1.4 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

クレール・オブリク エクスプロレーション 33がCD Projekt Redから称賛を受ける

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Clair Obscur: Expedition 33は、CD Projekt Redのグローバルコミュニティディレクターから「このようなゲームがもっと必要だ」と称賛されました。Clair Obscur: Expedition 33は、業界関係者からプレイヤーまで、このタイトルに単なる優れたゲームだけでなく、未来のゲームが追随すべき道筋を見出している人々を驚かせ続けています。

Clair Obscur: Expedition 33の成功は、Steamのプレイヤーレビューで「圧倒的にポジティブ」の評価を獲得し、批評家からも絶賛を浴びる結果となりました。このRPGは、美しい音楽とビジュアルで彩られた魅力的なストーリーに加え、ターン制ながら回避やパリィ、フリーエイム射撃メカニクスを要する没入感と楽しさのある戦闘システムが特徴です。Clair Obscurは業界に新鮮な風を吹き込む存在で、最近の主要なゲームでよく見られる戦略や手法から距離を置いています。多くの人が、Clair Obscurのゲーム開発アプローチが他社が追随すべきものだと感じています。現在、The Witcher 4の開発スタジオも、この作品についてポジティブなコメントを共有しています。

CD Projekt Redのグローバルコミュニティディレクター、マルチン・モモトはツイッターで『Clair Obscur: Expedition 33』のストーリー、キャラクター、ゲームプレイを称賛しました。ゲームをプレイしたほとんどの人と同様、モモトも音楽の素晴らしさを強調し、「音楽については触れないでおく」と述べました。また、彼は業界に『Clair Obscur』のようなゲームがもっと増えることを望んでいると述べました。これは、ゲームのリリース以来、多くの人が繰り返している意見です。

CD Projekt Redのグローバルコミュニティディレクターが『Clair Obscur: Expedition 33』を称賛

Clair Obscur: Expedition 33の異なるエンディングについて尋ねられたMomotは、それらを楽しんだと述べ、さらに「ストーリーとエンディングが心に響いた」と加えた。別のファンのコメントに対して、CD Projektのディレクターは、他のゲームがClair Obscurに匹敵するのは「難しい」とまで述べた。

これは、著名なスタジオの関係者がサンドフォール・インタラクティブの成功したRPGを称賛した初めてのケースではない。バルダーズ・ゲート3のパブリッシングディレクターも『Clair Obscur: Expedition 33』を称賛し、プレイヤーに推薦した。

『Clair Obscur』は既に素晴らしいゲームだが、サンドフォールは体験の向上を継続したいと考えている。バランス調整を目的とした小規模なパッチに加え、開発者は大規模なアップデートを計画しています。これには、ユーザーから強く要望されていたフォトモード、新規コンテンツ、アクセシビリティ機能、およびローカライズオプションの拡張が含まれます。まだ『Clair Obscur』を試していない人にとって、The Witcher 4を手掛けたスタジオのディレクターが推薦している点は、プレイしてみる価値があるもう一つの理由です。

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...