『オカリナ・オブ・タイム』リメイクにより、新作オープンワールド『ゼルダ』ゲームの噂が事実上裏付けられた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「煙があるところには火がある」というのは、ビデオゲームのリーク情報に対して必ずしも悪い考え方ではない。特に、あまり真に受けすぎない限りはそう言えるだろう。しかし、『ゼルダの伝説』シリーズから流出した最新の噂には、一理あるかもしれない。実際、過去6ヶ月間に『ゼルダの伝説』に関する噂やリーク情報がいくつか浮上しており、その中でも特に注目されるのが3つある。『オカリナ・オブ・タイム』のリメイク、2Dの『ゼルダ』スピンオフ、そして『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』と『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』に続く次期メインシリーズ作の詳細だ。

1ヶ月前までは、リーク元の情報源がどれほど信頼できるものであっても、一般人がその信憑性を確認することは不可能だった。しかし、最近その状況は一変した。任天堂は『時のオカリナ』リメイクの実在を認め、2026年に発売されることを発表したのだ。これは、その特定のリーク情報が正しかったことを明確に裏付けており、どこかには「火」があり、前述の各リーク情報はそれによる「煙」であったことを示唆している。1つのリークがあれば、他にもあるかもしれない――そして『時のオカリナ』リメイクの正式発表は、新しいオープンワールドのゼルダゲームの噂や、2Dゼルダのスピンオフも真実であることを示唆している。

『ゼルダの伝説』の船に関する情報がリークされている模様

任天堂は『時のオカリナ』のリメイクについてあまり多くを語らず、ハイラルのタペストリーや、グラフィックが刷新された少年リンクの姿を映したトレーラーを公開した。前述のNate the Hateによるリーク情報では、2026年のホリデーシーズンに発売されると示唆されていたが、任天堂はそれを明確に確認していないものの、現時点では2026年のホリデーシーズンほど適した時期はないだろう。Nate the Hateによるリーク情報は、Nash Weedleによっても裏付けられており、彼はこれが単なるリマスターや移植ではなく完全なリメイクであると主張していたが、その通りであるようだ。Nash Weedleはさらに、タイトル通りのプリンセスを主人公とした『ゼルダ エコーズ・オブ・ウィズダム』と同様に、ガノンドルフを主人公とする2Dゼルダゲームも2027年に予定されていると主張していた。『オカリナ・オブ・タイム』リメイクの正式発表により、この噂の信憑性はさらに高まった。リークが1つあれば、2つある可能性もあるのだ。

次期オープンワールド『ゼルダ』ゲームに関する噂についても同様のことが言える。なぜなら、リークが2つあれば、3つある可能性もあるからだ。このリークも、当初の『オカリナ・オブ・タイム』リメイクに関するリークと同様、知名度が高く信頼できる情報源からのものである点が、信憑性を高めている。年明け頃、『Shpeshal Nick』が次期ゼルダ本編に関するいくつかの詳細を明かしたが、彼の実績と『時のオカリナ』リメイクの正式発表が相まって、彼のリーク情報の信憑性はさらに高まっている。

Nick氏によると、次期主要な『ゼルダ』本編は、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』と同様のオープンワールドゲームとなり、同じバージョンのハイラルを舞台に、同じエンジンで構築されるという。もちろん、開発が進むにつれて、そのエンジンには新たな改良が加えられるだろう。ゲームプレイの面では、次作のオープンワールド『ゼルダ』はより多くの「次元」を探求すると言われている。要するに、パズルや探索において次元を跨ぐゲームプレイが採用されるようで、一例として、ある次元で突進してくる雄牛をターゲットへと誘導し、それによってプレイヤーのいる次元の扉を開くといった仕組みが挙げられる。任天堂がどれほど野心的な目標を掲げているかはまだ不明だが、これは『ラチェット&クランク:リフト・アパート』の次元移動ゲームプレイと非常に似ている。また、発売までにはまだ数年かかるとも言われており、ファンは当面の間、この件に関する大きなニュースを期待すべきではないだろう。

ファンがこれらのゼルダに関するリーク情報を依然として懐疑的に見るべき理由

もちろん、ファンはこれらの主張すべてに対して依然として慎重に接すべきだ。情報漏洩の源が一つあり、あるリークが他のリークを裏付けている可能性もある。あるリークだけが真実で、他はそうでない可能性もある。さらに、たとえ現時点でこれらがすべて真実だとしても、これらの『ゼルダ』ゲームがそのままの形で発売される保証はない。開発計画は変更され、機能は削除され、最終的な結果は当初の目標と必ずしも一致するとは限りません。とはいえ、これらの『ゼルダ』に関する噂の周りに形成されつつあるパターンを無視することは、ますます難しくなってきています。

次期メインシリーズ作品とされるタイトルについて最も興味深いのは、それが任天堂のこのシリーズに対する最近のアプローチをどのように引き継ぐかという点です。『ブレス オブ ザ ワイルド』は、多くの見方通り、自由と実験性を重視することで『ゼルダ』を刷新し、『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』は「ウルトラハンド」を通じてその哲学をさらに拡大した。次元を基にしたメカニクスは、その進化における次の論理的なステップとなり得る(特に、任天堂が単にマップを大きくするためだけにマップを拡大することを避けたいと考えているのであれば)。

しかし、そもそもこれらの噂が注目を集めるようになった最大の理由は、タイミングにあるのかもしれない。『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』はゲーム業界の基準からすればすでに発売から時間が経っており、Switch 2の時代も始まっているため、ファンは当然ながらこのシリーズの次なる展開について考え始めている。任天堂が『時のオカリナ』のリメイクを発表したことで、その過程で他のいくつかのゼルダに関する噂も予想外に信憑性を増した。それらのすべてが事実であるかどうかは今後の展開次第だが、将来は明るいようだ。

RELATED ARTICLES

『ゴースト・リコン』に新コンテンツが山ほど追加されて、本当に嬉しい

発売から10年近く経って、まさかの『ゴースト・リコン:ワイルドランズ』に、まったく新しい無料ミッションが登場する。しかし、これはほんの始まりに過ぎない。『ゴースト・リコン』がこんな形で終わらないことを、心から嬉しく思う。悲しい泣き声だけで終わるなんて。ここ数年、このシリーズからは音沙汰がなく、最後にユービーアイソフトが情報を公開したのは2021年10月、当時真新しいFree2Playシューター『ゴースト・リコン フロントライン』の発表でしたが、数ヶ月後にはそれを打ち切ってしまったのです。コミュニティの涙は、おそらくペトリ皿一杯分ほどだったでしょう。しかし、その後もこれほど長い間、音沙汰がないなんて? そんなの勘弁してください!そしてついに、大きな息吹が感じられるようになりました。『ゴースト・リコン』ブランド誕生25周年を記念し、ユービーアイソフトは大規模なライブストリームを通じて、シリーズの歴史を振り返るだけでなく、数多くの新情報も発表しています。その内容に、私はとても、とても嬉しくなっています。『ゴースト・リコン』の最新情報とは?まずは発表内容をざっと見ていきましょう:新作『ゴースト・リコン』が正式に開発中です。クローズドベータテストへの登録が可能です。『ゴースト・リコン:ワイルドランズ』に、発売から約10年を経て、無料のストーリーミッションが登場します!「Last Rites」では、新たな悪役「ラ・ロロナ」を追跡します。『ワイルドランズ』には大規模なパッチが適用され、Xbox Series X|SやPS5を含むすべての現行コンソールで4K・60 FPSでのプレイが可能になります。かつて我々の分隊全員を全滅させた、『ワイルドランズ』の「プレデター」イベントが復活します。ボリビアのジャングルで、この恐ろしいエイリアンへの復讐を果たしましょう。すべての外観アップグレード(かつて期間限定だったものも含む)が、Wildlandsで無料で有効化できるようになりました。さらに、記念日に合わせて新しい衣装も登場します。さらに、本作には数多くのカスタマイズ機能が追加されました。時間帯や天候、あらゆる難易度設定を、これまで以上に細かく調整できるようになりました。HUDにおいても、インタラクティブオブジェクトの輝きや手榴弾の投擲軌道など、さらに多くの要素を非表示にできるようになりました。『ゴースト・リコン:ブレイクポイント』に、新しいコスチュームバンドルが登場します。『ゴースト・リコン:フューチャー・ソルジャー』が1週間限定で無料配布されます。これは『Wildlands』の前作であり、かなりクールな作品です。ゲームを有効化するには、 Ubisoft Connectアカウントに追加するだけで済みます。そうすれば、ゲームを永久に所有できるようになります。すべての新機能は今すぐ利用可能なので、もし友人たちと『Wildlands』(または『Breakpoint』)のオープンワールドに再び飛び込みたいなら、今すぐダウンロードを開始してください。そして、誰も求めていなかったにもかかわらず、Ubisoftがこの一歩を踏み出したことは素晴らしいと思います。オープンワールドを生き生きとさせようデジタル化がゲームの死を招く例は数多く見られます――「Stop Killing Games」の運動が示す通りですが――、ユービーアイソフトは時折、その逆を実証しています。例えば数年前、『アサシン クリード オデッセイ』は、発売から2年が経過した2021年に、『アサシン クリード ヴァルハラ』のプロモーションを目的として、突如として新コンテンツが追加されました。そして2023年、続編『ミラージュ』の発売に際しても同様のことが起こりました。発売から3年が経過した『ヴァルハラ』で、突然、バシムの師匠であるロシャンと共に冒険を体験できるようになったのです。そして今、『ワイルドランズ』です。私たちは、ゲームの世界(特に大作のもの)が10年後でも十分に楽しめるような技術の時代に生きています。発売から数ヶ月で、何の注目も集めることなく消え去らせてしまうのは、実のところあまりにももったいないことです。同時に、あらゆる種類のサービスコンテンツでオープンワールドのキャンペーンを人為的に引き延ばすことにも賛成できません。しかし、その中間の道はないのでしょうか?数年経ってもクールなゲーム世界を生き生きと保ち続ける、新しいストーリーミッションやアクティビティなら?大、大歓迎です!今でも毎週、YouTubeのフィードに、ボリビアやアウロアでの「タクティカル・ゲームプレイ」を称賛する愛好家たちの動画が流れてきます。『ワイルドランズ』と『ブレイクポイント』は、数々の問題を抱えつつも、依然として唯一無二の存在だからです。あの世界こそ、ARMAのようなハードコアな世界観に飛び込むことなく、オープンワールドでモダンミリタリーのファンタジーを存分に味わえる唯一の場所なのです。Ubiには確かに批判すべき点も多いでしょうが、彼らが常に誇示している美徳が一つあります。それは、長きにわたり続くハードコアなコミュニティをしっかりとサポートしているという点です。『フォー・オナー』はコンテンツ提供開始から11年目を迎え、『レインボーシックス』は言うまでもなく不滅であり、さらには『スカル・アンド・ボーンズ』でさえも、今なお新鮮なコンテンツが提供され続けている。そして、『ワイルドランズ』にも無料の新しいストーリーミッションが追加されることは、ファンへの素晴らしいメッセージであるだけでなく、私の目から見れば、他のゲームもこれに倣うべきだと考える。皆さんはどう思いますか?

『Beast of Reincarnation』レビュー:3時間は夢中になったが、25時間後には疲れ果てた

『ポケットモンスター』シリーズの開発陣が手掛けたこの新作アクションRPGは、強力な戦闘システムでプレイヤーを魅了するが、ゲームが進むにつれて極端な繰り返しに悩まされる。最初の数時間は、『Beast of Reincarnation』はまるでゲームの啓示のような感覚でした。草木が生い茂った遺跡を歩き回り、見晴らしの良い場所からゲームの世界を一望し、満面の笑みを浮かべながら汚染された獣たちを切り刻んでいきました。疾走感あふれるアクションと戦術的な深みを巧みに融合させた戦闘システムは、まさに私の好みにぴったりだった。その興奮は凄まじく、かつてゲームフリークが世界を「ポケモン」という疫病で覆い尽くしてしまったことさえ、ほとんど許してしまいかねなかったほどだ。ゲーム情報開発元:ゲームフリーク - 発売元:フィクションズ - 対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S - 発売日:2026年8月4日 - ジャンル:アクションRPG - プレイヤー数:1人 - ドイツ語テキスト:あり -...

今なら9ユーロで127本のゲームを手に入れられ、職を失った開発者を支援できます

UVWはItch.ioを通じて興味深い募金キャンペーンを開始しました。少額で127本のインディーゲームを手に入れながら、社会貢献もできます。ここ数年、ビデオゲーム業界の従業員にとっては厳しい状況が続いています。世界的に活動する労働組合「United Videogame Workers(UVW)」によると、世界中で開発者の33%が職を失っており、現在、その数はさらに増加する見通しです。そのため、UVWは今回募金キャンペーンを立ち上げ、業界で解雇された人々を支援しています。最低10米ドル(8.50ユーロ)の寄付で、計127本のインディーゲームを入手でき、収益は全額被災者に寄付されます。もちろん、希望される方はそれ以上の金額を寄付することも可能です。チャリティゲーム127本のゲームのほとんどは、おそらく聞いたことがないものばかりでしょうが、その中にはインディーシーンで確固たる地位を築いたタイトルもいくつかあります。その中には、『SkateBIRD』や『A Short Hike』といったヒット作も含まれています。全タイトルのリストは、以下の Itch.ioの寄付ページでご覧いただけます。このキャンペーンは、2026年8月14日午前10時に終了します。(寄付ページはこちら)見どころの概要SkateBIRD:スケートボードに乗って公園を疾走し、派手なトリックを決め、羽のある仲間たちと競い合うことこそが何より好きな、愉快な鳥を操作します。(85%が好評価 Steamでの評価) 『A Short Hike』:小さな鳥となって、のどかで変化に富んだホーク・ピーク州立公園を歩き、飛び回りながら、山頂を目指すリラックスした冒険を体験しましょう。(99%が好評Steamにて)Dead Finger Dice: このローグライトゲームでは、血に飢えた悪魔のような億万長者たちとダイスポーカーを繰り広げます。(78%が好評価Steamで)『Arranger: A Role-Puzzling Adventure』:『Arranger』は、巧妙なスライドパズルをダンジョン探索、モンスター、そして愛らしいグラフィックと融合させた作品です。(91%が好評価Steamにて) このキャンペーンの予告編やその他のゲームについては、こちらをご覧ください:募金キャンペーンの詳細資金は誰に、どのような目的で支給されるのか?米国またはカナダ在住で、解雇された、あるいは現在就業時間が短縮されている開発者であれば、誰でも資金の一部を申請することができます。この支援は、主に食費、医療費、薬代、家賃の支払いに充てられることを想定しています。企業は資金を申請することはできません。米国では、突然の失業に際して、ドイツに比べてセーフティネットが不十分である点にご留意ください。例えば、ドイツでは失業開始から6~24ヶ月間、前職の給与額に基づいて支給される「失業手当I」がありますが、米国ではこのような制度は一般的ではありません。その代わりに、多くの場合、定額給付が採用されています。資金の管理は誰が行うのですか?資金の管理と分配はUVWが行っています。これまでにいくら集まりましたか?募金活動開始から最初の7日間で、168,000米ドルが集まりました。UVWは、残り7日間でさらに同額を募金できることを期待しています。これまでに計12,000人が参加しており、最大の寄付額は5,000米ドルです。ゲーム業界は依然として危機的状況にあります。何千人もの開発者が職を失うことを恐れており、近い将来に状況が好転する兆しは見られません。現在の状況がいかに深刻かについては、上のリンクボックスをご覧ください。そこでは、ベセスダとユービーアイソフトの現状について解説しています。