エンブレーサー・グループ:CEOが企業戦略を擁護

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積極的な拡大戦略で知られるエンブレーサー・グループは現在、激しい批判にさらされている。CEOのLars Wingefors氏は、一連の人員削減とスタジオ閉鎖の後、自身と会社に対する深刻な非難に直面している。
Wingefors氏はGamesIndustry.bizのインタビューで、個人的に「多くの打撃と批判」を受けていると説明した。これは国際的なレベルだけでなく、スウェーデン国内からのものでもある。「それは辛いことです」と認めつつも、自身のビジョンとチームに対する信念を強調し続けた

困難な時代における批判と責任

エンブレーサーグループは最近、会社を3つに分割する組織再編を発表した。この決定は、9ヶ月にわたるリストラ計画と、Savvy Games Groupによる20億ドルの投資取引の破綻を受けてのものである。このような混乱にもかかわらず、ウィングフォース氏は、株式公開市場が企業資金調達にもたらす積極的な機会を固く信じている。同氏は、企業戦略の優れた実行は、成長と競争優位のための優れたプラットフォームを提供できると強調した。

ここ1年半の間に、多くのゲーム会社が大規模なレイオフを実施しましたが、エンブレーサーグループは取り残されています。しかし、エンブレーサーグループは、その大規模なリストラ計画により、特に批判の対象となっている。これは、Kinda FunnyのCEOであるGreg Miller氏が2月に開催されたDICEアワードに登場したことからも明らかだ。彼は公の場でグループを揶揄し、業界内のムードを反映させた。

新体制と長期計画

批判について尋ねられると、ヴィンゲフォルスは監督として責任を取り、過ちを認めることが必要だと認めた。たとえ自分のチームや企業がその批判をすべて受けるに値しないと考えていたとしても、彼は多くの批判を受ける用意がある。このような困難にもかかわらず、エンブレイサー・グループに加わった主要な起業家やCEOの多くは彼を信頼している。彼らはEmbracerのミッションを信じ、世界の変化に対応するためには調整が必要であることを理解している。

ウィングフォース氏は、分割されたエンブレーサー・グループ各社は今後数年間大きな計画を持っていると説明した。また、ゲーム業界でも最大級のパイプラインを持っている。たとえ3年前に計画されたすべてのゲームを作ることができなくても、適応性は同社の戦略の中心であることに変わりはない。ヴィンゲフォース氏はまた、ボードゲーム出版社のアスモディを買収するという決定を擁護した。ウィングフォース氏は、負債を背負うことは痛みを伴うとしても、この事業は長期的には利益を生むと見ている。

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