サム・ヒュリックが、開発中止となったRPGのリークされたトレーラーに新たな楽曲を付け加えた。サウンドトラックはレトロなシンセサイザーとオーケストラを融合させる予定だった。
『マスエフェクト』シリーズの作曲家サム・ヒュリックは約束を果たし、『マスエフェクト5』(別名『マスエフェクト:ユニバース』)のリークされたトレーラーに新たな音楽を付け加えた。
これにより、老舗スタジオBioWareの閉鎖に伴い開発が中止された本作に対して、彼独自の「音楽的ビジョン」が提示されたことになる。
以下で、ヒュリック氏の作品を実際に視聴することができる:
三部作へのオマージュと新たな地平:ハルックが描く『マスエフェクト』ユニバースのビジョン
作曲家はPC Gamerの取材に対し、この動画のために選んだ楽曲は「オリジナルの三部作へのオマージュと、新たな地平の探求とのバランスを保つもの」であると明かしている。その根幹には、最初の3作の精神が息づいている。
クリップが進むにつれて音楽のスタイルが変化し、ヒュリックはアンビエント、映画音楽、戦闘音楽のさまざまな側面を表現しようとしている。
彼によると、開発スタジオから新しい『マスエフェクト』の社内デモ制作への協力を打診されたという。作曲家としての正式なオファーはなかったものの、彼はこのチャンスをつかんだ。「チームと共に音楽を書き、新しい方向性についてブレインストーミングを行う絶好の機会でした」と彼は説明する。しかし結局、大きな進展はなかった――バイオウェアの閉鎖を知った時、彼はまさに「サウンドパレットを構築し始めた」ところだったのだ。
シンセウェーブとオーケストラの融合: ヒュリックが本物の楽曲とアナログシンセを選んだ理由
「ゲーム内の感情的な瞬間を強調するために、歌入りの本物の楽曲を組み込みたかった。それがどのような形になるかはさておき」と彼は付け加える。「ファンたちは『ME1』のエンディング曲であるファウンツの楽曲を大いに称賛してくれた。それなら、もっとそれを復活させて、ゲーム本編に直接組み込んでみてはどうだろうか?もし『Mass Effect Universe』の制作を任されていたなら、シンセウェーブの要素と組み合わせつつ、より重厚なアナログシンセサイザーの方向性を強く打ち出したかった。とはいえ、100%電子音だけにはならなかっただろう。もし『Mass Effect』の世界からオーケストラの要素をすべて排除してしまったら、ストーリーの感情的なクライマックスのいくつかが著しく損なわれてしまうだろう。」
「もちろん、シンセサイザー音楽が人々の心を動かさないと言っているわけではありません。しかし、ピアノのソロやオーケストラ・アレンジといった要素は、初日から『マスエフェクト』のサウンドトラックの魂の一部でした。それらがなければ、音楽が本当に完成されたものになるかどうかは分かりません。」
オースティン・ウィントリーによるピッチとN7デイの抗議活動: 『マスエフェクト』をめぐる戦いは続く
一方、受賞歴のある作曲家オースティン・ウィントリーも、このプロジェクトに向けたピッチ用楽曲を制作し、先日公開した。
昨日のN7デーには、ファンやシリーズの多くの声優たちが、スタジオとシリーズの存続を求めて再び声を上げた。

