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金曜日, 6月 19, 2026

ウィッチャー1』リメイクの開発会社が大幅な人員削減を発表

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ウィッチャーシリーズの第1弾は17年前の作品であり、現在でも通用するようリメイクに向けて精査中

最近、CD Projekt Redのウィッチャーゲームに参加しようとする人は、パート1から始めるのは簡単ではない。発売が2007年に遡るため、ゲラルトの冒険の始まりは既に少し古くなっている

幸いなことに、リメイクが現在開発中で、そのためにいくつかの古い重荷も銀の刃を飛び越えなければならないと開発者が明らかにしました。

ウィッチャーリメイク:「悪い部分は削除される」

初代ウィッチャーのリメイクは、CDPRの長年の開発者からなるスタジオFool’s Theoryが担当しています。同スタジオのCEOであるJakub Rokosz氏はすでにパート2と3を手掛けており、現在は1作目のリメイクも手掛けている


GamesRadarRokosz氏は「リメイクには正直で客観的な分析が必要」と説明。その目的は、オリジナルのどの部分を「単純に悪くし、オーバーホールし、リメイクする必要があるか」を決定することです。

しかし、ロコシュは単に「悪い部分を取り除く」だけでなく、絶対に残さなければならないゲームの根幹を見つけることを望んでいる。リメイクは「オリジナルの感覚を反映したものでなければならない」

開発元はどのコンテンツやメカニクスがリメイク用に再開発されるのか、あるいは完全に削除されるのか、まだ明らかにしていません

ファンは確信している:ゲラルトの「コレクション」はヒットするだろう

このインタビューは、リメイク版への変更の可能性についてファンの間で新たな議論を巻き起こした。その一例がこのRedditスレッドだ。

ウィッチャーリメイクの開発者は「単に悪い、時代遅れ、不必要に複雑」な部分を「削除」することを約束
byu/gange94

ゲラルトの恋愛の冒険の描写には大きな一致がある。カットシーンはなかったが、ウィッチャーの征服のそれぞれに示唆的なアートワークがあった

「セックスカードは確実になくなった」とユーザーElothelは断言しています。ゲラルトがポケモンカードのようにセックスフレンドを集めることができるという事実は、一部の人々にとっては時代遅れのようです。

リメイク版の発売時期は未定。しかし、『ウィッチャー4』はさらに早く発売される予定で、まだ発売時期が決まっていないため、時間がかかるかもしれません。

ウィッチャー1のリメイク版で絶対に残すべきコンテンツや仕組みはありますか?また、どこをカットしますか?コメント欄にご自由にご意見をお書きください

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『Forza Horizon 6』のシリーズ2アップデートが公開され、ゲームにいくつかの重要な変更が加えられるとともに、全体的なプレイ体験を向上させるさまざまなQOL改善が実装されました。途中いくつかのトラブルはあったものの、『Forza Horizon 6』は、PlayStation 5のファンがゲームをプレイする機会を得る前から、Playground Gamesにとってまたしても大成功を収めた作品となっているようです。その成功の一因は、多様なバイオームを駆け巡るレースが楽しめる本作が、ついに日本でもリリースされたことにあると言えるだろう。プレミアムエディションを購入したユーザーのみが参加できた早期アクセス期間中、『Forza Horizon 6』はSteamのプレイヤー数記録を塗り替えた。同作は178,009人のプレイヤーを集め、数日後の正式リリースと同時にその数は爆発的に増加した。Game Passを含むXboxの数字と合わせると、このシリーズは再び確固たる地位を築いているようだ。とはいえ、プレイヤーからの支持があるにもかかわらず、Playground Gamesは日本のオープンワールドマップの微調整と進化を続けており、シリーズ2は6月18日にスタートする予定だ。このアップデートは、「Horizon Decades」と呼ばれるシリーズ2の正式開始にわずかに先立って配信され、参加できるまったく新しい「フェスティバル・プレイリスト」が導入される。今回のアップデートに関して、Playground Gamesは『Forza Horizon 6』の攻撃的なDrivatar AI、特にレース開始時の挙動について調整を続けています。また、難易度のバランス調整もPlayground Gamesの開発チームによって行われ、よりスムーズな体験が確保され、DrathfulやBowie_knife99といったプレイヤーがレースを妨害する事態がなくなることが期待されています。すべてのプラットフォーム向けに、ForzaHorizon6 シリーズ2アップデートを全プラットフォームで展開します。これには、Drivatarの難易度調整の改善、フェスティバルプレイリストの修正、およびHorizon Playのレベル26~100におけるXPの調整が含まれます。リリースノートの全文はこちらです:https://t.co/yFCbMkbATx...