スクウェア・エニックスは、D23ショーケースで大きなニュースを発表した。このアクションRPGは、PS5、Xbox、PC、Switch 2で「ロスト・マスター・アーク」を開始する。
『キングダムハーツ4』の発売時期がついに決定:2027年末。
ディズニー主催の「D23ショーケース2026」で公開された新たなトレーラーがこの素晴らしいニュースを裏付けた。この動画では、『キングダムハーツ』に関するその他の発表も数多く行われました。その中には、ピクサー映画『ココ』をモチーフにした新ワールドや、アニメ版『キングダムハーツ』シリーズなどが含まれています。
対応プラットフォーム、記念日、そして新たな「ロスト・マスター・アーク」
これにより、『キングダムハーツ4』は、シリーズ25周年を記念して欧米で予定通り発売されることになる。Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S、およびPCでのリリースが予定されている。
これは、これまでスクウェア・エニックスから慣れ親しんできた発表よりも、はるかに具体的な内容です。これまでのアップデートは、主に野村哲也ディレクターがファンを安心させ、「計画通りに」開発が進んでいると保証する内容に留まっていました。しかし、完成までの具体的な時期については、一度も言及していませんでした。
『キングダム ハーツ4』は、まったく新しいストーリーライン「ロスト・マスター・アーク」をスタートさせます。このストーリーは、『キングダム ハーツ3』の出来事に直接つながっています。舞台となるのは主に「クアドラトゥム」――東京を強く彷彿とさせる、巨大で写実的なハブ都市だ。数本のティーザー予告編や野村氏の定期的な安心させる発言を除けば、スクウェア・エニックスがこのプロジェクトに具体的なリリース時期を提示したのは今回が初めてである。
スクウェア・エニックス、AI生成コンテンツに関する疑惑を否定
ちなみに今月初め、このシリーズに関しては他にも話題がありました。開発元兼パブリッシャーであるスクウェア・エニックスは、近日発売予定の『キングダムハーツ コレクション 1-3』のプロモーションにAI生成コンテンツを使用したという疑惑をきっぱりと否定しました。
6月初旬、ファンから同社に対して人工知能(AI)を使用しているとの指摘が寄せられていた。そして、最初の指摘から2ヶ月余りが経過した今、スクウェア・エニックスはついに声明を発表した。同社は次のように強調した。「当社の開発チームは、生成AIを一切使用せずにこれらのアセットを作成しました。発生した不具合は、単に人的ミスによるものです。」

