、とにかくサイバーパンクアクションゲームをプレイしてみたら、ネオン忍者としての楽しさに驚いた。

一歩間違えれば

最初のGhostrunnerのように、続編はゲームプレイのループに依存している。一撃ごとに死後の世界へ送られる


実際、僕はよく死ぬんだ。つまり、30秒に1回は死ぬわけだ。でも、驚いたことに、僕は決してあきらめたくないんだ


(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)
(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)

ゴーストランナー2』は、おそらく前作と同じように、10回目のセクションに挑むときでも、モチベーションを維持し続けることができる。これはいくつかの要因によるものだ。

  • ロード時間がない。死んだ後、ボタンを押して、また戦いに飛び込む。
  • Death is not bad:The game gives me plenty of save points, if I mistake I have only to repeat the very last section, I lose the maximum of game time.
  • 上達するのが楽しい:セクションを完璧にプレイできたときは、信じられないほど気持ちがいい。一瞬でカタナが敵の群れを切り裂き、自分が本当に才能ある戦士になったような気分になる(少なくとも次に死ぬまでは。

速く、速く、ゴーストランナー

しかし、ゴーストランナーはどのようにプレーするのでしょうか?答えは「速い」。光り輝くサイバーパンクの街を疾走し、ジャンプし、滑り、ロープで谷間を揺られ、レールを駆け上がり、壁に沿って走る。
同時に、敵の弾丸や剣の攻撃をかわし、カタナで受け流し、敵を仕留めなければならない。立ち止まっていても役に立つことはほとんどなく、生き残るためには常に先制攻撃を仕掛け、動き続けなければならない。

でも、それはゴーストランナー2の一部に過ぎない。

ここでも基本的に同じルールが適用されます。プレイアブルミッションでは、スピードを落としすぎると見失う信号を追っている。だから常に最高速度で走り、敵の代わりに道路の危険を乗り切らなければならない。

障害物をかわしたり、突然開ける峡谷を飛び越えたり、行く手を阻むゲートを狙い澄ました一撃で開けたり、道路からトンネルの側壁に切り替えたり。

このパートは剣術アクションと同じくらいよくできている。ここでもよく死ぬが、うまく通過できたときは本物のレーサーになったような気分になる。ただ、剣を片手に歩いているときのようなかっこよさはあまり感じないが、それは自分がレースゲームがあまり好きではないからでもある。

何がすごいのか、どこにまだ疑問があるのか


ゴーストランナー2のどこが好きで、どこがあまり好きじゃなかったのか、簡単にまとめると、


素晴らしかったよ:

  • アドレナリン全開:電光石火のパルクールと戦闘に退屈な瞬間はない。動きを完璧にすれば、本物のサイバー忍者になった気分だ。サウンドトラックが雰囲気を盛り上げてくれる。
  • イライラしない:惜しみなく配られたセーブポイントのおかげで、死んでも最後のセクションを繰り返すだけで済む。また、何度も挑戦しているうちにレベルがクリアできたときはとても気分がいい。
  • 顕著な改善点:長くプレイすればするほど、操作が簡単になり、戦闘やパルクールに熟練していく。同時に、チャレンジも増えるので、簡単すぎるということはない。

これはまだわからない。

  • パルクール:いくつかのセクションでは、空中をジャンプして換気シャフトに滑り込まなければならないときなど、進むのがとても難しいと感じました。これは必ずしもチャレンジではないはずだ。しかし、基本的にパルクールは非常にスムーズにプレイできる。
  • ストーリー:30分後、ゴーストランナー2のストーリーについて何か言うことはほとんど不可能だ。無線での会話はシンプルだが、しっかりと書かれている。
  • 新スキル:ゲームの過程で、向上したスキルを獲得することができる。しかし、30分プレイ版ではまだ何も出てこない。

これまでのゴーストランナー2をどう思いますか?最初の予告編は気に入りましたか?サイバーパンクアクションゲームの第2弾を試してみたいと思いますか?本質的には前作と似ているが、バイクのような革新的なものを導入していることに満足していますか?それとも、もっと変化があってもよかったと思いますか?コメントに書いてください!

編集部の結論

正直なところ、ここまでゴーストランナー2が好きなことに本当に驚いている。時間制限のあるバイクのレベルや、頻繁に起こる死亡事故でさえ、僕のモチベーションを少しも奪わない。すぐにゲームに引き込まれ、30分が10分に感じられる。

前作「Ghostrunner」が90%以上の好意的なレビューでSteamの人気作となったことを考えると、パート2が再び高い評価を受けるのは間違いないだろう。テンポの速いパルクールと命がけの戦いに焦点が当てられているため、平凡なストーリーでも楽しさを損なうことはほとんどない。また、技術も今のところ順調で、パフォーマンスの問題やバグは経験していない。

また、大きな革新であるバイクもよくできている。運転セクションはゲームにバラエティーをもたらし、他の部分と同じようにいい感じだ。死亡による中断が多いにもかかわらず、ここでも興味を失ったり、同期が取れなくなったりすることはない

RELATED ARTICLES

リリース、三人称視点カメラ、ゲームプレイ:Avowedは多くの新しいものを見せているが、すべてが意図的なものではない

約30分のプレゼンテーションで、Obsidianは戦闘システムなどの詳細を披露。また、具体的なリリース日がソーシャルネットワーク上で出回っている Obsidianから待望の次回作、Avowedが2024年秋にリリースされます。今年のXboxショーケースにて、開発元は新たなゲームプレイコンテンツとその他を披露しました。しかし、どうやらプレゼンテーション中に見落としがあったようで、そのため、発売日の可能性がソーシャルネットワーク上で出回っています。新トレーラーでゲームの第一印象を得ることができます:発売日未定リリース:Avowedが2024年にリリースされることは以前から明らかになっていました。しかし、Xboxのショーケースでは、正確な発売日が誤って公表されたようです。しばらくの間、Obsidianの公式サイトでは発売日として11月12日と記載されていたようです。Obsidian confirms Avowed to release November 12th, 2024 Xbox https://t.co/gZlenS6jBs pic.twitter.com/713i9w0QFT- 堂島の龍ハザドールガミン (@HazzadorGamin) 2024年6月9日X(旧ツイッター)では、いくつかのアカウントに対応するスクリーンショットがある。この日付は、ほんのしばらくしてObsidianのホームページから削除された。ライブプレゼンテーションでは、開発者はゲームが今年リリースされると発表しただけだった 現在までのところ、この日付が正しいかどうかについてのObsidianやXboxからの声明はありません。意外にも三人称視点ですか?三人称視点カメラ:Avowedは当初、純粋な一人称視点のロールプレイングゲームとして2020年7月に発表されました。Xboxショーケースの中で、ObsidianのゲームディレクターCarrie Patel氏は別の視点も存在すると発表しました。以下のリンク先の動画で10:44:から引用しています。Much of the...

ストーカー2はまさにストーカーらしくプレーする!

前回の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノブイリ」の残念なゲームプレイレビューから約1年、多くの変化があった。幸いなことに、そのほとんどが良い方向に向かっている。 しかし、約20年前の第1弾『ストーカー:チェルノブイリの影』のストレロックとは異なり、新主人公のスキフが制御し続ける。彼は汚染されたチェルノブイリの夜間地帯にある3つの異変に発信機を設置しなければならない。なぜ?なぜ?なぜ?今日は「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノブイリ」のゲームプレイの話なので、ネタバレの理由でそれを明かしたくはない。ロサンゼルスで開催されているサマーゲームフェスタ2024の一環として、開発者を訪ねている。見本市の一日はもうすぐ終わり、時計はロサンゼルス時間の午後7時半を示していますが、ストーカーの30分はどうしても収録しなければなりません 先ほども言ったように、私はキャンペーンのスタートをプレイしている。真っ暗闇の中、雰囲気たっぷりに始まる。スキフは一人、背の高い草むらに立っていて、どうにかして3つの異常を見つけなければならない。技術的にはもっと丸い同僚ナタリーは、2023年8月に初めてゲームをプレイしたとき、すでにポイント1に驚いていた:ストーカー2は食べられるほど美味しそうだ。例えば夜のゾーンは、遠くの異常が点滅して照らされている。テクスチャも鮮明で、武器モデルの錆を文字通り爪で削ることができる。ランプのようにLを押すと、スキフはヘッドランプを物理的に正しく点灯させる。そして幸いなことに、このバージョンは10ヶ月前よりもずっとスムーズに動くようになった。マウスが突然うまく動かなくなったが、再起動すれば解決した。それはさておき、このゲームはセンセーショナルなディテールレベルを誇っている。しかし、見た目以上に印象的なのは、ストーカー2の操作感だ公開質問と工事現場もちろん、オープンワールドのシューティングゲームの総合的な印象を得るには、30分では足りない。私は試用期間中に3つの異常をすべて見つけ、デモを完了させたが、それでもオープンワールドの何も見ることができなかったまだ荒削りな部分がいくつかあるマウスとキーボードを使っても、ところどころで操作に非常に負荷がかかる。インベントリを管理するときにピアノを弾くのは大変だし、リュックサックから送信機を取り出すときなど、3つのボタンを同時に押さなければならないこともある。でも全体的には、数ヶ月前よりずっとずっとスムーズになっている。あとは開発者がゲームを滑走路に押し込むだけだ!Editor's verdictストーカーの世界はあまりにも早く死んでしまった--少なくとも私はずっとそう思っていた。実際、この種のゲームやシナリオにはまだ適切な名称すらないほどユニークだ。Stalker 2」が、「うん、これは何かありそうだ」と思えるレベルまで上がってきたのは何よりだ!私の短いゲームプレイデモでは、このゲームはあらゆる面で良い音を奏でている。武器は重厚でずっしりとした感触があり、ゾーン内での操縦は非常に危険で、敵は致命的だ。あとはこの雰囲気と魅力がオープンワールドにも引き継がれることを願うばかりだ。ストーカー2が派閥やドジなキャラクターを使ってどんなことをするのか、とても楽しみだ。

Dragon Age: The Veilguard:戦闘システムの仕組みが判明 – そしてそれは議論を巻き起こすだろう

新しいロールプレイングゲームの戦闘はオリジンズと異端審問のどちらに向いているのか?アクションなのかタクティカルなのか?全てのファンが気に入るとは限らない回答があります 10年もの間、ドラゴンエイジファンは自問自答を繰り返してきた。次回作の戦闘システムはどうなるのか?|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。少なくとも、その人たちが誰であるかはわかった。というのも、編集長ディミがこの新作ロールプレイングゲームでどのように拳が飛び交うのか、独占デモンストレーションを行ったからです。彼はサマーゲームフェスで1時間のライブゲームプレイを見た(もちろん、Biowareが公開したばかりの追加20分もある)。以下の投票であなたの意見を聞かせてください Slight tip: マスエフェクトをプレイしたことがある人なら、すぐにやり方が分かるはずです。戦術的要素を含むアクションドラゴンの絆創膏を剥がそう:『オリジンズ』の戦術的な戦闘システムに戻ることはない。その代わり、"The Veilguard "はアクション満載の "Inquisition "に似ているが、いくつかの重要な変更点がある戦闘では自分のキャラクターだけを直接操作するようになった。ボタンひとつで攻撃し、敵の攻撃を適切なタイミングで受け流し、呪文や特殊武器攻撃などの特殊能力を戦場に投げつける。Inquisition(審問)』同様、これらはひし形のシンボルからアクセスできる。バトルを一時停止してコマンドを与えることで、2人の仲間を間接的に操作する。例えば、「この能力を使え」とか「今は距離を保て」とか。マスエフェクト』3部作のように、銃器の代わりに魔法と剣を使うだけだ。ただし、コンボオプションは多数存在するだろう。特に高難易度では、VeilguardのボスであるCorinne Buscheがサマーゲームフェスで語ったように、これらの戦術的な休憩は「不可欠」であるはずだ。おそらく、最後までOriginのリアルタイム戦術への回帰を期待していた人たちへの慰めだろう。デモの間、バトルは『ファイナルファンタジー7 リメイク』を思い起こさせるものでもあった。もちろん、ヴァンガードのスキルやコンボオプションがこれについていけるかどうかは未知数だが。Vote in our pollで、ヴェールガードの戦闘システムの初公開がどう気に入ったかを見てみよう。個人的に戦闘を楽しめると思うか、それとも全く違うものを期待するか?また、あなたが本当に見たい機能は何ですか?おそらく治癒呪文や血魔法の復活でしょうか?