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sabato, Aprile 20, 2024

Questo sparatutto in prima persona vi farà impazzire, ed è piuttosto divertente

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Scathe, uno sparatutto per giocatore singolo con elementi cooperativi, sarà pubblicato su Steam alla fine di agosto. Abbiamo provato che tipo di viaggio infernale vi aspetta qui.

Nei panni di un giustiziere celeste, utilizzerete un arsenale di grosse armi per farvi strada tra orde di creature demoniache fuse in modo ripugnante con le macchine. Se questa descrizione vi suona familiare, probabilmente avete giocato a Doom. Ma in realtà si applica anche allo sparatutto in prima personaScathe

Quest”ultimo fa ampio uso di concetti ed elementi dell”originale sparatutto infernale, ma vuole anche sviluppare una propria identità – e sarà rilasciato su Steam il 31 agosto. Quello che vi aspetta in questo inferno lo abbiamo provato nella (free demo). Se vi piacciono gli sparatutto grintosi e vi piace combattere orde di mostri, dovreste dare un”occhiata anche a Ripout:

L”inferno è mortale

(Se i nemici muoiono vicino a voi, gli schizzi di sangue e la poltiglia oscurano la vostra vista, ma potete cancellarli)
(Se i nemici muoiono vicino a voi, gli schizzi di sangue e la poltiglia oscurano la vostra vista, ma potete cancellarli)

Scathe è un tiratore veloce e spietato. Le vostre potenti armi, dal fucile d”assalto al classico fucile a doppia canna fino alla balestra, smembreranno la maggior parte dei nemici in pochi secondi. Inoltre, ogni arma ha una modalità di fuoco alternativa, ancora più potente. La balestra spara dardi esplosivi, ad esempio. Non è necessario ricaricare le armi.

Uccidere i nemici ricarica anche l”energia arcana: Alla fine, potrete anche usarlo per scatenare incantesimi devastanti. Il modo migliore per vedere l”aspetto della battaglia è guardare il trailer:

Ma allo stesso tempo dovete stare attenti come l”inferno (haha) che il fuoco incrociato nemico non vi colga. Scathe si descrive come uno sparatutto a proiettili: nei combattimenti verrete colpiti da una serie di proiettili, che dovrete schivare abilmente. Se ci si trova in una strettoia, schivare diventa rapidamente impossibile e si viene travolti dalle orde.

Nelle singole aree dell”inferno, è sempre possibile scegliere tra i diversi percorsi che si vogliono intraprendere. Non solo vi attendono pericolosi demoni, ma potrete anche scoprire vari segreti e rune. Questi screenshot danno un”idea delle numerose aree:

Non siete soli

Sembra che Scathe non sia molto indulgente: Gli errori significano rapidamente morte, con ulteriori conseguenze. Se si muore, si perdono le rune raccolte che sbloccano altre stanze. Se perdete tutte le vite, dovrete ricominciare l”area da capo.

Cosa ci piace?

  • Oggetti e design:Le armi, i demoni, le aree infernali e gli effetti di Scathe sono piuttosto belli. Il design delle creature non sarà eccezionale, ma è solido e ricorda decisamente Doom.
  • Combattimento e movimento:Ci muoviamo nelle mappe a grande velocità e possiamo schivare lateralmente. Chi ama gli sparatutto veloci potrebbe apprezzare anche Scathe. Anche le prime armi, il fucile d”assalto e il fucile a pompa, sono divertenti, solo che gli sviluppatori potrebbero ancora lavorare sullo scarso feedback dei colpi.

Cosa non è ancora chiaro?

  • Difficoltà e bilanciamento:Con il suo livello di difficoltà croccante, Scathe ci ha portato più volte alla rovina. Resta da vedere se questo sia frustrante a lungo termine o se si riesca a imparare abbastanza velocemente da evitare morti inutili. Non è ancora chiaro se sia divertente anche giocare con gli amici e quanto sia equilibrata la modalità cooperativa.
  • Rapporto qualità-prezzo:Non sappiamo ancora quanto costerà Scathe e quanto sarà vasto il gioco. Gli screenshot mostrati rivelano già aree con temi diversi (miniere e grotte, edifici infernali dall”aspetto sacrale, edifici industriali). Resta da vedere quanti nemici e boss fight ci saranno.

    Conclusione editoriale

    Sono sorpreso di come la difficoltà di Scathe salga vertiginosamente anche nella demo. All”inizio c”è ancora carne da macello senza cervello, ma questa viene presto sostituita da combinazioni più complicate, ad esempio quando i combattenti a distanza mi prendono sotto tiro da diverse direzioni e allo stesso tempo demoni esplosivi mi saltano in faccia.

    Come giocatore esperto, ma non eccezionale, sono morto qui molto spesso. Ma mi sono divertito lo stesso, almeno all”inizio le morti tendevano a motivarmi a riprovare.

    Il gameplay e le immagini erano per lo più convincenti. Sfrecciare all”inferno come un vendicatore spara-proiettili, schivare le fughe e far esplodere i demoni ha qualcosa di particolare. Il fatto di impugnare le armi con una sola mano è però un po” strano.

    Anche l”inferno ha un bell”aspetto: Non abbiamo una grafica AAA, ma abbiamo effetti fantasiosi e demoni cattivi. Questi ultimi non vinceranno forse un premio di design, ma di solito si dissolvono comunque rapidamente in fontane di sangue e di muco. Se siete interessati al gioco, date un”occhiata anche alla breve demo!

    Thomas
    Thomas
    Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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