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金曜日, 5月 1, 2026

このファースト・パーソン・シューティングゲームは、あなたを地獄に突き落とすだろう。

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Co-op要素もあるシングルプレイ用シューティングゲーム「

Scathe」を8月末にSteamで配信開始します。どんな地獄絵図が待っているのか、試してみました!

天界の執行者として、機械と融合した悪魔の大群を、大砲の武器で切り抜けろ。この説明に聞き覚えがある方は、おそらく「Doom」をプレイしたことがあるのではないでしょうか。しかし、実はファーストパーソンシューターScathe

にも適用される。

本作は、オリジナルの地獄のシューティングゲームのコンセプトや要素を幅広く活用しつつ、独自のアイデンティティを確立しようとしており、8月31日にSteamでリリースされる予定です。この地獄で何が待っているのか、(無料体験版)で試してみました。骨太なシューティングゲームが好きで、モンスターの大群と戦うのが好きな人は、「Ripout:

」も見てみてください。

地獄に堕ちろ

(近くで敵が死ぬと血しぶきやベトベトで視界が悪くなるが、拭き取ることができる)
(近くで敵が死ぬと血しぶきやベトベトで視界が悪くなるが、拭き取ることができる)

Scatheは高速で無慈悲なシューターです。アサルトライフル、ショットガン、クロスボウなど、強力な武器があれば、ほとんどの敵を瞬時に切り刻むことができます。さらに、それぞれの武器には、より強力な射撃モードが用意されています。クロスボウは爆発するボルトを撃つなどしています。銃にリロードする必要はありません。

敵を倒すと、アーケインのエネルギーもチャージされます。最後には、破壊的な呪文を放つこともできます。どのような戦闘になるかは、トレーラーをご覧いただくのが一番です:

しかし、同時に敵の集中砲火に巻き込まれないよう、細心の注意を払わなければならない(haha)。Scatheは自らを弾幕シューティングと呼んでいます。戦いの中では、たくさんの弾丸が飛んできて、それを巧みにかわす必要があります。ボトルネックになると、すぐにかわすことができなくなり、大群に蹂躙されてしまいます。

地獄の各エリアでは、常に自分の進みたい道を選択することができます。そこには危険な魔物が待ち受けているだけでなく、さまざまな秘密やルーンを発見することができます。このスクリーンショットでは、さまざまなエリアをご紹介しています。

君は一人じゃない

地獄の生き物の圧倒的なパワーに耐え切れなくなったら、いつでも最大3人の仲間を戦いに参加させることも可能です。しかし、これにはメリットだけがあるわけではありません。限られた人生を共有するのですから。一人の戦士が死ぬと、グループのメンバー全員に影響が及ぶ。

スキャテはあまり寛容ではないようです。ミスはすぐに死を意味し、それはさらなる結果をもたらします。死ぬと、集めたルーンを失い、そのルーンによって別の部屋の鍵が開けられる。ライフをすべて失うと、エリアを最初からやり直さなければならなくなります。

私たちは何が好きなのか

  • 見た目とデザイン:Scatheの武器、悪魔、地獄エリア、エフェクトはかなりクールな印象です。クリーチャーデザインは特別なものではないかもしれませんが、ソリッドで間違いなく『Doom』を彷彿とさせるものです。
  • 戦闘・移動:マップをすごいスピードで移動し、横にかわすこともできます。テンポの良いシューティングゲームがお好きな方は、「Scathe」もお楽しみいただけるかもしれません。最初の武器であるアサルトライフルとショットガンも楽しいのですが、ヒット時のフィードバックがまばらなのだけは、まだ開発者が何とかしてくれないと困りますね。

What remains unclear?

  • 難易度・バランス:歯ごたえのある難易度で、Scatheは何度も我々を破滅に導いてくれました。これが長い目で見て悔しいのか、それとも無駄な死を避けるためにすぐに学習できるのかは、まだわからない。友達と一緒にプレイしても楽しいのか、協力プレイモードのバランスはどうなのか、まだ全く不明です。
  • 価格性能比:Scatheの価格がいくらか、またゲームの規模がどのくらいになるかはまだわかっていません。少なくとも公開されているスクリーンショットでは、さまざまなテーマのエリア(鉱山や洞窟、神聖な感じのする地獄の建物、工業用建物)がすでに確認できます。ただし、敵やボス戦がどれだけあるかは未知数です。


    編集部員結論

    スカステは体験版でも難易度が急に上がるのが驚きです。たとえば、射撃の名手がさまざまな方向から攻撃を受けているときに、同時に爆発する悪魔が私の顔に飛び込んできたりするのです。

    シューティングゲームの経験者でありながら、傑出したプレイヤーでもない私は、ここでよく死にました。でも、それでも楽しかったし、少なくとも最初のうちは、死んだら死んだで、また頑張ろうという気になる傾向がありました。

    ゲーム性やビジュアルはほぼ納得のいくものでした。弾丸を吐き出すアベンジャーとして地獄を疾走し、ダッシュをかわし、悪魔を破裂させるというのは、まさに「あるある」。片手でしか武器を持てないというのは、ちょっと違和感がありますけどね。

    地獄もなかなかいい感じです。AAA級のグラフィックは得られないが、派手なエフェクトや厄介な悪魔は手に入る。後者はデザイン賞は取れないかもしれませんが、とにかくすぐに血やベタベタの噴水に溶けてしまうのが普通です。気になる方は、短いデモも見てみてくださいね。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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