21.2 C
Berlin
水曜日, 6月 3, 2026

『ゴシック』リメイク版のレビューはいつ公開されるのでしょうか?もう少しお待ちください

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このRPGのリメイク版は2026年6月5日に発売されます。レビューは発売後に公開する予定で、段階的に公開していくことになります。

コリニスよ、我ら来る!幾度かの延期を経て、ついに2026年6月5日に発売される『ゴシック』リメイク版まで、あと数日となりました。そこで、皆さんが気になっている価格についてですが:

GlobalESportNewsさん、レビューはいつ公開されるんですか?

編集部の舞台裏を少しお見せし、現在の計画をお伝えします。

リリース直前までお待ちください

最も重要な事実:現時点では、レビュー用キーをまだ受け取っていません。そのため、現時点では『Gothic』リメイクのリリース版をプレイすることはできず、当然ながらテストもできません。

現在入手可能なプレビュー版には、開発者によると修正される予定の技術的な不具合がいくつか残っています。しかし何よりも、このバージョンはゲームのごく一部しか含まれておらず、「沼地」、「新キャンプ」、「オークランド」などのエリアには全くアクセスできません。したがって、私たちのテストには適していません。プレビュー版に関するすべての情報は、こちらをご覧ください:

したがって、テスト作業はキーを受け取ってからでないと開始できません。カレンダーをざっと見てみると、すぐに明らかになります。リリースまであまり時間が残されていません。何しろ、熱意を持って取り組むとはいえ、労働時間に関する法律を遵守しなければなりません。さらに、週末と6月4日の祝日が、そのスケジュールをさらに圧迫しています。

レビューの公開禁止措置は、発売直前か発売当日に解除されると予想しています。そのため、現時点では以下のスケジュールを想定しています:

  • 発売日である6月5日には、それまでにプレイした内容に基づいて、テスターから第一印象をお届けします。これにより、発売直後から購入の参考となる情報を手に入れることができます。
  • その後、ゲームの残りの部分を徹底的かつ迅速にテストします。最終評価は、発売後の週に行われる予定です。現時点では、正確な日付をお伝えすることはできません。

誰がゲームをテストしているのか?GlobalESportNewsのメインテスターはステフィで、ケビンがサポートを務めます。もちろん、他の編集部メンバーもテスト段階に参加したり、ハイコ、ティルマン、ファビアーノなど、皆さんのために興味深い続報記事を準備したりしています。もちろん、ビデオチームとも緊密に連携しており、ゴシックに関してはヨナスが中心となって取り組んでいます。GameProのチームとも緊密に連携しています。多くのスタッフが協力し、皆様に包括的なレビューをお届けできるよう取り組んでいます。

『Gothic』は、多くの皆さんにとって、単なるリメイクされたRPG以上の存在であることを私たちは理解しています。『Gothic』とGlobalESportNewsコミュニティの間には、25年にわたる特別な絆があります。私たちスタッフにとっても、オリジナルの『Gothic』は心に深く刻まれ、多大な影響を与えた愛着のあるゲームです。

だからこそ、Google検索順位でわずかなリードを奪うためだけに、急いでレビューを公開するようなことはいたしません。その代わりに、私たちは十分な時間をかけ、旧鉱山の隅々まで探索し、3つの陣営を試し、そしてもちろん新要素を徹底的に検証していきます。皆さんが当然期待している通り、そして『ゴシック』にふさわしいやり方で。

私たちも皆さんと同じくらい、新しい「古い鉱山」で一体何が起きているのか、早く知りたいと待ち遠しく思っています。前回のプレビュー後は慎重ながらも楽観的な見通しでしたが、重要な疑問も残っていました。キャラクターやモンスターのAIはさらに改善されるのでしょうか?登攀、料理、そして改良された潜水といった新要素は、全体像にどう溶け込むのか?最終章は、意味のある形で改良・拡張されるのか?

皆様のご理解に感謝いたします。コロニーでまたすぐにお会いしましょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steamの新着情報:あるRPGが大きな感動を呼び起こす――だからこそ、それは危険でもある

今週はSteamユーザーにとって感情的な一週間になりそうです。『Gothic 1 Remake』という、RPG界の注目作となる可能性を秘めたタイトルが登場しますが、私たちは慎重になることをお勧めします。6月のSteamは、多くの人が何年も待ち望んでいた超大作で幕を開けます。しかし、伝説的なRPGの復活に加え、今週は他にも多くの新作がリリースされます。今週のPC向け主要新作をまとめてご紹介します。クイックナビゲーション今週の注目作:『ゴシック1 リメイク』今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)2026年6月2日(火) 2026年6月4日(木)2026年6月5日(金)今週のハイライト:ゴシック1 リメイクジャンル: ロールプレイング |開発元: Alkimia Interactive |発売日: 2026年6月5日 (Steam)ドイツにおいて、これほど多くの感情を即座に呼び起こすロールプレイングゲームは数少ない。なぜなら、オリジナルの『Gothic』は、多くのプレイヤーにとって青春の一片だからだ。まさにその理由から、このリメイク版は大きな感情の波を引き起こすだろう――最良の場合には熱狂を、最悪の場合には純粋な怒りを。まずは良いニュースから:この『Gothic Remake』は、オリジナルを今なお特別なものにしている要素の多くを継承しようとしています。Alkimiaは、手作業で作り上げられたオープンワールド、より練り込まれたクエストシリーズ、そして『Gothic』の荒削りな本質を過度に滑らかにすることなく現代化された戦闘システムを約束しています。これがうまくいけば、単なるノスタルジックな旅以上のものが待っているかもしれない。しかし、期待はすぐに幻滅に変わるかもしれない:レビュー用キーを受け取ったのは週末になってからだ。経験上、これは決して良い兆候ではなく、リリース直前までバグやパフォーマンス、技術的な問題の修正に追われている可能性を示唆しているかもしれません。そのため、購入を検討される方は、ぜひ私たちのレビューを待ってから判断することをお勧めします――もちろん、バグこそが本物の『ゴシック』の醍醐味だとお考えの方は別ですが。今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)Arcane Merchant:この気楽なシミュレーションゲームでは、中世のファンタジー世界で自分だけの魔法の店を開店します。回復ポーションや剣を販売し、店を拡大して、のんびりと街で一番裕福な商人になりましょう。2026年6月2日(火)Battleship Command(早期アクセス): MicroProseによるこのハードコアなシミュレーションゲームでは、第二次世界大戦中の戦艦シャルンホルストの艦橋に一人称視点で立ち、レーダー、航法、砲撃の指揮を執ることになります。 Hobby Horse(アーリーアクセス):...

『Crimson Desert』:アップデート1.09が配信され、リリース以来多くのファンを悩ませてきた問題がようやく解決されました

この新しいパッチでは、新たなペットの追加や、グレーマンズの派遣ミッションに関する利便性向上の機能などが実装されています。ゲームのアップデートには予期せぬ副作用が伴うことがあり、プレイヤーは「パンツはどこへ消えたんだ?」といった疑問を抱くことになります。最近『Crimson Desert』でもまさにそのような事態が発生しました。通常、開発者は後から修正を行うものですが、理想的には、パッチは問題を引き起こすのではなく、直接解決するものです。2026年5月29日にこのオープンワールドゲーム向けに配信されたパッチ1.09も、まさにその例です。ここでは主な変更点をご紹介します。2ページ目には完全なパッチノートが掲載されています。ペットと、あのクソみたいな派遣ミッション!アップデート1.09の新機能:ゲームパッドで『Crimson Desert』をプレイする場合、キーの割り当てを変更できるようになりました。操作が複雑なこのゲームでは、これは非常に役立ちます。さらに、ペットとして登録できる30種類の新しい小動物が追加されます。忠実な相棒たちの一部には、クリフによる新しい持ち上げ・降ろしのアニメーションも用意されています。サブキャラクターのオングカとダミアンも、新しいスキルが追加され、少しばかり注目を浴びています。これらは、クリフのスキル「ストームスウィープ」を使用するのと同じ方法で発動します。派遣ミッションの新しいUI:グレーマン・キャンプでのミッションに、もう頭を抱えている方もいるかもしれません。これらは、様々な報酬を獲得するために仲間に任せる、受動的なサブクエストとして設計されています。しかし、各派遣任務には特定の条件があり、仲間全員がすべての任務に適しているわけではありません。例えば、ヤンはほとんど何にも向いていません。これまでは、60人以上のグレイマーンのリストから、数十ある任務のどれに誰が適しているかを手作業で探さなければなりませんでした。パッチ1.09では、この点に少しQOL(生活の質)向上の要素が加わりました:https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpgこれからは、ミッションに適したグレイマーンがリストの一番上に表示されるようになります。これは、適切なスキルを持つキャラクターを選べば、その任務からより多くの報酬を得られるため、特に便利です。例えば、「キャベツの収穫」ミッションには、収穫のスキルを持つグレイマーン、例えばデヴァンやエブリンが最適です。これにより、煩雑な手続きの手間が省かれ、Crimson Desertでの重要な活動により多くの時間を割けるようになります。Crimson Desert バージョン1.09 パッチノート新機能コントローラーのボタン配置をカスタマイズする機能が追加されました。 ペットとして登録できる30種類の小動物が追加されました。 ウーンカとダミアンの新スキルが追加されました。 スキルの操作コマンドは、クリフのスキル「ストームスイング」(「光を反射」中の強力な攻撃)と同じです。一部のペットの拾う・置くアニメーションが追加されました。主な変更点目次染色やカスタマイズを行う際、周囲の光源によって色の確認が困難になる場合があった問題を修正しました。レジェンダリーフィッシュを寄付できてしまう場合があった問題を修正しました。特定の知識を獲得した後も、一部のチャレンジを完了できない場合があった問題を修正しました。特定の状況下で「池の管理」メニューに入れない問題を修正しました。キャラクターがダメージを受けながら「池の管理」メニューに入った後、死亡すると操作不能になる問題を修正しました。クマが地面に落ちている魚を食べようとしても食べられなかった問題を修正しました。継続的な改善の一環として、ゲームの芸術的な方向性により合うよう、いくつかの2Dグラフィックアセットを置き換えました。操作栽培システムが改善され、クイックアクセスから種を使用できるようになりました。調査中は、フォトモードに入ることができなくなりました。インベントリが満杯のときは、魔法の鎌を使用できなくなりました。安全地帯で鎌が使用できない問題を修正しました。 採掘用アンカーを装備した後、吊り下がった状態で資源を採掘できない問題を修正しました。 戦闘 / アクション 素手で「回避キック」のタレントを使用してもスタミナが消費されない問題を修正しました。 十分な精神力がない場合でも「ストームスウィープ」のタレントを発動できてしまう問題を修正しました。 タレント「獣の怒り」によるスタンゲージの増加量が調整されました。UI派遣ミッションにおいて、そのミッションに必要なスキルを持つグレイマーンがリストの上部に表示されるようになりました。ミッションを再挑戦する際、「ミッションを再挑戦中」というテキストが表示されるようになりました。 文書アイテムを確認する際、マウスカーソルが非表示になるようになりました。キャンプリソースUIでグレイマーンの数が0と表示される問題を修正しました。キー設定で特定のキーを変更した場合、QTEのキー割り当てアイコンが表示されない問題を修正しました。特定の状況下でエラーによりタイトル画面に戻り、その後ゲームに再参加した際に、UI操作ができなくなる問題を修正しました。処理できない魚に対して、「処理」インタラクションボタンが表示されてしまう問題を修正しました。グラフィックと設定 「レイトレーシング:太陽と月の影」オプションを有効にした際、遠くにある一部のオブジェクトの影が不自然に表示される問題を修正しました。...

「レディー・ガガもテレタビーズもなし」――『CoD モダン・ウォーフェア4』、長年にわたるスキンに関する批判を受け、明確な約束を表明

新作『コール オブ デューティ』が発売されるたびに、コミュニティ内では不適切なスキンを巡る議論が再燃する。MW 4については、開発陣が今回こそはコスメティックアイテムを真に本物らしくすると約束している。人生には、教会での「アーメン」のように確実なことがいくつかある。それには、税金、死、そして毎年新しい『コール オブ デューティ』が発売されるという事実が含まれる。そして、アクティビジョンの人気FPSシリーズのリリースサイクルと同じくらい、ここ数年、CoDのコスチュームの選択肢に対するコミュニティからの批判も絶えることがありません。というのも、発売後のシーズンアップデートで開発者がマルチプレイヤーに追加するスキンの多くは、ファンから「リアリティに欠ける」と受け止められているからだ。現実味のある現代軍事設定のシューティングゲームにおいて、マルチプレイヤーで突然、『ビーバス&バットヘッド』や『アメリカン・ダッド』のスキンを着たプレイヤーと対峙することになったら、一体何の意味があるというのか?そのため、ファンは毎年、こうした種類のコスメティックアイテムが『コール オブ デューティ』の没入感を損なうと批判している。そしてここ数年、開発者はファンの声に耳を傾け、設定に本当に合ったスキンしか実装しないと何度も発表してきたが、結局その約束は後に破られてしまった。結局のところ、スキンやブランドコラボレーションは莫大な収益を生むからです。しかし、今年の『コール オブ デューティ』では、すべてが変わるはずです。2026年10月23日に発売予定の『モダン・ウォーフェア4』について、開発者はスキンに関する無茶苦茶な状況を終わらせることを固く誓っています。Twitterで、開発元のスタジオであるInfinity Wardは次のように述べている:『Modern Warfare 4』のあらゆる側面は、ゲームのストーリーに根ざしています。すべての機能、すべての決定は、『Modern Warfare』の本質に忠実である必要があり、それはコスチュームやコラボレーションも含まれます。私たちは、現実味と透明性を保つことに尽力しており、皆様からのご意見をお待ちしています… pic.twitter.com/6hwcX9bWt1— Infinity Ward (@InfinityWard) 2026年5月28日『Modern...