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金曜日, 8月 1, 2025

アサシン クリード シャドウズ:アップデート1.02とPSSRのおかげで、PS5 Proでクオリティモードでプレイする理由がなくなった

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2つの重要な改善により、パッチ1.02はPlayStation 5 Proの所有者にとって画期的なものとなった。ただし、特定の条件下でのみ。

I like my PS5 Pro. Sonyの価格設定は議論の余地があるが、一方で、750ユーロほどで、ソファでくつろぎながら、最新の超大作を非常に優れたグラフィック品質で、しかも多くの場合レイトレーシングでプレイできるデバイスを手に入れることができる。

ただし、メーカーがPS5 Proの能力を賢く活用すればの話です。これが、少なくとも技術的な観点から見て、私にとって『アサシン クリード シャドウズ』が今のところやや期待外れだった理由です。

そしてその理由は3つあります。

  • ユービーアイソフトのアクションアドベンチャーは、PlayStation独自のAIアップスケーラーPSSRに対応していませんでした。
  • 私が好むバランスモードでは、レイトレース反射がありませんでした。例えばクオリティモードでは、水たまりにシックな反射効果をもたらします。
  • 隠れ家では、ゲームが不可解にもフレームレートを40 FPSから30 FPSに低下させた。

今なら、1.02のアップデートで何が改善されたか、3回当てることができる。正解だ。だから君は賢い!

いずれにしても、私はあなたのためにPS5 Proを起動し、アサシン クリード シャドウ オブ エンバーの最高のグラフィックモードが、なぜ今、再び別次元で暗殺しているのかを直接報告することができます。

バランスモードを支持する基本的な主張とは何でしょうか?

PlayStation 5 Proでは、ますます多くのタイトルが3つの異なるパフォーマンスモードを提供しています。

  • 品質:最高の画像とグラフィック品質を実現し、通常は30 FPSを目指します。
  • パフォーマンス:60 FPS を目標にしていますが、特に画質面で妥協しています。
  • Balanced: Aims for 40 FPS. The quality losses necessary for this vary greatly from game to game. AC:Shadows, for example, previously disabled ray-traced reflections.

重要な制限事項:40 FPS モードを有効にするには、少なくとも HDMI 2.1 を常にサポートする 120 Hz のテレビとケーブル接続が絶対に必要です。接続とわざわざ書いたのは、私のようにアンプを使用している場合は、論理的にアンプも含まれるからです。

ですから、これらの要件を満たし、さらにPS5のオプションでVRR(可変リフレッシュレート)も有効にすれば、私の意見としてはバランスオプションがほぼ常に最良の選択となります。

不安定な60 FPSよりも安定した40 FPSの方が私には滑らかに感じられ、グラフィックの損失はほとんどのゲームで、少なくとも普通のテレビではまったく気になりません。しかし、残念ながら『アサシン クリード シャドウズ』ではそうではありません。それ以外は本当に素晴らしいゲームです。以上!

『シャドウズ』で最高のグラフィックモードを有効にするにはどうすればいいですか?

アップデート1.02をインストールしたら、アサシン クリード シャドウズがその新たな素晴らしさを完全に発揮できるようにするために、以下の手順を実行してください。

  1. PS5 Proの「設定」/「画面とビデオ」で、VRRと120 Hz出力の両方を「自動」に設定していることを確認してください。
  2. 「アサシン クリード シャドウズ」の「ビデオ」メニューの「パフォーマンスオプション」セクションで「バランス」に切り替えます。
  3. 同じメニューで、PSSRにチェックを入れます。このオプションは、アップデートが正常にインストールされるまで表示されません。

ゲームの最初の印象からすると、結果は素晴らしいものです。

適切な設定を行えば、PS5の設定でVRRと120Hz出力を両方有効にできます。

PSSRとレイトレーシングのバランスが取れた実用テスト

通常、私はレイトレーシングを重視するタイプではありません。しかし、『アサシン クリード シャドウズ』では、レイトレーシングが大きな違いを生み出しています。なぜなら、ユービーアイソフトのアクションアドベンチャーはダイナミックライティングに支えられているからです。レイトレーシングなしでは、その多くが失われ、ゲームの世界はかなり平坦に見え、単に雰囲気を損なうだけです。

アップデート1.02のおかげで追加されたレイトレーシングによる反射は、バランスモードで初めて探索した後に私が考えていたよりもずっと目立ちます。その理由は実にシンプルです。『アサシン クリード シャドウズ』には多くの水場があり、天候の変化も多いためです。 雨が降っている様子は、水たまりに周囲の様子が正確に映し出されるほど、より信憑性が高くなります。

隠れ場所をゲーム世界の他の場所と同じようにスムーズに移動できるようになったことも、驚くほど大きな違いをもたらしています。ゲームの大半で40 FPSで動作しているのに、隠れ場所を訪れるたびに30 FPSに減速するのでは、あまりにも明らかです。 ブレーキが取り除かれたような気分で、とても快適です。

一方、PSSRの効果はより微妙です。つまり、特にテクスチャにおいて、わずかな画質の改善が見られます。しかし、これがゲームの白熱した場面でも同様に維持されるかどうかは、あえて疑ってみたいと思います。

いずれにしても、PSSRは最高の画質で安定したフレームレートを確保するのにも役立つはずです。私の55インチのテレビでは、これらの設定で『アサシン クリード シャドウズ』が非常にシャープに表示され、大勢での戦闘や最も激しい雷雨の中でも常にスムーズに感じられます。

アサシン クリード シャドウズは、PS5 Proで1.02アップデート前でもとても楽しめました。それでも、初めてプレイしているような気分です。

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