『Aliens: Fireteam Elite 2』――協力プレイ型シューティングゲームが、秋にNintendo Switch 2でも発売予定

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PCおよびコンソール版のプレイヤーは8月からすでにゼノモルフと戦えるようになるが、新しい任天堂ハード向け移植版はその後まもなく登場する予定だ。

Cold Iron StudiosとDaybreak Game Companyは、『Aliens: Fireteam Elite 2』のNintendo Switch 2版を正式に発表した。

Nintendo Switch版は今秋にリリースされる見込みだ。その他のプラットフォーム(PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S)向けには、2026年8月25日に発売される。

『Fireteam Elite 2』は、2021年に発売された前作の続編であり、前作では他の2人のプレイヤー(人間またはAI)と協力して、エイリアンの大群と戦いました。続編ではその要素をさらに発展させ、分隊の規模を4人に拡大しています。

公式ゲーム説明と新スペシャルクラス

「『Aliens: Fireteam Elite 2』では、最大3人のプレイヤーと共にコロニアル・マリーンズの戦闘ブーツを履きこなします」と、ゲームの説明には記されています。「任務の舞台は?『エイリアン』の世界で最も過酷な場所だ。従来の救出ミッションなど忘れてくれ――これは、生き残るための熾烈な戦いだ。ゼノモルフが通路を徘徊し、影に潜んで待ち構えている。彼らは大群となって襲いかかり、その圧倒的な数であなたたちを押しつぶそうとする。どの部屋も、あなたにとって最後の場所になりかねない。」

「だから、ファイアチームとの連携を完璧に図れ!各クラスのユニークな能力を活用し、戦闘の最中に瞬時に戦術を調整せよ。一見穏やかな状況でも、ここではいつでも瞬く間に容赦ない戦場へと激化する。AFE2は、より深みのある分隊メカニクス、格段に賢くなった敵、そして完全にカスタマイズ可能なスペシャリストクラスを提供する。一言で言えば、『エイリアン』ユニバースにおける、まさに究極の協力プレイ体験があなたを待っている。」

2027年に発売予定の『エイリアン:アイソレーション2』で、再び慎重に行動しなければならない前に、これはあなたにとって、アクション満載の絶好のウォーミングアップになるかもしれない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

AMDがIFA 2026の幕を開ける――ゲーム部門責任者をAIのステージに送り出す

AMDがIFA 2026の開幕基調講演を行う。ステージに立つのは、AMDのコンソール向けチップの開発を率いたジャック・フイン氏だが、ゲームに関する話題はほとんど取り上げられないだろう。約1ヶ月後にIFA 2026が開催される。9月4日から8日まで、ベルリンは今年も年間最大級のテック見本市の一つとして来場者を迎える。2026年の同見本市では、長い間欠けていたある企業が復帰する。AMDが9月4日から8日まで再び出展し、最も目立つ時間帯の登壇枠を獲得した。AMDのコンピューティング・アンド・グラフィックス・グループ担当シニア・バイス・プレジデント兼ゼネラル・マネージャーであるジャック・フイン氏が、9月4日午前11時からイノベーション・ステージにて開幕基調講演を行う。しかし、講演のタイトルからはゲーム関連のニュースが取り上げられる余地はほとんどないようだ。そのテーマは「パーソナルAIの時代:想像力の未来」である。「パーソナルAI」:AMDがこのキーワードに込める意味ベルリンで具体的に何が展示されるのかは、まだ不明確だ。基調講演では IFAによると 、AMDが考える次世代コンピューティングの展望を概説する予定だ。AIは「人間とテクノロジーの関係を変え、人間の想像力、創造性、可能性に新たな地平を切り開く」という。AMDの復帰は、コンシューマー・テック市場におけるコンピューティングと人工知能の重要性が高まっていることを浮き彫りにしている。高性能プロセッサ、グラフィックスソリューション、AIアクセラレータは、モバイルコンピューティングやゲーミングからコンテンツ制作、さらにはパーソナライズされたインテリジェントなユーザー体験に至るまで、今日の数多くのアプリケーションを支える技術的基盤となっている。IFAプレスリリースフイン氏自身はIFAでの発表では控えめな姿勢を見せていましたが、少なくとも約2週間前には、AMDが「パーソナルAI」で何を意味しているかをほのめかしていました。X上で、このAMDのマネージャーは、各デスクにRyzen AIコンピュータが置かれ、そのAIエージェントが夜間にローカルデータを処理し、必要な場合にのみクラウドにアクセスするというビジョンを描きました。誰もが自分のデスクにRyzen AI Haloシステムを持っている世界を想像してみてください。AIエージェントのための専用の拠点として、ユーザーと協力し、夜間にデータに対してワークフローを実行し、必要な場合にのみシームレスにクラウドにアクセスします。その未来は、何年も先のことではありません。すでにここにあります。今、私たちには… pic.twitter.com/nz0R6Hym8g — Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年7月28日Ryzen AI Max Pro 400:最有力候補現時点では具体的な製品発表はまだ行われていないが、非常に有力な候補が存在する。Ryzen AI...

『Stalker 2: Cost of Hope』――大規模拡張パックのまったく新しい舞台を紹介する新映像が公開

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.png『Stalker 2: Cost of Hope』のリリース日が近づいてきました。その前哨戦として、本日、この拡張パックに関する新しい動画が公開されました。この動画では、『Cost of Hope』に登場するロケーション、具体的には「チェルノブイリ原子力発電所」と「アイアン・フォレスト」を垣間見ることができます。さらに次のように述べられています。「『Stalker 2: Cost of Hope』のリリースに先立ち、ストーカーである皆さんは、ゾーン内のまったく新しい、これまで未踏のエリアにアクセスできるようになります。そのうちのいくつかに到達するのは、皆さんが想像していたよりもはるかに困難なものとなるでしょう……」『Cost of Hope』は、2026年8月20日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けにリリースされます。派閥間の対立と新たなストーリーコンテンツこの拡張パックのストーリーは、ゾーンを率いる主要派閥「デューティ」と「フリーダム」の間で長年にわたり続いている対立がさらに激化し、両陣営の間の脆弱な平和が揺らぎ始めるというものです。これはひいては、ゾーン全体の運命にも影響を及ぼす可能性があります。開発スタジオ GSC Game WorldGSC...

PS5 Pro:新しいベータアップデートにより、グラフィック性能向上のためPSSR 2.0がデフォルトで有効化

ソニーはテスター向けに新しいシステムソフトウェアを公開した。このパッチには、自動AIアップスケーラーに加え、eスポーツ大会向けの重要な機能も搭載されている。ソニーは、PlayStation 5のベータプログラムに参加しているすべてのユーザー向けに、最新のファームウェアアップデートを公開しました。特にPlayStation 5 Proのユーザーに注目が集まっています。このアップデートにより、PSSR 2.0によるアップスケーリング機能が、PSSRに対応するすべてのゲームに対してデフォルトで適用されるようになったからです。PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)の初期バージョンは11月から利用可能となっており、一部のPS5ゲームに対してAIを活用したアップスケーリング機能を提供していました。2026年3月には『バイオハザード レクイエム』の発売に合わせて改良版がコンソールに導入され、それ以来、さまざまなタイトルに実装されてきました。しかし、公式には、PSSR 2.0がアップスケーラーに対応しているすべてのゲームで動作しているわけではありません。3月以降、バージョン2.0の使用を強制するオプションを有効にすることが可能になりました。そもそもPSSRとは一体何なのでしょうか?PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)は、PS5 Pro向けのソニー独自のAIアップスケーラーです。NVIDIAのDLSSと同様に、この技術は人工知能を用いて低解像度の画像を高解像度へアップスケールし、鮮明なグラフィックと滑らかなフレームレートを同時に実現します。デフォルトでの有効化と新しいBluetooth機能新しいベータ版アップデートにより、PSSR 2.0 の使用がデフォルトで有効化されました。これまでこの機能に全く注目していなかったユーザーも、デフォルトでの有効化により、互換性のあるすべてのタイトルで即座に自動的にその恩恵を受けることができます。また、すべてのBluetooth接続を切断できる機能も新たに追加されました。これは一般ユーザーにとってはあまり役に立たないオプションでしょう。むしろ、eスポーツのトーナメントや同様のイベントを想定したものです。こうした会場では、狭い空間で多数のコンソールが無線通信を行うため、コントローラーの接続に大規模な干渉が生じることがよくあります。そのため、ソニーは「この機能を他の目的には使用しないでください」と注意を促しています。一方、ソニーは、PlayStation用ディスクの生産を終了するという物議を醸している計画を依然として堅持している。PS5のパッケージには、2028年からのディスク生産終了を告知する警告文が、すでに散見されるようになっている。